Несколько предложений по защите новичков

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем .wsiwyg., 3 Июнь 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Ваше мнение?

  1. Я полностью за!

    19 голосов
    34,5%
  2. Только за некоторые идеи

    21 голосов
    38,2%
  3. Полностью против

    15 голосов
    27,3%
Статус темы:
Закрыта.
  1. .wsiwyg.

    .wsiwyg. пользователь

    Беру пример с предыдущих двух тем. Их закрыли из-за среднего качества исполнения (не бум отрицать это), но также из-за, извините, того срача, который пошел в теме из-за некоторых персонажей.
    Итак вот:
    1. Ввести шкалу опасности также на х-3 и х-4 (далеко не все там фуллы)
    2. При атаке вражеского пилота или просто при наличии нескольких игроков с другой фракции на карте заведомо сильнее тебя, показывается максимально короткий маршрут спасения до ближайшего порта (не только по расстоянию, но и в обход вражины) этакая "дорога жизни". Действует только до 12 уровня!
    Вариант 2. Можно врагов на миникарте для тех кто 12 уровень и меньше враги на всех картах кроме ПВП обозначаются красной точкой с окружением множества желтых точек, как на х-1.
    3. Может все-таки будете достаточно великодушны, чтобы принять мою идею об ограничении урона врага, если он намного больше тебя лвл'ом? Я уже говорил о том, что данная защита не распространяется более на вас, если вы достигли 15 уровня.
    4. Наконец, надо увеличить награду за мобов и то, что выпадает из бонусных коробочек как минимум в 3 раза (а лучше в 5). Это вполне справедливо, так как цены на обновку в последнее время выросли на порядок.
    Дополнение к п.4: если жаба не душит, можно так же для новеньких (до 12 лвл, например) давать дополнительный бонус к мобам и коробочкам на 25% - им это нужнее и обходится дороже.

    Все вышеизложенное если не устранит, то сильно сгладит разрыв в прокачке и жуткий дисбаланс в игре. К сожалению, я знаю каково это регаться за корпу, численность которой в разы меньше других.

    П.С. Всех, кто хочет критиковать меня, а не идею, прошу в лес. Указатель в названии темы.
     
    Последний раз редактировалось: 17 Июнь 2015
  2. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    Почему предложение вновь в разделе "Уголок ораторов"?
     
  3. .wsiwyg.

    .wsiwyg. пользователь

    ДА ПОТОМУ, что в Кладезе идей ее в очередной раз закроют!! И скажут больше туда не писать

    Могу, конечно перенести туда, но толку от нее там будет 0 ((
     
    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ нравится это.
  4. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    В "Уголке ораторов" темам предложений не место. Есть раздел "Кладезь идей" логично что всем предложениям быть там.

    Перенесено.
     
  5. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    И правильно сделают.
    Против!
    Бред, бред, бред! Тьфу!
     
    akbarskazan, Ìηcøηšŧαηcγ1, podgurskj и 2 других отметили, что им это нравится.
  6. .wsiwyg.

    .wsiwyg. пользователь

    А теперь обосновать. Несколько вопросов, постарайтесь честно на них ответить:
    1. Это ухудшит игру?
    2. Это увеличит дисбаланс?
    3. Это приведет к еще большему оттоку новичков из игры?
    4. Вам не нравится идея, потому что ненавистен автор?
    Тогда продолжим беседу.
     
    Hемo нравится это.
  7. .wsiwyg.

    .wsiwyg. пользователь

    Ах да, товарищи админы. Закроете тему - новую создам.
     
  8. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    В случае закрытие этой темы, а далее создание подобной она может быть просто удалена.
     
  9. .wsiwyg.

    .wsiwyg. пользователь

    Плевать на все. Я за свою правду до конца стою. Чего бы мне это не стоило. "Видеть цель, верить в себя, не замечать препятствий!" Пусть хоть сто троллей соберутся здесь, в данном случае просто игнор и все, хоть обпляшитесь тут.
     
  10. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    2.14 Закрытые темы:
    Если модератор / администратор закроет Вашу тему, это означает то, что в этой теме либо:
    • Был дан подробный ответ
    • Вы были направлены на тех-поддержку
    • Ваша тема не в том разделе
    • В данной теме пошёл флуд и оффтоп.

    В этих случаях правила не дают Вам право открыть новую тему о той же теме (получается бампинг).

    2.5 Двойной пост / Бампинг:
    Мы стараемся изо всех сил, чтобы ответить на темы как можно быстрее, но мы не гарантируем быстрое реагирование на каждый вопрос. Пожалуйста, будьте терпеливы и не пытайтесь дважды писать одно и то же сообщение - это приведёт к его удалению.
     
  11. Валенсия

    Валенсия пользователь

    Первый пункт пять баллов,с остальными решат все сами и без помощи(должны).
     
  12. †ĎΣAĎ▼FØХΣS†

    †ĎΣAĎ▼FØХΣS† пользователь

    Я только за увеличение награды. На криса уходит относительно много времени, а награда маленькая по нынешним мерками, за 100 крисов 12800 урика, сами понимаете, что это несерьёзно, плюс на верхах сильные вражки летают.
    То что такие предложения поступают - это хорошо конечно, но вероятность того, что увеличат награду за мобов (а это уже давно пора сделать) маловероятна, я бы дал процентов 5 из 100.
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
  13. ˘°*Μμśλimkã*°˘

    ˘°*Μμśλimkã*°˘ пользователь

    Поскольку сейчас реальная разница в уроне ну очень большая шкалу опасности следует ввести на всех картах без исключения.
     
  14. Ìηcøηšŧαηcγ1

    Ìηcøηšŧαηcγ1 пользователь

    А смысл, если и так все мобов бьют у портов и на базах? Да и карты-то пустые...
     
  15. .wsiwyg.

    .wsiwyg. пользователь

  16. akbarskazan

    akbarskazan пользователь

    В игру дебилы чтоль играют, что не могут прямую из точки а в точку б провести?
    А что не в 100?)
    И что делать с теми, кто по старым ценам качнулся?
    С учётом кучи смежных кланов её смысл теряется
     
  17. .wsiwyg.

    .wsiwyg. пользователь

    Пффф... если лететь по прямой, будешь именно каждый раз в таком случае и сливаться)) это же самая удобная траектория для врага)))
     
  18. akbarskazan

    akbarskazan пользователь

    По кривой до порта, как бы, дольше
     
  19. .wsiwyg.

    .wsiwyg. пользователь

    Вы правда не понимаете или прикидываетесь? На этой прямой тебя может ждать "засада" и ты глазом моргнуть не успеешь как тебя выследят и сольют. Я говорю об интеллектуальной системе которая может в "прямом эфире" отслеживать перемещение врагов по карте.
     
  20. ˘°*Μμśλimkã*°˘

    ˘°*Μμśλimkã*°˘ пользователь

    Именно из-за отсутствия этой шкалы все, хотя это утверждение спорное и не достоверное, потому что не все, некоторые, бьют мобов только у порта, ибо сливаться желания не имеют, была бы шкала - били бы в любом месте карты.
     
Статус темы:
Закрыта.