Обновление FAQ по LOW

Тема в разделе 'Архив: всё остальное', создана пользователем ЛоВеЦ_сНоВиДеНиЙ, 3 Февраль 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. ЛоВеЦ_сНоВиДеНиЙ

    ЛоВеЦ_сНоВиДеНиЙ пользователь

    Друзья, доброго времени суток. Просматривал советы на форуме по теме:
    Порт с пиратами (Lord of War) - тактика и инфо о его жителях.

    Должен сказать, что я не согласен с описанной тактикой прохождения порта. Её следует доработать и дополнить. Прочитав описанную тактику новичку будет крайне сложно. Во первых в описании существует описка, что при умирании бос поплывёт. Это не так. Во вторых существуют более простые схемы прохождения порта. Может быть дольше, но не менее интереснее.

    И так способ № 1 (без премиума) все члены группы:
    Лидер группы заходит в порт и не обращая внимания на цепляющихся на него мобов поочерёдно активирует (стреляет до появления зелёного пинга в центре карты) буйки. Отмеченные на мини карте синим цветом. После активации первого буя, остальные члены группы заходят в порт и ждут ни куда не летя. После активации четвёртого буя, при появлении боса игрок останавливается и ... успешно погибает)) На самом деле ничего страшного в этом нет. В данном порту дройды не ломаются минус рейтингу не идёт. Соответственно бос самостоятельно подлетает к находящимся в порту членам группы. В то время когда игроки "разбираются" с босом лидер группы снова прилетает в порт и совместными усилиями все получают по мере имеющегося уровня. А все появившиеся мобы мирно потчуют на центре карты.

    Способ № 2 (без премиума) все члены группы;
    Лидер группы заходит в порт первым. Остальные члены группы по желанию могут зайти в порт следом могут остаться на карте до момента когда лидер даст команду на вход. Второй вариант мне нравиться больше. И так лидер поднимается по левой вертикале в радиоактивной зоне (примерно -3). При этом рождающиеся мобы не цепляются к игроку и сразу же уходят на середину. Далее игрок активирует первый буёк. После этого по желанию либо вдоль нижней (балки - это зона метеоритов) или вдоль верхней (балки) необходимо пройти на правую сторону карты. Я лично прохожу по нижней. При этом часть мобов обязательно "прицепятся", ну да и Бог с ними. Не обращаем внимания на прицепляющихся мобов, не останавливаясь летим. Внизу делаем заход в нижнюю часть карты, а по появлению мобов, проходим в нижнюю правую часть, по появлению мобов идём вверх вдоль левой вертикальной балки. Заходим в правую верхнюю комнату. Там появятся ещё большое количество мобов. К счастью практически любая модель корабля начиная с Ностромо при наличии установленных всех двигателей спокойно уходит от атаки мобов. Так мы с имеющимися у нас на "хвосте" мобами, поднимаемся над правой балкой максимально вверх, а потом спускаемся вдоль этой балки до самого низа. Во время следования практически все мобы отстанут и уйдут на середину. После этого активируем буйки один за другим. При этом во время активации буйков будут появляться ещё мобы. По желанию, можно "снимать" с себя мобов описанным способом, а можно активировать буйки с "хвостом". Просто крутимся вокруг буйка не давая мобам по нам стрелять. Лидер после активации 4 буйка, пролетает опять же по желанию по верху или по низу в левую часть. Находясь с лева поднимается максимально вверх (можно даже немного зайти в радиацию. После того как мобы подойдут уйти вниз. Как было сказано ранее мобы отцепятся, а те которые нет очень слабые и убиваются очень легко. В это же время остальные члены группы заходят в порт. Ну а дальше дело техники.

    Способ № 3 (без премиума) все члены группы:
    Способ очень долгого прохождения порта. Полностью повторяем действия способа № 2, только не активируем буёк № 4. Так получается, что лидер вернувшись в левую сторону к остальным членам группы оставит в центре очень много мобов. После этого просто "вытягиваем" мобов из центра по одному или парами. По мере возможности убиваем мобов, но не обязательно. Моб убежав повиснет на месте. А после того как все мобы повиснут, начинаем спокойно и методично их расстреливать. По мере расстрела будут появляться новые волны мобов, но для хорошей и организованной группы игроков я думаю, что не составит труда с ними "разобраться", так как это уже отдельные кучки. После того как кончатся мобы в порту, а это возможно, так как в каждой точке появления мобов их не более 4 волн, активируем 4 буёк. Тут можно сделать финал порта по способу прохождения порта № 2.

    Способ № 4 (без премиума) все члены группы:
    После того как все члены группы зашли в порт. Держатся вместе и при активации мобов в определённом месте не убивают их, а "развешивают" после чего продолжают полёт. Дальнейшее действие очень похоже на прохождение порта под № 3.

    Способ 5 с премиумом хотя бы один член группы.
    Здесь премиумному игроку необходимо иметь ПЕТа и механизм камикадзе. Беря на себя роль развешивающего игрок с премиумом при помощи "камикадзе" развешивает мобов, а остальные члены группы просто добивают висящих мобов. В остальном прохождение порта полностью повторяют способы № 2 и 3.

    [​IMG]

    И так карта LOW, что тут:
    1 - вход в порт
    2 - место появления мобов -=[Vagrant]=- (4 волны)
    3 - место появления мобов -=[Marauder]=- (4 волны)
    4 - первый буёк, активирует базу
    5 и 6 - место появления мобов -=[Outcast]=- (4 волны)
    7 - база и место появления мобов -=[Outcast]=- (4 волны)
    8 - место появления мобов -=[Corsair]=- (4 волны)
    9 - второй буёк и по активации место появления мобов -=[Hooligan]=- (4 волны)
    10 - место появления мобов -=[Ravager]=- (здесь особенность в том, что в отличии от остальных мест появления каждый второй убитый -=[Ravager]=- вызывает ещё двух, а по сути всего (2 волны)
    11 - третий буёк и место появления мобов -=[Convict]=- (4 волны)
    12 - место появления волн мобов -=[Hooligan]=- и -=[Convict]=- (каждых по 2 волны)
    13 - четвёртый буёк который по активации является местом появления мобов -=[Ravager]=- (3 волны) и -=[Convict]=- (2 волны), а так же боса. Который появится на центре, но будет гоняться за вами по карте где вы бы от него не прятались.

    Модераторов прошу поместить данную тему в нужном разделе. Спасибо за внимание. Удачи в порту друзья и надеюсь, что данная информация будет полезна не только для новичков.
     
  2. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    В скором времени порт будет немного изменен и соответственно тактика поменяется.
     
  3. FEBRA

    FEBRA пользователь

    В разделе новичков тема утонет. Отправил в "кто-есть-кто".
    Если что, спустя некоторое время после реализации отмеченных изменений и внесения вами необходимых корректировок в текст темы, повторно обращайтесь к модераторам для управления темой.
     
  4. ЛоВеЦ_сНоВиДеНиЙ

    ЛоВеЦ_сНоВиДеНиЙ пользователь

    Хорошо.
     
Статус темы:
Закрыта.