Помощь Галактическая вражда - Апрель 2023 — FAQ

Тема в разделе 'FAQ об акциях', создана пользователем Петра, 12 Апрель 2023.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    DO_forum_galacticStrife_202304.jpg
    Галактическая вражда - Апрель 2023 — FAQ

    Отличия от прошлого события
    Мы внесли в событие несколько изменений, приняв во внимание отзывы сообщества.
    - В прошлый раз игроки сообщали, что терялось слишком много очков репутации. Теперь расчеты очков репутации были изменены.
    - В отзывах говорилось о том, что игроки нападали на соперников в точках их появления, поэтому теперь при входе на карту «Галактической вражды» игроки будут появляться в случайных местах.
    - Каждые 30 минут игроки будут появляться в новых местах на всех картах «Галактической вражды».
    - Корабль Orcus вновь станет доступен для обмена на ключи боевого пропуска.
    - Обновлены награды боевого пропуска.
    - Добавлены новые дизайны кораблей.
    - В отзывах говорилось о том, что задания типа «Убить игрока» слишком сложно завершить. Теперь сложность таких заданий снижена.
    - Воспользуйся усилениями «Ража» для определенных кораблей на картах «Галактической вражды»!​
    Обсуждение акции - Галактическая вражда

    Но это еще не все! В событии также появятся новые механики.
    - На картах «Галактической вражды» можно будет найти новые флакс-ящики и стоп-ящики, которые дают бонусы скорости для тебя и штрафы для остальных.​

    Основная информация
    Пришло время устроить жаркую PvP-битву! Сражайся, побеждай и повышай свою репутацию в событии «Галактическая вражда».

    В начале события всем игрокам будет начислено 500 очков репутации. За победу или поражение в PvP-битве ты получаешь или теряешь очки репутации. Твоя цель - набрать самый высокий показатель репутации на сервере! Но имей в виду, что несколько быстрых побед подряд над одним и тем же игроком принесут тебе меньше очков репутации.

    Получай преимущества от нового бонуса репутации, который дается ежедневно за первые 10 убийств разных игроков!

    Кроме того, есть несколько этапов репутации. Завершив этап в первый раз, ты получаешь пакет наград. Награды выдаются в конце события и зависят от лучшего итогового счета игроков.

    Используй различные эффекты ража, которые активируются каждый день в отведенное время! Наслаждайся усилениями для кораблей и бесплатным ремонтом на базе или у ближайшего телепорта (если твой корабль уничтожили на карте «Галактической вражды»).
    Собирай ключи боевого пропуска «Галактической вражды» и обменивай их на награды!

    Обрати внимание!
    В этот раз событие «Галактическая вражда» также будет проводиться на PvE-сервере, хотя это PvP-событие. Подробности мы приведем ниже.
    - Если ты играешь на PvE-сервере, то тоже сможешь попасть на карты «Галактической вражды».
    - Доступные карты «Галактической вражды»: 4-1, 4-2, 4-3 и 4-4.
    - Карта 4-5 недоступна!​

    Если ты попадешь на карту «Галактической вражды» с помощью телепорта или процессора «Телепорт», то появишься в случайном месте на карте. Ты не появишься в радиоактивной зоне.

    Если ты попадешь на карту «Галактической вражды» через другую карту «Галактической вражды», то также появишься в случайном месте на карте. Покинув карту «Галактической вражды», ты привычно вернешься к телепорту.

    Возрождение на месте после гибели работает как обычно (замены не будет).

    Каждый игрок будет возрождаться и заменяться каждые 30 минут! Замена будет происходить на всех картах «Галактической вражды» (с 4-1 по 4-4) и для всех игроков на таких картах. Замены будут случайным образом менять твою позицию на карте. PvP-защита будет активирована на 5 секунд после твоей замены.
    Время до следующей замены можно увидеть в разделе события «Галактической вражды».
    hTufd5hy.jpg
    Отсчет также можно будет увидеть на картах «Галактической вражды» (в верхней части экрана) и в журнале (перед скорой заменой).

    PvP-защита
    Чтобы игрок не погибал сразу после появления, PvP-защита была немного скорректирована. Теперь она действует в течение 5 секунд после появления на карте «Галактической вражды» или при замене.

    Если ты выйдешь и попадешь на другую карту «Галактической вражды» или выстрелишь в другого игрока в течение 5 секунд, PvP-защита будет убрана!

    Если ты погибнешь 3 раза подряд в течение 60 минут на карте «Галактической вражды», PvP-защита будет активирована на 60 минут. Если ты погибнешь с PvP-защитой и возродишься на карте «Галактической вражды», защита продолжит действовать. PvP-защита не будет применена к тебе, если ты погибнешь не на карте «Галактической вражды»!

    Обрати внимание, что ее могут получить только игроки уровня 17 и ниже. Пока действует защита, другие игроки не смогут на тебя напасть, пока ты не нападешь на кого-нибудь или повторно не попадешь на карту «Галактической вражды».

    Обрати внимание! Игроки с уровнем ниже 6-го не могут получить или потерять репутацию, но убийство таких игроков тоже учитывается при начислении очков репутации за убийства.

    PvP-защита будет убрана, если:
    - закончится PvP-период;
    - ты покинешь карту «Галактической вражды» и отправишься на карту другого типа;
    - ты выстрелишь в другого игрока.​

    Система репутации
    В начале события всем игрокам будет начислено 500 очков репутации. За победу или поражение в PvP-битве ты получаешь или теряешь очки репутации. Твоя цель - набрать самый высокий показатель репутации на сервере! Во время события рейтинг репутации будет отображаться под именем игрока (на всех картах).

    Репутацию могут получать и терять только игроки уровня 6 и выше. Убийство или гибель от руки игроков уровня 5 и ниже не влияет на репутацию. При этом убийство игроков уровня 5 и ниже влияет на счетчик убийств, а также на число очков репутации за убийство. Игроки уровня 5 и ниже могут выполнять задачи «Галактической вражды».

    Репутацию можно повышать и понижать только в сражениях на картах «Галактической вражды»: 4-1, 4-2, 4-3 и 4-4. Если соперник подбил игрока и покинул карту «Галактической вражды», он может получить репутацию в случае гибели игрока на карте «Галактической вражды».

    Чем меньше разница в репутации между тобой и соперником, тем больше ее ты получишь в награду! Если разница слишком большая, есть вероятность, что ты не получишь ничего. Также число очков зависит от того, сколько урона ты нанесешь сопернику. Если ты нанесешь слишком мало урона, есть вероятность, что ты не получишь репутацию.

    Репутация будет рассчитываться следующим образом.
    - Если игрок нанес менее 15% от общего урона, он не получит очки репутации.
    - Разница в репутации между атакующим с наибольшей репутацией и соперником влияет на следующее:
    o потерянные очки для соперника;
    o общее количество очков репутации, которое могут получить все атакующие игроки.
    o Если атакующий с наибольшей репутацией нанес менее 15% урона, будет учитываться репутация следующего подходящего игрока.
    - Общее количество очков репутации:
    o Очки атакующего будут распределены в зависимости от нанесенного урона.
    o Рассмотрим ситуацию с несколькими игроками.
    § Атакующий A (репутация 1000) наносит 50% урона сопернику E.
    § Атакующий B (репутация 900) наносит 20% урона сопернику E.
    § Атакующий C (репутация 800) наносит 20% урона сопернику E.
    § Атакующий D (репутация 700) наносит 10% урона сопернику E (не подходит по требованиям).
    § Соперник E (репутация 600).
    § Общее число очков, полученных игроками A, B, C и D, рассчитывается с учетом разницы в репутации между A и E (600 - 1000 = -400). Общее число очков: 60.
    § Полученные 60 очков будут распределены между атакующими с учетом нанесенного ими урона.
    § Обрати внимание: если разница в репутации слишком велика, общее число очков может составлять 0 для всех атакующих (при этом рейтинг репутации за убийства все равно может измениться)!​
    o Число полученных и потерянных очков будет таким:
    § атакующий А получит 60 * 50% = 30 очков;
    § атакующий B получит 60 * 20% = 12 очков;
    § атакующий C получит 60 * 20% = 12 очков;
    § атакующий D не получит очков, так как не подходит по требованиям;
    § соперник E потеряет 60 очков.​

    - Обрати внимание, что эти цифры приведены только в качестве примера и не показывают точное значение получаемой репутации.

    Если ты продолжишь атаковать одного и того же игрока, то будешь получать меньше очков репутации за каждую победу. Количество твоих побед над одним и тем же игроком будет отслеживаться и учитываться при начислении очков репутации.

    Счетчик таких побед сбрасывается каждый день в 00:00 (время сервера).

    Пример:
    · Игрок A единолично убивает игрока B в день 1 (00:01).
    o Значение показателя «Серия побед игрока» у игрока A для игрока B составляет 1.
    o Игрок A получает репутацию за убийство игрока B в полном объеме.​
    · Спустя час игрок A снова убивает игрока B.
    o Значение показателя «Серия побед игрока» у игрока A для игрока B составляет 2.
    o Игрок A получает только половину репутации за повторное убийство игрока B.​
    · Игрок A единолично убивает игрока B в день 2 (00:01).
    o Значение показателя «Серия побед игрока» у игрока A для игрока B уже сброшено и составляет 1.
    o Игрок A получает репутацию за убийство игрока B в полном объеме.​

    Важно!
    · За победы над одним и тем же игроком в течение ближайшего времени ты будешь получать меньше очков репутации.
    · Чем больше игроков нацелится на одного соперника, тем меньше очков получат атакующие.


    Бонус репутации
    За первые 10 убийств разных игроков дня ты будешь получать больше репутации.
    · Бонус применяется только для победившего игрока. Репутация, которую потеряет проигравший, не изменится.
    · Список бонусов и убитых уникальных игроков очищается каждый день в 00:00 (время сервера).
    · Коэффициент получаемой репутации равен 1,5.​

    Этапы репутации
    При каждом первом достижении этапа репутации можно получить следующие награды.
    Этап репутацииНаграда
    7502000 UCB-100
    100 SR-5
    10003000 UCB-100
    200 SR-5
    500 IDB-125
    12503000 UCB-100
    300 SR-5
    1000 IDB-125
    15005000 UCB-100
    500 SR-5
    2000 IDB-125
    Каждые следующие 250 очков2000 UCB-100
    100 SR-5
    1000 IDB-125
    Раж
    Используй различные эффекты «Ража», которые активируются каждый день в отведенное время! Наслаждайся усилениями для кораблей и бесплатным ремонтом на базе или у ближайшего телепорта (если твой корабль уничтожили на карте «Галактической вражды»).

    Расписание «Ража» (время сервера) для карт «Галактической вражды»
    - С понедельника по пятницу: 19:00 - 21:00 (2 часа), ежедневно.
    - В субботу и воскресенье: 13:00 - 15:00 (2 часа), 19:00 - 21:00 (2 часа).​

    Если корабль уничтожен на боевой карте, его можно бесплатно починить на родной базе или у ближайшего телепорта.

    В отведенное время некоторые корабли получат особые усиления от «Ража».

    Первый этап «Ража» пройдет с 13 по 19 апреля.
    ДеньВремяКораблиЭффекты
    с Понедельника по Пятницу19:00 - 21:00 (время сервера)Diminisher
    Orcus
    Spectrum
    Berserker
    Mimesis
    Tempest
    Cyborg
    Spearhead Plus
    +25% к уклону
    +15% к скорости
    -25% к времени перезарядки умений
    Суббота/Воскресенье13:00 - 15:00 (время сервера)
    19:00 - 21:00 (время сервера)
    Diminisher
    Orcus
    Spectrum
    Berserker
    Mimesis
    Tempest
    Cyborg
    Spearhead Plus
    +25% к уклону
    +15% к скорости
    -25% к времени перезарядки умений
    Второй этап «Ража» пройдет с 20 по 26 апреля.

    ДеньВремяКораблиЭффекты
    с Понедельника по Пятницу19:00 - 21:00 (время сервера)Goliath
    Orcus
    Berserker
    Tartarus
    Spearhead Plus
    Tempest
    Cyborg
    Centurion
    +25% к урону
    +15% к скорости
    -25% к времени перезарядки умений
    Суббота/Воскресенье13:00 - 15:00 (время сервера)
    19:00 - 21:00 (время сервера)
    Goliath
    Orcus
    Berserker
    Tartarus
    Spearhead Plus
    Tempest
    Cyborg
    Centurion
    +25% к урону
    +15% к скорости
    -25% к времени перезарядки умений
    Ключи боевого пропуска для «Галактической вражды»
    Получая награды за выполнение задач боевого пропуска, ты также зарабатываешь ключи боевого пропуска (КБП), которые можно обменивать на выбираемые награды в новом окне получения наград боевого пропуска.

    Список предметов, которые можно получить при обмене.
    ПредметыКлючи боевого пропускаОграничение на обмен
    Дизайн корабля Arios Orcus251
    Дизайн корабля Neikos Orcus251
    DMG-XT10203
    SPC-XT10203
    HP-XT10203
    SHD-XT10203
    DMG-ZPVP02105
    SPC-ZPVP02105
    HP-ZPVP02105
    SHD-ZPVP02105
    Пламенный след38
    Взрыв NPC38
    Аварийные резервы для борьбы с ИИ38
    Корабль Orcus301
    N.O.V.A.85
    3000 CC-С25
    75 SP-100X110
    25 ИУС510
    15 ед. индоктринационной нефти510
    50 РАЛ110
    125 ед. доп. энергии15
    4 ключа к трофеям110
    3000 RSB-75110
    4500 UCB-100110
    2000 PLT-3030110
    3000 PLT-202115
    500 UBR-100110
    500 HSTRM-01110
    25 DCR-250110
    50 SR-5210
    25 ед. скрапиума110
    150 ед. байфенона110
    100 ед. тетратрина110
    75 ед. кайхолона110
    1000 ед. сепрома110
    45 логов110
    1000 ед. топлива для P.E.T.110
    150 ед. полихромиума15
    150 ед. ринуска110
    5 схизмокристаллов115
    125 чипов эвокации110
    Коробки с трофеями боевого пропуска
    Ключами боевого пропуска можно открывать коробки с трофеями боевого пропуска, которые появятся во время события на картах с X-2 по X-8, на боевых и пиратских картах. На открытие таких коробок обычно требуется несколько секунд (чтобы исключить вероятность случайного нажатия).

    В этих ящиках можно найти много ценных предметов.
    ПредметыШанс
    1 DMG-ZPVP020,5%
    1 SHD-ZPVP020,5%
    1 SPC-ZPVP020,5%
    1 HP-ZPVP020,5%
    1 DMG-ZPVP1%
    1 SPC-ZPVP1%
    1 HP-ZPVP1%
    1 SHD-ZPVP1%
    50 ед. доп. энергии18%
    5 лог-дисков18%
    5 ключей к трофеям18%
    800 A-BL15%
    100 фрагментов вечности9%
    50 ед. скрапиума8%
    2000 SAB-506%
    1 дизайн корабля Arios Orcus0,5%
    1 дизайн корабля Neikos Orcus0,5%
    100 ед. топлива для P.E.T.1%
    Новые дизайны кораблей
    С началом события в игре появятся 2 новых дизайна для корабля Goliath Plus:
    - Neikos Goliath Plus (доступен в качестве награды за репутационный рейтинг);
    - Arios Goliath Plus (доступен в качестве награды за репутационный рейтинг с учетом убийств).​

    Новые ящики: флакс-ящик и стоп-ящик
    Флакс-ящик - яркий и светящийся желтый ящик с зарядами энергии, которой хватит на непродолжительное время.
    Флакс-ящик ненадолго повышает скорость твоего корабля на 10%. Флакс-ящики можно собирать одним нажатием, чтобы на время увеличить скорость. Если у тебя уже есть активный бонус от флакс-ящика, ты не сможешь подобрать его.
    Флакс-ящик.png
    Обрати внимание: с этим бонусом можно повысить скорость лишь до 750! Если тебе кажется, что твоя скорость выше 750, вероятно, на тебя действует активный эффект промериума (эта руда дает прибавку 20% к скорости), который может поднять скорость выше 750!

    Стоп-ящик - яркий и светящийся красный ящик с губительной энергией внутри, способной вызвать хаос, когда ты уходишь от преследования.
    Стоп-ящик мгновенно, хоть и ненадолго, снижает скорость ближайших вражеских кораблей на 20%. Когда ты подберешь такой ящик, скорость всех ближайших игроков в определенном радиусе тут же снизится (не влияет на твою группу).
    Стоп-ящик.png

    Основная информация
    Эффекты обоих ящиков сочетаются друг с другом, но эффект одного ящика не накапливается. Вместо этого отсчет будет сброшен, и эффект обновится.
    - Игроки с PvP-защитой могут подбирать такие ящики и получать бонусы или штрафы.
    - P.E.T. не может автоматически подбирать такие ящики.
    - Эффект таких ящиков не может быть удвоен.
    - Бонус к скорости от флакс-ящика применяется только к твоему кораблю. Он не сработает на твоей группе, фракции или участниках клана.
    - Штраф к скорости от стоп-ящика может быть применен к другим кораблям одной фракции или одного клана.
    - Бонусы и штрафы применяются только к кораблям и не действуют на твоих P.E.T. или P.E.T. соперников.​

    Новые нестабильные модули: серия ZPVP02
    Перечисленные ниже модули будут выдаваться в качестве наград за ключи боевого пропуска и коробки с трофеями боевого пропуска.

    Обзор нестабильных модулей события
    НазваниеОписание
    DMG-ZPVP02Нестабильный модуль серии ZPVP02, который минимум на 5% увеличивает модификаторы урона определенных кораблей. Повышенный шанс воздействия на корабли Spearhead Plus, Tempest и Cyborg.
    HP- ZPVP02Нестабильный модуль серии ZPVP02, который минимум на 5% увеличивает показатели ПР определенных кораблей. Повышенный шанс воздействия на корабли Spearhead Plus, Tempest и Cyborg.
    SHD- ZPVP02Нестабильный модуль серии ZPVP02, который минимум на 5% увеличивает показатели щита определенных кораблей. Повышенный шанс воздействия на корабли Spearhead Plus, Tempest и Cyborg.
    SPC- ZPVP02Нестабильный модуль серии ZPVP02, который минимум на 5% увеличивает точность лазеров и ракет, уклон, скорость или проницаемость щита у определенных кораблей. Повышенный шанс воздействия на корабли Spearhead Plus, Tempest и Cyborg.
    МодульКлассМодификаторКорабль
    HP-ZPVP02ПРНе менее 5-10%, небольшой шанс на 25-32%Все корабли
    DMG-ZPVP02УронНе менее 5-10%, небольшой шанс на 16-24%Все корабли
    SHD- ZPVP02ЩитНе менее 5-10%, небольшой шанс на 16-24%Все корабли
    SPC- ZPVP02ОсобоеНе менее 5-10%, небольшой шанс на 16-23%Все корабли
    Награды за рейтинг
    Во время события доступны два вида рейтинга: репутационный рейтинг и репутационный рейтинг с учетом убийств.

    Внимание: для начисления рейтинга надо совершить хотя бы 10 убийств в PvP.

    Если 2 игрока набрали равное количество очков, их места будут распределены с учетом следующих результатов.
    - Потраченное время (кто первым добрался до места в рейтинге)
    o Пример 1: если игрок А набрал 2000 очков первым, а игрок Б набрал 2000 очков вторым, то игрок А станет первым, а игрок Б окажется на втором месте.
    o Пример 2: если игрок А набрал 2000 очков первым, а игрок Б набрал 3000 очков после него, то игрок Б станет первым, а игрок А окажется на втором месте.
    o Но если игрок Б после этого потеряет 1000 очков (число очков снизится до 2000), это будет означать, что игрок Б стал вторым игроком, набравшим 2000 очков. В этом случае игрок А станет первым, а игрок Б окажется на втором месте.​

    Подробности о рейтинге можно узнать на странице рейтинга. Рейтинговая таблица обновляется каждые 30 минут.

    Награды за репутационный рейтинг
    Учитывается твой рейтинг в конце события.
    МестоНаграда
    1.Новый титул: Гроза космоса
    Дизайн Neikos Goliath Plus
    1 500 000 ед. уридиума
    Премиум на 3 месяца
    100 000 ед. сепрома
    400 000 UCB-100
    40 000 RSB-75
    10 000 IDB-125
    2.Дизайн Neikos Goliath Plus
    800 000 ед. уридиума
    Премиум на 2 месяца
    75 000 ед. сепрома
    300 000 UCB-100
    30 000 RSB-75
    7500 IDB-125
    3.Дизайн Neikos Goliath Plus
    500 000 ед. уридиума
    Премиум на 2 месяца
    50 000 ед. сепрома
    150 000 UCB-100
    15 000 RSB-75
    5000 IDB-125
    4 и 5.250 000 ед. уридиума
    Премиум на 1 месяц
    35 000 ед. сепрома
    100 000 UCB-100
    10 000 RSB-75
    2500 IDB-125
    С 6 по 10.75 000 ед. уридиума
    30 000 ед. сепрома
    75 000 UCB-100
    9000 RSB-75
    1500 IDB-125
    С 11 по 25.50 000 ед. уридиума
    25 000 ед. сепрома
    50 000 UCB-100
    8000 RSB-75
    1000 IDB-125
    С 26 по 50.35 000 ед. уридиума
    20 000 ед. сепрома
    25 000 UCB-100
    5000 RSB-75
    1000 IDB-125
    С 51 по 100.25 000 ед. уридиума
    20 000 ед. сепрома
    20 000 UCB-100
    2500 RSB-75
    500 IDB-125
    Награды за репутационный рейтинг с учетом убийств
    Рассчитывается так: [общая репутация убитых игроков] / [общее число убийств].
    МестоНаграды
    1Новый титул: Почетный убийца
    Дизайн Arios Goliath Plus
    Премиум на 2 месяца
    200 000 UCB-100
    25 ключей к трофеям
    100 000 ед. уридиума
    10 000 SR-5
    10 000 IDB-125
    DMG-DLB на 7 дней
    SHD-DLB на 7 дней
    2Дизайн Arios Goliath Plus
    Премиум на 1 месяц
    150 000 UCB-100
    15 ключей к трофеям
    75 000 ед. уридиума
    8000 SR-5
    7500 IDB-125
    DMG-DLB на 5 дней
    SHD-DLB на 5 дней
    3Дизайн Arios Goliath Plus
    135 000 UCB-100
    10 ключей к трофеям
    50 000 ед. уридиума
    5000 SR-5
    5000 IDB-125
    DMG-DLB на 3 дня
    SHD-DLB на 3 дня
    С 4 по 10120 000 UCB-100
    10 ключей к трофеям
    30 000 ед. уридиума
    4000 SR-5
    2500 IDB-125
    DMG-DLB на 2 дня
    SHD-DLB на 2 дня
    С 11 по 30100 000 UCB-100
    10 ключей к трофеям
    10 000 ед. уридиума
    2000 SR-5
    1500 IDB-125
    С 31 по 5150 000 UCB-100
    5 ключей к трофеям
    5000 ед. уридиума
    1000 SR-5
    1000 IDB-125
    С 51 по 10030 000 UCB-100
    3 ключа к трофеям
    2000 ед. уридиума
    500 SR-5
    500 IDB-125
    .
     
Статус темы:
Закрыта.