Отзыв Обсуждение акции "Доминирование"

Тема в разделе 'Обсуждение игры / Отзывы', создана пользователем -Qbiк-, 21 Июль 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. ПОГАНЕЦ

    ПОГАНЕЦ пользователь

    бред ))
     
  2. KrisKelvin

    KrisKelvin Dev Team Team DarkOrbit

    По поводу перебежчиков у нас есть несколько идей, о которых, я, возможно, расскажу в своих следующих записях в блоге. В целом, мы хотим, чтобы игроки лучше чувствовали свою принадлежность к фракции и дорожили этой принадлежностью, ну и чтобы верность фракции как-то вознаграждалась.

    По поводу идей, о которых спрашивал _=LorD_DragoN=_: мне кажется, интересно было бы порассуждать в двух направлениях.

    1. Какие могут быть альтернативные способы разрушить, а может и заполучить Доминирование? Мне не очень нравятся мысли о жёстком регулировании количества игроков во фракциях, а хочется поискать какие-то варианты, например, диверсионных действий, при помощи которых фракция, которая не доминирует, может сильно навредить доминирующей фраккции.
    2. Очевидно, что Доминирование должно приносить какие-то интересные награды или преимущества. Но, может быть, получение этих преимуществ будет отвлекать игроков от защиты, собственно, территории?
     
    Последний раз редактировалось: 2 Сентябрь 2014
    -Qbiк- нравится это.
  3. _vOROn_

    _vOROn_ пользователь

    Я тут немного не понял... А разве защита территории, собственно Доминирование, не будет приводить к получению наград и преимуществ?
     
  4. KrisKelvin

    KrisKelvin Dev Team Team DarkOrbit

    Наверное, я не так выразился. При достижении Доминирования фракция получает некие преимущества, во время акции это была скидка в магазине, например. То есть, как только фракция получила Доминирование - она получает некую награду. Вот эта награда может быть такой как скидка в магазине, или, например, доступ к новой карте, как предлагали в этой ветке. Я об этом, полёт на эту новую карту очевидно будет оттягивать силы фракции собственно с контролируемой территории. Это такой очень грубый пример, но, надеюсь, теперь понятно, что я имею ввиду.
     
  5. ПОГАНЕЦ

    ПОГАНЕЦ пользователь

    вся суть любой он лай игры это качь вкусные плюшки или награды а отвликать урик или маленькая холява не когда не будет
     
  6. _vOROn_

    _vOROn_ пользователь

    Теперь понятно. И если двигаться дальше в этом направлении, то есть к открытию доступа на некую новую карту при достижении Доминирование, то оттягивание сил доминирующей фракции, совсем не будет проблемой!!!, а лишь придаст динамику всей акции в целом.
    Но доступ доминирующей фракции на новую карту ограничить некоторым временем, допустим 15-20 мин. И как итог: от того насколько будет привлекательной новая карта, зависит общая жизнеспособность акции "Доминирование".
    Но это всё, как я понимаю, сугубо гипотетически. Или правда задумали новую карту? o_O:rolleyes:
     
  7. KrisKelvin

    KrisKelvin Dev Team Team DarkOrbit

    Пока это просто рассуждения на тему, но мне как раз и хочется понять, что могло бы быть интересно, какие направления развития этой механики заинтересуют игроков.
     
    -Qbiк- нравится это.
  8. _vOROn_

    _vOROn_ пользователь

    А вот о направлении развития, нужно спрашивать у игроков топ-500. Потому что, например мне, есть ещё чем развлекать себя на просторах Dark Orbit. Да и то я участвовал в акции, так сказать, между делом. Не говоря уже о новичках, которым страшно отлететь от порта. Они уж точно не думают о том как буйки на PvP захватывать.
     
    ]ГоРн[ нравится это.
  9. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    Если мы взглянем на ДО сегодня то увидим 3 слоя игроков: новички, более менее прокаченые, "фулы".
    Так вот, ваша идея больше подходит для последних (фулов), т.к. их в игре удерживают в основном интересные акции. С моей точки зрения не очень хороший ход компании, лучше обратите внимание на привлечение новых игроков тогда будут в плюсе все, а не только "фулы".

    З.Ы.: Определение "фулы" не понимать буквально;)
     
    .-beast666-. и _vOROn_ нравится это.
  10. Lord_A

    Lord_A пользователь

    У игроков должен быть стимул идти воевать на пвп, собирать ресурсы, срывать планы соперников. Также у них должен быть стимул всё это делать на благо своей корпорации и у них не должно возникнуть желание перебегать на сторону победителя. К примеру, ограничить доступ к бонусам/наградам игрокам, которые решили перейти на сторону победителя.
     
    -Qbiк- и ]ГоРн[ нравится это.
  11. sfinks_prisrak

    sfinks_prisrak пользователь

    ---------
    Мда, хм... Хотелось бы знать какой стимул? По-моему тут всё делается так, что-б новичек ушел на 3 день игры. Вообще когда за сбитых игроков будут урик давать. Я их бесплатно сбивать не буду. Войнушка весчь затратная
     
  12. sfinks_prisrak

    sfinks_prisrak пользователь

    Даешь за топа 1000 к урика, пойду топов стрелять. А то квесты обхохочесся сбить 500 веников, за 15 или 20 к ури.
     
  13. кошарус[MenS]

    кошарус[MenS] пользователь


    Убрать из игры гипер процессор телепортации. И всё: снова, что-б ройти на верха будут просить сопровождения; снова будут собираться группками; снова появятся "рыбаки". Вот и будет "заруба". ИМХО[/QUOTE]
     
  14. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    Добавлю что стимул не только для хорошо прокачанных игроков, а для всех (новички и средний класс), иначе будет как с захватом буйков...
    По подобию интервент порта и раз уж про него заговорил, то порт для игроков до 10 уровня нужно пересмотреть ибо он очень сложный;)
     
  15. sfinks_prisrak

    sfinks_prisrak пользователь

    [/quote]
    ------------
    Мда, чей-то я не помню, что-б просил кого либо проводить меня на верха. Не выдумывай. А вот что топы, что марс или зема, не хотят платить за свои сливы- это показатель того, что они боятся. Хотя может БП, не дает возможность это сделать. Но по тактике ведения боя, руки бы я не подал им. (Милиард лет до конца света, Стругацкие)
     
  16. •Taekwon•

    •Taekwon• пользователь

    Новая карта если она привлекательна по плюшкам...оттянет основную часть доминирующей корпы. Но это временно как только карта закроется они обратно получать доминирование. И опять получать эту карту. Кажется лучше сделать бонус за переход на слабую корпорацию.И какой нибудь бонус во время маштабных акции корпе которая проигрывает.К примеру бонус на прочность или чтото в этом роде.
     
  17. Đįmăη₁₉₉₃

    Đįmăη₁₉₉₃ пользователь

    если оттянутся сильные,то возрастут шансы у проигрывающих корп догнать сильную
     
    _vOROn_ нравится это.
  18. akbarskazan

    akbarskazan пользователь

    И что такое 1к урика?)
    Импульс, рыжик, стенка и всё, фраг по урию уже в минус пошёл, про прокачку промолчу.
     
  19. Đįmăη₁₉₉₃

    Đįmăη₁₉₉₃ пользователь

    возможно, добавить ограничение нахождение на карте доминирования по времени...
    т.е.: за сутки часов 5-6 можно,а дальше будет писать сообщение, подобное тому, которое выдается при попытке зайти на карту с ограничением по уровню и нехваткой последнего
     
  20. °SSS.83°

    °SSS.83° пользователь

    Предлагаю уменьшить время захвата буйков в раза 2-3 минимум и увеличить время невозможности захвата захваченных буйков хотя бы до 20 минут.
     
Статус темы:
Закрыта.