Отображение урона

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем Lolilolicon, 9 Ноябрь 2021.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

видеть в игровом окне "Корабль" наносимый урон корабля

Голосование было закрыто 10 Декабрь 2021.
  1. за

    51 голосов
    98,1%
  2. против

    1 голосов
    1,9%
Статус темы:
Закрыта.
  1. Lolilolicon

    Lolilolicon пользователь

    Мелочь, а было бы не плохо видеть в окошке "Корабль" на игровом окне циферки урона, так как вроде апаешь все а изза этого разброса и не понятно на сколько стал сильнее. А при наведении отображался бы непосредственно разброс, например. 9000-11000 или отдельною min: 9000; max:11000.
    плюсы: наглядное отображение текущего урона
    минусы: нету
     
  2. Sokol740

    Sokol740 пользователь

  3. Lolilolicon

    Lolilolicon пользователь

    Нет, я имею ввиду точную цифру без всяких форумул, без разброса. Это функция у меня всегда включена была.
     
  4. Stеwie

    Stеwie пользователь

    минимум это 0, промах, максимум можешь на калькуляторе посчитать или посмотреть уже готовые таблицы макс урона, только толку от этого тоже 0
     
    ₱ąŗɠɣɕ нравится это.
  5. -kupre-kupre-

    -kupre-kupre- пользователь


    За . А вообще пора уже разрабам вводить точный урон без разброса - былоб отлично !
     
  6. Sokol740

    Sokol740 пользователь

    Я думал, что у тебя урон не отображается вообще, голосую за.
     
  7. Enforser

    Enforser пользователь

    Можно даже не в игровом окне, а в ангаре. В целом - "за", хотя и нюансов много...
     
    Петербуржец нравится это.
  8. Mister_M

    Mister_M Guest

  9. efka1

    efka1 пользователь

  10. vitttolya

    vitttolya пользователь

  11. Kindermns

    Kindermns пользователь

  12. Blood-Hammer

    Blood-Hammer пользователь

  13. _-LASVEGAS-_

    _-LASVEGAS-_ пользователь

  14. Братец_ЛисS

    Братец_ЛисS пользователь

    Все голосуют ЗА. Это просто чтобы в отдельном окне показывали урон? Так на игровой карте он и так отображается, в циферках - от выстрелов лазеров, и они больше - если одновременно с ними ведется стрельба ракетами, и меньше - если у противника есть прокачанное Древо умений - например Обманный маневр 2, ну и т.д. Что в итоге поменяется? Так понимаю, что все сведется к стрельбе по пришельцам - и там только будет что-то понятно, хотя - там и так достаточно все ясно. Не стану голосовать против, но и За - тоже. Может я просто что-то упустил в этой идее?
     
    Клюворыл нравится это.
  15. Клюворыл

    Клюворыл пользователь

    воздержусь , так как Братец_ЛисS написал доступно
     
  16. Хорнет23

    Хорнет23 пользователь

    Не поняв сути вопроса - не доступно и не по теме.

    На карте урон вылетает рандомный и может быть сумирован. Раньше игроки ковыряли друг друга проверяя какая же максимальная цыфра выскочит с одного тычка, меряясь тем самым своими "талантами".

    Предложение о том, чтобы ввести в игру показатель, наведя курсором на который (или сразу в расширенном виде) можно было увидеть точный свой максимально возможный урон лазером и сразу всю раскладку сколько урона в цыфре и в % от чего прибавилось. В игре сейчас много возможностей аппа урона, некоторые проценты сперва суммируются, а некоторые сразу перемножаются от чего не всегда можно понять как правильно посчитать урон.

    Защитные навыки цели на уменьшение получаемого урона и т.п. сюда нельзя учитывать. Факторы меткости, уклона и стенки по понятным причинам тоже.

    От введения такой вещи будет проще и наглядно видно где и откуда приросло, какие показатели болие или мение влияют на урон. Калькуляторы никто не отменял, но так будет болие информативно и понятно.

    Призываю голосовать ЗА !)
     
    Последний раз редактировалось: 17 Ноябрь 2021
    Kindermns и Enforser нравится это.
  17. Enforser

    Enforser пользователь

    Да, упустил. Суть идеи - сделать цифры наглядными. Проще говоря, поставил модуль на урон по игрокам - в строке "макс урон" иземенились циферки. Нюансов много, как я уже говорил выше. Например, нужно учитывать специфику модулей - урон по НПС и по игрокам, так что значения будет два. Защитные технологии жертвы (обманный маневр, уклонение и т.п.), естественно, учитываться не могут и не должны.
     
    Kindermns и Хорнет23 нравится это.
  18. Lolilolicon

    Lolilolicon пользователь

    Поражен насколько мы одинаково мыслим. Вначале я именно так и хотел написать, что бы при наведении расписывались сколько процентов добавилось урона за апгрейд, бустер и т.д. но посчитал что это слишком много информации и не каждый поймет зачем это, и поэтому ограничился максимальными цифрами.
     
    Kindermns и Хорнет23 нравится это.
  19. Хорнет23

    Хорнет23 пользователь

    Граждане игроки, примите участие в голосовании! За или против. Не дайте пропасть хорошей идеи)
     
    Kindermns нравится это.
  20. _Helicopter

    _Helicopter пользователь

    +
     
    Хорнет23 нравится это.
Статус темы:
Закрыта.