**** корона ПВП (кбс 4-4 как резиденция/представительство) с функциями управления

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼, 2 Сентябрь 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

ввести кбс-резиденцию как корону пвп на 4-4??

  1. да

    7 голосов
    70,0%
  2. нет

    3 голосов
    30,0%
Статус темы:
Закрыта.
  1. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    [​IMG]

    1. считать кбс 4-4 - "короной пвп". сделать из неё особую РЕЗИДЕНЦИЮ/ПРЕДСТАВИТЕЛЬСТВО с функциями управления. это будет вершиной кбс-ной возни.
    2. ввести условия для установки такой кбс.
    3 скрестить кбс с элементами акции доминирования.
    4. ввести элементы управления бонусами для корпорации
    5. ввести элементы влияния на все кбс корпорации.

    голосуем за или против именно как за идею, как за принцип. а все остальное мелочи, можно доработать, добавить, убрать, усложнить, упростить..



    подробнее. (это как пример,
    каждое из предложение может обсуждаться, дорабатываться, добавляться в вариантах и т.д.)

    1.
    кбс на 4-4 получает знаки отличия (отображение на карте как резиденции
    ,
    установка флага с собств текстом),
    за часы удержания такой кбс начисляются трехкратные очки в иерархию компании по кбс.

    2.
    поставить кбс-резиденцию может только тот клан , который имеет 2(3) кбс на других картах.
    поэтому кбс 4-4 будет как финальное завершение (корона) сессии.
    Можно ввести условие - 2(3) кбс на других картах с накопленным временем не менее 2(4)(6) часов.
    Можно разрешить другим кланам ставить простые кбс на 4-4, а можно и нет.

    3.
    при установке кбс выдается три модуля - три буйка (акция доминирование).
    Сам клан расставляет буйки на карте по своему усмотрению - ближний буек, средний, дальний.
    Но можно сделать и фиксированные места для буйков.
    - буйки завоеваются корпорациями, под замок на 30-60-120 минут.
    - при замке база получает защитное поле (статус вкл)
    - при захвате врагами буйков - база теряет защитное поле (статус откл)
    - при включенном поле клан имеет возможность управлять бонусами для корпорации и влиять на кбс корпорации


    4.
    в Резиденции возможно установить (не обязательно, на усмотрение в связи с дипломатическими отношениями
    и оценкой участия тех или иных игроков в захвате буйков):

    - скидку 2 (5) процента (уиридиум) для всей корпорации на время статуса/вкл
    - скидку на 10 процентов (уридиум) для избранных кланов и игроков
    (вводятся ники и тэги.. лист может готовиться заранее и сохраняться)
    - бонус 2(5) процентов к чести для всей корпорации
    - бонус 10 процентов к чести для избранных

    5.
    в момент прайм тайма кбс-резиденция может считаться неприкосновенной
    (подумайте в этом есть глубокий смысл)) хД
    при статусе/вкл (или даже в любом статусе) в Резиденции можно влиять на все кбс корпорации.
    к примеру:
    - стимуляция дефлекторных минут за определенный промежуток времени
    (только на одну станцию, с перезарядкой полчаса-час)
    - стимуляция урона боевых модулей
    (только на одну станцию, с перезарядкой полчаса-час)
    - переведение вражеской атаки с центра базы на другие модули
    (только на одну станцию, с перезарядкой полчаса-час)
    - активация ремонта напрямую с рем модуля резиденции
    (на все станции)
    - защитная 5 секундная стенка
    (на все базы , перезарядка 30-60 сек)
    - бумеранг (возврат урона обратно врагам) 3 секунды
    ( на все станции, перезарядка 1-5 минут)
    - блокировка врагам прямого телепорта на карты с кбс корпорации
    в течение 1-3-10 минут, с перезарядкой
    - прием информации об атаке(разрушении) модулей любой кбс копорации
    и передача сообщения 911 всей корпорации (юзеры могут откл в настройках эти оповещения)

    и что -нибудь еще веселое и полезное


    чтобы снести такую Резиденцию.. у врагов должны быть какие-то преимущества.
    к примеру ИНОГДА (без оповещения) включение дебаффа 20-50 процентов урона для врагов .. либо 3хсекундные эамораживающие эффекты на хозяинов резиденции...
     
    Последний раз редактировалось: 2 Сентябрь 2015
  2. VannDam

    VannDam пользователь

    ну в упрощенном виде можна и сделать
    я бы буйки убрал, а доп возможности кбс ввел.

    идея нормалек , я ЗА
     
Статус темы:
Закрыта.