Режим "Баталии"

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем XIII-m, 6 Март 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. XIII-m

    XIII-m пользователь

    Игра Дарк Орбит не может не завораживать. Красивые просторы космоса, таинственные мобы и тёмная гладь, чего надо более?(разве что - спецквестов :) )

    Ну у игры есть и изъян - это возможность доминирующих игроков по оборудованию сливать слабых и новичков. ПвП локация носит такой характер только благодаря невозможности телепортирования из неё во время боя.

    Проблемы, недостатки:

    - Невозможность заниматься мирными делами без риска для бюджета
    - Ущербность режима пвп, недоработка карт, относящихся непосредственно к этому режиму
    - Отсутствие стимула примера: чем сильнее противник, тем больше я получу с него.
    - Склонение игроков к вынужденному фарму "малышей" для личной выгоды(дело не в типе корабля, а в заданиях).

    Что можно предложить:

    1. Режим "Баталии". Способность корабля принимать участие в сражении против других игроков. Активируется соответствующей кнопкой. Режим "Баталии" действует только на тех игроков, у которых он тоже имеет место быть активным. Выключить режим "Баталии" можно в любое время, но дезактивация его произойдёт не раньше 2 минут после отключения. Под данным эффектом добыча с мобов, бонусных коробок и сырья увеличивается на 50%. *Поправочка, награда за игроков может даваться лишь в том случае, если он был убит, без режима "Баталии" нельзя убить игрока, а соответственно получить за него награду не получится.

    2. Карты с режимом ПвП. Чтобы приукрасить данные карты и сделать их более оживлёнными можно ввести специальный пост, на котором продажа сырья принесёт бОльший доход, чем на родной базе.(разница должна быть как минимум в два раза профитнее). Пост будет оборудован системой охраны, примерно так, как мы это видим у Кубикона. Т.к. мы имеем дело с тремя корпорациями, динамика поста будет следующая: Та корпорация, которая разгромит в настоящем охранную систему поста доминирующей - присваивает себе право пользоваться услугами поста и после пост появляется на ПвП карте этой корпорации. Так же необходимо добавить "вкусные" квесты для настоящих асов на данных локациях, благодаря которым сильные и упорные игроки смогут получать ценные и редкие предметы как временного, так и постоянного пользования.

    Режим "Баталии" при посещении данной карты активируется автоматически и не может быть отключён.

    3. Чем мощнее противник, тем больше вкусностей с него мы и получим(тут нужно делать выводы по вооружению, а не виду корабля).

    4. Задания (перекликаясь с пунктом 2.) на корабли, которые не имеют явных преимуществ перед Элитными можно перенести к карте ПвП и давать за них десертную награду, ради которой будет не жалко выжидать тех, кто желает пролететь через пвп.

    Подведём итоги.

    Благодаря данным нововведениям имеем следующее:

    У Новичков есть выбор - рисковать ради увеличенной награды, или же довольствоваться тем, что есть, тем самым заниматься фармом без риска потерять корабль.

    Карты для ПвП приобретут новую жизнь и активное развитие как в экономике , так и в сражениях.

    Благодаря режиму "Баталии" и новой системе оценивания противника появится здоровый интерес к битвам, близким к равным силам.
     
    Последний раз редактировалось: 6 Март 2014
    ●RÃMØÑΞŠŠ● нравится это.
  2. ●RÃMØÑΞŠŠ●

    ●RÃMØÑΞŠŠ● пользователь

    красиво все расписано! я за!
     
    XIII-m нравится это.
  3. ♠«GAMER™»♠

    ♠«GAMER™»♠ пользователь

    опрос прикрепи сюда а так я за!
     
    XIII-m нравится это.
  4. Lexus-timka

    Lexus-timka пользователь

    waza!! (я за короч)
     
    XIII-m нравится это.
  5. XIII-m

    XIII-m пользователь

    Не нашёл как прикрепить опрос посредством редактирования :(
     
  6. sfinks_prisrak

    sfinks_prisrak пользователь

    идея неплохая. Игроков бы есчо.
     
    XIII-m нравится это.
  7. =RАDЕN=

    =RАDЕN= пользователь

    уже не сделаеш , надо было сразу вкл опрос . по теме, да что в этом есть хорошее и что то можно будет принять
     
    XIII-m нравится это.
  8. XIII-m

    XIII-m пользователь

    Спасибо, буду знать
     
    Последний раз редактировалось: 6 Март 2014
  9. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Каждое предложение должно быть выделено в отдельную тему и обеспечено опросом.
    Закрыто.
     
Статус темы:
Закрыта.