Отзыв Обсуждение - Многокорпорационные кланы – Что делать?

Тема в разделе 'Обсуждение игры / Отзывы', создана пользователем Петра, 7 Ноябрь 2017.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Многокорпорационные кланы (МКК) – Что делать?

  1. Убрать МКК

  2. Оставить активность той или иной корпорации относительно сбалансированной.

  3. Разрешить друзьям продолжать играть вместе.

Результаты можно просматривать только после голосования.
Статус темы:
Закрыта.
  1. MiravingerTV-YouTube

    MiravingerTV-YouTube пользователь

    Может и грубо звучит но из за хитрых игроков игра разрушается , причина ? , люди создают кланы на всех корпорациях и выживают и диктуют другим игрокам что делать и как поступать в плоть до того а будешь ли ты играть в эту игру . Как люди уничтожают игру ? , да всё просто , создают на Венере и Марсе и Земле одинаковый клан , туда вступают со всех корпораций нужные игроки , захватывают все пвп карты (бонус коробки только их -двойные коробки), не дают играть на спейсболе , так как большинство в таких кланах и им противостоять не реально , играют во всех ивентах а остальные остаются ни с чем ,из за этого много людей уходит так как в 2017 году онлайн игр полно (мы не рабы) , а это колоссальный отток игроков и прибыли , новые игроки абсолютно не понимают что происходит и уходят и всё из за вот таких много национальных кланов . Вы думаете это не так ? а вы зайдите на сервера и посмотрите что там творят игроки в одном клане и марс и венера и земля и творят что хотят и если честно то такой убыток в игровой экономике делают что волосы дыбом . сервер ру-1 уже больше года одна корпорация берёт спейс бол а вы знаете какой там бонус и награда с коробок , вы всё прекрасно понимаете но вы сами игроки нашли изъян в игре и добиваете игру своими руками но вы не виноваты , вам игра дола эту возможность . Нельзя давать в онлайн играх игрокам диктовать свои правила а иначе по своей натуре , мы сожрём всё под корень . Прошу Админов не удалять данный комментарий , я написал правду и в игре уже больше восьми лет . Проблема масштабная и принимайте быстрей меры , у людей есть память и слухи расходятся быстро , тем самым создают анти рекламу (хейт) . Люди играют в это игру а те кто делают такие подобные кланы специально на форумах говорят мол это часть игры или подобный бред , ребята это и есть эгоизм !!! , вы поймите я не хочу кого либо обижать но вы перешли уже все границы . Вы сими уничтожаете игру и логично что разработчики обеспокоены данной темой (проблемой) , только нужно такие бреши в игре сразу убирать а не давать годами уничтожать игру , нужно разом и сразу а иначе сложно будет клеща вырезать
     
    Громозека66ru, Mopo3ka-[R45], $Никто_Кроме_Нас$ и 6 других отметили, что им это нравится.
  2. wellnesscom

    wellnesscom пользователь

    Уже написано 23 страницы. Лично я в шоке. Что тут обсуждать ? Если, согласно игровому сюжету, есть три враждующие между собой компании, то как можно создать единый клан во всех корпорациях ? Проблема многокорпорационных кланов возникла из-за того, что разработчики не учли со своей стороны возможность возникновения таких кланов. Разработчики должны были изначально исключить возможность создания одного клана на разных корпорациях, а также союзы между кланами разных корпораций. Как результат - куча многокорпорационных кланов.
    Нет желания разглагольствовать на эту тему, т.к. решение проблемы очевидно : разработчики делают полный запрет на создание единого клана на всех корпорациях + запрет на союзы между кланами разных корпораций. Многокорпорационный клан - это последняя стадия деградации в игре.
     
    Mopo3ka-[R45], norausies, **SANSARA**. и 7 других отметили, что им это нравится.
  3. ГРОМОЗЕКА(ММО)

    ГРОМОЗЕКА(ММО) пользователь

    Сложный вопрос, но диверсанты в войнах нужны. Единственное думаю надо ограничить возможность диверсионных действий, кача ранга и т.п. путем введения ежедневного снижения чести на определенное количество единиц (ощутимого) в сутки при нахождении игрока в клане другой корпорации, что подразумевает под собой запрет кланов не принадлежащих ни одной из корпораций, в осуществлении чего разработчиками сильно сомневаюсь. Поэтому проголосовал за запрет МКК.
     
  4. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    Дело не в объеме флуда, а в рациональности предложений.
    Все согласны с тем, что у таких кланов слишком много преимуществ перед обычными игроками. Если их и оставить, то как следует урезав преимущества. Вручив каждому по "мишени" к примеру. Чтоб раз уж толпой они сила, то по одному их могла слить самая распоследняя пипка. Предложений уже полно, но таких, которые вернут именно баланс - единицы.
     
    Громозека66ru нравится это.
  5. W_O_L

    W_O_L пользователь

    Вот с этим я полностью согласен, вполне нормально и правдиво была изначально раздача бонуса по радиусу, а не по группе. Это само собой убивает желание летать одному бойцу даже убер)) так как тогда летать молодому бойцу)) а тут еще и МКК в придачу!! Ну и по теме добавлю, молодых как раз и бьют в зачеты без всякой защиты со клановцы с других корп, как пример: вы марс, летаете на своей 1-3 и мобов бьете( а представьте если у вас клан с молодых и вы толпой бьете) и тут подлетает земец(но он типа марс - но на нем то не написано, только тег клана), ну вы его жахнули(или не успели, но сильно обидели). Развитие - 1) как правило эти кораблики все убер - и после он сносит вас, и гасит вас постоянно не давая развиваться, и помощи от сильных кораблей нет, так как они - сильные знают что это клан то марса и т.д. и войны не хотят, 2) он кидает войну этому клану - молодых и на них качаются и Марс(со клановцы). Ну где тут качаться то, и появляться новым игрокам.
    Я убер, и не боюсь таких кланов, но против толпы - не пойдешь! А по одному конечно можно, но мне проще я без клана, и свои могут бить но только как помощь, а то минус честь, а вот если с бустером раздачей по группе, то как писал выше, мне и уберу летать облом подкрадывается))Но я как раз и привел, это к тому что МКК - убирать - однозначно.
    И бустер распределитель вернуть в прежнее состояние, добавляет но по радиусу и только своим корпам!
     
    Громозека66ru и DTK-74 нравится это.
  6. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    Ссылка на тему была отправлена для прочтения разработчикам сразу как была сделана. Тему постоянно просматривают. Ваш троллинг и флуд удален и выданы некоторым игрокам карты.
     
    LOGIN-VASILKA нравится это.
  7. Ð.Зн☼ů

    Ð.Зн☼ů пользователь

    Люди, вроде как, должны иметь право выбора с кем заключать союзы и объединяться. Так же отвечать перед другими за свой выбор. При этом их игровые межличностные отношения - тоже их личное дело, хотя доходит до абсурда очень часто.
    Большой минус в войнах как внутри корпорации, так и между корпорациями - безопасная зона на портах. С одной стороны там можно выйти из игры, отремонтироваться для дальнейших действий. А с другой - долгое время простаивать и мешать более слабым игрокам играть. Можно, конечно, отключить безопасную зону совсем для воюющих кланов, но это будет удобно только заведомо сильным игрокам и они будут пользоваться слабостью других - что неприемлемо. Можно сделать безопасную зону временной для воюющих кланов. Это будет честнее. Так же можно исключить безопасную зону для участников сражения, пока они не прыгнут в телепорт, а потом включить. И конечно же для возрождения на порту безопасная зона должна быть. Небольшой ребаланс, но он более логичен, чем полностью менять правила корпораций.
     
  8. ==maksimka==

    ==maksimka== пользователь

    10 лет играли и ничего. вдруг стало помехой. только нарушите уже сложившийся устой смешанных кланов. оставьте все как есть.
     
  9. Ð.Зн☼ů

    Ð.Зн☼ů пользователь

    его все равно нарушат. любые новшества его нарушают. КБС, корабли, ребаланс кораблей и всего остального... это еще предстоит, но от прежнего мало осталось. Даже квесты и акции нарушают баланс несколько раз за год. А разработчики - это не игроки. У них другие приоритеты. Поэтому им и полезно заодно почитать наше мнение.
     
  10. Западный*Урал

    Западный*Урал пользователь

    не было МКК 10 лет назад.
    Когда ввели - было новшество, сейчас (если уберут) тоже будет новшество, все привыкнут, )) проверено временем ))
     
    Ð.Зн☼ů нравится это.
  11. OhotniK

    OhotniK пользователь

    Всех с праздниками! :)
    Смотрю, и в наступившем году, эта тема самая актуальная и обсуждаемая))
    Есть правда сомнение: все ли обсуждающие тему ознакомились с информацией в блоге разработчиков Многокорпорационные кланы – Что делать?
    То, что МКК в игре, где идёт битва корпораций за выживание, это абсурд - понятно и разработчикам. Цитирую: "В идеале мы бы хотели убрать МКК..." Вопрос стоит лишь в том, как безболезненнее это сделать для большинства игроков. И далее дают три варианта решения проблемы. Каждый вариант разработчики подробно расписывают - что они имеют ввиду. Повторять не буду, тем более, что в обсуждениях я уже всё это цитировал выше. :)
    Ну и как мы видим, большинство игроков высказалось за то, чтобы убрать МКК, и за то (заглянув в расшифровку у разработчиков), чтобы сделать бесплатную смену корпорации на период, соответствующий удалению МКК.
    Раздача групповых бустеров игрокам других корпораций - это конечно тоже абсурд, как и МКК, но эту тему разработчики не затрагивали. Поэтому, особого смысла обсуждать её, наверное нет)
    Всем удачи в новом году! :)
     
    Последний раз редактировалось: 6 Январь 2018
  12. ~~Arxangel-Gabriel~~

    ~~Arxangel-Gabriel~~ пользователь

    возможно то что было написано раньше можно изменить, есть много игр в которых нельзя кидать альянс клану другой корпорации.
     
  13. ambius

    ambius пользователь

    Предлагаю например такой вариант хочешь альянс с корпорацией (Земля с Венерой) пожалуйста получи -10% прочки убили союзника своей корпорации пожалуйста получи -10% прочки на 1 час следующего Х2 и так далее как с честью :D
     
  14. kim555

    kim555 пользователь

    А после убийства 10 из своей корпы получать -100% прочки и умирать по заходу в игру ,да это же новый гений .
     
    Remark и SeppaKarjala нравится это.
  15. kim555

    kim555 пользователь

    1.Я предлагаю убрать МКК ,но при этом не давать возможность перейти из одной корпорации в другую без потери чести ,потому что иначе не будет смысла в том чтобы убирать МКК так как всё смогут перейти в одну корпорацию и продолжить унижать сервер .
    2.Далее я предлагаю поставить ограничение на количество войн которые может вести клан ,это ограничение будет двойным ,что это значит - это значит что у клана допустим будет возможность воевать максимум с 10 кланами своей корпорации и с 10 кланами вражеских корпораций (если клан воюет только с 9 кланами вражеской корпорации он не может воевать с 11 кланами своей корпорации ,только с 10) ,это всё пример ,что это даст ,это даст возможность более слабым кланам играть свободно и не быть унижаемыми топовыми кланами сервера ,потому что слабые кланы не представляют угрозы для топовых кланов и им придётся воевать только с сильными кланами ,при этом если у клана уже 10 войн в своей корпорации то тогда этому клану не могут объявлять войну кланы из той же корпорации ,так же с вражескими корпорациями .
    3.Ну и так как из за такого ограничения могут появиться альянсы ещё больше чем сейчас я предлагаю ввести и ограничение на союзы .
    4.Последнее ,и не мало важное ,ДОН ,тут я предлагаю поступить совершенно иначе ,не делать ограничение ,а сделать так чтобы - есть два клана ,они воюют с третьим кланом ,и так как у них есть общий враг но друг другу кинуть союз они не могут ,так как у них максимальное количество союзов (у обоих) ,то у них есть возможность кинуть друг другу ДОН ,почему так ,потому что если будет ограничение на союзы то кланам которые захотели подмять под себя сервер нужно будет как то ориентироваться и определять друг друга ,это же немного но будет усложнять их игру .

    Что то такое вот пришло в голову ,у самого есть придирки к идее ,но эта тема на то и сделана чтобы делиться идеями ,и я надеюсь что кто то придумает что то по лучше чем получилось у меня ,или же просто подкорректирует .
     
  16. PRIHLOP

    PRIHLOP пользователь

    Долго еще тему мусолить будете? Итак понято что хочет народ . Или теперь 5 лет будетете и это реализовывать?
     
  17. OhotniK

    OhotniK пользователь

    1. Боюсь вы опоздали: Большинство как раз проголосовало за первый пункт и соответственно, бесплатную смену корпорации на этот период.
    2. Сомневаюсь, что все топы МКК перейдут на одну корпу: не для того они набивали ранг, чтобы его терять. Ну не может быть на одной корпорации три генерала - ну ни как! :)

    Реализовывать все нововведения будут не раньше слияния серверов.
     
  18. ambius

    ambius пользователь

    Хорошо чувствую вы то же гений как и я :p А давай ка лучше в обще уберем пакты,союзы,войну вешать и проблема решится хочешь биться бей враждебную корпу :cool: Походу я точно гений убил двух зайцев сразу :D
    Ну ты явно бы до 100% себя не довел еслиб знал что прочка понизится еще на 10% и я говорил про 1 час 10% итд по этому бешь своих посиди на базе ;) Я же гений :cool:
     
  19. Remark

    Remark пользователь

    Дипломатия - дело принципа и никакие ограничения по количеству дипотношений здесь не приемлемы.
     
  20. kim555

    kim555 пользователь

    Нет ты очередной "Сверх разум" ,бери выше XD
    Да вообще я думаю что всё топы качались только для того чтобы после убийства кого либо из своей корпы сидеть на базе 10 часов и ждать когда пройдёт дебаф на -10% к прочке .
     
    Последний раз редактировалось: 10 Январь 2018
Статус темы:
Закрыта.