Процессор шпион

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем PatroN_EIC, 8 Июнь 2019.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. PatroN_EIC

    PatroN_EIC пользователь

    Процессор шпион - позволяет замаскироваться под выбранного врага, необходимо выбрать врага и при активации становитесь его копией включая ник, корабль, клан, корпорация, маскировка спадает при вашей атаке или если вы атакованы.
    10 маскировок цена 10000 уридиума
     
    Последний раз редактировалось: 8 Июнь 2019
  2. Gespenst

    Gespenst Guest

    И за чем этот процессор нужен???
     
  3. PatroN_EIC

    PatroN_EIC пользователь

    Ну очевидно, шпионить, внезапное нападение исподтишка, выдавать себя за другого игрока. Позволяет в отличии от невидимости быть навиду в гуще событий, чужой среди своих.
    Например на спейсболе замаскировался за ту корпорацию которая сейчас мяч таскает и по тихому ресурсы собираешь, пока тебя не запалят, если вдруг тебя начинают атаковать, то маскировка спадает, спалился убегай.
     
    Последний раз редактировалось: 8 Июнь 2019
  4. Gespenst

    Gespenst Guest

    Уважаемый PatroN_EIC.
    1. Доступ к голосованию выдаёт модератор / Администратор форум.
    2. Оформите свою тему согласно п.2.4 ПРАВИЛА РАЗДЕЛА.
     
  5. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    1) плагиатсво может закончиться баном акка;)
    2) свойство сие должно быть не до атаки, а с таймером
    3) мина или умняха тоже тогда снимут, а их на спейсе хватает, так что не такая уж и халява
     
  6. Remark

    Remark пользователь

    Вполне себе если не слетит только до своей атаки (как невид) и уж тем более какие-то мины не будут причинят неудобств.
    Непонятно почему должен слетать при атаке игрока. Невид же не слетает при атаке.
     
  7. Gespenst

    Gespenst Guest

    А вот тут будут большие проблемы, если заметит тот игрок которого вы скопировали, это будет плагиат и как написал игрок выше, можно получить бан.
     
  8. Вокалыч

    Вокалыч пользователь

    а кбс как должны опознавать шпиона? опять же есть и почва для пушинга, в минус по чести можно загнать какого-либо игрока
     
  9. PatroN_EIC

    PatroN_EIC пользователь

    Не обязательно что бы замечал, можно кликнуть по нужному игроку и отлетев применить процессор
    Как

    может пусть снимает только прямая атака, без бомб, бомбы везде по картам, постоянно бы палили шпиона или дополнительную бомбу сделать обнаруживающую шпиона как обнаруживающая невидов
    ну или ещё вдобавок к процессору выпустить какой нибудь сканер шпионов, что бы сканировать выбранный корабль на шпиона или окружающие корабли в радиусе
    А сам шпион при атаке его не сбрасывал бы блокировку, только если сам атакует
     
    Последний раз редактировалось: 8 Июнь 2019
  10. Remark

    Remark пользователь

    Если прямая атака, то против, толку нету. Кто-нибудь поздороваться захочет и проц слетит:)
     
  11. PatroN_EIC

    PatroN_EIC пользователь

    Так здороваются?
    А если сканер шпионов или специальный тип ракетки, мина антишпион, запускаешь и если шпион маскировка слетает. Причем шпион и другой игрок может не видеть анимацию стрельбы этой ракетки, никто не будет знать что ты пульнул ракеткой этот корабль проверяешь на шпиона.
    Согласен не всем понравится если будут постоянно в тебя стрелять на шпиона проверять, для того нужны основания подозрения, а не во всех подряд стрельнуть наугад. Думаешь перед тобой шпион плати 100 урика за сканирование или за ракетку.
     
    Последний раз редактировалось: 8 Июнь 2019
  12. Enforser

    Enforser пользователь

    Категорически против. Сейчас не всегда успеваешь даже конфу сменить, когда на тебя в толпе мобов из невида выпрыгивает заряженный "по самое не балуй" охотник, метку на миникарте не всегда можно увидеть. А если он будет замаскирован под своего - может просто летать рядом и ждать удобного момента. Шансов против такого будет вообще ноль. Так что - в топку идею.
     
    .с.в.д. и Hellroom нравится это.
  13. Điver$anŦ

    Điver$anŦ пользователь

    Пипка своей корпорации маскируется под игрока чужой корпорации, ты её убиваешь в залп и получаешь минус, а если таких пипок будет не одна ...
     
  14. PatroN_EIC

    PatroN_EIC пользователь

    Проверяй на шпиона подозрительных
    Почему ты не доволен что на тебя выпрыгивают, сам бери и выпрыгивай, все равны! Может ещё x4 уберём по тому что с его помощью дюже быстро сливают, таких бедных как ты. Оставим одни тапки что бы до порта успевать добежать.
    Прежде чем убить нужно сбросить камуфляж шпиона, а когда ты узнал что не шпион, зачем убивать?
    Это если сделать специальный сканер, ракетку или мину определяющую шпиона без нанесения урона, а даже если с нанесением урона, просто сделать первый выстрел не наносящий урон при условии если перед тобой замаскированный шпион, если не шпион то урон будет нанесен.
     
    Последний раз редактировалось: 10 Июнь 2019
  15. Enforser

    Enforser пользователь

    Ты понимаешь, что ЛЮБОЙ, подлетевший к тебе игрок может оказаться закамуфлированным врагом?!
     
  16. .с.в.д.

    .с.в.д. пользователь

    не хотел тут писать, но тему никак не закроют)) ваше предложение, я думаю, вы придумали для себя, скорее всего не получается вражинок лопать? да и как сверху писали, народ начнет своих недругов загонять в глубокие минуса...
     
  17. vitttolya

    vitttolya пользователь

    Идея-ахинея.
     
  18. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

Статус темы:
Закрыта.