Переработка кубиконов

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем dmz9, 17 Сентябрь 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Сделать респавн кубиконов быстрее

  1. да

  2. нет

Результаты можно просматривать только после голосования.
Статус темы:
Закрыта.
  1. dmz9

    dmz9 пользователь

    Игра уже достаточно прокачалась, средний урон среднего игрока вырос относительного среднего урона скажем так в 2012 году, а урон хорошо прокачаных игроков вырос очень значительно, а вот кубики как были так и остались.

    Слишком долго перерождаются кубиконы, приток урика на корпорацию слишком медленный, сценарий убийства достаточно скучный, валить кубиконов толпой экономически невыгодно.

    Хочется вот так:

    1. Кубики всегда есть на карте, также как и на х-7 всегда есть boss kristallon
    2. После слива кубика он возрождается сразу же, но протегиты не исчезают, а остаются атаковать самого сильного игрока (сейчас так и есть).
    3. Следствие пункта 2 - имеет место определенный diminishing return - если остаться и бить сразу же второго кубика, то отхватываешь в 2 раза больше урона чем обычно.
    4. Вариация пункта 3 - после убийства кубикона протегиты "впадают в ярость" и наносят 150% (200%) урона, таким образом продолжающий сливать второго кубикона игрок получает 100% ( от обстреливаемого кубика) + 150/200% урона от протегитов предыдущего кубикона. Визуально - можно их перекрасить в красный цвет (те которые в ярости).
    5. Если кубикона атакует группа игроков и он сливается очень быстро, то соответственно образуется куча протегов, практически как на сумасшедших кубиконах, и все они атакуют самого мощного игрока из атакующих. Соответственно такой игрок все же должен будет куда то подальше отлетать время от времени и лечиться (т.е. всеравно не получится нон-стоп фарм)

    Что меняется:
    • Сливать кубиков теперь не так то просто - но если летать от одного к другому, то всё остается практически как есть сейчас.
    • Если игрок все таки начинает обстрел второго кубика, который тут же появился - то он явно должен быть хорошо прокачан либо иметь поддержку аегиса/цитадели (перетягивание урона на себя).
    • Третьего кубика подряд слить нереально т.к. урон протегитов 1 и 2 кубиков переваливает за 80000 в секунду - если опять же нет поддержки в виде аегиса или цитадели.
    • Валить кубиконов толпой теперь интереснее т.к. будет требовать командной работы а не просто 1 прокачанного игрока на группу, который не сольется пока бьют кубикона (как сейчас).
    • Приток уридиума на корпорацию увеличится, но не драматически т.к. сливать нонстоп кубиконов всеравно не получится, придется делать перерывы.

    Во время акции "сумасшедшие кубиконы" ярость протегитов может отключаться, либо наоборот быть включенной чтобы тот кто слил кубика "получил по заслугам" - не 100000 урона в секунду, а к примеру 300000, что как бы намекает (не надо его убивать!).
     
  2. Ξ★!Android!★Ξ

    Ξ★!Android!★Ξ пользователь

    Не знаю как там про обычных кубов....А про Сум.кубов норм...Только не 300 т урона а например 500т А лучше если разрабы не будут жадными сделать вечную стенку на куба именно во время акции сум кубы
     
  3. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Думаю, слабых игроков хватает.
    Это вы: прокачались - заскучали.
    Наверное не стоит трогать обычных кубов.
     
  4. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Столько изменений ради одного моба... Бред.
    Против!
     
  5. dmz9

    dmz9 пользователь

    да причем тут слабые игроки, их всегда было много, их всегда будет много, они зашли на 5 минут / 5 часов / 5 дней.
    само собой, везде и всегда есть "элита" - те кто уже достиг лимитов прокачки - во всех играх так. и всегда есть те кто "качается".

    эта тема как раз и предназначена для "тех кто достиг лимита". для них ничего интересного не делается.
    ну квесты, че квесты, убей 100500 миллионов очередных убер-нпц, времени у меня не так много на эту чепуху, награда смешная, ресов убивается в 100 раз больше чем получаешь.
    порты скажете для топов? - порты надо строить и постройки порта ничем не отличаются для топов и для новичков. было бы круто конечно если бы каждый уровень игрока давал пропорциональную скидку на постройку в гг, тогда я бы просто не вылазил оттуда, а так приходится "возвращаться" в этот "мир", чтобы добыть сколько нибудь урика для постройки очередных портов. а так уж получилось что единственный нормальный доход - кубики.
    ОДНАКО же куча всякой "мелочи" - т.е. слабых игроков - мешаются под ногами.
    нет, это не цинизм, это просто недовольство тем что игроки стали более мощнее, а вот НПЦ более крутые и "вкусные" не появились.

    опять же - если есть кучка "мелочи" - для них ничего не меняется - слили кубика, улетели на другого, протеги исчезли, прилетели обратно. зато другие 2 кубика (ну или 1 оставшийся) останется для другой группы "мелочи" или для 1 "топа".

    можно было бы предлагать добавить каких нибудь крутых НПЦ, однако я уже предвижу контр-аргументы - у вас есть робот санта, у вас есть айс метеороиды, у вас есть хитак и др. акции.

    а изменить кубиков именно так - мне кажется наиболее оптимальным т.к. не происходит "легкого фарма", становится интереснее, требуется поддержка других игроков (кораблей).
     
  6. dmz9

    dmz9 пользователь

    еще раз повторю - для тех кто сливает 1 кубикона и убегает на другого ничего не изменится
     
  7. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Тебе играть стало скучно? Мобы сильно лёгкие?
    Зарегистрируй новый аккаунт!
    Переключись с мобов на реальных игроков, не так легко всё будет.
     
  8. dmz9

    dmz9 пользователь

    кстати интересно было бы узнать почему люди голосуют против.
    нужны именно аргументы а не "мне не нравится и всё", потому что это не аргумент и вообще необоснованное мнение )
    существует эффект лавины, неаргументированное минусование превратится просто в лавину минусов "по инерции". люди даже читать не будут, просто будут минусовать.
    вобщем, пишите почему "нет", почему "да", ну и свои идеи конечно
     
  9. dmz9

    dmz9 пользователь

    новый аккаунт - это я оставлю для школьников которым стало скучно. если бы мне стало скучно в игре "вообще" я бы сменил игру а не аккаунт.
    насчет реальных игроков - не стоит забывать, игра не только "игрок против игрока", но и "игрок против окружения", поэтому от пвп тут нужно отстраниться и вообще забыть о нем, тут не об этом тема.
     
  10. dmz9

    dmz9 пользователь

    нашел на английском форуме такую же тему, мгновенный респаун кубиконов, в разделе закрепленных
    http://www.bigpoint.com/darkorbit/board/threads/instant-cube-respawn.4561/
    так что ребята, я же говорил, кто то думает иначе, не так как вы. все же англоязычным игрокам такая идея нравится, раз она в закрепленном разделе.

    хех, правда последний ответ в 2013 году. для меня ясно только то что множество игроков которые заходят на форумы - просто убежденные консерваторы которые ничего не хотят менять. не хотим новые формации, не хотим новые лазеры, не хотим новые корабли. однако после введения всего этого пользуются новыми формациями, новыми лазерами, новыми кораблями )))
     
  11. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Кучка людей, заходящих в игре ради кубиков, способные сутками на них сидеть ради топа и ранга.
    Чуть от куба отлетели и растерялись, не знают что делать с врагами.
     
  12. dmz9

    dmz9 пользователь

    давай тогда немного разберемся зачем вообще играть в даркорбит.
    имхо тут всего 2 варика может быть
    1. для убийства своего времени и развлечения
    2. для достижения определенных результатов и самоутверждения за счет нахождения себя любимого на верхней строчке хит-парада.

    я лично отношу себя ко второму варику.
    каждый сам решает для себя каким способом подниматься вверх по списку, убивать врагов или проходить порты. но так уж сложилось что у меня нет 100500 миллиардов рублей чтобы полноценно закупаться во время продажи крутых боеприпасов тысячами и миллионами этих самых боеприпасов поэтому я выбрал путь наименьшего сопротивления - проходить порты. смотря на сотни и тысячи пройденых портов у топов я так и понял что это нормальная тема.
    теперь внимание вопрос - зачем мне распыляться на то что не способствует моему продвижению к цели, какой бы она ни была? вам нравится заниматься сливом других игроков, воображая что на той стороне кто то ломает клавиатуру об монитор? - я не против, занимайтесь этим и дальше.
    но пытаясь склонить меня к своим целям игры вы совершаете ошибку. замочить всех игроков не моя цель и никогда не будет. я вообще пацифист, глубоко равнодушен к пвп составляющей игры. так что лично мне намного интереснее мочить кубиков и проходить порты в свободное время, самоутверждаясь когда поднимаюсь на +1 строчку вверх.

    идея мною предложенная имеет отношение непосредственно к тем игрокам которые также относятся к пункту 2, и в меньшей степени к пункту 1. если вы убежденный пвпшник то можете обходить эту тему стороной т.к. мне ваша позиция непонятна и скорей всего никогда не будет понятна.
    иными словами - я задрот, а вы нет. вам не понять.
     
  13. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Золотые слова!
     
  14. -B.A.G-

    -B.A.G- пользователь

    Что бы там не говорили и не голосовали против, мне идея понравилась, проголосовал "ЗА".
     
  15. aleks927

    aleks927 пользователь

    за. нечего качаться только одному на корпе. пусть качаются несколько.
     
  16. podgurskj

    podgurskj пользователь

    В своём предложении у вас сплошь субъективные оценки игры.
    И люди имеют право сказать: НРАВИТСЯ / НЕ НРАВИТСЯ !!!
     
  17. dmz9

    dmz9 пользователь

    нынче все имеют через-чур много прав, но не имеют обязанностей.
    крикнул - обоснуй, будь обязан отстоять свою точку зрения, иначе это мнение не стоит и гроша...
     
  18. Ìłłįŕğώãŷ

    Ìłłįŕğώãŷ пользователь


    Бредятина - с реальных игроков урик не дают
     
  19. podgurskj

    podgurskj пользователь

    В первую очередь, займитесь самооценкой.
     
  20. Kekc132

    Kekc132 пользователь

    за обеими руками, и бешеных кубов тогда убрать можно
     
Статус темы:
Закрыта.