[Идея] - Режим "Баталии" и всё, что связанно с пвп состовляющей.

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем XIII-m, 7 Март 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Как вам идея?

  1. всё устраивает, я за!

    1 голосов
    50,0%
  2. воздержусь

    0 голосов
    0,0%
  3. требует доработки, не всё можно взять за основу

    1 голосов
    50,0%
  4. я против!

    0 голосов
    0,0%
Статус темы:
Закрыта.
  1. XIII-m

    XIII-m пользователь

    Вступление.

    Игра Dark Orbit не может не завораживать. Красивые просторы космоса, таинственные мобы и тёмная гладь, чего надо более?(разве что - спецквестов :) )
    [​IMG]
    Ну у игры есть и изъян - это возможность доминирующих игроков по оборудованию сливать слабых и новичков. ПвП локация носит такой характер только благодаря невозможности телепортирования из неё во время боя.

    Проблемы, недостатки:

    - Невозможность заниматься мирными делами без риска для бюджета
    - Ущербность режима пвп, недоработка карт, относящихся непосредственно к этому режиму
    - Отсутствие стимула примера: чем сильнее противник, тем больше я получу с него.
    - Склонение игроков к вынужденному фарму "малышей" для личной выгоды(дело не в типе корабля, а в заданиях).

    Что можно предложить:

    1. Режим "Баталии". Способность корабля принимать участие в сражении против других игроков. Активируется соответствующей кнопкой. Режим "Баталии" действует только на тех игроков, у которых он тоже имеет место быть активным. Выключить режим "Баталии" можно в любое время, но дезактивация его произойдёт не раньше 2 минут после отключения. Под данным эффектом добыча с мобов, бонусных коробок и сырья увеличивается на 50%. *Поправочка, награда за игроков может даваться лишь в том случае, если он был убит, без режима "Баталии" нельзя убить игрока, а соответственно получить за него награду не получится.

    Активный режим:
    [​IMG]
    Мирный режим:
    [​IMG]
    Режим перехода из активного в мирный:
    [​IMG]

    Определить, в каком режиме находится вражеский игрок можно по никнейму, точнее - его цвету: красный - режим "Батилии" активен, жёлтый - режим "Баталии" отключён.

    2. Карты с режимом ПвП. Чтобы приукрасить данные карты и сделать их более оживлёнными можно ввести специальный пост, на котором продажа сырья принесёт бОльший доход, чем на родной базе.(разница должна быть как минимум в два раза профитнее). Пост будет оборудован системой охраны, примерно так, как мы это видим у Кубикона. Т.к. мы имеем дело с тремя корпорациями, динамика поста будет следующая: Та корпорация, которая разгромит в настоящем охранную систему поста доминирующей - присваивает себе право пользоваться услугами поста и после пост появляется на ПвП карте этой корпорации. Так же необходимо добавить "вкусные" квесты для настоящих асов на данных локациях, благодаря которым сильные и упорные игроки смогут получать ценные и редкие предметы как временного, так и постоянного пользования. Карты, созданные таким образом должны проводить чёткую грань между тем, когда игрок ведёт себя мирно и не преследует цели сражаться с реальными игроками и "Джеком - потрашителем", который жаждет расправы с каждым встречным.

    Корпорация, которая будет держать под контролем торговый пост - получает бонус к получаемой чести и опыту.

    Открытие таких возможностей откроет и новые спецквесты, которые будут обновляться раз в день/неделю, на выполнение которых придётся потратить не мало времени и сил, но награда будет достойная.


    Режим "Баталии" при посещении данной карты активируется автоматически и не может быть отключён:
    [​IMG]
    Так же данный режим будет активен и на домашних картах вражеских компаний с размещением их баз.

    3. Чем мощнее противник, тем больше вкусностей с него мы и получим(тут нужно делать выводы по вооружению, а не виду корабля).

    4. Задания (перекликаясь с пунктом 2.) на корабли, которые не имеют явных преимуществ перед Элитными можно перенести к карте ПвП и давать за них десертную награду, ради которой будет не жалко выжидать тех, кто желает пролететь через пвп.

    Подведём итоги.

    Благодаря данным нововведениям имеем следующее:

    У Новичков есть выбор - рисковать ради увеличенной награды, или же довольствоваться тем, что есть, тем самым заниматься фармом без риска потерять корабль.
    [​IMG]
    Карты для ПвП приобретут новую жизнь и активное развитие как в экономике , так и в сражениях.

    Благодаря режиму "Баталии" и новой системе оценивания противника появится здоровый интерес к битвам, близким к равным силам.

    По просьбам многих, в том числе и по наставлению Модератора - прикрепил опрос и слегка предал теме красок.
     
    Последний раз редактировалось: 7 Март 2014
  2. sfinks_prisrak

    sfinks_prisrak пользователь

    Идея красивая, но вот хотелось бы обсудить карту пвп. Зачем там пост нужн. Продажа сырья вроде как логично. Мне кажется, он лишний у пункта продажы сырья и так будут лить. Зачем пост нужен? смысл этого посидеть на нем? Обьясни, плиз. Видишь ли сильные игроки и так в игре доминируют. У них много чего есть, чего нет у новичков. Толку от того что сильные будут ещё сильнее. Проблема в слабых игроках, которым надо расти. Вобщем пункт 2 требует доработки. Как по квестам, так ипо посту. Я впринципе за.
     
  3. ΛŁŦΞЯ~∑GØ

    ΛŁŦΞЯ~∑GØ пользователь

    Пункт 2 нуждается доработке, а в основном я за.
     
  4. ΛŁŦΞЯ~∑GØ

    ΛŁŦΞЯ~∑GØ пользователь

    Как понять админы? Лажа или правда?
     
  5. Валенсия

    Валенсия пользователь

    Вот этот ваш первый пункт(режим баталии),очень размытo_OПример:лечу по карте,кругом враги,мне получается надо будет тыкать в каждого пока не будет разрешения на атаку,а как иначе я пойму добрый он или злой?:rolleyes:а как же потерянные драгоценные секунды в окружении врагов,ведь в такой ситуации это может быть для меня фатальным...так же меня например будет нервировать такой добрый человек,если он под защитой"не воюю"будет свободно мелькать везде на моих картах,чем не шпионажo_O
     
    Dimаn₁₉₉₃ нравится это.
  6. XIII-m

    XIII-m пользователь

    Пост будет не совсем обычным. Дело в том, что на нём можно будет хорошо наживиться, а так же, возможно, будут ежедневные/еженедельные квесты с разными вкусностями, которые достать не достаточно легко. Так же, та корпорация, которая будет владеть постом - будет получать бонус к получаемой чести и опыту.
     
  7. XIII-m

    XIII-m пользователь

    Увидеть, какой игрок находится с активированным режимом возможно будет по никнейму: если режим активен - ник красного цвета, если отключён - жёлтого. По поводу шпиона - не на всех картах режим "Баталии" контролируется игроком. Так, к примеру, на картах ПвП, домашних и прилегающих к ним - при посещении врага вашей родной карты его режим будет активным(оно и логично, если не имеешь нужны убивать, то и лететь к недругу не стоит). Это нововведение в первую очередь рассчитано для защиты новичков. Схема очень точно отображает настоящее состояние карты х-1, когда вас не могут тронуть. Тем не менее это всего лишь наброски, а детали стоит уточнять основываясь на потребностях игроков как доминирующих, так и новичков, не расходясь с политикой разработчиков.
     
  8. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Почему не выполнено???
    Закрыто.
    Ответ по пунктам будет позже.
     
Статус темы:
Закрыта.