Сбор GG

Discussion in 'Уголок ораторов' started by Makko_v_bane, Mar 16, 2015.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. Новок

    Новок пользователь

    если бы хоть чутка голову приложили при постройке порта-не было бы этой чепухи..система элементарна-немного внимательности-и формула успеха сама вылезет..ps>абг-без вложений крутятся..по мне там даже больше,чем 13%
     
    Asivis, МозГ and Ваякер like this.
  2. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    А как мне ещё называть, если это и есть чепуха? Не знаю, как там у вас альфа собиралась за 20к урика, у меня никогда такого не было, это что-то из области фантастики. Не заметил, что порты абг стали как-то хуже собираться, чем 5 лет назад. Правильно человек в предыдущем посту говорит, что порты эти практически полностью окупаются.
     
    Last edited: Mar 18, 2015
    Asivis likes this.
  3. ~=WildboaR=~

    ~=WildboaR=~ пользователь

    а я заметил порты стали собераться на много хужу чем в 2009г.
     
  4. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Конкретно цифры приведи и что именно хуже стало.
     
  5. konti

    konti пользователь

    Раз уж говорят про рандом то и вставлю я свои 5 урика: не я один, наверное, заметил что рандом в игре местами разный. Например: выпадения игр-ых итемов с портов\сундуков и сбора портов. Ну вот на примере порта эпс с вероятностью выпадения пушки 50%. Админы пишут мол 50% это не на все порты, а на каждый. Тобиж можно из 10 эпсов достать 10 пушек (аххаах) или же с 20, к примеру, нуль пушек. А при выпадения кусков портов в ГГ как раз такие всё по другому, возьмем те же части порта: 100 щелчков(13% шанс выпадения части порта)= 13 частей порта и так всегда, т.е. нет такого что с одной сотни ггешек выпадет 26 кусков порта, а со второй сотни нуль частей порта. Всегда в GG все одинаково (ну мож там плюс-минус 1-2 части не более).
    И в кач-ве итога хочу сказать: скорость постройки портов раньше и сейчас одинаковая, ничего там втихаря с Гэлексигейтс не крутили.

    А вот насчет моей теории "разных рандомов" хочу пожаловаться!:mad: Сделайте его везде одинаковым! 100 ггешек=13 кусков порта, 10 эпс-нов=5 пушек и т.п. Ну есесна что порядок можно поменять для каждого, типо рандом ведь всё таки)) это бы уравняло шанс между людьми у которых с 10 эпсов 10 пушек и других у которых с 20 эпсов нуль пушек!

    Надеюсь в этом посте хоть кто-то узнает себя! я всё
     
  6. Ваякер

    Ваякер пользователь

    Возможно.Зато сейчас урик быстрее набивается.В общем всё осталось на прежнем уровне
     
  7. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    ОМГ, опять вы за своё... Так-с, начнём. Много раз правда уже объяснял, но попробую ещё раз.
    1) Проценты рандома могут относиться только к одному порту, но никак не ко всем, ведь система заранее не знает, сколько портов будет пройдено, и не учитывает, сколько было пройдено уже, так как образом должен процент применяться ко всем портам?
    2) Ещё раз про эпс: нигде не сказано, что пуха выпадает с вероятностью 50%.
    3) Даже если бы реальная вероятность была 50%, то почему вдруг с 10 портов должно выпасть именно 5 пушек, не больше и не меньше? При подбрасывании монетки 10 раз вам всегда будет выпадать 5 орлов и 5 решек? Проверьте на практике.
    4) Хотелось бы знать, где это такое написано, что со 100гг всегда выпадет 13 кусков порта? Вообще в первый раз слышу. Может выпасть 5 частей, а может и 15.
    Может мы вообще про разные игры говорим?

    Пы.Сы. Ознакомься хотя бы вкратце с теорией случайных чисел и теорией вероятностей.
     
  8. Ваякер

    Ваякер пользователь

    Согласен.Не надо тупо клацать по 1,10 или 100 ГГ.Части порта выпадают с определённой периодичностью-её нужно увидеть,можно подсчитать.Если части не выпадают-перезагружать страницу.А последняя часть берётся только умножением
     
    Asivis likes this.
  9. zipik999

    zipik999 пользователь

    Просто проблема в том что рандом редко на стороне игрока это наверное процентов 10% игроков. У 90% игроков рандом работает против них !
     
  10. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Мне много раз последние куски без умножения падали.
    Откуда тебе знать, как должен работать рандом и у кого как он работает?
     
  11. konti

    konti пользователь

    по первому: выпадение можно откалибровать (каждые 50 следующих портов, это так просто к примеру)
    по второму: тут я прошу прощения, перепутал темы описания эпсилонов и зет
    по третьему: речь идет не конкретно 5 пушек с 10 эпсов, а о 10 пушек с 10 портов и нуль пушек с 20 портов. на твоем же примере: ты с невероятно крайней вероятностью получишь 10 выпадений орлов из 10 бросков, так же и 20 решек с 20 бросков(Хотя второй с портами довольно часто встречается в игре, уж поверь на слово))
    по четвертому: про 15 кусков портов с 100ггешек я поверю, т.к. сам говорил плюс-минус 2. а вот про 5 ну вообще никак. Если ты мне скинешь скрин где тебе или кому-то другому со 100 гг выпадет 7 и меньше кусков портов или дублей я напросто сообщу в теме что я ***** и попрошу извинения что занял чье то время, в частности и твоё, что вы прочли мои посты в топике.


    пс
    не нужно тут советовать знакомиться с теориями " случайных чисел и вероятностей", если тут речь идет об "50%шансе выпадении орла при подбрасывании монетки и дальше с этого вытекающее" в игре ДО. Многого ума не нужно чтобы это понимать. И да, я об одной и той же игре говорю
     
  12. konti

    konti пользователь

    в топку такую вероятность в игре!
    Всем урика и lf4 со 100% дорогие космопилоты;)
     
  13. zipik999

    zipik999 пользователь

    Ну как бы когда играешь в ДО часто общаешся с другими игроками, и есть единици кто вытащил там с10 зетт 10 дизов немного тех кто смог вытащить с20 зетт 10 дизов и большая часть те кто тихо ненавидят рандом и проходят от29 до 40 зетт ради этих дизов
     
    Asivis likes this.
  14. konti

    konti пользователь

    Так и есть, поэтому нужно уравнивать игроков путем калибрования
     
  15. МозГ

    МозГ пользователь

    Если клацать по сотке так ты вообще в минус по урику уйдёш.Клацай по одной умножение сразу же после выпадения или через одну только точно определись и не прыгай туда сюда а то тоже в минус уйдёш.Есть алгоритм,если заморочиться и записывать выпадение ,его можно вычеслить. Сам собирал зеты ...от 120 тыщ ура до 170 собирал порт.Щас каппы клацаю рандом по частям тотже самый (думаю и в остальных портах будя тоже самое), каппа от 140 до 190 в среднем собираеться. Из 24 штук ток одна собралась за225 тыщ.
     
    konti likes this.
  16. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Вот что получилось:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    Не знаю, в общем суди сам о вероятностях.
     
  17. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Как ты себе это представляешь?
    У меня с 40 портов.
    Про зеты тоже нет инфы про 50%.
     
  18. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Ну по идее ты Мозг, тебе лучше знать. Если ты вывел алгоритм сбора, почему же у тебя такой довольно большой разброс по количеству затраченного урика на собранные порты? Притом разброс примерно такой же, как и у других игроков, которые и не думают ни о каком алгоритме. И если уж на то пошло, может поделишься алгоритмом?
     
    [БУМ] likes this.
  19. CranK65

    CranK65 пользователь

    Это у тебя круто пошло

    15+11+11+8+ ого 16+9, а дальше....
    А дальше будет 5+8+3+1+6+0+0+9+4+.... пока не наберёшь "норму" в 140 -200 т. И не важно будешь ли ты перезагружать страницу, выходить из игры, заходить на следующий день, через неделю, кликать по 1, 5, 10, 100, результат будет один ну +, - 100- 200 кликов. Я этих портов штук 200 собрал, если не больше , пробовал разные варианты, потом плюнул на эти "танцы с бубном" и кликаю по 100. Выпадает от 0 до 25 кусков за один клик (100). А однажды Лямбду собрал за один клик (100гг - 45 частей) , минут пять сидел и смотрел, не мог понять что это я сотворил. Как то так.
     
  20. МозГ

    МозГ пользователь

    а ты сам потыч и увидиш что выпадения идут на каждые 10 тыщ ура.
    2 пусто 2 пусто потом патрики
    1 пусто 1 ,пусто 1 пусто 1 патрики
    пусто тыщ 7 урика и мельком падают 2- 3 гг
    дальше 1 (2-3 патрика ) 1 чередуеться все 10 тыщ ура.
    И этот алгоритм меняеться между собой может 2 раза одна строка пройти может в другой последовательности пройти но именно так и идёт.
    Попробуй сразу спустить тыщ 50 ура и поймёш о чём я .
    И я так же как и все не пытаюсь им пользоваться потому что это сумашествие его разгадывать.А так же тычу по одной.Просто по неволе замечаеш эту цепочку.