Отзыв Обсуждение блога разработчиков. Август 2015.

Тема в разделе 'Обсуждение игры / Отзывы', создана пользователем ]ГоРн[, 25 Август 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. KUTANG

    KUTANG пользователь

    Вот вот! Если бы выпавшие части не выпадали, куда ни шло считать %... А в нашем случае любой порт можно вечность собирать. Я так думаю, там алгоритм сложнее.
     
  2. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Так нет же, просто чем меньше остаётся собрать кусков портов, тем меньше шанс, что выпадут недостающие части, это же как минимум логично. К тому же это заметно по тому фактору, что с уменьшением количества оставшихся кусков порта всё чаще выпадает множитель, то бишь части-то всё равно сыплются, просто всё больше становится процент выпадения уже имеющихся частей.
     
  3. pro)D)IDDQD

    pro)D)IDDQD пользователь

    я как то покупал ключи к этим коробкам за реал.
    вытащил спирика + 1лф4 и что то еще.
    Шанс, что в них что-то более ценное выпадет - есть и достаточно большой. Лично меня все устраивает. Если бы с завидной регулярностью лф-4 выпадали - была бы имба. зачем это надо?
    А вот покупать ключи к этим сундукам за урик - дело другое. 3к за ключ - цена терпимая. почему бы со временем не ввести продажу за урик?
     
    Петербуржец нравится это.
  4. !ЧуДл!

    !ЧуДл! пользователь

    Ойойой, сглупил я)
     
  5. KUTANG

    KUTANG пользователь

    За урик зеленые есть, к которым коэффициенты бывают. Но там мотлоха много... А красные и синие за реал с "ценными призами"... Главное, чтобы призы были ценные.
     
  6. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    :D:D:D у меня чаще облом:oops:
     
  7. Петербуржец

    Петербуржец пользователь

    У меня есть одна теория как работает весь этот рандом с сундуками , как только в голове сформулирую более понятным языком выложу
     
  8. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Моя теория одна, ИМХО, чем больше реала вкидываешь, тем больше вероятность получения ЛФ-4 из любых сундуков :D
     
    Sailor1549 нравится это.
  9. Петербуржец

    Петербуржец пользователь

    Моя теория сундуков (общая теория сундуков Петербуржца :D):
    Все награды предопределены местоположением сундука на карте или в определённой её области. Весь рандом состоит в том появится ли сундук в определённом месте или нет . Допустим если мы собираем 100 ключей на одной карте с определённой вероятностью появится сундук с лф4 (в строго определённом месте) , а вот поднимешь ты его или нет уже от тебя зависит . Примерно так и получается что кто-то тратит по 400 ключей в неудачных областях (областях хлама) , а кто то просто поднимает сразу лф4 в нужной области , хотя 99 предыдущих сундуков с хламом прокрутил кто то другой. Из всех поднятых мною лф4 я могу сказать что подымал их примерно в одних и тех же местах , но на разных картах. Есть области карты где я ничего никогда не подымал путного (за всё время игры потратил на ключи около 3млн урика). Как то так , на этих выходных должна быть акция на лф4 , попробую подтвердить свою теорию))
     
  10. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    Bigpoint GmbH — европейская компания, разработчик браузерных он-лайн игр с штаб-квартирой в Гамбурге (Германия) и офисом в Нью-Йорке (США). Компания работает в Германии, США, Франции, Италии, Испании, Великобритании, Турции, и Польше.
    PS.:D:D:D
     
  11. KUTANG

    KUTANG пользователь

    Я склонен думать, что приз определяется не в момент генерации сундука, а, именно, в момент его подъема. И какие факторы влияют на ценность добычи можно только гадать - или "заслуги" игрока", или % на удачу.
     
    Sailor1549 нравится это.
  12. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Моя теория заключается в том, что содержимое сундука (или любой бонусной коробки) генерируется рандомно в момент его подбора, и заранее ничего не предопределено)
     
    Sailor1549 нравится это.
  13. delitol

    delitol пользователь

    И? У них есть игры с клиентом.
     
  14. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    Типа дракенсанг? Или что у них там с клиентом? Ты это клиентом называешь? Это банальнейший браузер, с единой страницей, без поиска и прочего. А ты дальше думай что это клиент.
    ЗЫ. сколько он там весит? 4 или 5 мегабайт?
     
  15. Чёрная_Жемчужина

    Чёрная_Жемчужина пользователь

    я вообще смысла в игре не вижу когда разработчики закрывают глаза на игроков пользующемся кликером программой когда я часами собираю паладий что бы строить порты, а это люди наслаждаються своими делами или сном как обычно это делают,я лично подсаживал 11 друзей на игру докачались до 6-7 и бросили так как они рядовые а их сливают фулл кабины и это честная игра???у всех отпадает желания играть с такими раскладами игра не доработанная и не проверяетья на программы,меня хватает поиграет на месяц и все невыносимо скучно и это неспроведливость меня достаёт и самое удивительное что разработчики игры на это закрывают глаза после думая почему игра которая даже рекламировалась не популярна,меры по программе нужно не как обычно снимать досье и всё другое а БАНИТЬ НАВСЕГДА вот только тогда игра будет подниматься,но как вы можете забанить людей которые вкладывают в игру каждый месяц приличные суммы вот что вам рзработчикам важно ДЕНЬГИ а не игра(
     
  16. Чёрная_Жемчужина

    Чёрная_Жемчужина пользователь

    на какой карте?
     
  17. Чёрная_Жемчужина

    Чёрная_Жемчужина пользователь

    вот и про тоже говорю и разработчики не видет что карабль летает 10 часов по одному и томуже координату ))))))))) игра не доработанная!
     
  18. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Какое ещё досье? Это было года три назад. Уже давно за ЗПО скрипт банит перманентно.
    Ерунда, на это никто не смотрит. И опять же вручную давно не банят.
    Любому уважающему себя разрабу игры важны деньги, это же коммерческий проект, он делается ради зарабатывания денег.
    Карта не важна.
     
  19. Петербуржец

    Петербуржец пользователь

    Карта действительна не важна , я просмотрел где собирал и назвал условное обозначение где лежит лф4 , через 10 минут соклан поднял лф4)) с одного ключа )))
     
  20. Ko4ka

    Ko4ka пользователь

    Всё зависит от сервера. На одних за день ни разу не сольют и врага на родных картах очень редко увидишь, а на других сливают каждые 5 минут. Для себя усвоил, что ру сервера самые мирные.
     
Статус темы:
Закрыта.