Движения в игре

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем ΆĐМIŖÂĻ__[МΆĶĆММ], 22 Март 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. ΆĐМIŖÂĻ__[МΆĶĆММ]

    ΆĐМIŖÂĻ__[МΆĶĆММ] пользователь

    Доброго времени суток . Прошу обратить внимание на мою идею.Идея заключается в движении корабля .Когда он делает поворот пусть его немного сносит , как будто катер по воде,в космосе тоже есть снос.Надеюсь правильно выразился.Это очень красиво будет смотреться .Всем спасибо.
    С уважением Максим
     
    CheLoVeK_RUS нравится это.
  2. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Особенно круто будет в замесах,или на сборе,когда по 40-100(О_о) корыт на карте в одном месте,и вот эти лишние данные будут жёстко грузить сервер и будет лагать ещё больше!
    _______________________
    За аву лойс :D
     
    akbarskazan нравится это.
  3. _=LorD_DragoN=_

    _=LorD_DragoN=_ пользователь

    При чем тут движения кораблей на игровой карте в графическом смысле ее исполнения и сервер? Сервер тут совершенно не при чем.

    Что касается нагрузки на граф.проц пользователя - то да, нагрузка будет увеличена, причем весомо.

    Автору: оформите тему, включите голосование.
     
  4. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Пока его сносит,он меняет своё местоположение,я так это понял
     
  5. _=LorD_DragoN=_

    _=LorD_DragoN=_ пользователь

    да же при таком раскладе, там нагрузка будем минимальна, и особо серваку не повредит. Авось умнее станет... :confused:
     
  6. _vOROn_

    _vOROn_ пользователь

    Это, вроде как, стрейф от инерции при повороте))).
    А по теме: ПРОТИВ.
     
  7. Demon№1

    Demon№1 пользователь

    И почему автор решил что в космосе есть "дрифт"? Неужели конструкторы кораблей не предусмотрели данное явление и не поставили на корабли маневровые двигатели, чтобы корабль не сносило?
    Это что касается реалистичности.
    Против темы.
     
  8. _vOROn_

    _vOROn_ пользователь

    Что до реалистичности, то какие бы маневровые ни были - против инерции не попрёш, и дрифт всегда будет, а иначе экипаж машини боевой по стенке размажет...
     
    Последний раз редактировалось: 22 Март 2014
  9. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Инерция могла бы стать визуальным эффектом. При существующих возможностях вполне реализуемое предложение.
     
  10. _=LorD_DragoN=_

    _=LorD_DragoN=_ пользователь

    Лишняя нагрузка на ПК, совершенно не нужный эффект, пусть прогеры более важными делами занимаются :rolleyes:
     
  11. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Хотите сказать, мы препятствуем выполнению программистами важных дел? И все труды этих программистов по визуальным эффектам никому не нужны?
     
  12. _=LorD_DragoN=_

    _=LorD_DragoN=_ пользователь

    Не передергивайте, я говорю об этой теме.
     
  13. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Вот и держимся в рамках темы. Других важных дел, вне ее, нет.
     
  14. Beverly[Red]

    Beverly[Red] пользователь

    существуют гасители инерции на кораблях для тех кто не знает,с помощью них корабыль взлетает с поверхности планеты со скорость чуть меньше скорости света и при этом экипаж не размазывает по стенам. В космосе та же ситуация так что мой гал не будет дрифтовать на спейсе)) (смотрите звездные врата, очень много схожего с ДО)
     
  15. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Гравитацию посмотрите, там эта тема лучше раскрыта ;)
     
  16. Sun_Wind

    Sun_Wind пользователь

    Не заметил разницы при игре с интегрированной и дискретной ( которая в разы быстрее) . Такое впечатление , что вся нагрузка не на графический , а на центральный процессор ложится.
    Если введение этого эффекта увеличит нагрузку на комп - тогда против. Итак с 4-х ядерным 3-х Гигагерцовым процом приходится отключать почти все красивости (фон и прочее) , чтобы нормально играть.
     
    ]ГоРн[ нравится это.
  17. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    Против, красоту добавит, а слабых машин еще хватает и нагрузки лишние делать на них не стоит
     
  18. FEBRA

    FEBRA пользователь

Статус темы:
Закрыта.