Кланы, создание и войны

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем •XōLbŕeіђ•, 30 Январь 2016.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. •XōLbŕeіђ•

    •XōLbŕeіђ• пользователь

    Предлагаю немного доработать кланы:
    1.Для того чтоб создать свой клан нужно иметь 12 уровень и достижение "Идеальный узор"
    2.Поднять стоимость создания клана до 250.000 URI
    3.При выходе из клана во время войны будет потеряно 10% чести и опыта.
    4.При обьявлении войны вашему клану, можно выйти с клана в течении 24часов без потери чести и опыта.
    5.Война не должна заканчиваться через 10 дней,это дипоматические отношения и главы должны сами договориться о ДОН-е, или перемирии.
    Это позволит игрокам собраться в кланы, а не сидеть в кланах по 2-3 игрока.
    И плюс ко всему не будут создавать однодневные кланы с целью повоевать внутри корпорации.
     
    -GuR=TAMERLAN=EmiR- и .-LEGAT-. нравится это.
  2. .-LEGAT-.

    .-LEGAT-. пользователь

    Это правильно, нужно делать что-то с кланами. Ато создадут клан, повоюют день и распускают либо выходят.
     
  3. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    В пункте 4. Поощряешь провокаторов и бегунков, надо ужесточить наказание за выход из клана во время вара.
     
  4. podgurskj

    podgurskj пользователь

    В общем - хорошая идея, но из-за пункта 4 - ПРОТИВ.
     
  5. Братец_ЛисS

    Братец_ЛисS пользователь

    Высказался против. То, что с кланами надо что-то менять - то это понятно, но вот то в каком виде предложено тут это делать - меня не устраивает. Видимо все же необходимо более основательно проработать эту тему, а в "сыром" виде её пускать опасно - просто можно в итоге дискредитировать саму идею обновлений этой части игры.
     
    В.А.З.Е.Л.И.Н нравится это.
  6. •XōLbŕeіђ•

    •XōLbŕeіђ• пользователь

    4 пункт можно убрать, тогда для всех будет действовать пункт №3

    Суть клана-совместно играть,а глава клана должен быть хоть как-то прокачен, чтоб смог помогать сокланам. Флаксовые не должны быть главами, есть много кланов где их с радостью примут и помогут.
     
  7. Братец_ЛисS

    Братец_ЛисS пользователь

    опять выскажусь против. Есть моменты, когда кланы создаются опытными игроками, но на кораблях начального уровня и в клане тоже пилоты примерно того же не высокого лэвла. тут мотивы создания таких кланов разные - от желания совместного проведения времени, до возможности проверки своих способностей что-то вместе "замутить", проверив свои взаимоотношения временем. Еще раз обращаю внимание, что тема требует детальной проработки, а не простого поднятия до небес всякого рода ограничений.
     
    В.А.З.Е.Л.И.Н нравится это.
  8. В.А.З.Е.Л.И.Н

    В.А.З.Е.Л.И.Н пользователь

    Категорически против
    Предложение попахивает лагерном рабским духом А теперь по пунктам
    1) значит до 12 уровня это не люди Это как школьники в магазине - деньги есть а не всё купить
    2) 250т для малышей которые хотят сами себе помогать бить дев выглядит примерно так Хочешь поехать к бабушке за границу сделай раб загран паспорт 250бачей
    3)решил раб отдохнуть не у себя на болоте а заграницей на море поплескаться Заплати за визу 10% от зарплаты
    4) Приехал ты к бабушке или на море и можешь отдыхать 90 дней как на бумажке написано а задержался заплати раб
    5)Ждите рабы когда 2 царя договорятся о без таможенном везде
    Надеюсь жизненные примеры


    Ваше предложение наоборот оттолкнёт последних игроков с игры не говоря про новичков
    Решить проблему с маленькими кланами можно только привлечением в игру новых и старых игроков
    НО для этого надо сделать игру конкурентоспособной интересной и рекламируемой ! ! !
     
    Бaгирa нравится это.
  9. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Опрос удален.
    Пока не вижу, как это предложение может улучшить удовлетворенность хотя бы одной из сторон игрового сообщества.
     
    ]ГоРн[ и Братец_ЛисS нравится это.
  10. *BоРоH*67

    *BоРоH*67 пользователь

    Не...не нужно так менять и дорабатывать.Против такого предложения.Что оно преследует то???Какие такие цели???Количество кланов уменьшить???А что не позволяет сейчас в кланы собираться???И при чём тут "Идеальный узор"???
     
  11. Ìłłįŕğώãŷ

    Ìłłįŕğώãŷ пользователь

    - нудный и долгий спецквест, только после которого можно создать клан - первое ограничение (а квест этот начинать давать с 12 уровня, да и вообще - сделать его как финальный / эпический, только не эпический уровневый, а эпический клановый в цепочке специальных квестов, как то полет в группе, битье мобов в группе и т.д.);
    - невозможность вступить в другой клан после выхода из своего - скажем неделю запрета впилить им;
    - невозможность вступить в клан из которого вышел - скажем месяц, а лучше - со все возрастающей длительностью с каждым выходом (ну и естественно продумать откат, например ты в клане пробыл безвылазно 2xдлительность текущего запрета - твой запрет сбрасывается в начальный);
    - для глав - невозможность создавать новый клан в течении месяца клан после расформирования своего текущего клана или снятия с себя полномочий главы;
    - поднять цену создания клана до например 10к-30к урика - т.е. такого значения, что с одной стороны постоянно играющей основе не жалко потратить единоразово на создание клана, зато на пипках будет напряжно их набивать. Много (как тут 250к) не надо, надо так чтобы игрока влом был или жаба задушила этим заниматься не для основ. И еще момент - креды можно слить с казны и со скайлеба, урик - нельзя, поэтому урик; либо поднять стоимость создания клана до 50М-100М кредов (опять же чтобы пипки и металлолом офигели набивать, но тут опять же проблема - скайлеб);
    - запретить принимать в клан кабины других корпораций, принадлежность клана определяется по принадлежности корпы
     
    -GuR=TAMERLAN=EmiR- нравится это.
  12. В.А.З.Е.Л.И.Н

    В.А.З.Е.Л.И.Н пользователь



    Объясни мне зачем людям мешать создавать кланы ?Что вы хотите этим добиться или что доказываете ?
     
  13. Alustonchik

    Alustonchik пользователь

    А смысл что бы были только топ кланы? То есть слабые игроки не смогут собрать клан только для тега. Ведь сейчас нет смысла от клана: только тег и принадлежность к альянсу (опять же топ кланы) Выплаты срезали ! Помочь новенькому в клане кредами не возможно. Толку от клана 0! А вы еще хотите усложнить процесс его создания.
     
  14. Ìłłįŕğώãŷ

    Ìłłįŕğώãŷ пользователь

    где там мешать СОЗДАВАТЬ? там мешать ПЕРЕСОЗДАВАТЬ постоянно пипочные кланы, в которые входят чисто чтобы воевать против своей корпы - или может ты один из любителей так делать, а? плюс чтобы всякий хлам не создавал себе кланы низов, тем самым размазывая силу корпы по хламовым кланам - это явно не в интересах корпы, ага
     
  15. Ìłłįŕğώãŷ

    Ìłłįŕğώãŷ пользователь

    а еще клановый порядок и клановая политика, когда тебе говорят что ты не можешь делать то и это - и ты не можешь, ага. а еще - чтобы всякие фейки-хламы не создавали кланы для войны на своей корпе.
     
  16. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Что вы прицепились к этим кланам? Ну не будут игроки плясать под вашу дудку и играть так как вам хочется.
    Всем давно начихать на корпу и прочую патриотичность. Каждый играет сам за себя - максимум за клан, а каким этот клан будет и как этот клан будет вести дипломатические отношения - это их дело!
     
  17. Ìłłįŕğώãŷ

    Ìłłįŕğώãŷ пользователь

    У БП достаточно механизмом заставить игроков перестать чихать на корпу, ага
     
  18. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    А БП это надо?
     
  19. В.А.З.Е.Л.И.Н

    В.А.З.Е.Л.И.Н пользователь


    1)Что бы не было меж клановых воин надо просто запретит кидать войну своей корпорации а не выдумывать и водить то что вы написал
    2) Маленькие кланы как вы выразились с хламом создаются только потому что кланы с фулами не помогают малышам А хотят что бы они участвовали в корпорационых войнах и шли как мясо на убой А им это как здравомыслящим людям не надо и ни делают себе маленькие кланы и пинают зибиков у порта забив болт на на тех кто им не помогает
    3) Кланы создаются людъми у которых практически одинаковые взгляды на жизнь и интересы в игре И какого черта сидеть в клане где тебе не нравиться Глава клана самодур и тебе просто противно заходить в игру и за этого Когда можно создать клан и весело проводить время с тем кто тебе приятен в общении и общие интересы в игре
    4) Мне в этой игре в данной момент не чего не интересно Не войны кланов не войны корпораций не мотание мобов и даже не стал продлевать коробки Игра не развивается и скучная и я не хочу что бы ещё в ней придумывали дополнительные сложности
     
    -GuR=TAMERLAN=EmiR- нравится это.
  20. Alustonchik

    Alustonchik пользователь

    кто по твоему хлам ? флаксы ? а что им делать идти в вторые составы кланов и сливаться в войнах? нет спасибо! Я созал свой клан что играть с друзьями и помогать флаксам по тому что нет смысла сидеть в топ кланах там вечные войны и куча ограничений ! Сидим бьем мобов флаксовым игрокам и у нас весело .
     
    Братец_ЛисS и В.А.З.Е.Л.И.Н нравится это.
Статус темы:
Закрыта.