Разделение грузовых отсеков по своим кораблям

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем dmz9, 30 Октябрь 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Разделить грузовые отсеки - на каждом корабле свой грузовой отсек

Голосование было закрыто 30 Декабрь 2015.
  1. да

    9 голосов
    47,4%
  2. нет

    10 голосов
    52,6%
Статус темы:
Закрыта.
  1. dmz9

    dmz9 пользователь

    Суть - каждый корабль должен иметь свой собственный грузовой отсек, а не просто менять размер гипотетически существующего вне пространства и времени грузового отсека который есть сейчас.

    Зачем -
    Во первых это само по себе нелогично - иметь несколько кораблей, иметь несколько независимых комплектов оборудования на КАЖДОМ корабле, однако пользоваться одним и тем же пространством грузового отсека. Каждый корабль имеет свой собственный грузовой отсек и так и должно быть в самом деле.
    Во вторых - это поможет когда нужно накопить сепрома. Вполне можно присылать сепром на разные имеющиеся корабли, и потом в "час Х" закинуть его весь целиком на лазеры.
     
  2. dmz9

    dmz9 пользователь

    С первым пунктом все понятно думаю. Это просто пережиток прошлого когда в распоряжении игрока был всего один корабль, поэтому насчет этого не нужно было париться. Однако после введения ангаров когда ввели разные конфигурации и разное оборудование для каждого корабля, почему то грузовой отсек остался "общий". Как бы понятно что никто не жалуется, однако это не нормально. Отдельный корабль должен иметь свой отдельный грузовой отсек.

    Объясняю второй пункт.
    Существует множество старых игроков которые достаточно уже прокачались и играют очень часто. Например я так делаю последнее время, хех. Суть в том что мне не нравится то что у меня сгорает сепром в скайлебе.
    При уберфульной прокачке с одним бустером на ресурсы меня уже не беспокоит отсутствие камней на лазерах т.к. набивая кубов я выхожу в большой плюс по золоту. Т.е. каждый куб приносит больше промериума чем я трачу. Таким образом со скайлеба я присылаю только сепром.
    Однако, может случиться так что я не хочу использовать сепром прямо сейчас. Например я хочу оставить его на какую то акцию или когда захочется повоевать. Но в текущий момент я должен подстраиваться под режим скайлеба чтобы не "сжигать" сепром зря. Т.е. пока делается 9000 сепрома в скайлебе - я играю на золоте. Например набиваю золото в портах или с мобов. В итоге к моменту заполнения скайлеба сепромом у меня 50-100 тысяч выстрелов на золоте имеется. Очевидно что в этот момент можно запустить на цитадель транспорт со всем сепромом и не заходить некоторое время в скайлеб чтобы пополнилась следующая партия 9000 сепрома.
    Таким образом если какое то время не заходить в скайлеб можно получить единовременно "пачку" сепрома в размере 18000 штук (если прислать вторую готовую партию сразу за урик). А что потом? А потом сепром начинает сгорать если его не использовать.
    Именно поэтому Скайлеб заставляет игроков подстраиваться под свой график - наполнился сепром - ты его присылаешь на корабль - и полюбому его придется закинуть на лазеры (про щиты и ракеты уже не говорю т.к. их обновлять требуется намного реже чем лазеры). Т.е. по сути при активной игре приходится постоянно "заменять" большое количество прокачаных золотом лазеров сепромом.

    Если разделить грузовые отсеки что получится в итоге -
    теоретически можно купить 8 ангаров и везде купить по цитадели, грузокомпрессор на каждый, и хотя бы 1 комплект грузовых протоколов.
    грузовой отсек в таком случае будет около 20500.
    для 8 ангаров будет 164000 единиц грузового отсека.
    при скорости 189 сепрома в час (при макс прокачке) это примерно 867 часов игрового времени или примерно 36 суток.
    Т.е. о чем это говорит - я могу целый месяц закидывать сепром на корабли, а потом, в нужное время - когда мне захочется повоевать - я могу всё это сразу закинуть на лазеры и не париться еще целый месяц. Неиспользованый сепром не будет пропадать "зря" так часто как сейчас и я буду меньше зависеть от скайлеба, пытаясь "не потерять" сепром.
     
  3. dmz9

    dmz9 пользователь

    Для скайлеба - при отправке конечно придется в таком случае выбирать "ангар" (т.е. корабль) куда присылаются ресурсы. Но думаю в этом нет проблемы вообще.
     
  4. dmz9

    dmz9 пользователь

    по теме есть что сказать?
     
  5. Страж-наблюдатель

    Страж-наблюдатель пользователь

    Таких косяков (типа, общий ангар) тьма. Почему к примеру дроиды общие а камуфляжи для них отдельные. Тут до фига исправлять придётся. Я когда-то упоминал про две конфигурации корабля. Такая же фигня. Нафиг это надо.
     
  6. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Стоит определиться:
    Автору нужны РАЗНЫЕ отсеки с возможностью ОБЪЕДИНЕНИЯ в "час Х"?
     
    Последний раз редактировалось: 4 Ноябрь 2015
  7. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    Есть еще один нюанс - если на каждый корабль отдельная оправка ресурсов, то и на каждом корабле свой апгрейд.
    На одном корабле может быть лазеры на 10000 выстрелов обогащены, а на другом на 15000 к примеру. И тут вы поймете, что действующего скайлеба вам ну ни как ни хватит.
     
  8. iambarbiegirl

    iambarbiegirl пользователь

    нормальная тема.
    почему бы и не разделить?
    скидывать сепром на пвп-кор, копить его там на лазерах, а мобов сбивать на другом корабле с золотом в лазерах. для такого скайлеба будет прекрасно хватать, темболее если игрок прокачан у него золото на мобов не так быстро уходить будет, если ресы собирать.
    можно вообще значит не париться, купить второй гал и летать на нем когда не воюешь.
     
Статус темы:
Закрыта.