Отзыв Обсуждение - Многокорпорационные кланы – Что делать?

Discussion in 'Обсуждение игры / Отзывы' started by Петра, Nov 7, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Многокорпорационные кланы (МКК) – Что делать?

  1. Убрать МКК

  2. Оставить активность той или иной корпорации относительно сбалансированной.

  3. Разрешить друзьям продолжать играть вместе.

Results are only viewable after voting.
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. MiravingerTV-YouTube

    MiravingerTV-YouTube пользователь

    Может и грубо звучит но из за хитрых игроков игра разрушается , причина ? , люди создают кланы на всех корпорациях и выживают и диктуют другим игрокам что делать и как поступать в плоть до того а будешь ли ты играть в эту игру . Как люди уничтожают игру ? , да всё просто , создают на Венере и Марсе и Земле одинаковый клан , туда вступают со всех корпораций нужные игроки , захватывают все пвп карты (бонус коробки только их -двойные коробки), не дают играть на спейсболе , так как большинство в таких кланах и им противостоять не реально , играют во всех ивентах а остальные остаются ни с чем ,из за этого много людей уходит так как в 2017 году онлайн игр полно (мы не рабы) , а это колоссальный отток игроков и прибыли , новые игроки абсолютно не понимают что происходит и уходят и всё из за вот таких много национальных кланов . Вы думаете это не так ? а вы зайдите на сервера и посмотрите что там творят игроки в одном клане и марс и венера и земля и творят что хотят и если честно то такой убыток в игровой экономике делают что волосы дыбом . сервер ру-1 уже больше года одна корпорация берёт спейс бол а вы знаете какой там бонус и награда с коробок , вы всё прекрасно понимаете но вы сами игроки нашли изъян в игре и добиваете игру своими руками но вы не виноваты , вам игра дола эту возможность . Нельзя давать в онлайн играх игрокам диктовать свои правила а иначе по своей натуре , мы сожрём всё под корень . Прошу Админов не удалять данный комментарий , я написал правду и в игре уже больше восьми лет . Проблема масштабная и принимайте быстрей меры , у людей есть память и слухи расходятся быстро , тем самым создают анти рекламу (хейт) . Люди играют в это игру а те кто делают такие подобные кланы специально на форумах говорят мол это часть игры или подобный бред , ребята это и есть эгоизм !!! , вы поймите я не хочу кого либо обижать но вы перешли уже все границы . Вы сими уничтожаете игру и логично что разработчики обеспокоены данной темой (проблемой) , только нужно такие бреши в игре сразу убирать а не давать годами уничтожать игру , нужно разом и сразу а иначе сложно будет клеща вырезать
     
  2. wellnesscom

    wellnesscom пользователь

    Уже написано 23 страницы. Лично я в шоке. Что тут обсуждать ? Если, согласно игровому сюжету, есть три враждующие между собой компании, то как можно создать единый клан во всех корпорациях ? Проблема многокорпорационных кланов возникла из-за того, что разработчики не учли со своей стороны возможность возникновения таких кланов. Разработчики должны были изначально исключить возможность создания одного клана на разных корпорациях, а также союзы между кланами разных корпораций. Как результат - куча многокорпорационных кланов.
    Нет желания разглагольствовать на эту тему, т.к. решение проблемы очевидно : разработчики делают полный запрет на создание единого клана на всех корпорациях + запрет на союзы между кланами разных корпораций. Многокорпорационный клан - это последняя стадия деградации в игре.
     
  3. ГРОМОЗЕКА(ММО)

    ГРОМОЗЕКА(ММО) пользователь

    Сложный вопрос, но диверсанты в войнах нужны. Единственное думаю надо ограничить возможность диверсионных действий, кача ранга и т.п. путем введения ежедневного снижения чести на определенное количество единиц (ощутимого) в сутки при нахождении игрока в клане другой корпорации, что подразумевает под собой запрет кланов не принадлежащих ни одной из корпораций, в осуществлении чего разработчиками сильно сомневаюсь. Поэтому проголосовал за запрет МКК.
     
  4. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    Дело не в объеме флуда, а в рациональности предложений.
    Все согласны с тем, что у таких кланов слишком много преимуществ перед обычными игроками. Если их и оставить, то как следует урезав преимущества. Вручив каждому по "мишени" к примеру. Чтоб раз уж толпой они сила, то по одному их могла слить самая распоследняя пипка. Предложений уже полно, но таких, которые вернут именно баланс - единицы.
     
  5. W_O_L

    W_O_L пользователь

    Вот с этим я полностью согласен, вполне нормально и правдиво была изначально раздача бонуса по радиусу, а не по группе. Это само собой убивает желание летать одному бойцу даже убер)) так как тогда летать молодому бойцу)) а тут еще и МКК в придачу!! Ну и по теме добавлю, молодых как раз и бьют в зачеты без всякой защиты со клановцы с других корп, как пример: вы марс, летаете на своей 1-3 и мобов бьете( а представьте если у вас клан с молодых и вы толпой бьете) и тут подлетает земец(но он типа марс - но на нем то не написано, только тег клана), ну вы его жахнули(или не успели, но сильно обидели). Развитие - 1) как правило эти кораблики все убер - и после он сносит вас, и гасит вас постоянно не давая развиваться, и помощи от сильных кораблей нет, так как они - сильные знают что это клан то марса и т.д. и войны не хотят, 2) он кидает войну этому клану - молодых и на них качаются и Марс(со клановцы). Ну где тут качаться то, и появляться новым игрокам.
    Я убер, и не боюсь таких кланов, но против толпы - не пойдешь! А по одному конечно можно, но мне проще я без клана, и свои могут бить но только как помощь, а то минус честь, а вот если с бустером раздачей по группе, то как писал выше, мне и уберу летать облом подкрадывается))Но я как раз и привел, это к тому что МКК - убирать - однозначно.
    И бустер распределитель вернуть в прежнее состояние, добавляет но по радиусу и только своим корпам!
     
  6. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    Ссылка на тему была отправлена для прочтения разработчикам сразу как была сделана. Тему постоянно просматривают. Ваш троллинг и флуд удален и выданы некоторым игрокам карты.
     
    LOGIN-VASILKA likes this.
  7. Ð.Зн☼ů

    Ð.Зн☼ů пользователь

    Люди, вроде как, должны иметь право выбора с кем заключать союзы и объединяться. Так же отвечать перед другими за свой выбор. При этом их игровые межличностные отношения - тоже их личное дело, хотя доходит до абсурда очень часто.
    Большой минус в войнах как внутри корпорации, так и между корпорациями - безопасная зона на портах. С одной стороны там можно выйти из игры, отремонтироваться для дальнейших действий. А с другой - долгое время простаивать и мешать более слабым игрокам играть. Можно, конечно, отключить безопасную зону совсем для воюющих кланов, но это будет удобно только заведомо сильным игрокам и они будут пользоваться слабостью других - что неприемлемо. Можно сделать безопасную зону временной для воюющих кланов. Это будет честнее. Так же можно исключить безопасную зону для участников сражения, пока они не прыгнут в телепорт, а потом включить. И конечно же для возрождения на порту безопасная зона должна быть. Небольшой ребаланс, но он более логичен, чем полностью менять правила корпораций.
     
  8. ==maksimka==

    ==maksimka== пользователь

    10 лет играли и ничего. вдруг стало помехой. только нарушите уже сложившийся устой смешанных кланов. оставьте все как есть.
     
  9. Ð.Зн☼ů

    Ð.Зн☼ů пользователь

    его все равно нарушат. любые новшества его нарушают. КБС, корабли, ребаланс кораблей и всего остального... это еще предстоит, но от прежнего мало осталось. Даже квесты и акции нарушают баланс несколько раз за год. А разработчики - это не игроки. У них другие приоритеты. Поэтому им и полезно заодно почитать наше мнение.
     
  10. Западный*Урал

    Западный*Урал пользователь

    не было МКК 10 лет назад.
    Когда ввели - было новшество, сейчас (если уберут) тоже будет новшество, все привыкнут, )) проверено временем ))
     
    Ð.Зн☼ů likes this.
  11. OhotniK

    OhotniK пользователь

    Всех с праздниками! :)
    Смотрю, и в наступившем году, эта тема самая актуальная и обсуждаемая))
    Есть правда сомнение: все ли обсуждающие тему ознакомились с информацией в блоге разработчиков Многокорпорационные кланы – Что делать?
    То, что МКК в игре, где идёт битва корпораций за выживание, это абсурд - понятно и разработчикам. Цитирую: "В идеале мы бы хотели убрать МКК..." Вопрос стоит лишь в том, как безболезненнее это сделать для большинства игроков. И далее дают три варианта решения проблемы. Каждый вариант разработчики подробно расписывают - что они имеют ввиду. Повторять не буду, тем более, что в обсуждениях я уже всё это цитировал выше. :)
    Ну и как мы видим, большинство игроков высказалось за то, чтобы убрать МКК, и за то (заглянув в расшифровку у разработчиков), чтобы сделать бесплатную смену корпорации на период, соответствующий удалению МКК.
    Раздача групповых бустеров игрокам других корпораций - это конечно тоже абсурд, как и МКК, но эту тему разработчики не затрагивали. Поэтому, особого смысла обсуждать её, наверное нет)
    Всем удачи в новом году! :)
     
    Last edited: Jan 6, 2018
  12. ~~Arxangel-Gabriel~~

    ~~Arxangel-Gabriel~~ пользователь

    возможно то что было написано раньше можно изменить, есть много игр в которых нельзя кидать альянс клану другой корпорации.
     
  13. ambius

    ambius пользователь

    Предлагаю например такой вариант хочешь альянс с корпорацией (Земля с Венерой) пожалуйста получи -10% прочки убили союзника своей корпорации пожалуйста получи -10% прочки на 1 час следующего Х2 и так далее как с честью :D
     
  14. kim555

    kim555 пользователь

    А после убийства 10 из своей корпы получать -100% прочки и умирать по заходу в игру ,да это же новый гений .
     
    Remark and SeppaKarjala like this.
  15. kim555

    kim555 пользователь

    1.Я предлагаю убрать МКК ,но при этом не давать возможность перейти из одной корпорации в другую без потери чести ,потому что иначе не будет смысла в том чтобы убирать МКК так как всё смогут перейти в одну корпорацию и продолжить унижать сервер .
    2.Далее я предлагаю поставить ограничение на количество войн которые может вести клан ,это ограничение будет двойным ,что это значит - это значит что у клана допустим будет возможность воевать максимум с 10 кланами своей корпорации и с 10 кланами вражеских корпораций (если клан воюет только с 9 кланами вражеской корпорации он не может воевать с 11 кланами своей корпорации ,только с 10) ,это всё пример ,что это даст ,это даст возможность более слабым кланам играть свободно и не быть унижаемыми топовыми кланами сервера ,потому что слабые кланы не представляют угрозы для топовых кланов и им придётся воевать только с сильными кланами ,при этом если у клана уже 10 войн в своей корпорации то тогда этому клану не могут объявлять войну кланы из той же корпорации ,так же с вражескими корпорациями .
    3.Ну и так как из за такого ограничения могут появиться альянсы ещё больше чем сейчас я предлагаю ввести и ограничение на союзы .
    4.Последнее ,и не мало важное ,ДОН ,тут я предлагаю поступить совершенно иначе ,не делать ограничение ,а сделать так чтобы - есть два клана ,они воюют с третьим кланом ,и так как у них есть общий враг но друг другу кинуть союз они не могут ,так как у них максимальное количество союзов (у обоих) ,то у них есть возможность кинуть друг другу ДОН ,почему так ,потому что если будет ограничение на союзы то кланам которые захотели подмять под себя сервер нужно будет как то ориентироваться и определять друг друга ,это же немного но будет усложнять их игру .

    Что то такое вот пришло в голову ,у самого есть придирки к идее ,но эта тема на то и сделана чтобы делиться идеями ,и я надеюсь что кто то придумает что то по лучше чем получилось у меня ,или же просто подкорректирует .
     
  16. PRIHLOP

    PRIHLOP пользователь

    Долго еще тему мусолить будете? Итак понято что хочет народ . Или теперь 5 лет будетете и это реализовывать?
     
  17. OhotniK

    OhotniK пользователь

    1. Боюсь вы опоздали: Большинство как раз проголосовало за первый пункт и соответственно, бесплатную смену корпорации на этот период.
    2. Сомневаюсь, что все топы МКК перейдут на одну корпу: не для того они набивали ранг, чтобы его терять. Ну не может быть на одной корпорации три генерала - ну ни как! :)

    Реализовывать все нововведения будут не раньше слияния серверов.
     
  18. ambius

    ambius пользователь

    Хорошо чувствую вы то же гений как и я :p А давай ка лучше в обще уберем пакты,союзы,войну вешать и проблема решится хочешь биться бей враждебную корпу :cool: Походу я точно гений убил двух зайцев сразу :D
    Ну ты явно бы до 100% себя не довел еслиб знал что прочка понизится еще на 10% и я говорил про 1 час 10% итд по этому бешь своих посиди на базе ;) Я же гений :cool:
     
  19. Remark

    Remark пользователь

    Дипломатия - дело принципа и никакие ограничения по количеству дипотношений здесь не приемлемы.
     
  20. kim555

    kim555 пользователь

    Нет ты очередной "Сверх разум" ,бери выше XD
    Да вообще я думаю что всё топы качались только для того чтобы после убийства кого либо из своей корпы сидеть на базе 10 часов и ждать когда пройдёт дебаф на -10% к прочке .
     
    Last edited: Jan 10, 2018
Thread Status:
Not open for further replies.