<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title>Блог разработчиков</title>
    <description>Блог разработчиков</description>
    <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 20:53:00 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 08 Jun 2026 20:53:00 +0000</lastBuildDate>
    <generator>DarkOrbit RU</generator>
    <link>https://board-ru.darkorbit.com/forums/blog-razrabotchikov.491/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://board-ru.darkorbit.com/forums/blog-razrabotchikov.491/index.rss"/>
    <item>
      <title>Заметки разработчиков - июль 2021</title>
      <pubDate>Fri, 09 Jul 2021 10:13:38 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/zametki-razrabotchikov-ijul-2021.127866/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/zametki-razrabotchikov-ijul-2021.127866/</guid>
      <author>invalid@example.com (Петра)</author>
      <dc:creator>Петра</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><b><b><span style="color: #00b300">Привет, космические пилоты!</span></b></b></b><br />
<br />
Недавно у нас были технические проблемы, потом мы обновляли игру и хотим рассказать вам о том, что происходит, и над чем мы работаем сейчас.<br />
<br />
<b><span style="color: #ff8000">Технические проблемы<br />
</span></b><br />
<span style="color: #ffcc99">Стабильность сервера</span><br />
Хотя ситуация сильно улучшилась по сравнению с маем, временами все равно случаются атаки, с которыми не справляется наша система безопасности. Мы очень стараемся устранить эту проблему....<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/zametki-razrabotchikov-ijul-2021.127866/" class="internalLink">Заметки разработчиков - июль 2021</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Многокорпорационные кланы – Что делать?</title>
      <pubDate>Tue, 07 Nov 2017 15:58:47 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/mnogokorporacionnye-klany-chto-delat.119387/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/mnogokorporacionnye-klany-chto-delat.119387/</guid>
      <author>invalid@example.com (Петра)</author>
      <dc:creator>Петра</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><span style="color: #00b300">Привет, пилоты!</span></b><br />
<br />
Мы хотим открыть обсуждение по поводу мультикорпоративных кланов и ситуацию, которую они создают в игре.<br />
<br />
Сейчас мы знаем, что это довольно актуальная тема для игроков и это то, что мы обсуждали довольно много раз внутри команды, и, к сожалению, пока что не нашли четкого и простого решения, поэтому мы и хотим создать это обсуждение.<br />
<br />
В первую очередь мы объясним, почему мы считаем, что эти кланы стали такими, какие проблемы они вызывают и,...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/mnogokorporacionnye-klany-chto-delat.119387/" class="internalLink">Многокорпорационные кланы – Что делать?</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Важные изменения в планах разработки Darkorbit</title>
      <pubDate>Mon, 03 Apr 2017 10:28:31 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/vazhnye-izmenenija-v-planax-razrabotki-darkorbit.115723/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/vazhnye-izmenenija-v-planax-razrabotki-darkorbit.115723/</guid>
      <author>invalid@example.com (Петра)</author>
      <dc:creator>Петра</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="color: #00b300"><b>Привет, космические пилоты!</b></span><br />
<br />
От имени всей команды Darkorbit, мы бы хотели поделиться некоторой информацией по поводу изменений в нынешнем плане разработки.<br />
<br />
Как некоторые из вас могут знать, команда ДО почти полностью состоит из людей, присоединившихся к ней в последние 6 месяцев. Это дает нам невероятную возможность привнести немного свежих идей и мотивации в этот проект. Мы знали, что впереди нас ждут трудные времена, но вся команда была очень уверена в наших...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/vazhnye-izmenenija-v-planax-razrabotki-darkorbit.115723/" class="internalLink">Важные изменения в планах разработки Darkorbit</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Блог разработчика. Декабрь 2015</title>
      <pubDate>Tue, 29 Dec 2015 11:00:33 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchika-dekabr-2015.107108/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchika-dekabr-2015.107108/</guid>
      <author>invalid@example.com (]ГоРн[)</author>
      <dc:creator>]ГоРн[</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><b><i><span style="color: #00b300">Здравия желаю, космические пилоты!</span></i></b><br />
<br />
  Надеюсь, вы весело отмечаете зимние праздники в DarkOrbit. Однако мы, в главном офисе DarkOrbit, заняты как никогда, и сегодня я хочу рассказать вам о нашей новой функции, которая недавно была запущена на тестовом сервере – «Вооружение в клиенте».<br />
<br />
В первую очередь, я хотел бы поблагодарить всех тех, кто принял участие в открытом бета-тестировании. С вашей помощью мы смогли выявить важные технические...&#8203;</div><br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchika-dekabr-2015.107108/" class="internalLink">Блог разработчика. Декабрь 2015</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Заметки дизайнеров про "Тоннель ужаса"</title>
      <pubDate>Mon, 19 Oct 2015 17:23:00 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/zametki-dizajnerov-pro-tonnel-uzhasa.104978/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/zametki-dizajnerov-pro-tonnel-uzhasa.104978/</guid>
      <author>invalid@example.com (-Qbiк-)</author>
      <dc:creator>-Qbiк-</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="color: #59b300"><b><i>Привет космические пилоты!</i></b></span><br />
<br />
Мы рады видеть, что Вы уже начали погружаться в особенности подготовленной для Вас акции Хэллоуин 2015. Мы надеемся, что Вам понравятся, и мы будем следить за всеми Вашими отзывами.<br />
<br />
Мы так же слышали опасения на счет награды из &quot;Тоннель ужаса&quot;, но хотим Вас успокоить, награда равномерно распределена по всем картам. На сколько Вы продвигаетесь в прогрессе, на столько Вы собираете больше и больше дизайнов, так после одного...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/zametki-dizajnerov-pro-tonnel-uzhasa.104978/" class="internalLink">Заметки дизайнеров про &quot;Тоннель ужаса&quot;</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Наши текущие планы.</title>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2015 14:42:47 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/nashi-tekuschie-plany.104898/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/nashi-tekuschie-plany.104898/</guid>
      <author>invalid@example.com (]ГоРн[)</author>
      <dc:creator>]ГоРн[</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><i><span style="color: #00b300">Всем привет!</span></i></b><br />
<br />
Хочу вкратце рассказать вам о наших текущих планах на следующие три месяца и о том, чего мы хотим достичь в следующем году.<br />
<br />
Как вы уже видели, в этом году мы вложили много усилий в разработку и выпуск игрового контента и функций (включая такие крупные изменения, как режим 3D). Мы также стремились улучшить взаимодействие с модераторами и нашим сообществом (то есть, вами, наши дорогие игроки) и получили много положительных отзывов и отличных...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/nashi-tekuschie-plany.104898/" class="internalLink">Наши текущие планы.</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Примечание по дизайнам для дроидов.</title>
      <pubDate>Thu, 24 Sep 2015 15:37:13 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/primechanie-po-dizajnam-dlja-droidov.104409/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/primechanie-po-dizajnam-dlja-droidov.104409/</guid>
      <author>invalid@example.com (]ГоРн[)</author>
      <dc:creator>]ГоРн[</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><i><span style="color: #00b300">Привет космические пилоты!<br />
</span></i></b><br />
Я просто хотел поделится, что мы радостно взволнованы видя растущую популярность нового дизайна для дроида Beacon. Мы активно читаем Ваши отзывы и проблемы, и я полагаю, что у нас есть идея о том, как позволить людям использовать интересные дизайны для дроидов, не теряя полученных премий от Геркулеса и Havocs. Я скоро опубликую более подробное сообщение о наших идеях в этом направлении.<br />
<b><i><span style="color: #00b300"><br />
Оставайтесь с нами!...</span></i></b><br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/primechanie-po-dizajnam-dlja-droidov.104409/" class="internalLink">Примечание по дизайнам для дроидов.</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Блог разработчиков. Август 2015.</title>
      <pubDate>Tue, 25 Aug 2015 13:10:55 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-avgust-2015.103869/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-avgust-2015.103869/</guid>
      <author>invalid@example.com (]ГоРн[)</author>
      <dc:creator>]ГоРн[</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><i><span style="color: #00b300">Здравия желаю, космические пилоты!<br />
</span></i></b><br />
  Сегодняшний блог пост будет очень коротким. В нём просто описывается то, что мы делаем, чтобы сделать игру более справедливой и доступной для игроков.<br />
<br />
  Прежде всего, я хотел бы поблагодарить всех, кто принял участие в бета-тестировании в прошлую пятницу. Нам удалось собрать много ценных данных. Мы ввели в игру полностью модернизированные красные и синие коробки с трофеями, и вы, друзья, <i>открыли более 110 000 из...</i><br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-avgust-2015.103869/" class="internalLink">Блог разработчиков. Август 2015.</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Диалог с продюсером (июль 2015).</title>
      <pubDate>Fri, 31 Jul 2015 10:36:45 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/dialog-s-prodjuserom-ijul-2015.103350/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/dialog-s-prodjuserom-ijul-2015.103350/</guid>
      <author>invalid@example.com (]ГоРн[)</author>
      <dc:creator>]ГоРн[</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><i><span style="color: #00b300">Здравия желаю, космические пилоты!</span></i></b><br />
<br />
Последние несколько месяцев мы были очень заняты, пытаясь разработать, протестировать и предложить вашему вниманию наш <i>трёхмерный графический движок</i>. Насколько мы можем судить, работа игры значительно улучшилась, и, судя по полученным отзывам, вы охотно играете в режиме 3D.<br />
<br />
С момента моего последнего обращения к вам я пытался проводить как можно больше времени на форумах вместе с несколькими другими...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/dialog-s-prodjuserom-ijul-2015.103350/" class="internalLink">Диалог с продюсером (июль 2015).</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Блог разработчиков - новый дизайн "Пусат"</title>
      <pubDate>Fri, 15 May 2015 08:49:50 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-novyj-dizajn-pusat.101742/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-novyj-dizajn-pusat.101742/</guid>
      <author>invalid@example.com (-Qbiк-)</author>
      <dc:creator>-Qbiк-</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Приветствуем Вас, космические пилоты!<br />
<br />
На примере нового дизайна «Пусат» для корабля «Vengeance» мы хотели бы показать Вам сам процесс его создания, чтобы Вы имели представление о нашей работе.<br />
В последующих четырёх шагах мы покажем Вам, как создаётся новый космический корабль, начиная с первых эскизов и заканчивая готовым концептом.<br />
<br />
Шаг 1.<br />
На первой стадии очень важно найти правильную идею и направить её в нужное русло, учитывая специфику космических кораблей. При этом особое внимание...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-novyj-dizajn-pusat.101742/" class="internalLink">Блог разработчиков - новый дизайн &quot;Пусат&quot;</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Блог разработчиков - апрель 2015</title>
      <pubDate>Fri, 08 May 2015 10:54:48 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-aprel-2015.101576/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-aprel-2015.101576/</guid>
      <author>invalid@example.com (-Qbiк-)</author>
      <dc:creator>-Qbiк-</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Привет, космические пилоты!<br />
<br />
  Я надеюсь, что нашествие Деманеров обеспечило Вам захватывающую и увлекательную весну! Но у нас есть для Вас ещё много чего интересного. На этот раз обновление будет не очень объёмным, так как на данный момент мы заняты сложной и долгосрочной разработкой запланированных на этот год функций, а также устранением неотложных проблем, на которые Вы обратили наше внимание. Кроме того, я хотел бы обсудить с Вами одну актуальную тему.<br />
<br />
  После того, как мы...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-aprel-2015.101576/" class="internalLink">Блог разработчиков - апрель 2015</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Особые действия на турецких серверах</title>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2015 13:19:19 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/osobye-dejstvija-na-tureckix-serverax.101535/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/osobye-dejstvija-na-tureckix-serverax.101535/</guid>
      <author>invalid@example.com (-Qbiк-)</author>
      <dc:creator>-Qbiк-</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Всем привет!<br />
<br />
Как многие из вас уже неоднократно упоминали, мы хотели бы напомнить, что все особые действия и события (кроме одного), которые до этого времени проводились нашей командой по продажам в Стамбуле, Турция, стали доступны игрокам в остальных частях мира.<br />
<br />
Не так давно компания Bigpoint открыла дополнительный офис в Турции для расширения рынка на востоке.<br />
<br />
Сотрудникам в Стамбуле было поручено создать новые идеи для поддержки местных рынков и реализовать их на своей территории.<br />
<br />
Так...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/osobye-dejstvija-na-tureckix-serverax.101535/" class="internalLink">Особые действия на турецких серверах</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Блог разработчиков - март 2015</title>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2015 08:59:07 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-mart-2015.100441/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-mart-2015.100441/</guid>
      <author>invalid@example.com (-Qbiк-)</author>
      <dc:creator>-Qbiк-</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><span style="color: #00b300">Здравия желаем, космические пилоты!</span></b><br />
<br />
  Вот, наконец-то, и наступила весна (по крайней мере, по календарю)! И, по мере того как дни становятся длиннее, мы готовимся выпустить некоторые из потрясающих обновлений, над которыми мы довольно долго трудились.<br />
<br />
  Мы старались уделять особое внимание исправлению ошибок, выпуску долгожданных функций (к примеру, перемещение инвентаря с сайта в игровой клиент) и оптимизации работы игры (в рамках перестройки клиента). Кроме...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-mart-2015.100441/" class="internalLink">Блог разработчиков - март 2015</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Блог разработчиков - февраль 2015</title>
      <pubDate>Wed, 18 Feb 2015 15:26:19 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-fevral-2015.99590/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-fevral-2015.99590/</guid>
      <author>invalid@example.com (]ГоРн[)</author>
      <dc:creator>]ГоРн[</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><span style="color: #00b300">Привет, космические пилоты!<br />
</span></b><br />
Мы постоянно думаем о вас. Работаем над улучшением игры, пытаемся её разнообразить.<br />
<br />
  Я надеюсь, что вам понравилась наша акция «Волна холода» и возвращение «Битвы за влияние». Ещё раз хочу поблагодарить вас за ваши отзывы. У нас уже есть определённые идеи о том, как сделать подсчёт очков влияния более справедливым, так чтобы у каждой команды был одинаковый шанс. Обещаю, что мы проведём все необходимые изменения до начала следующей...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-fevral-2015.99590/" class="internalLink">Блог разработчиков - февраль 2015</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Лучшая браузерная ММО</title>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2015 14:16:21 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/luchshaja-brauzernaja-mmo.99556/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/luchshaja-brauzernaja-mmo.99556/</guid>
      <author>invalid@example.com (]ГоРн[)</author>
      <dc:creator>]ГоРн[</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><i><span style="color: #00b300">Привет космические пилоты!</span></i></b><br />
<br />
Спешим вам сообщить, что Dark Orbit номинирован в mmogames.com на лучшую браузерную ММО. Вы можете проголосовать за любимую игру тут - <a href="http://www.mmogames.com/topmmos/best-browser-mmos/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><span style="text-decoration: underline">http://www.mmogames.com/topmmos/best-browser-mmos/</span></a><br />
<br />
<b><i><span style="color: #00b300">С уважением,<br />
Ваша команда DarkOrbit</span></i></b>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Блог разработчиков - декабрь 2014</title>
      <pubDate>Fri, 12 Dec 2014 18:07:14 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-dekabr-2014.97838/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-dekabr-2014.97838/</guid>
      <author>invalid@example.com (-Qbiк-)</author>
      <dc:creator>-Qbiк-</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="color: #00b300"><i><b>Здравия желаю, космические пилоты!</b></i></span><br />
<br />
  2014 год приближается концу, и мне кажется, что настало время подвести итоги того, что мы добились за этот год, и немного поговорить о том, что нас ожидает в будущем.<br />
<br />
  Оглядываясь назад, я очень горжусь тем, что мы смогли оправдать ожидания наших игроков, улучшив качество игры, сделав её более справедливой и доступной для новых игроков, одновременно разработав более интересную механику и более сложные задачи для...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-dekabr-2014.97838/" class="internalLink">Блог разработчиков - декабрь 2014</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Блог разработчиков - ноябрь 2014</title>
      <pubDate>Tue, 25 Nov 2014 18:49:27 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-nojabr-2014.97373/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-nojabr-2014.97373/</guid>
      <author>invalid@example.com (-Qbiк-)</author>
      <dc:creator>-Qbiк-</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="color: #00b300"><i><b>Здравия желаем, космические пилоты!</b></i></span><br />
<br />
  Последние недели для нас были немного сумасшедшими. Мы запустили Тренировочную арену и наконец-то сделали вместимость склада боеприпасов совершенно неограниченной, одновременно работая над другими важными обновлениями. Тем не менее, это не означает, что наша цель достигнута. Сейчас мы разрабатываем много новых и интересных возможностей – те, о которых RickDekard упомянул в своём сообщении на форуме, наряду с...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-nojabr-2014.97373/" class="internalLink">Блог разработчиков - ноябрь 2014</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Блог разработчиков – октябрь 2014 г.</title>
      <pubDate>Tue, 14 Oct 2014 11:26:18 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-oktjabr-2014-g.96311/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-oktjabr-2014-g.96311/</guid>
      <author>invalid@example.com (Lord_A)</author>
      <dc:creator>Lord_A</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="color: #00b300"><i><b>Привет, космические пилоты!</b></i></span><br />
<br />
Последние несколько месяцев были довольно интересными для команды DarkOrbit. Мы занимались разработкой Тренировочных арен, а это довольно непростая задача с точки зрения программирования. Кроме того, мы пересмотрели наши планы, ещё раз взглянув на то, что уже было запланировано ранее, и какие отзывы мы от вас получили. После интенсивных обсуждений со всеми отделами мы пришли к выводу, что нам нужны значительные изменения....<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-oktjabr-2014-g.96311/" class="internalLink">Блог разработчиков – октябрь 2014 г.</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Блог разработчиков – август 2014 г.</title>
      <pubDate>Thu, 02 Oct 2014 16:28:53 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-avgust-2014-g.87653/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-avgust-2014-g.87653/</guid>
      <author>invalid@example.com (-Qbiк-)</author>
      <dc:creator>-Qbiк-</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b><span style="color: #59b300">Привет, космические пилоты!</span></b><br />
<br />
Я только что вернулся с выставки компьютерных игр Gamescom, и я был действительно потрясён вниманием и положительными комментариями со стороны опытных игроков и людей, которые никогда в жизни не видели нашу игру. Это был потрясающий опыт, и я надеюсь, что мне ещё выпадет возможность посетить другие подобные мероприятия в будущем.<br />
<br />
Мне было действительно интересно увидеть положительную реакцию на игру и на выполненные нами изменения,...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/blog-razrabotchikov-avgust-2014-g.87653/" class="internalLink">Блог разработчиков – август 2014 г.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Новые планы</title>
      <pubDate>Mon, 21 Jul 2014 18:39:46 +0000</pubDate>
      <link>https://board-ru.darkorbit.com/threads/novye-plany.17348/</link>
      <guid>https://board-ru.darkorbit.com/threads/novye-plany.17348/</guid>
      <author>invalid@example.com (Lord_A)</author>
      <dc:creator>Lord_A</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="color: #59b300"><i><b>Привет, космические пилоты!</b></i></span><br />
<br />
<br />
Некоторые из вас, возможно, задавались вопросом, почему в последнее время мы размещали необычные изображения на нашей странице в Facebook. Эти изображения представляют собой так называемые мудборды (или «доски настроений»), созданные нами для определения будущего визуального стиля для DarkOrbit с точки зрения игровой графики и внешнего стиля, используемого в маркетинговых целях.<br />
<br />
<br />
Немного подробнее о том, что касается...<br />
<br />
<a href="https://board-ru.darkorbit.com/threads/novye-plany.17348/" class="internalLink">Новые планы</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
