Спецтема - Новые варианты использования ресурсов (камней на картах)

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем DuPacific, 9 Декабрь 2013.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. lexus-tima

    lexus-tima пользователь

    может, сделать дизайны на бигбойчика, пиранью, пипку) которые можно получить только за обмен 10-50к ресурсов ТОЛЬКО собраных вручную? дизайны могут как давать приличный бонус, так и незначительный, ради коллекции думаю многие будут собирать, вот только это закончится как только все кто хочет соберут все дизайны
     
    DeComressor нравится это.
  2. DeComressor

    DeComressor пользователь

    Еще идея.
    Создать модуль для КБС, который будет работать аналогично скайлэбу, только кланового пользования.
    Но, в отличие от скайлэба, ресы в него нужно доставлять самостоятельно, причем собранные вручную. На выходе получать серу, которую смогут забирать сокланы. Количественные и временные формулы производства, конечно могут и должны быть гораздо менее жесткие, чем в автоматическом личном скайлэбе.
     
    full-annihilator нравится это.
  3. dmz9

    dmz9 пользователь

    всё фигня пацаны, это несерьезно.
    надо превратить ресы на карте в подобие бонусных коробок. оставить только палладиум как "отдельный", всё остальное превратить в "ресурс". просто ресурс, там что то есть.
    что можно подобрать из ресурса на карте.
    30%/30%/30% поднять 1 штучку любого из ресурсов 1 уровня (прометиум, эндуриум, тербиум)
    3%/3% поднять 2 штучки (из одного ресурса) любого из ресурсов 2 уровня (прометид, дураниум)
    осталось 4% на
    ксеномит (падает 3 штучки из 1 ресурса) 2%
    промериум (падает 4 штучки из 1 ресурса) 1%
    сепром (падает 5 штучек из 1 ресурса) 1%

    т.е. это как лотерея, не знаешь что попадется. тогда будет интерес их собирать, также как и бонусные коробки есть интерес собирать ради урика и ГГ.
    не нужно придумывать бредовое применение собраных ресурсов 1 уровня, никому не нужных, лучше всё переделать.
    зато убивается несколько зайцев сразу
    • приток сепрома теперь есть из космоса а не только из скайлеба
    • даже нубы могут собрать сепром и с ним качаться (быстрее чем с золотом, т.к. у них скайлеба нет и сепрома соответственно тоже), а добытое золото продавать
    • чтобы собрать много сепрома придется провести слишком много времени на карте, т.е. не будет огромного фарма сепрома, однако думаю надо рассчитать так чтобы за 1 час можно было примерно собрать хотя бы 189 штук сепрома (как скайлеб), чтобы сбор ресурсов был "выгоден".
    • найдут применение бонусы к собиранию ресурсов (можно будет собирать больше сепрома)
    • пригодится процессор автоообновления оружия/щитов (собрал сепром - он сразу вкинулся в оружие/щиты)
    • ну и конечно слив таких "пылесосов" будет приносить определенное количество сепрома (если кто то не юзает процессор)
     
    _vOROn_ нравится это.
  4. Kekc132

    Kekc132 пользователь

    идея неплоха, надо только продумать детали
     
  5. DeComressor

    DeComressor пользователь

    Ну я же не гейм-дизайнер. Внутренним балансом игры не владею. Поэтому предлагать детали в цифрах не считаю целесообразным.
    А вот над деталями функциональными - можно и порассуждать, если тема интересна.
    Например - абсолютно любой пилот может продать в дружественную по корпе КБС ресы. Курс устанавливает клан-владелец. И этот курс может существенно отличаться от "госцены". Этот пример - к вопросу о том, куда девать клановые миллиарды в условиях фин.ограничений на прокачку игроков.

    И тут еще идеологический момент. КБС, по идее - это материальная, физическая основа корпы и символ присутствия. И её суть не только клановая, но и корпоративная. И суть эта в геймплее пока не раскрыта в достаточной мере.
     
    Последний раз редактировалось: 21 Сентябрь 2015
  6. DeComressor

    DeComressor пользователь

    Я продолжаю бредить. Велкам. )

    Будет весьма интересно сделать так, чтобы ресурсы требовались для подпитки процессоров. Например камуфляжа. Условно - n часов отлетал в невиде - подкинь "дровишек" для процессора, иначе слетит. И эту идею можно применить к любому процу.
     
  7. dmz9

    dmz9 пользователь

    проц прицела если бы питался камнями - цены бы небыло. а так ксеномит негде взять уже )
     
  8. DeComressor

    DeComressor пользователь

    Я согласен, что ксеномит и палладий - дегенеративные ресурсы
    C точки зрения геймплея (sic!).
     
  9. _SeVeNTeeN_

    _SeVeNTeeN_ пользователь

  10. DeComressor

    DeComressor пользователь

    Сделал усилие над собой. )))
    Перечитал внимательно всю тему с первой строчки до последней.

    Давайте подведем конструктивные итоги. Это исключительно моё мнение, но оно основано и на комментариях тоже.
    Все предложения тупого прямого обмена на уже существующие игровые блага я посчитал неконструктивными и отмёл. Извините.
    Решился вытянуть сухой остаток для тех людей, кто всю тему читать не будет.

    1. Активизировать регулярные квесты на ресы. Два уровня сложности.
    • Лёгкий (условно, до 12-го лвл) - купоны на телепорт и ремонт ну прочая полезная в жизни новичка мелочёвка. Ежедневки, а возможно, и сюжетные квесты на сбор. Они, конечно, уже с основания игры существуют, но здесь я предлагаю отдельный фермерский тред.
    • Трудный (условно, после 12-го левела) - борьба за ресурсы на вражеских картах. Тут квесты могут быть многоходовые (как регулярные, так и одноразовые), награда должна быть интересней. Здесь можно будет пофантазировать. И награда за количество, и клановая награда, и корпоративная награда. Фантазия может быть сколь угодно широкой. Помните, в квестах - "умирать пока рано", как условие? Или попутно грохнуть пару мобов или врагов. Камуфляж при выполнении запрещён.
      Просто как пример, не судите строго: вражеская карта - охраняется. Фермерам умирать нельзя. В ход вступает команда. Быстрые спиры и веники - лупят ресурсы, а галы и циты - на прикрытии. Это может стать качественным командным экшеном, при адекватной награде.
    2. КБС. Вот тут широчайший спектр предложений. От усиления модулей до создания кланового скайлэба.
    • Усиление модулей исключительно за счет поставленных ресурсов низкого уровня.
      Вот как их программно различать от "коробочных" - фиг знает. Но программисты - точно знают, квесты ведь как-то разбираются в этой котовасии. )))
    • Сбор ресурсов для производства общеклановых камней (промериума, сепрома)
    • Рынок камней (каждый член корпорации может сдать руду по цене, установленной кланом-владельцем)
    3. Дизайны и майки для активистов фармерского цеха. Возможны бонусы. А в случае особой активности - бонусы могут быть и весомыми.

    Минусы:
    • фарм "крутых" пилотов на низких картах может помешать новичкам.
    • Баланс. Фулл с прокаченным петом соберет в разы больше, чем новичок. Тут нужно думать.
    • Рынок может охраняться. Т.е. "левые" пилоты могут быть атакованы даже игроками собственной корпы, в ущерб чести, но в плюс к рынку.

    Вот, собственно, три конструктивных направления, которые я раздобыл на 11-ти страницах.
    Предлагаю сосредоточиться на этих трёх направлениях и попробовать уже сформулировать конкретные предложения на голосовалку. С учетом всех плюсов и минусов.
    Ибо тему большинство считает нужной, как показывает опрос )
     
    Последний раз редактировалось: 24 Сентябрь 2015
  11. PARHOM

    PARHOM пользователь

    лутше вернули назад те времена когда палик с подбитых кораблей падал .паладий ведь тоже ресурс
     
  12. DeComressor

    DeComressor пользователь

    Я ему про Фому, а он мне про Ерёму. Это обсуждение совсем другого вопроса.
     
  13. DizarD

    DizarD пользователь

    а если связать ресы с соревнованием корпораций. за каждый проданный собранный рес давать корпе очки 1- п, 2-э и 3-т (можно и палик приплести но мне это не нравиться). итоги подводить раз в неделю и по их результатам давать корпе буст рандомный типа опыта, чести, доп подбор с коробок пару процентов. а что бы личный интерес подогреть у игроков сделать ещё и личный зачет(10-20 лучших рудокопов) награда за который дается каждый час, что то вроде пары купонов на рем или телепорт(рандомный конечно) , пульки лог диск, бусты часовые и тому подобное. сделать кв тикающий(1 час длиться) ежедневный в котором награда будит завись от того сколько ресов ты продал за это время(это что бы у всех было желание уделить ивенту хотя бы час времени на благо корпы). сори идея дико сырая так как в голову пришла между делом)) сильно тапками не кидайтесь))))
     
    _vOROn_ нравится это.
Статус темы:
Закрыта.