Уменьшить групповую составляющую игры.

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем ĞĻÂŴ, 24 Ноябрь 2019.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    Предлагаю:
    1. Убрать/изменить миссии (квесты), в которых есть безусловная необходимость выполнения в составе группы (на время). Как минимум из "цепочек" квестов.
    2. Уменьшить роль групповых портов (Low, Хэйдс, карантинная зона) в прокачке.

    Причины: Далеко не каждый приходит в игру для того, чтобы сбиваться в группки/кланы, подстраиваться к другим, организовывать взаимодействие. Многие предпочитают играть водиночку, ни к кому не привязываясь.
    Так же, убивается конкурентная составляющая игры, когда качаясь сам ты качаешь игроков из своей/чужой корпы, ходишь с врагами в порты, делаешь в группе квесты и т.д.
    Игрокам, не использующим чат (или ТС) практически нереально попасть в групповые порты или попросить помочь с квестами. В результате, помогут игроки с вражеской корпы, что и привело к "мультиклановости".

    Что нужно сделать: Скорректировать миссии, с учетом выполнения водиночку, учитывая только твое время и мобов, которых слил ты, при этом увеличив время до реального (речь именно о квестах с ограничением по времени, а не по количеству мобов). С портами - дать возможность получить необходимые ресурсы минуя групповые порты, снизив значение хэйдсов, к примеру, в набивании ранга.

    Профит: игроки вылезут из портов, игра станет интереснее, логичнее, а прокачка каждого отдельного игрока реальнее. И не нужно будет прогибаться под кланы, группы, договоры...
    Минусы: мультикланам (ну и просто активным однокорповым кланам, которых единицы) - никакой пользы.
     
  2. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    Против. Если ты одиночка это сугубо твои проблемы и не надо пытаться игру делать под себя.
     
    55GA и ..нан.. нравится это.
  3. Remark

    Remark пользователь

    ЗА
    А под кого игру делать, под тебя?
     
  4. $Никто_Кроме_Нас$

    $Никто_Кроме_Нас$ пользователь

    За. Поднадоела нынешняя тенденция убивать соло игру, причём сугубо в любой новой игре.
     
    ĞĻÂŴ нравится это.
  5. Enforser

    Enforser пользователь

    Проголосую "за", хотя и не вижу большой проблемы в прокачке кабины соло. Наверное потому, что давно играю.
     
  6. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    Нет, можно то оно можно, но когда ты играешь время от времени, и "конвеер квестодельщиков" ушел вперед, приходится искать хороших ребят, чтоб помогли, и как потом с ними воевать на картах? :)
     
  7. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    Всмысле под меня? Все играют и качаются. Так во всех играх группа имеет всегда больше выгоды чем если человек играет сам. Если человек одиночка это его путь и не надо свою игру навязывать другим.
     
  8. Remark

    Remark пользователь

    Если кому-то нравится сбиваться в стадо, то не надо это навязывать другим.
    И не надо тут про другие игры рассказывать. В этой конкретной игре было сделано конкретное предложение. То что есть сейчас это не аксиома и всегда может быть изменено.
     
    $Никто_Кроме_Нас$ нравится это.
  9. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    Да-да. Спасибо улыбнул.

    Ну так не сбивайся. Кланы никто не отменял они были и будут дальше , хочешь ты этого или нет. Как люди играли группой так и будут.
     
    Последний раз редактировалось: 24 Ноябрь 2019
  10. Братец_ЛисS

    Братец_ЛисS пользователь

    Не стану голосовать ни за ни против. Истинна, видимо, как всегда где-то посредине. Очевидно она в том, чтобы просто развести групповую и соло ветки развития персонажа в этой игре, сделав их примерно одинаково привлекательными.
     
    $Никто_Кроме_Нас$ и ..нан.. нравится это.
  11. ahil23

    ahil23 пользователь

    Групповые порты переделать под свою корпу,сделать отдельное окошко на карте (вроде карант.зоны) или чат,в нем и собираться.
     
  12. С.М.Е.Р.Ч.

    С.М.Е.Р.Ч. пользователь

    За, не хочется за других валить мобов. Игра для всех а не для "стада".
     
  13. .-beast666-.

    .-beast666-. пользователь

    За.
     
  14. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    У групп и так преимущество, это верно.
    Речь о том, чтобы НЕ ЗАГОНЯТЬ в группы и альянсы.
    Меня лично напрягло, что в середине цепочки квестов ты ОБЯЗАН найти группу, которая ДОЛЖНА напрячься ради данного игрока...
    А если я не хочу никому быть обязанным? Значит дальше по цепочке не пройду? Дальше обычные квесты. Долгие, но выполнимые водиночку. И хэйдсы, и карантинка и бегемоты... Как их обойти, если ценные ресурсы только там?
     
    Kindermns, Remark и Enforser нравится это.
  15. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    Описание игры.

    Сражайся вместе с друзьями или против них

    Борозди межгалактические просторы одной из самых популярных космических стрелялок. Опасность грозит тебе на каждом шагу. Будь внимателен и осторожен, собирая ресурсы, разведывая новые карты или выполняя различные миссии. Сформируй клан вместе с друзьями и уважаемыми пилотами-союзниками, чтобы повысить свои шансы на победу и выживание, сражаясь с бесчисленными стаями внушающих ужас межгалактических чудовищ, или отправляйся в сложнейшие миссии вместе со своей командой, проходя уровни со скоростью света.



    Надо было почитать описание игры перед началом )))
     
    *BоРоH*67, Gespenst и ₱ąŗɠɣɕ нравится это.
  16. Remark

    Remark пользователь

    На заборе бывает тоже пишут, ну и что:) Никто ведь не говорит, что это полное и всеобъемлющее описание того, что за этим забором лежит:D
     
  17. Gespenst

    Gespenst Guest

Статус темы:
Закрыта.