Объявление Спецтема - Экшн/ПВП/Баланс

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем FEBRA, 6 Декабрь 2013.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. *syst250*

    *syst250* пользователь

    Напишу список тогда и я.
    -Сделать более интересные квесты(не нудные) +хорошая награда на урик, а не на опыт или честь -хотя можно совместить в принципе(поднимем спящих игроков)+ хотелось бы квесты потом обновлялись и появлялись новые( допустим обновление произх. 2 раза в год ).
    -Убрать гиперпроцессор( будут с низов на вверха перебираться по картам и летать придется по картам , ане то что щас). Минус будет,если у тебя база, и ты от базы не улетишь чтоб другую вражескую базу снести.
    -По поводу - запретить кланы с игроками с разных корпораций . Идея уже отправлена-надеюсь сделают быстро. Т.к. эта провоцируют игроков, особенно страдают новички\слабые игроки.
    -Добавить функцию-чтоб можно была кинуть войну тем игрокам у кого нету клана(бывают игроки шпион, качаются с вами, а потом в спину бьют тебя с врагами)
    -Писал уже, чтоб с мобов увеличили награду(говорили модераторы что идею толкали разработчикам-как видим не услышали или не хотят это делать)
    -Между корпораций нету баланса-хотелось бы как то уровняли это,запретили допустим переходить за сильную корпорацию или что то наподобие.
    -Сделали бы что то с кубами( увеличить: прочность+щит+ награда) .
    -Рекламу сделать в инете ( новые игроки появятся).
    -Не знаю зачем убрали при регистрации выбор серверов. Когда регистрируешься ты попадаешь на сервер int -Х , получается что ру -Х сервера в пролете!!!(да, конечно, можно потом выбрать и играть на нужном- но новичок откуда он знает например что есть ру сервера, а когда узнает он наврятли уже перейдет-чтоб все заного качаться).
    -По поводу пиратских карт- из-за них тоже проблема, та корпа котор. завоевала эту карту они там сутками сидят и не выходят, и при этом не знаю как на других корпораций, ну например на ру2 тут вообще разделилась корпа сама на 2 части и при этом не одна корпа.Я бы убрал эти карты-чтоб проблем не была, вместо пвп бои -сделали пвп на 5-3( т.к. в основном сидят на палике)-мне допустим эта карта не нужна, мне лучше полетать на обычных картах и посливать кого-то.


    P.s. ну в принципе что в голову пришло-написал.
     
    Последний раз редактировалось: 11 Март 2015
  2. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Может поменять сценарий самого д.о.?) Размышление на тему если бы, вкратце...

    Так как я играю за зёму, первое что я увидел это пал на 2-2 , я поинтересовался, что изменилось на Д.О. и так я пошагово буду делится с изменениями на Д.О.
    Начну с корпораций, которые перестали быть похожие друг на друга.
    И так начну с земли: земля это колыбель где взрослеют до 16лвл. Достигнув 16лвл пилот оказывается на 5-2 и становится пиратом. Земля состоит из четырёх карт это 2-1,2-2,2-3,2-4. Кланов на земле нет. здесь акцент ставится на кач и порядок. порядок и охрану поддерживает структура состоящего из двух кланов, основного и вспомогательного клана. Основной клан состоит из игроков, чей клан победил на гран-при. соревнование проходит между шестью кланами, находящиеся на первых позициях в топе, в течение месяца. подсчет состоит из унечтоженых КБС и унечтоженых врагов игроками клана, лучший становится ОСНОВНЫМ кланом, на месяц. В гран-при не участвует действующий ОСНОВНОЙ клан. Победитель может отказатса от прав статуса чемпиона, в этом случае ОСНОВНЫМ кланом остоётса прежний, действующий ОСНОВНОЙ клан. Да, чуть не забыл сказать, все кланы имеют численность 30 игроков.
    Основной клан пользуется доступам к земским ресурсам, получает с сбитых игроков других корпораций урик и креды (это привилегия основного клана ) остальные кланы других корпораций получают тока креды за сбитых игроков, ОСНОВНОЙ клан может создать академию( вспомогательный клан) численностью 60 игроков, все решения принимает глава ОСНОВНОГО клана, академия полностью подчинена основе и набирает рекрутов с земли. С уходом ОСНОВНОГО клана, академия распадается.
    Пока игрок земли не атачит игрока или моба он неуязвим для игроков других корпораций, кроме ОСНОВНОГО клана, у основы нет безопаски на земле, кроме телепортов и КБС.
    И так из чего состоит земля: на карте 2-1 присутствуют штройнеры всех мастей и бонусные коробки. На 2-2 , паладий и мелкие мобы которые досаждают шахтёрам и поэтой причине на 2-2 частенько наведываются охотники. На 2-3 водятся мордоны и деволариум . на 2-4 сибелон и камни (прометиум, эндуриум, тербиум). Это коротко про корпорацию земля.
    Пираты: это сообщество состоит из “оперившиеся” и убежденных волков одиночек. Отсуда пилот делает выбор либо примкнуть к венере или марсу, либо остатса на пиратке, на картах 5-3,5-2,5-1. пираты не могут атачить друг друга в принципе, на других картах скока душе угодна и нечего за это не будет. Пираты не могут иметь кланы, но могут состоять в группах. В группах они захватывают КБС,и пользуются ресурсами от прежних хозяев (ресурсы действуют на срок лицензии), КБС не присваивается, а удерживается до полного уничтожения, и естественно ресурсы исчезают при потере КБС. Карты 5-1.5-2.5-3. По мобам и паладию остались неизменны, телепортов стало меньше. На 5-3 также охотятся на шахтёров.

    Переходим к корпорациям вены и марса, посути это две агрессивные и предпреимчевые корпы. Которые вели совместную войну на уничтожения инопланетян. Им удалось не тока разбить орды мобов, а также познать тайны Тёмной Орбиты. Новые знания позволили управлять мобами. Тока игроки вены и марса могли за лицензию, на угодных им картах селить мобов, и охотится с комфортом. корпы научились не тока пасти мобов, но и помощью новых технологий, добытой у инопланетян в победоносной войне! генерировать корбон ( коробки бонусные) на нужных картах и ещё много чего. Однако вотчину инопланетян, карту 4-5 так и несмогли покорить. А помешало этому, разлад между марсом и веной. И теперь эти корпы соперничают между собой за право быть первым!
    Передомной стала задача выбрать корпу , так как я имею выше 16лвл. На пиратке решил незадерживатса. Так как вена от марса принципиально не отличались, мой выбор сделала монета.
     
  3. Петербуржец

    Петербуржец пользователь

    всё не прочитал , сложный стиль письма , начинаешь сильно напрягаться при чтении .
    Дочитал только про основной клан и академию , зачем все эти сложности ? не забываем про одиночных игроков
     
    *BоРоH*67 нравится это.
  4. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Некоторые сообщения удалены. Тема создана для предложений.
     
  5. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Это ничего не изменит. Потому что на основании этого эксперимента, ничего нельзя будет предпринять.
    Поймите и меня, я подобное даже в РУ-сегменте передать никому не смогу. Что неприемлемо, то невозможно.
     
  6. zipik999

    zipik999 пользователь

    Что бы возрадить ПВП, надо
    1 идти от проблемы проблема в том что большая разница между Реальщиками и обычными людьми
    Надо во первых дать обычным игрокам шанс прокачатся хотябы на 90% от уровня реальщиков !
    Вот моя идея это Сделать так что бы можно было офулится за 6 мес а не за 5 лет играя по 3-4 часа в день
    Нужны квесты на 8ирисок первый типо убей 10босс лардашек 10 босс дев и 30 зибов за квест первая ириска, потом квест на вторую ириску 10 босс девв 10 босс зиб 10 Пельменей .... На 8 ириску надо убить 10 босс крисов 5 кубиконов 2 убер кристалинки.
    Потом открываются квесты на чертежы типо 5 убер дев 1 чертеж аписа. и так можно с квестов собрать 20 чертежей аписа 20 зевса. жирные квесты на лог диски типо 20 босс крисов 10 убер крисов 10 кубиконов 100 пратегитов(не разу не используй процессор камикадзе для ПЕТ)- 500 лог дисков . или убей 200 протегитов за 90минут(не разу не используй процессор камикадзе для ПЕТ)-200 лог дисков. И что бы с таких квестов можно было поднять до 42 очков досье. Сложные квесты на ЛФ4 типо убей 10 галов и 6 крисов на вражеской х-6 1 фл4. и так до 15 лф4. Апдейт уже самому=)
    Мне кажется что именно такой подход вернет живых игроков! по тому что можно будет прокачатся и идти воевать.
    И да если у тебя есть уже 8 ирис то квесты просто не доступны ! тоже самое с чертежами.
     
  7. *BоРоH*67

    *BоРоH*67 пользователь

    Робяты!!!!!А нафига что-то менять???Я не понимаю.Лучшее - враг хорошего.Что,под себя переделать?У меня тока одно предложение-сделать невозможным вступление в клан другой корпы.От смешанных кланов реально много проблем.И у начинающих, и других...А так можно понапредлагать всякого!!!Давай на хавки квесты придумаем ,ооо!На фениксе,весь в ирисках и крашенный!
     
    SeppaKarjala нравится это.
  8. Matsuflex

    Matsuflex пользователь

    Ну я так и думал.
     
  9. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Какой смысл туда лететь "пипкам" и лопаться с двух залпов постоянно? Даже если всё бесплатно.
     
  10. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Халявная альфа за вход в игру - слишком жирная плюшка.
    Бред полный, как такое вообще можно предлагать? Смысл игры тогда вообще потеряется.
     
  11. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Ещё можно предложить убрать КБС и фриз-ракеты, они ещё больший дисбаланс создают.
     
  12. Ральф

    Ральф пользователь

    Хотелось-бы,чтобы полностью убрали КБС.
    В связи с вводом сей "новшества", многие игроки бросают игру, т.к. в тс появилось понимание, если не стоит НАША ЗАРЯЖЕННАЯ база - там стоит ВРАЖЕСКАЯ.
    Старое ДО было лучше. :)
     
    Петербуржец нравится это.
  13. Matsuflex

    Matsuflex пользователь

    Ага, а так блин на тапках биться есть смысл да? Я же говорю, что сделать карту "на время", где ничего не тратится во время боя. А что такого плохого, что если сделают карту бесплатной на время?
     
  14. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Смысл такой карты для новичков, если они там лопаться будут с одного залпа так же, как и на обычных картах? Чисто поразвлекаться?
    Да даже дело не в этом. Игроков на картах и так практически нет, а те, которые есть, все сплошь и рядом шкерятся на КБС, создавая ещё бОльшие помехи для их слива.
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
  15. Alustonchik

    Alustonchik пользователь

    Тема для размышлений о том как:
    - оживить ПВП
    тут все очень сложно =) надо баланс равнять что бы игроки были более мение равные (упростить прокачку новым игрокам)
    - усилить выгоды объединений (групп/кланов/корпораций)
    Кланы можно создать склад клана с кредами, оборудыванием, любой может туда кинуть вещи глава может от туда выдать кому что надо (Но это предложение нарушает правила БП)
    корпы- Тут есть идея например так на сервере одна одна корпа по количеству игроков сильнее других учитывать игроков 12+ лвл
    для поднятия корп которых меньше довать бонусы этим корпам пример
    Марс-1место
    Зема-2место +5%опыт+5%честь
    Вена -3 место +10%опыт+10%честь
    Бонус для поднятия корпы в рейтинге
    - улучшить условия для игроков всех категорий развития (прокачки)
    Повысить награду с мобов на х-1-х-4 картах на 50% (для новичков )(добавить шанс выподения с этих мобов генераторов и пушек пример с Девы 10% щит SG3N-BO1)
    Поднять доходность с мобов х-5-х-8 на 20% (для средних игроков)(так же дать шанс дропа предметов)
    Для игроков 20+лвл тут все как есть порты и сундуки. Но можно ввести бустер на GG типо стина на 50% опыта только он даст +20%урика+20%белки с GG портов на сутки
    (Но эти идеи также нарушают правила идей для ДО)

    - и т.п.
     
    -ZADIAK- нравится это.
  16. †•ǍȘ•†

    †•ǍȘ•† пользователь

    :eek: ну ты размечтался, черный рынок + стимы и дроп предметов:eek:

    1.оживить ПВП - что бы его оживить надо затащить в игру людей и пвп станет живее само по себе, а как вы на вводили кбс, порезали меткость то с чего бы ему оживляться то, вся игра сошлась к тому что бы зайти посидеть на прайме на кбс, да чужие по рушить...
    2.усилить выгоды объединений (групп/кланов/корпораций)
    тут как по мне и так все нормально - клан дает стимы от кбс + помощь от сокланов в каче - вполне приемлимо.
    3.улучшить условия для игроков всех категорий развития (прокачки):
    ну тут и так все понятно снимите ограничение по сбору коробок что бы у людей был стимул платить деньги, верните прежний паладий ибо сейчас его почти никто не собирает(во всяком случае на нашем сервере) ну можно ускорить респаун кубов ибо 4куба это как раз на 1 корабль, в итоге если бьет куба фул то новичкам о кубах можно только мечтать). А в остальном сейчас и так прокачка с торгов в разы быстрее чем было в былые времена.
     
    Ìηcøηšŧαηcγ нравится это.
  17. •I•L•G•I•Z•Е•С•

    •I•L•G•I•Z•Е•С• пользователь

    А что с ним не так?
     
  18. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Если идеи заведомо нарушают правила, зачем тогда ты их предлагаешь?)
    Смысл дропа предметов, которые можно купить за креды в магазе?
     
  19. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Ага, и чтобы у людей, собирающих не руками, был ещё больший стимул их собирать и ещё больший доход с коробок))
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
  20. Alustonchik

    Alustonchik пользователь

    ну так с мелких то что за креды с уберов и боссов то что за урик