Помощь Team Death Match - FAQ

Тема в разделе 'FAQ об акциях', создана пользователем -Qbiк-, 21 Ноябрь 2013.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Введение

    Team Death Match (TDM) – это игра в DarkOrbit, в ходе которой все компании соревнуются друг с другом за общефирменную награду. Каждое соревнование будет представлять собой битву между двумя компаниями на специально выделенной для этого карте. Победителем будет команда, которая первой наберёт 100 очков, или команда, набравшая большее количество очков по истечении времени. За каждое выигранное соревнование к общему счёту компании в TDM будет добавлено одно очко. Игроки будут разделены на две группы в зависимости от уровня: с 8 по 13 и от 14 и выше.

    Проведение соревнований
    Существует два вида проведения соревнований:
    - Предварительные соревнования
    - Новые соревнования/победитель остаётся на карте
    Предварительные соревнования: после начала TDM будут созданы три соревнования, так чтобы каждая компания могла одновременно участвовать в двух битвах:
    - MMO против EIC
    - EIC против VRU
    - MMO против VRU
    Новые соревнования/победитель остаётся на карте:
    - Если после окончания соревнования команда-победитель не желает оставаться в соревновании, будет создано новое соревнование согласно правилам создания предварительных соревнований. Если команда-победитель остаётся на карте, она будет играть против компании, с которой она раньше не встречалась.




    Регистрация в TDM

    На всех картах x-1 будет присутствовать буёк TDM. При приближении пилота к буйку над ним будет отображаться кнопка витрины. При нажатии на эту кнопку будет открываться интерфейс пользователя на витрине. Игроки, не достигшие 8 уровня, смогут видеть буёк TDM, но вместо перехода к витрине они получат сообщение о том, что для участия в TDM им требуется достигнуть как минимум 8 уровня.

    Интерфейс пользователя (ИП) на витрине
    - В верхней части витрины отображается уровень игрока (8-13 или 14+), и в ИП показываются и автоматически обновляются только соревнования для текущего диапазона уровней.
    - Для каждого соревнования отдельной строкой отображается следующая информация (указанные номера относятся к вашей фракции):
    o Соревнования, проходящие в настоящее время, отмечены маленьким зелёным значком
    o Игроки: X из 8 (к примеру, 6/8)
    o Очки: количество набранных очков (рассчитывается по формуле: «уничтожения» минус «смерти»)
    o В очереди: сколько игроков ждут в очереди
    o Соперник: одна из вражеских фракций
    - На витрине отображаются только соревнования компании игрока, а завершённые игры удаляются.
    - Строка соревнования, выбранная игроком, выделяется и отображает обновлённую информацию о соревновании:
    o Количество набранных очков для двух соревнующихся компаний и количество участвующих игроков.
    o Если соревнование уже началось, будет показано время до его окончания.
    o Если соревнование не началось по причине недостаточного количества игроков, будет показано количество игроков, которое требуется для начала соревнования.
    - Для участия в соревновании игроку будет необходимо нажать на кнопку «Вступить», после чего он будет перенесён на карту TDM, если соблюдены следующие условия:
    o На данный момент игрок не находится в телепорте, JPA или групповом телепорте. Если игрок зарегистрировался для участия в соревновании TDM, которое ещё пока не началось, он будет удалён из очереди TDM в случае перехода на одну из вышеупомянутых карт.
    o Уровень игрока соответствует требованиям.
    o Игрок не участвует в другом соревновании TDM.
    o По крайней мере три игрока от каждой команды вступили в соревнование:
    § В противном случае игрок будет добавлен в очередь TDM, пока условия для начала соревнования не будут соблюдены.
    o Если соревнование уже началось, игрок сможет в него вступить, если оно идёт в настоящий момент, и максимальное количество игроков от его команды не было достигнуто. В случае достижения максимального количество игроков он будет добавлен в очередь TDM.
    При нахождении на витрине
    - Находясь в очереди TDM, игрок будет получать сообщение от сервера при изменении его позиции в очереди.
    - Игрок может вставать в новую очередь даже при нахождении в другой очереди. Он будет удалён из текущей очереди и добавлен к новой, то есть, в одно и то же время игроки могут находиться в очереди только для одного соревнования.
    - После добавления в очередь вместо кнопки «Вступить» будет отображаться кнопка «Покинуть». Нажав на кнопку «Покинуть», игрок будет удалён из очереди.
    - При выходе из игры или закрытии игрового клиента игрок будет удалён из всех очередей.
    - При изменении фракции во время нахождения в очереди игрок будет удалён из всех очередей. Если это происходит во время соревнования, игрок будет удалён из соревнования.
    - После соблюдения предварительных условий для начала соревнования игроку будет отправлено соответствующее уведомление и появится обратный отсчёт времени, в течение которого ему будет необходимо подтвердить своё участие. В противном случае игрок будет удалён из очереди. Игрок также может выйти из очереди по собственному желанию, нажав на кнопку «Покинуть очередь».

    Особые случаи
    - Если игрок стоит в очереди на участие в соревновании, но соревнование заканчивается до того, как он смог принять в нём участие, будет отображаться текстовая заставка, приглашающая игрока повторить попытку.

    Геймплей TDM

    Карта TDM представляет собой карту половинного размера с двумя отправными зонами. Игроки, вернувшиеся в игру после того, как их убили на карте, получают личную безопасную зону на 20 секунд.
    Находясь на карте TDM, игрок может открыть окно акции и просмотреть текущую статистику, к примеру:
    - Счётчик соревнований для двух участвующих компаний
    - Количество оставшихся у игрока жизней
    - Время до окончания соревнования
    - Общий счёт по акции для всех трёх компаний

    Правила соревнований
    - Соревнование начинается в течение 20 секунд. В ходе этого времени игроки не могут выходить из отправной зоны и нападать друг на друга.
    - За каждое уничтожение команда получает одно очко.
    - Для участия в соревновании игроку даются три жизни, а при каждом уничтожении игрок теряет жизнь.
    - Победителем становится команда, первой набравшая 100 очков.
    - Огонь по своим запрещён.
    - Соревнование продолжается 15 минут, но может закончиться и раньше, если одна из команд наберёт 100 очков до окончания этого времени. В противном случае побеждает команда, набравшая больше очков. Если по очкам выходит ничья, считается, что обе команды проиграли.
    - К общему счёту по акции команде-победителю добавляется одно очко.
    - Игрок может выйти из TDM по собственному желанию в любое время, и для этого ему вовсе не требуется быть уничтоженным. Для этого в отправной зоне каждой компании будет отображаться значок, позволяющий игроку выйти из текущего соревнования. В таком случае игрок не получит никаких наград, но сможет видеть экран с результатами соревнования.
    - Если во время участия в соревновании игрок переходит на следующий уровень, превышающий текущий диапазон уровней, он может продолжить участие и завершить соревнование, не опасаясь того, что ему придётся покинуть карту. Однако если игрок переходит на следующий уровень при нахождении в очереди, он будет удалён из неё.
    - Если у команды не будет соперника в течение как минимум 30 секунд, соревнование закончится без вручения наград.

    Киллскрин

    Когда игрока убивают на карте TDM, он будет видеть киллскрин со следующими опциями:
    - Вернуться в игру с отправной точки своей компании на карте TDM в течение 15 секунд (обратный отсчёт).
    - После истечения 15 секунд бесплатная опция, позволяющая вернуться в TDM после уничтожения, заменяется стандартной опцией ремонта на карте x-1.
    - На киллскрине будет показано количество оставшихся у игрока жизней. Если у игрока не осталось жизней, он сможет вернуться в игру только на своей карте x-1.

    Окно с результатами соревнований
    Окно с результатами соревнований отображается в течение 30 секунд после завершения TDM , или если у игрока больше не осталось жизней. При закрытии окна, а также по прошествии 30 секунд, игроки будут переведены на свою карту X-1.
    В окне с результатами соревнований показывается следующее:
    - На баннере отображается «Победа» – в случае победы, «Поражение» – в случае поражения или «Нет жизней» – если игрок израсходовал все жизни.
    - Ваши результаты будут показаны на вкладке слева, а результаты компании вашего соперника – на вкладке справа:
    o Результаты для всех игроков, которые принимали участие в соревновании отдельно
    o Уничтожения/смерти
    o Очки («уничтожения» минус «смерти»)
    o Общий нанесённый ущерб
    o Общий полученный ущерб
    o Максимальный ущерб (максимальный нанесённый ущерб)
    o Серия побед: максимальное количество выигранных подряд соревнований за весь ход акции
    - Кроме того, будет отображаться значок «Награды», при нажатии на который вы увидите полученные вами награды.

    Награды

    Общефирменные награды:
    Компания, набравшая больше всего очков на момент окончания акции, получит следующие накапливаемые бустеры, которые будут действительны только в течение суток:
    - 10%-ное увеличение цены за продажу руды
    - 10%-ное увеличение содержания бонусных коробок (распространяется на всё содержимое бонусных коробок, за исключением дополнительной энергии).
    - 10%-ное увеличение опыта (не отображается и не добавляется к бустерам). Этот бонус будет автоматически применяться ко всем NPC и врагам, уничтоженным любым игроком из победившей компании.
    В случае ничьи победитель отсутствует, и поэтому никакие общефирменные награды присуждаться не будут.

    Индивидуальные награды пилотам:
    Игроки будут получать индивидуальные награды по окончанию акции или после использования всех жизней, независимо от того, проиграла их команда или выиграла. То есть, чем больше соперников игрок уничтожит, тем лучше будет его награда. Даже если у игрока будет больше смертей, чем уничтожений, он всё равно получит небольшую награду. Эта «утешительная награда» выдаётся всего один раз за соревнование. Если игрок использует все жизни, вновь присоединится к тому же соревнованию и опять потеряет все жизни, он уже не будет получать «утешительную награду» во второй раз.

    Достижения/титулы:
    - Герой Deathmatch: уничтожь 200 противников в TDM
    - Воин Deathmatch: уничтожь 500 противников в TDM
    - Повелитель Deathmatch: уничтожь 1000 противников в TDM
     
    Ozols и Γαλάτεια нравится это.
Статус темы:
Закрыта.