Усиление клановых боевых станций.

Discussion in 'Обновления и кладезь идей' started by Пульс, Mar 5, 2022.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Усиление клановых боевых станций

Poll closed May 7, 2022.
  1. за

    8 vote(s)
    50.0%
  2. против

    8 vote(s)
    50.0%
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Пульс

    Пульс пользователь

    Всем привет! В связи с усилением тактико-технических характеристик(ТТХ) старых кораблей с помощью модулей и появлением достаточно мощных новых кораблей, собственно говоря предложение в названии темы, просьба увеличить мощность клановой боевой станции(КБС). Это можно реализовать либо путём прямого увеличения щита , прочности и урона КБС, либо , что выгоднее для бигпоинта, увеличить апгрейды модулей КБС до 20-го уровня с приличным увеличением ТТХ КБС (либо совместить прямое увеличение ТТХ баз+апгрейды до 20-го уровня). Реально сейчас базу спокойно убивают 2-3 цитадели плюс (заметьте, что я не прошу резать ТТХ цитаделей плюс и других новых кораблей;)).

    Плюсы:
    1. Сейчас даже если и есть КБС, то в основном их контролируют сильные кланы, да и эти базы убить иногда не составляет труда, а так у более слабых кланов появится возможность удерживать базы для получения плюшек в виде чести , опыта везде, дополнительного урона на соответствующей карте.
    2. Интереснее бои будут за владение КБС.
    3. Слабым игрокам реальнее будет спрятаться от врага на базе, если у неё будет приличный урон.
    4. Чисто теоретически, апгрейды могли бы коснуться и модулей на опыт, честь и урон в плане увеличения этих показателей с 10% до 15% на 20-м уровне апгрейда:rolleyes:.

    Недостатки:
    1. Если увеличить ТТХ такой базы путём апгрейда до 20-го уровня, то понятное дело некоторым игрокам не понравится, снова копить, снова расходы и т.д.
    2. Расход патронов, чтоб убить такую базу.

    P S: Помню когда-то начал играть на Европе1, там пустые камни на всех картах были, затем разработчики увеличили ТТХ баз и на Европе1 начали занимать камни, начались бои на базах. Некоторое время не играл на Европе1, пару дней назад захожу туда, почти все камни пустые, дежавю, подумал я.
     
    Last edited: Mar 5, 2022
    Хаос likes this.
  2. Tramplukator

    Tramplukator пользователь

    Задолго до появления плюсовых кораблей я видел как 1 член МКК на Solace спокойно и методично сливал одну турель за другой базы своей корпы. И никто ему не мешал, поскольку базы принадлежат МКК и всем плевать на их межклановые заморочки. И на это предложение всем было бы плевать,

    НО

    4. Чисто теоретически, апгрейды могли бы коснуться и модулей на опыт, честь и урон в плане увеличения этих показателей с 10% до 15% на 20-м уровне апгрейда:rolleyes:,

    а это уже задевает интересы всех.
     
    Last edited: Mar 6, 2022
  3. ≈ĐΔ®≈

    ≈ĐΔ®≈ пользователь

    Тема Боевых клановых станций интерестна конечно..
    Думаю ключевым словом здесь есть Клан(овые)
    Насчет сноса их в 1 кабину.. таких"кабин" не так много.. но они во время сливания станции еще и неглядя и без напряг отобьются от 1-2 средних кор защитников..
    Сам строил базу и даже простояла час ) не дольше ..непонял только зачем очки от баз потом сгорают..?! Просто игра теряет играков..и кбс уже неинтересны ..наигрались.. Повысить бонусы к опыту и тем привлечь интерес..развечто на 50% ..может тогда..
    Вариант ..время зарядки станции ..сделать регулярным ..2-3 раза в сутки.. может тогда клан бы и собирался чтоб снести чью-то или защитить свою.. А так..Следить ловить поджидать..если раньше и делали то надоело..
    Изменения очевидно нужны.
     
  4. ХХХКЛУБНИЧКАХХХ

    ХХХКЛУБНИЧКАХХХ пользователь

    Если бы еще эти станции могли перемещаться по карте ....
     
  5. [СТИРАТЕЛЬ]

    [СТИРАТЕЛЬ] пользователь

    Ага, и каждому игроку по своей собственной базе, по две...
     
  6. Пульс

    Пульс пользователь

    Уходить в невид и телепортироваться на другие карты ...:rolleyes:
     
  7. Mister_M

    Mister_M Guest

  8. Mister_M

    Mister_M Guest

    голосование окончено.
    Общее количество голосовавших менее 50. Голосование не прошло.

    Тема закрыта.
     
Thread Status:
Not open for further replies.