Объявление Диалог с продюсером (июль 2015).

Тема в разделе 'Блог разработчиков', создана пользователем ]ГоРн[, 31 Июль 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    Здравия желаю, космические пилоты!

    Последние несколько месяцев мы были очень заняты, пытаясь разработать, протестировать и предложить вашему вниманию наш трёхмерный графический движок. Насколько мы можем судить, работа игры значительно улучшилась, и, судя по полученным отзывам, вы охотно играете в режиме 3D.

    С момента моего последнего обращения к вам я пытался проводить как можно больше времени на форумах вместе с несколькими другими разработчиками.

    Кроме того, в ближайшем будущем мы собираемся организовать регулярные трансляции в Twitch. Таким образом мы хотим усилить взаимодействие и обсуждение в режиме реального времени.

    Как вы уже наверняка заметили, мы уделяли больше внимание сбору отзывов от участников нашего сообщества с помощью открытого бета-тестирования и обсуждений на форуме. Мы намерены и дальше двигаться в этом направлении. В настоящее время обсуждения, главным образом, проходят на форумах, но после запуска нашего потока в Twitch мы хотим, чтобы игроки воспользовались этой возможностью для того, чтобы и там оставлять свои отзывы.

    Ниже перечислены некоторые из ключевых областей, над которыми мы работаем на данный момент:

    Новый контент

    Наша цель заключается в том, чтобы добавить и улучшить контент до конца этого года.​

    Одним из таких примеров, но далеко не последним, является (недавно переименованная) система «Ultimate Battle Arena – сезоны». Несмотря на то что система «UBA – сезоны» предназначена для боёв в режиме PvP, следующая разработанная нами система будет более адаптирована для каждого игрока и, как мы надеемся, вдохнёт новую жизнь в существующие карты и врата, удалив из игры «устаревшие» предметы. Да, да, я знаю, вам, конечно же, хочется узнать об этом побольше, но всему своё время.​

    Ещё одним направлением нашей работы были попытки внедрения в игру более постоянного контента. «Вспышка эпидемии», «Секретная распродажа от Геликс», «Лотерея Hitac» и надвигающаяся «Выставка UBA» – всё это, конечно, очень весело и увлекательно, но, тем не менее, эти акции долго в игре не задерживаются.​

    Однако новые межгалактические врата, над которыми мы сейчас работаем, – это уже совсем другое дело.​

    В ближайшие недели мы непременно расскажем вам об этом поподробнее, а пока готовьтесь к встрече с вашими старыми знакомыми – инопланетными завоевателями.​

    Количество игроков на серверах

    Эта тема постоянно обсуждается в нашем сообществе, и, как мы уже упоминали ранее, она находится в центре нашего внимания. Мы активно отслеживаем количество игроков на разных инстансах, пытаясь решить проблему с низким количеством игроков на некоторых из них, например, путём слияния серверов.​

    Некоторые другие команды в Bigpoint также пытаются найти решение этой проблемы для своих игр. Все игры разные, и поэтому для нас важен каждый успешный шаг в этом направлении.​

    DarkOrbit – массивная игра, с значительной базой игроков и огромным количеством данных, что необходимо учитывать. Однако мы активно работаем над поиском правильного решения.​

    Это один из наших главных приоритетов, но, тем не менее, мы не будем предпринимать никаких действий до тех пор, пока не будем уверены, что используемое нами решение является безопасным и вызовет наименьший перерыв в игре для вас, наших игроков. Обновления в этой области последуют в ближайшем будущем.​

    Новички и изменения экономики

    Разрабатывая новый трёхмерный графический движок, мы также подготавливали изменения, предназначенные для того, помочь новым игрокам получить как можно больше удовольствия от игры в DarkOrbit.​

    В ближайшие месяцы мы проведём небольшие обновления, чтобы облегчить знакомство новичков с игрой. Некоторые из них будут лишь очередными шагами на пути к окончательному варианту, так что если вы замечаете изменение, которое, по вашему мнению, «не решает проблему целиком», пожалуйста, не забывайте, что этим мы, скорее всего, просто пытаемся найти быстрое и временное решение, работающее на данный момент.​

    Помощь новичкам, обновления для квестов и аналогичные изменения естественным образом попадают в эту категорию – но мы также постоянно изучаем и виртуальную экономику в целом. Много внимания с нашей стороны уделяется анализу и корректировке цен, а также прогрессу игроков в игре.​

    Некоторые изменения приходится внедрять медленно или поэтапно. Для реализации других изменений требуется запуск новых систем и контента (как упоминалось выше).​

    Секретная распродажа от «Геликс» позволила нам узнать много нового, однако некоторые изменения, включая красные и синие ультра-трофеи, не работали так, как мы этого хотели. Совсем скоро новое обновление для этой распродажи будет доступно для бета-тестирования, а за этим последуют и другие изменения.​

    В завершение

    Наши долгосрочные цели для DarkOrbit заключаются в следующем: облегчить жизнь новичкам, сделать игровой прогресс менее затратным и добавить больше контента и опций геймплея. Они вполне реалистичны, и мы усердно работаем над их достижением.​

    Вам может казаться, что всё это просто слова, но наша команда настроена очень позитивно. Нам не терпится как можно скорее познакомить вас с новыми разработками, так что ждите новостей по каждой теме.​

    Наконец-то запустив трёхмерный графический движок, теперь мы прилагаем вдвое больше усилий в области улучшения игры. Это новая глава в истории DarkOrbit!​

    Более подробную информацию о вышеупомянутых изменениях можно будет найти в новостных рассылках, на форуме и в трансляциях по Twitch в ближайшем будущем.​

    До встречи в космосе!
    Всего хорошего!
    RickDekard


    Обсудить это сообщение можно здесь -Обсуждение диалога с продюсером (июль 2015)
     
    gs13, Valera(Kara), Ko4ka и 12 других отметили, что им это нравится.
Статус темы:
Закрыта.