Объявление Новые планы

Discussion in 'Блог разработчиков' started by Lord_A, Jan 10, 2014.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Lord_A

    Lord_A пользователь

    Привет, космические пилоты!


    Некоторые из вас, возможно, задавались вопросом, почему в последнее время мы размещали необычные изображения на нашей странице в Facebook. Эти изображения представляют собой так называемые мудборды (или «доски настроений»), созданные нами для определения будущего визуального стиля для DarkOrbit с точки зрения игровой графики и внешнего стиля, используемого в маркетинговых целях.


    Немного подробнее о том, что касается маркетинга... крупномасштабная кампания по повторному запуску начнётся через несколько недель и будет включать обновлённый логотип, трейлер, персонажи компаний и совершенно новую систему миссий.


    О системе миссий: все старые миссии будут заменены, но ваши активные старые миссии будут сохраняться, пока вы их не прервёте или завершите. Сюжет, представленный в новых вступительных миссиях в игру, будет развиваться и дальше в виде различных версий для трёх компаний. Таким образом мы собираемся заполнить многочисленные пробелы и действительно надеемся, что вы будете с удовольствием его читать и обсуждать. К сожалению, мы не смогли закончить сюжет для всех миссий, поэтому для миссий с 13 по 20 уровень будет использоваться временный текст до начала февраля. Да, именно так: мы также собираемся ввести миссии для уровней с 18 по 20.


    Теперь все новые миссии будут доступны независимо от вашего уровня, так что игрок 20 уровня сможет, к примеру, сыграть в новые миссии 7 уровня по желанию. Кроме того, общее количество уридиума в системе миссий было увеличено, так что выполнять миссии теперь не только весело, но и довольно прибыльно. Количество уридиума, выдаваемого за прохождение миссии, определяется затраченными на это усилиями, поэтому за миссию, где вам потребуется уничтожить 10 Лордакий, вы получите лишь малую часть уридиума по сравнению с миссией, в ходе которой вам нужно будет уничтожить 10 Убер-Кристаллонов. Так что не удивляйтесь низкому количеству уридиума, присуждаемому в награду за прохождение миссий 5 уровня.


    Другие функции, которые в настоящее время находятся в разработке, включают ранее упоминаемую переработку Аукциона и новую функцию списка контактов, позволяющую добавлять друзей в игровом клиенте и видеть их статус (онлайн или нет).


    У нас в планах есть и некоторые другие интересные функции, но говорить о них пока ещё слишком рано, так что ждите более подробную информацию в следующем месяце...


    С наилучшими пожеланиями,
    Рик Декард
     
  2. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Привет, космические пилоты!

    Как я уже упоминал в предыдущем обновлении, маркетинговая компания DarkOrbit Reloaded сейчас идёт полным ходом, так что, думаю, вы уже видели новый захватывающий трейлер, заходя на различные веб-сайты. Надеюсь, что вам также понравилась музыка трейлера, и что вы уже успели «подружиться» с новобранцами, осваивающими космические карты.

    Кроме того, недавно мы ввели в игру обновлённую систему аукционов, позволяющую делать ставки на различные более ценные предметы, которые прежде были полностью эксклюзивными. Мы и раньше получали отзывы о том, что предметы, которые до этого можно было приобрести только за уридиум, теперь доступны за кредиты, но в ходе бета-тестирований подавляющее большинство пользователей сообщили, что это делает игру намного лучше, увеличивая конкуренцию и позволяя игрокам наслаждаться ей в равной степени в долгосрочной перспективе. Так что отправляйтесь за мощными кораблями и снаряжением, потому что мне не терпится увидеть вас всех в самом разгаре космического экшена.

    Также надеюсь, что вам понравился полный сюжет, который теперь доступен вплоть до 20 уровня. Кстати, не забудьте пройти старые миссии, которые мы сохранили в игре при введении новых миссий, так как они будут удалены в конце марта.

    Сейчас мы завершаем работу над функцией «Список контактов», которую я уже упоминал в предыдущем обращении. Скорее всего, мы снова обратимся к вам за помощью в тестировании этой функции, чтобы как можно скорее получить ваши отзывы. Кроме того, чтобы у вас был ещё один повод использовать это нововведение, мы проводим обновление наград, присуждаемых пилотам за набор и менторство новичков. Пока я могу только сказать, что, приглашая и поощряя рекрутов играть в DarkOrbit Reloaded, вы сможете получить высокоэффективные корабельные дизайны и оборудование.

    А теперь, хочу вас предупредить. Убедитесь, что вы можете отличить врагов от друзей, потому что с весной не только пробуждается жизнь, но и разгораются ожесточённые сражения...


    С наилучшими пожеланиями,
    RickDekard
     
  3. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Привет, космические пилоты!

    Уже довольно долгое время мы придерживаемся славной традиции – сообщать нашему сообществу о ходе игры и наших планах на будущее в рамках запланированных продюсерами обновлений. А поскольку мы всегда получаем от вас ценные отзывы, то мы решили расширить наш формат, так что теперь вы будете получать новости не только от продюсеров, но и от других членов команды разработчиков! Сегодня у нас для вас есть сообщение от наших разработчиков.

    По мере того как наша команда разрабатывает что-то новое и интересное, некоторые из нас занимаются поиском решений наиболее острых проблем, стоящих перед нашим сообществом. В настоящее время одним из приоритетов является так называемая «разработка сепрома», которая уже давно раздражает всех игроков.

    После тщательного рассмотрения мы разработали очень простое решение, которое, с одной стороны, сделает злоупотребление этой функцией совершенно невозможным, и, с другой стороны, будет очень легко осуществимым. Мы подумываем над тем, чтобы вообще удалить функцию «Отправить в Скайлэб». Нам кажется, что она активно используется только теми, кто разрабатывает сепром, и, скорее всего, никак не затронет других игроков. В настоящее время существует только один единственный момент, когда игроку необходимо отправить руду в Скайлэб – и это происходит, когда он хочет начать строительство. Мы планируем компенсировать это с помощью небольшого увеличения начальных ресурсов для Скайлэб.

    Конечно, все проблемы путём удаления чего-то из игры решить невозможно, но в данном случае мы считаем, что эта функция в настоящее время приносит пользу только тем игрокам, которые ей злоупотребляют. Удалив эту функцию, мы будем размышлять над тем, как можно сделать так, чтобы Скайлэб сама по себе имела больше смысла, а не просто использовалась для отправки ценной руды на корабль.

    Что вы думаете по этому поводу?

    KrisKelvin, старший разработчик DarkOrbit

    P.S. Надеюсь, что вы ничего не запланировали на лето. ;)


    Обсудить предстоящее обновление функции можно тут
     
  4. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Привет, космические пилоты!

    В этом году мы будем уделять основное внимание поиску новых интересных улучшений традиционного геймплея DarkOrbit. В ходе акций «Битва за влияние» и «Всемирный фестиваль футбола» мы увидели, с каким увлечением вы сражались под знамёнами ваших компаний, и теперь мы хотим дать вам больше возможностей делать это в ближайшем будущем. Сегодня я хотел бы немного поговорить о новой летней акции, разработку которой мы заканчиваем, пока вы это читаете. Да-да, прямо сейчас.

    Предстоящая летняя акция, которую мы назвали очень просто – «Доминирование», является чрезвычайно интересной и посвящена контролю над территорией. В буквальном смысле, в ходе акции ваша компания получит шанс завоевать нейтральные секторы Галактики и показать всем, кто тут главный! Доминирование относительно легко достичь, но и очень легко потерять. Мы надеемся, что акция будет не только захватывающей, но и реально выполнимой, поскольку хитроумно спланированные манёвры могут положить конец доминированию любой компании независимо от того, насколько прочно она закрепилась в том или ином секторе. Так что, если в вашем инвентаре имеются модули боевой станции клана, не забудьте правильно воспользоваться ими в ходе акции «Доминирование».

    Мы хотели разработать такую акцию, которая бы в буквальном смысле этого слова объединила всю компанию для достижения общей цели. Такой механики в DarkOrbit раньше не существовало, поэтому мы очень рады этому нововведению и надеемся услышать, что вы думаете по этому поводу, поскольку позже в течение этого года мы планируем сделать доминирование постоянной функцией, конечно, добавив несколько интересных моментов.

    Таким образом, этим летом вы не только получаете шанс впервые в жизни завоевать галактику DarkOrbit, но и сможете поучаствовать в создании нового геймплея!

    KrisKelvin

    P.S. Будьте бдительны и оставайтесь верными вашей компании!

    Обсудить акцию "Доминирование" можно тут
     
Thread Status:
Not open for further replies.