Экипаж

Discussion in 'Обновления и кладезь идей' started by BugaevLeshka, Feb 15, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. BugaevLeshka

    BugaevLeshka пользователь

    В нашей замечательной игре есть один маленький недостаток
    Всем управляет 1 пилот
    Предлагаю сделать команду корабля (возможно отдельно на каждый корабль)
    Пример кнопки для ангара
    [​IMG]
    Пример раскладки вооружения
    [​IMG]
    Где:
    1 - ядро корабля (Ядро будет вырабатывать энергию для корабля, которую экипаж сможет перенаправлять для использования навыков и умений)
    2-6 - места для экипажа
    А - фото экипажа
    Х - Список умений и навыков

    Предлагаемый список ядр:
    1) "Название" ядро - вырабатывает 25% заряда ядра в час
    2) "Название" ядро - вырабатывает 50% заряда ядра в час
    3) "Название" ядро - вырабатывает 75 % заряда ядра в час
    4) Ядро из черной материи - вырабатывает полноценный заряд ядра в час

    Предлагаемый список экипажа и навыков:
    1) Инженер механик - отвечает за ремонт корабля может использовать энергию ядра для увеличение скорости ремонта
    2) Наноинженер - отвечает за нанотехнологии может использовать энергию ядра для кратковременного увеличения прочности корабля или пет
    3) Ракетный инженер - отвечает за баллистику корабля, может использовать энергию ядра для кратковременного увеличения урона или скорости стрельбы ракет, увеличить % попаданий
    4) Лазерный инженер - аналог ракетного, кратковременно увеличит характеристики лазеров, либо % попаданий
    5) Пилот - отвечает за двигатели и их мощность, кратковременно может увеличить скорость корабля, направив энергию ядра на двигатели, либо увеличить % промаха врага по вашему кораблю, лучше маневрируя кораблем
    6) Пират - пассивно урон пиратам +2-5%, увеличивает навыки владения пиратским вооружением или позволяет телепортироваться на их карты
    7) Логистик - пассивное увеличение грузового отсека, что может сказаться на скорости
    8) Солдат - пассивное увеличение количества получаемой чести, может использовать ядро для артилирийского залпа ракетометом (2-3 раза без перезаряда)
    Список можно продолжать бесконечно, главное баланс поймать
    Экипаж так же предлагаю разделить на корпорации или нации, возможно это будут пришельцы
    У каждого в зависимости от происхождения должны быть пассивки ,которые ухудшают или улучшают корабль, в зависимости от навыков и умений
    Тоесть если навык действительно чтото очень хорошо прибавит, пассивочка должны чтото уменьшать (например навык побег, увеличивающий скорость может быть только на члене экипажа с пассивной способностью -10% к щитам)
     
    Last edited: Feb 18, 2017
  2. seturentus

    seturentus пользователь

    Мне нравится, раскручивай :)
     
  3. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Общая идея - отлично!
    Но главное - нюансы.
     
  4. Харон

    Харон пользователь

    Что-то мне это напоминает... Там тоже экипаж качать надо...
     
    Секрет likes this.
  5. *BоРоH*67

    *BоРоH*67 пользователь

    Да,напоминает )))Идея интересная...НО - для тех,кто несколько лет в игре!У кого ДП максимальное !Новички ,c введения сего - ОПУХНУТ!!!Их и так мало,а тут ещё половина и свалит!ПРОТИВ..
     
  6. delitol

    delitol пользователь

    Да, я тоже в одной игре подобное видел. К определенном слоту (кораблю) прикрепляется экипаж. Очки экипажа нужно зарабатывать и распределять. Распределение идет по пунктам в которых что-то идет в плюс кораблю, и что-то в минус.
    Например +5 щита и -3% скорости. Или +3% урона и -7% поглощаемости щитом и т.п. и т.д.
     
  7. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Да, ДП трогать нельзя.
    Всё уже на максимуме, а беспредельной прокачки - не надо.
    Полёта фантазии от автора ждёмс...
     
  8. Харон

    Харон пользователь

    BugaevLeshka, идея не плохая и вполне имеет право на реализацию её в игре. Доработайте идею, внесите соответствующие изменения в первом посту этой темы, как это сделаете скажите, мы добавим голосование.
     
  9. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Как Вам такой вариант...
    Сделать прокачку экипажа по схеме ДП (только меньше бонусов и, соответственно, - дешевле), но ежели игрок качает паралельно оба варианта, тогда экипажные бонусы обнуляются.
    Так и волки (уберы) сыты и овцы (новички) не в "пролёте".
     
    *BоРоH*67 likes this.
  10. BugaevLeshka

    BugaevLeshka пользователь

    Хорошо, дорабатываю, информацию полностью отредактирую, постараюсь сделать наглядно
     
  11. BugaevLeshka

    BugaevLeshka пользователь

    А если введут идею плюшки за это дают?)
     
  12. BugaevLeshka

    BugaevLeshka пользователь

    Проверь пост
     
  13. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    с чего бы?
     
  14. Харон

    Харон пользователь

    Пока смущает вот это:
    Когда добавлю голосование, то уже нельзя будет редактировать первое сообщение в теме(идею) так-что, если есть ещё какие-то идеи по поводу навыков пилота, то дополните их сейчас.
     
  15. Рink•Раnty[UA]

    Рink•Раnty[UA] пользователь

    ПРОТИВ!Хватит усложнять эту игру,и так народу из-за таких введений уже практически нет!!!Вам мало апгрейдов?!Хотите еще добавить лям 20 урика к прокачке этого экипажа?!Категорически ПРОТИВ!!!
     
  16. Ceрёга1509[ФСБ]

    Ceрёга1509[ФСБ] пользователь

    Согласен. Хватить усложнять игру. Поэтому ПРОТИВ! Лучше баланс игры приведите в порядок, придумайте новые квесты. Исправили проблему с квестами на корабли, где не засчитывалось?
     
  17. Remark

    Remark пользователь

    Идея совершенно не вписывается в эту игру. Всё это прекрасно можно реализовать в группе.
    По теме против!
     
  18. Братец_ЛисS

    Братец_ЛисS пользователь

    Эта идея - то, что неизбежно будет реализовано в этой игре. Я - против.
     
  19. lukih

    lukih пользователь

    Против. Это сильно усложнит игру.
    Надо будет для таких экипажей как минимум отдельную карту делать. Да и не одну.
    Кабинам одиночкам против такой кабины, с увеличенной прочкой, уроном, скоростью справится будет непросто. К тому-же и управлять ею будут несколько человек. А здесь самому приходится следить за щитами, прочкой, своими и соперника. Вовремя переключать конфу, ракетки, лазеры, петом управлять и т.д.
    Появится дисбаланс в игре.
     
  20. ja_rast

    ja_rast пользователь

    а мне нравится) норм идея!
     
  21. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Нужен сам сюжет придумать про войнушку, ато загнали всех на мобобойню. Упёрлись в бесконечный кач, а для чего качать акк? для мобов? Кстати бабосы рубить надо на войнах. По теме скажу следующие если этот экипаж качать в одно рыло то норма, а если сделать этот кор коллективным, скажем несколько игроков управлять будут процессом то это ваще полный бред
     
Thread Status:
Not open for further replies.