Отзыв Обсуждение - Многокорпорационные кланы – Что делать?

Discussion in 'Обсуждение игры / Отзывы' started by Петра, Nov 7, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Многокорпорационные кланы (МКК) – Что делать?

  1. Убрать МКК

  2. Оставить активность той или иной корпорации относительно сбалансированной.

  3. Разрешить друзьям продолжать играть вместе.

Results are only viewable after voting.
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. **Ŧõbõlŝķ**

    **Ŧõbõlŝķ** пользователь

    Запрет на войны между кланами одной корпорации и всё ))
     
  2. NICK-39rus

    NICK-39rus пользователь

    Подытожил и вышесказанное и свои давнишние мысли, итд итп. Так вот :
    1. Убрать МКК, соответственно не будет смешанных кланов и это уже достижение!

    2. Оставить смену корпы с потерей чести и ранга чтоб не прыгали туды - сюды
    3. Уже на инвент не хожу ибо вроде как не фражинка а нет, всё таки фражинка. Есть ПВП чтоб не убежал с карты
    4. Так назыв. «свои» бьют в спину - ну как шпионы внутри корпы - От смысла корпы всё в пух и прах сыпется
    5. К вопросу о друзьях - ну поразмышляем - пилот за другую корпу и в то же время... - друг, абсурд какой то
    6. Друг на другой корпе - ДОН пожалуйста , ну и хватит...
    7. Если убирать МКК то не неделю а минимум месяц на смену корпы клана. Определения и размышлений где будут

    Пока что всё. Спасибо команде ДО за долгожданный вопрос ко всем:):):)

     
  3. ßõćķρėčéʼnûе|Ru4|

    ßõćķρėčéʼnûе|Ru4| пользователь

    Серьезно ? Вы думаете, что люди переведут 2 маршалов на корпу к третьему ? ( они все в одном клане). Также с гп и гл. Вы там в разуме?
     
  4. NICK-39rus

    NICK-39rus пользователь

    Внутри клана решается где будет игрок а где корпа, кстати о санкциях говорили ещё, а вот недовольные были, есть и будут всегда
    А вот три маршала в одном клане так эту цепочку точно разрывать надо:):):)
     
  5. Bels748|Team_Hit|Ru4

    Bels748|Team_Hit|Ru4 пользователь

    Итак, давайте разберем по-порядочку.

    На самом деле, мне кажется, что мой пост будет наиболее адекватным и аргументированным, как по сравнению со всеми вышеперечисленными, так и ниже перечисленными. В подписи на этой учетке форума я подписал конкретный сервер и клан, интересы которого я уже не первый год представляю -- Hit.

    Первое:
    Сразу отмечу вычурную часть этого обсуждения - оно проводится в русском сегменте, который, как ни крути,
    не привык жить по устоям Евро-кластера, и потому он категорически против МКК подавляющим большинством. Я же являюсь представителем одного из так называемых МКК, который критически смотрит на саму суть корпорации в игре. Она не представляет интереса ни для одного из моих сокланов, а также всех иных известных мне представителей МКК с других серверов. МКК (далее "мультиклан) - способ оградить себя от игры с полными %censored%, которым уже давно за 60 по психологическому возрасту, а также их крайне %censored% интересы, которые нам в %censored% не %censored%.
    Потому они все голосуют за удаление МКК.


    Обсудим сразу проблемы, с которыми можно столкнуться, пытаясь убить мультикланы:
    1. Создание Альянсов.
    2. Начало полномасштабных беспричинных внутрикорпоративных войн, которые будут иметь совсем смешной характер.
    3. Резкое падение ПвП-составляющей или о "хитрых хардах".

    4. Ранговая проблема. (О ней читать отдельно, сходу не понять).

    Рассмотрим их по порядку.

    1. Создание Альянсов.
    На самом деле, это наиболее адекватный вариант, к которому мы бы (Хиты) прибегли сразу же, как только нам ограничили бы возможность находиться в своем составе. Это наиболее реальный вариант решения нашей проблемы вероятной разрозненности, которым сразу хотелось бы отметить, что это не решит трудности с корпоративным онлайном - попросту говоря, мы бы продолжили воевать с корпорациями, будучи в 3-х разных кланах, и нам бы это мешало разве что 24 часа - пока мы не добавимся полностью в друзья и не уйдет проблема проверки онлайна сокланов, когда мы играем в ̶ш̶к̶о̶л̶е̶ на работе/вне дома. Вы не решите этим путём проблему, а лишь усугубите её - корпорации разделятся в своем большинстве на несколько альянсов и остатки не определившихся, кто будет топить со слоганом "Земля - для Землян! Долой Венеру и Марсов!", которые будут соответствующие прародителям альтернативного советского слогана возраста.

    2. Начало полномасштабных войн.
    О части этой проблемы я написал выше. Если разбирать детальнее: многие альянсы после объединения, как, например, альянс клана SoR с России 6 с Хитами с России 4 и MARK с России 3, предпочтут совместными усилиями продолжать действовать в своих интересах, нежели в интересах тех, о ком выше я писал с частым употреблением "censored", что вызовет массовое деления на своего вида "зоны влияния" - многие альянсы предпочтут делить между собой сервер. Вот тут-то и ералаш: корпорация опять отойдет на второй план. Это второй аргумент, исходя из которого могу сказать, что удаление МКК - глупейшее решение, которое лишь фатально поможет нам, представителям МКК, и дальше г нуть свою линию.

    3. Резкое падение ПвП-составляющей или о "хитрых хардах".

    Здесь ситуация следующая: раз МКК были разбиты - мы не можем полноценно противостоять сходу той или иной корпорации/свежеоснованному альянсу. В связи с этим массовые бои скорее разделятся на несколько точечных замесов, в которых будут более низкие по количеству и продолжительности времени баталии. Попросту говоря: непрактично воевать бывшим сокланам (ныне через союз) против кого-то, проще разбивать противников по частям.

    Про "хитрых хардов" - мы более 2-х лет воюем с кланом HARD (ныне HARD + HOME). Они часто выходят из кланов, чтобы покачаться на коробочках (ну, вы понимаете, как они хотят покачаться, ага), а также бьют моих сокланов, которые с другой корпы/крутятся вокруг меня. Соответственно, если он БКшка - я не могу его бить. Что в такой ситуации делать? Мы нашли выход: соклан с другой корпы. Это убивает всяческое желание выводить из себя кого-либо с воюющей стороны, а также автоматически убирает восвояси кабину (на 4-х или х-2, к вопросу о способе кача). Что предложите?


    4. Ранговая проблема. (О ней читать отдельно, сходу не понять).

    Последний аргумент носит частный случай. Мне интересно, какое предложение сделает Нам администрация, которой, я надеюсь, интересно мнение представителей потребителей своего проекта.

    В клане
    Хит собраны 2 маршала, 3 ген.-полк-а, 2 ген.-лейта, более 8-и ген.-майоров и кабины с другими рангами. И все с разных корпораций. Ситуация следующая: мы умышленно играли на разных корпорациях, чтобы все могли удовлетворить свою хотелку вида "хочу маршала" и аналогичные. При принудительном переходе на другую корпорацию, мы столкнемся с проблемой недостаточного количества рангов. Уже вижу, как пишут: "вот и отжимайте ранги у сокланов", "договаривайтесь, кто какой ранг будет по дням носить". Включайте голову, юные %censored%: мы за тем и переходили, чтобы не мешать своим друзьям, и параллельно удовлетворять свои "хочу".

    Если что-то ещё в голову придет - дополню пост, либо допишу отдельный. Хотелось бы услышать адекватный ответ админов.

    С Уважением,
    Белс.


     
    Last edited: Nov 7, 2017
  6. vvlad39

    vvlad39 пользователь

    "..... Удаление МКК скорее всего создаст компании, которые будут контролировать сервера ...." - могу добавить лишь то, что уже есть компании, которые пытаются контролировать игру сервера и это независимо от принадлежности к МКК. В последнее время участились случаи смены корпораций и "удары в спину" становятся нормой. По теме - однозначное удаление МКК
     
  7. NICK-39rus

    NICK-39rus пользователь

    Если смена корпы с потерей чести и ранга то нормуль будет в рангах, а если так и остаётся на своей корпе то ничего ему не будет
     
    CrazyיFrog likes this.
  8. ßõćķρėčéʼnûе|Ru4|

    ßõćķρėčéʼnûе|Ru4| пользователь

    Какой у тебя ранг ?
     
  9. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    1) запретить атаку по своей корпе, ВООБЩЕ
    2) убрать вообще войну между кланами
    3) объединить-таки сервера, и не по 2-3 штуки
    4) разделить карты: пве оставить на своем сервере, пвп сделать общим на несколько
     
  10. Bels748|Team_Hit|Ru4

    Bels748|Team_Hit|Ru4 пользователь


    У меня 26млн ранга, ген.полк. Мой соклан с другой корпы имеет 37млн ранга - и он тоже ГП. Твое решение не удовлетворяет моим интересам, и я не один такой.

    Только что выше я развалил твое предложение. Меня смущает, что в голосовании принимают участие преимущественно некомпетентные люди, которые являются представителями тех самых "censored", о которых я говорил в посте сверху...
     
  11. _vOROn_

    _vOROn_ пользователь

    Я вот об этом тоже думал....
     
  12. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    ну так...
    они пытаются исправить результат, а не причину
     
    ekvador_01 likes this.
  13. **Ŧõbõlŝķ**

    **Ŧõbõlŝķ** пользователь

    Надо за интересной игрой гнаться :rolleyes: а не тупа за звание :confused: думаю тут многим по фиг на эти блестяшки в игре;)
     
  14. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    ну я когда-то гнался) хотел топ-1000 и г-м, нагнал и перехотел)
    каждый получает удовольствие по-своему
     
  15. uravas

    uravas пользователь

    Ну вообще чтоб хоть как то решить ту проблему , надо не просто МКК удалить...
    надо убрать возможность донов союзов между кланами разных компаний ,
    убрать возможность групп между игроками разных компаний ,
    убрать возможность атаки между игроками 1 компании ...
    все ники игроков другой корпорации убраны или заменены на ники типа ИГРОК(ММО)(VRU)(EIC)

    Все это не панацея ... но коммуникации будут затруднены ... и хоть тс ,скайп и тп никто не отменял , львиная доля проблем имеющихся сейчас по этому вопросу уйдут в небытие
     
  16. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    Ну что сказать...
    Я бы разрешила МКК... с одной стороны игра интереснее..
    К тому же проблема БЕСКЛАНОВЫХ врагов актуальна, которые тикают из клана и в минус их невозможно гасить... Мы для этого были на акках разных корп - в одном клане))
    Плюс некая интрига.. она есть..

    При МКК надо штрафануть две проблемы: их участие в акции, к примеру корпа клана - ВРУ, значит остальные заграничные сокланы нифига не имеют и не получают.Будет баланс.
    Другая проблема - высокие ранги ( аккаунты ) сгоняют в один клан, тем более не отрицайте - проблема передачи акков на ру-серверах процветает благоухает и растет...
    Тут тоже можно сделать, заграничным сокланам - дебафф по рангу.
    Переход с корпы на корпу и с клана в клан, и выход изклана - выше штраф, причем прогрессирующий...

    это наметки, просто мысли, не примите за окончательные решения
     
  17. **Ŧõbõlŝķ**

    **Ŧõbõlŝķ** пользователь

    Если решат проблему с войнами на корпе между своими :( то решат ещё одну проблему это убытие игроков из игры:rolleyes: ибо нет им покоя на картах как одиночкам так и слабым мелким кланам ===> это просто офигенный кач для перекачков :mad:
     
  18. ..Mister.X.

    ..Mister.X. пользователь

    Игра превратилась в отстой полный,на ру1 по сути осталось 2 корпы,кто то перешёл на вену и марс,клан ВОИН всем составом лёг под вену и помогает Х7,оставаясь на земле,но по сути просто помогает бить вене тех на земле,кто ещё не перешёл на другую корпу.Клан ВП лёг под марс,вошёл своим составом в клан NEXT марса,и тоже помогает им добивать земских игроков,либо кидают войны оставшимся кланам.
    Может тогда оставить 2 корпы,раз они не могут играть на 3 корпы,или оставить одну корпу,убрать пвп и оставить всем бить мобов,и добавить огород,сироп выращивать)Огород а не игра.
     
    Вьюнец likes this.
  19. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Может игра себя изжила, как меж корпорационные войны? Отменить корпорации и пусть рулят кланы, во всяком случае все будут красные, и игрок всегда будет на стрёме.
     
  20. KedBein

    KedBein пользователь

    Проблема-то не в МКК, проблема в том, что баланса среди корп нету. Обычно на сервере есть лидирующая корпа, а иногда она даже слишком лидирующая. С учётом того, что некоторые серверы пусты, проблема ещё актуальнее. Нужно объединение серверов и в процессе баланс корп, возможно, какими-то бонусами, например, получать поощрение в виде урика год, раз в неделю, например, если выбрал слабую корпу. Если в течение года перешёл на другую корпу, возвращаешь весь урик. Возможно, стоит запретить стрелять по сокорповцу, это убьёт идею МКК полностью, но не решит проблему с перевесом в силе корп.
    В общем, я не против МКК, я за баланс между корпами.
     
Thread Status:
Not open for further replies.