Не дороботка "Пеленгатор врагов"

Тема в разделе 'Архив: всё остальное', создана пользователем hays, 14 Декабрь 2013.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. hays

    hays пользователь

    у механизма "Пеленгатор врагов" есть недоработка, по поводу айсов, может быть и не только айсов!
    если у тебя петя включен,и появляется айс, то "Пеленгатор врагов" не появляется в список "айс" и ты не можешь его выбрать-т.е. мне приходится выключать и включать петю, чтоб выбрать айса, или прыгнуть в порт и обратно чтоб выбрать айса.

    Читаем - https://board-ru.darkorbit.com//threads/pravila-razdela-texnicheskie-voprosy.6165/. Наслаждаемся баллами за отсутствие ID, ника и сервера. Хотелось бы их увидеть в следующем сообщении. 3 балла. fishV
     
    Последний раз редактировалось модератором: 14 Декабрь 2013
  2. fishV

    fishV пользователь

    Механизм инициализируется при запуске и соответственно показывает только тех мобов, которые он обнаружил сразу. Поэтому и случайно появляющийся айсик требует перезапуска механизма.
     
  3. Denka

    Denka пользователь

    Либо переключение конфигурации.
     
    hays нравится это.
  4. HiggsBoson

    HiggsBoson пользователь

    Но согласитесь, что это не удобно - производить какие-либо манипуляции, чтобы сделать обновления. Кроме того при включении и выключении 40 ед. топлива в топку.
     
  5. Denka

    Denka пользователь

    Не в топку, а снимается кол-во топлива расходуемого в течение минут.
     
  6. Smoke

    Smoke Guest

    Потратить 10 едениц уридиума, чтоб узнать где айсик не так затруднительно.
     
  7. Greeη©

    Greeη© пользователь

    Ииногда приходится включать и выключать его по раз 10 :)
     
Статус темы:
Закрыта.