Отзыв Обсуждение - Многокорпорационные кланы – Что делать?

Тема в разделе 'Обсуждение игры / Отзывы', создана пользователем Петра, 7 Ноябрь 2017.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Многокорпорационные кланы (МКК) – Что делать?

  1. Убрать МКК

  2. Оставить активность той или иной корпорации относительно сбалансированной.

  3. Разрешить друзьям продолжать играть вместе.

Результаты можно просматривать только после голосования.
Статус темы:
Закрыта.
  1. -=Крабстер=-

    -=Крабстер=- пользователь

    А что тут решать? Сделать откат всего на 2013 год и все,все эти слюни высохнут.
     
  2. XIIIUA

    XIIIUA пользователь

    согласен на 100% только не 2013 а 2008-2009 до ввода вот этого лого.. спецнавыков и прочей .., когда толпа могла что то сделать, а не щас 1 заряженый(проплаченый) раскладает кучу и не чешется.
     
  3. XIIIUA

    XIIIUA пользователь

    Чувство такое что тема лишь бы ветер погонять, как и все остальные где пытаются создать видимость что им интересно мнение игроков, да и опрос этот до одного места, никто на это не обратит внимания, как исповедь у священника, попустило? играйте дальше)) (жду третий бан) ибо не верующий я что эту игру сейчас делают для игроков!!!
     
    -39-Region-, ded_mazay и SeppaKarjala нравится это.
  4. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Если не секрет, какой сервер у Вас для столь стремительного роста и прокачки?
     
    Remark нравится это.
  5. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    А еще больший грех когда ловишь в невиде, не зная кого и сливаешь раз десять, пишет типа он слаб до безумия;), импульс бах, а там генерал спит в кораблике и ведь никакого буйка не прицепить, а тебе уже могут и грехи приписать, а то и сокланы прилетают давай отгонять, мол он хороший только в туалете заснул;)
     
    Enforser, .с.в.д., манолит и 2 других отметили, что им это нравится.
  6. _RumpelstilzcheN_

    _RumpelstilzcheN_ пользователь

    Сервер скандинавия. Но качатся тут особо не дадут покамесь в альянс не вступиш. Мне как то скучно было и решил попробывать покачать кораблик с нуля. За два часа игры с бустером удвоения квестов получил гала, 1 ириску, 11 лф3, 12 щитов, 7 двигателей и 20 скальпелей 3 уровня за два часа игры. Осталось только на аукционе выграть 7 ирисок, 4 щита и еще пару корабликов, с существующими ценами это проще простого сделать. Очень помогли спецквесты для новичков во время акции Охота на пиратов.
     
    Последний раз редактировалось: 24 Ноябрь 2017
  7. (-ОРК-)

    (-ОРК-) пользователь

    Возможно,сейчас полетят в меня камни,но тема для того и создана-узнать мнение разных сторон. Играю на паре серверов активно. Пожалуйста, расстаньтесь с заблуждением о "друзьях" играющих в МКК. на обоих серверах наблюдаю картину-в МКК набирают ЛЮБОГО,кто обиделся на свою корпу,лидера,клан-лидера. Никакого единства там особого нет,между собой стычки и переходы туда-сюда. ДЛя игры в целом вижу только вред от МКК.Вплоть до ухода людей из игры-неинтересно!!! Решить проблему предлагаю так-народ определяется,за какую корпу всё же он играет.переходят все на одну(раз уж друзья такие). И убрать из дипломатии возможности межкорпоративные.внутри корпы-пожалуйста-дон,союз,война. ВНЕ её- только война.1-решается проблема с базами,которые не бьют союзников вражеских. 2-интереснее борьба на инвентах . 3- возвращается идея ПВП боёв. не устраивает на родной корпе что-либо - всегда есть возможность перехода.
     
    norausies, «Прав-Дa»™, sprinus и 2 других отметили, что им это нравится.
  8. ₢ᾎȤƴ.βȩᾎɽ

    ₢ᾎȤƴ.βȩᾎɽ пользователь

    Ок. Пусть так, но тогда и вводим штрафы доминирующей по кол-ву активных игроков корпорации.
     
    _vOROn_ нравится это.
  9. Roma_StarK[МF™]

    Roma_StarK[МF™] пользователь

    Лично мне МКК может и не мешают.
    Но екарный бабай летишь себе по пвп смотришь точка красная,хватаешь и убиваешь врага ,а потом оказывается что это свой чувак и он воюет за твой альянс а ты не в курсе потому что тебя 2 дня не было в игре)и на тебя пол ТСки обиделось))
    Или на Кубах вражина кидается с невида,ты тянешь на базу а база по нему не бьет -потому что это союзник союзника с которым дон хозяин базы имеет)
    -иногда не всегда понятно кто друг а кто враг)) зато не соскучишься))
    только наверное тяжело молодым и слабопрокаченым :oops:
    -
    А так хочется онлайна побольше)
     
  10. sprinus

    sprinus пользователь

    поддерживаю , - с кланами других корп только война , никаких союзов и донов не должно быть , так как главная идея игры противостояние корпораций !!!
     
    norausies и Enforser нравится это.
  11. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Насколько я знаю, такой бустер только в кладези и то не отправлен разработчикам...или на сканди всё впереди планеты всей?;)
     
  12. Roma_StarK[МF™]

    Roma_StarK[МF™] пользователь

    Уже давненько такой бустер предлагают купить новым Акам.
    И это Спец предложение кажись стоит копейки .
     
  13. _RumpelstilzcheN_

    _RumpelstilzcheN_ пользователь

    Этот бустер появляется как спецпредложение у игрков со 2 по 6 уровень, его можна купить за 99 евроцентов.
     
  14. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

  15. LOGIN-VASILKA

    LOGIN-VASILKA пользователь

    да задумались они. А то что прокачку сделать по уму нет, не надо нам. Процессоры апгрейда оружия введите два на золото и на сепром. х2 и х3 патроны нужно конвертировать в уридиум. У многих игроков их дясятки и сотни лямов, либо акцию ввели бы чтобы как в игровом автомате ставишь эти патроны получаешь что-то взамен(скажем стенки уимпульсы, рыжики, белку).

    По поводу кланов давно была тема в том что с 1000+ кланов созданных для кредовых махинаций нужно убрать все.
    Так вот я уже давно играл на венере и переходить не хочу, если клана претендует на звание межкорпорационого так пусть он докажет это.
    Итак клан создается за уридиум, чтобы вступить в клан нужно внести уридиум 50к. Ежемесячный платеж в таком клане 100к уридиума(этт уридумпросто списывается, он неперечисляется на счет банка клана=налог государству). Клану запрещено иметиь доны и союзы, вплоть до абсолютного статуса войн со всеми кланами. Выход из этого накладывает вето на вступление в любой другой на месяц. Выход из клана осуществляется планово: игрок подает заявку и через N-колличество дней игрок покидает клана, вступление в другой клан тоже через определенные дни. Вообще предлагаю сделать плановый выход через 1 месяц. Если игроку преспичило выйти то он может заплатить 100.000 уридиума и выйти сразу. Но при этом вступление в любой другой блокируется на 1 месяц. Далее награда за игроков данного клана должна быть выше. Но клан получает бонус к станциям(пролонгированное время заряда). Ввести клановые награды которые будут пропорциональны времени нахождения игрока в данном клане, за акционные награды. Клан должен удерживать базу постоянно(иметь хотя бы 1 базу на карте), в противном случае клан должен заплатить налог в размере: число игроков*50к уридиума*число календарных дней месяца(либо с клана будет вычитаться посуточный налог в определенном размере). Далее 50 игроков в клане это мало для клана который воюет со всем сервером, предлагаю ввести возможность расширения данного клана на +10 игроков за 5.000.000 уридиума(с возможностью усилить клан в плость до 100 игроков, при этом каждые 10 игроков будут стоит клану огромных затрат по уридиуму 60=+5ккуридиума, 70=+10кк уридиума, 80=+20кк уридиума... Специальные награды и бои со взнесением платы за уридиум: 8 игроков имеют право сделать ставку от 100.000 до 500.000 кредитов(банк) и получить вызов с эквивалентной ставкой, при этом если клан выигрывает и получает банк на получаенная награда делится пополам одна часть идет в актив клана другая игрокам.
    Собственно существование данных кланов необходимо. Но нужно создать такие условия чтобы клан должен не только подписаться что он имеет право на данный титул но и постоянно доказывать это. Да и главное все кланы с данными титулами автоматически являются враждующими.
     
  16. _Capitan_Black_

    _Capitan_Black_ пользователь

    Слишком сильно написал. Проше будет оставить как есть ЛИбо вообще убрать такие кланы.

    ПАтрики в урик конвертировать ну это уже как бы не в какие рамки.
    Всем как то всё ровно системе тем более сколько у тебя патриков и ракет и всего прочего
     
  17. …•♦K_Λ_M_Λ_3♦•…

    …•♦K_Λ_M_Λ_3♦•… пользователь

    :rolleyes:
     
  18. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Сам то понимаешь, что написал? А то у меня от прочитанного возникает куча вопросов и самое главное забыто - это игра, а не колхоз с трудоднями!;):cool:
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
  19. LOGIN-VASILKA

    LOGIN-VASILKA пользователь

    я вот тогда не понял в чем проблема в данной теме. Вы задали вопрос стоит убрать или оставить. А с чего убирать, тогда игра обременяет игрока выбором. А я хочу допустим быть в чужой корпе и воевать со всеми. Только когда клана топчет всех на корпе он имеет право называться МКК. По факту он обязан держать такой титул.
    1)обязан держать 1 клановую станцию на любой карте круглые сутки либо платить налог за уридиум. Налог платится по формуле.
    2) клан имеет право на расширение вплоть до 100 человек каждые 10 игроков будут стоить клану лямы уридиума. Покидать клан сразу можно только заплатив 100к уридиума. Плановый выход -подача заявки и через 1 месяц уходишь. Вето на вступление в любой другой клан на месяц. каждые +10 игроков с 50 по 60 5.000.000 уридиума с банка клана, с 70 по 80 10.000.000 уридиума, с 80 по 90 20.000.000 уридиума; с 90 по 100 игроков 40.кк уридиума. Хотят расширения вот оно.
    3) все кланы с титулами МКК автоматически враждующие.
    4) создание данного клана за уридиум
    5) с каждого игрока взимается плата за уридиум в банк клана с которого идет вычет либо на КБС, либо на проплату дополнительных мест
    6) если с клана слетает титул то все игроки смежных корпораций удаляются остаются только те чья корпа является организационной.
    7) запрещено иметь доны и союзы, вплоть до абсолютного статуса войны со всеми кланами
    8) имеется бонус к заряду КБС на более длительный срок
    При потере кланом титула МКК все что имеется сгорает, банк, число игроков.
    9)возможность воевать между МКК ставя при этом уридиум в общую базу и получая бонус. Битвы 8Х8

    По конкретному если клана подписывается на МКК он открыто заявляет что будет воевать даже со своей корпорацией, так оно по сути и происходит. Потому если данный клан существует пусть он дерется со всеми, пусть для его существования будут невыносимые рамки, пусть чтобы держать данный клан игрокам постоянно нужно иметь уридиум на руках, и деражть базу на карте. Все же просто почему нет.
     
  20. XIIIUA

    XIIIUA пользователь

    мда ну и налепил же ты 4 корпорацию прям создал за донат для элиты, и когда там соберутся все проплаченные то они поверь дадут пи... всем трём корпам и так что пищать и ты в том числе будешь. (это гарантия что туда пойдут только донаторы с активным онлайном) и тогда получать будут все и везде, прежде чем писать надо думать.
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
Статус темы:
Закрыта.