Предложение >>>Добавить бонус к награде за уничтожение NPC на вражеских картах

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем Enforser, 4 Октябрь 2016.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Добавить бонус к награде за уничтожение NPC на вражеских картах

Голосование было закрыто 12 Декабрь 2016.
  1. за

    50 голосов
    80,6%
  2. против

    12 голосов
    19,4%
Статус темы:
Закрыта.
  1. nO.oName-.-

    nO.oName-.- пользователь

    :)
     
  2. Freelancer99

    Freelancer99 пользователь

    Если так пройдет, спешу присоединиться к голосам "За!". Респект и уважуха автору!
     
  3. Angrykid

    Angrykid пользователь

  4. *Enterprise*

    *Enterprise* пользователь

    мне кажется не оживит, я против
     
  5. nO.oName-.-

    nO.oName-.- пользователь

    Извиняюсь,что не по теме.Если не трудно объясните про ПОДПИСИ где это и с чем едят.:D
    Заранее спасибо.
     
  6. Enforser

    Enforser пользователь

    Учетная запись - настройки - подпись. Как-то так, сам не пользуюсь)
     
    nO.oName-.- нравится это.
  7. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

  8. -GuR=TAMERLAN=EmiR-

    -GuR=TAMERLAN=EmiR- пользователь

    По теме ЗА!
    И надеюсь что у. имелось ввиду уридиум. Хочется уридиума + х% и в довесок уже +х% опыта и чести. Уридиум погонит туда группы не очень слабых, а опыт и честь элиту мобобоев.
    Ну и охотников, естественно и обязательно.
     
  9. -GuR=TAMERLAN=EmiR-

    -GuR=TAMERLAN=EmiR- пользователь

    Прекрасная идея!
    Давно так и должно было быть.
    no_OName-.-, +5 за глобальную идею, объявить в глобалке;)...
     
  10. nO.oName-.-

    nO.oName-.- пользователь

  11. Sandero

    Sandero пользователь

  12. Sandero

    Sandero пользователь

    Самая норм тема и идея за пол года
     
  13. Enforser

    Enforser пользователь

    Да, имелось в виду именно это)
     
    -GuR=TAMERLAN=EmiR- нравится это.
  14. STANNIS

    STANNIS пользователь

    Плюсов и минусов у этой темы примерно поровну. Плюсы - и правда, возникнет какое-то движение, игроков станет больше на картах. Кабинам со средней прокачкой тоже выйдет довольно выгодно. Но есть минусы для новичков. Те, кто делает обычные квесты, на своих картах, будут сливаться по сто раз на дню. И если упомянутые мной "середнячки" не представляют такой угрозы, то уберы уж точно захотят и рыбку съесть, и... Короче, прокаченным будет раздолье, а слабеньким совсем уныло. Ведь не стоит забывать о том, что игрок с низким уровнем и попасть то на чужую карту не сможет, так что от такого нововведения выгоды совсем не получит. Короче, как было отмечено выше, слабый не обогатится, а сильный - чрезмерно обогатится.
     
    nO.oName-.- нравится это.
  15. .∏åÞ†μζåη.®

    .∏åÞ†μζåη.® пользователь

    Солидарен.
    Было бы неплохо.
     
  16. …•♦K_Λ_M_Λ_3♦•…

    …•♦K_Λ_M_Λ_3♦•… пользователь

    мда марс будет на земле земля соответственно на венере венера на марсе кланы сейчас у всех миксовые так что твоей идее место в корзине для бумаг
     
  17. Enforser

    Enforser пользователь

    Логика не прослеживается...
     
  18. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    Нарушение вопросов взаимодействия с третьими сторонами.
    Несоблюдение существующих игровых принципов, реализованного прогресса и апдейтов игры.
    Закрыто.
     
    Последний раз редактировалось: 12 Октябрь 2016
  19. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    Может лучше давать бонус за фрагов игрокам, которые защищают свои карты на своей корпорации?
    И процент за мобов - на вражеских картах х-1 по х-4 5% опыта/чести, на вражеских картах х-5 по х-8 10% опыта/чести ?
    И что на 4-5 карте ?
     
    podgurskj нравится это.
  20. алкач

    алкач пользователь

    Логично, это бы было стимулом возвратить в игру защиту родных карт. Раньше это было обязанностью всех топовых кланов корпорации. наш клан раз в неделю выходил на защиту нижних карт, как на дежурство- 3 часа защищали.. Рубка была великолепной, дежурили на дырках: х-3. х-4. ведущих на первые карты и перехватывали охотничков..... иногда, при больших налётах- срочно просили ( в ТС) помощи у ПВПешников, было весело. И кстати, не знаю как сейчас, а раньше, за слитого чужака на своей х-1 давали в два раза больше опыта и чести. надо бы проверить. не изменилась система?
     
    nO.oName-.- нравится это.
Статус темы:
Закрыта.