Процессор-взрыватель мин, в системе ЖЕСТЬ

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем ð!νεŕѕ!ση, 11 Август 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Все салют !)
    Может сделать, процессор-взрыватель мин, в нём можно кнопочку сделать как на салютиках, что бы бабах был, когда надо …) применять его, надо на минах липучках, такая мина зацепилась за игрока, этот игрок пришел на базу вот тут то и нажал на кнопочку, которая в процессоре есть, бабах и нет бедолаги..) неплохо былобы как то слежку за такой миной устроить чтобы наверняка,бахнуло) и назовем всё это: система ЖЕСТЬ с дистанционным детонатором…
    Процессор работает на той карте, на которой находится подрывник.

    P/S следить и глушить мог бы спирхед, слежка и JAMX.
    Хотелось бы, чтобы процессор стал универсальным и взаимодействовал с другими минами.
     
    Последний раз редактировалось: 11 Август 2015
  2. FAER29B

    FAER29B пользователь

    Можно, но если этот процессор будет срабатывать в определенном радиусе. А по идее- за;)
     
    ð!νεŕѕ!ση нравится это.
  3. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Нужна война
    Поэтому много урона нельзя - 1/4 в самый раз.
     
    ð!νεŕѕ!ση нравится это.
  4. Enforser

    Enforser пользователь

    Какой-то поток сознания... Можно еще раз, по-русски? Автор, вы предлагаете систему позиционирования и подрывной процессор для имеющихся типов мин или новую мину-липучку, которую можно будет отслеживать по мини-карте и взрывать процессором?
     
  5. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Я предложил в комплексе, мину липучку и процессор, хотелось бы, чтобы процессор стал универсальным и взаимодействовал с другими минами.
     
  6. Enforser

    Enforser пользователь

    Ок. Т.о., вы предлагаете две новинки. Не уверен, что это укладывается в действующий регламент: голосование одно, предметов - два.
     
  7. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Я предлагаю систему, как одно целое, где часть системы (процессор) мог бы взаимодействовать с другими минами, но это мои пожелания.
     
    Последний раз редактировалось: 11 Август 2015
  8. -B.A.G-

    -B.A.G- пользователь

    По-моему, здесь малость разногласие внутри темы. Мина - это мина, она взрывается от воздействия на неё врага. Если вы хотите запускать взрыв сами, то это уже бомба ДУ o_O. И если уж процессор вводить, то стало быть и мины - уже не мины) Поясню: зачем процессор, если можно сделать бомбу ДУ, которая будет продаваться как отдельный товар? Просто детонировать её можно будет нажав на иконку запуска детонации (как и салют), и действовать она будет на определенном радиусе. Если профукал и враг улетел - ну все, бомбе "бай" скажи :) Посему скажу - доработать бы тему... Пока не голосую.
     
    HaOsMeTeOR нравится это.
  9. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Ведь главное как система работает (мысль) пусть для вас будет Д.У. )), и Процессор работает на той карте, на которой находится подрывник вот вам и тютю «бомба»
    в P/S высказал пожелания, в оконцове прогерам решать как быть, в любом случае отредактировать я могу, что и делаю в процессе нашего общения.
    От себя, миномёт тоже похож на гранатомёт, летит и бахает ))
     
  10. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Тема должна быть проработана и оформлена в соответствии с правилами.
    Опрос удален. Можете доработать тему.

    От себя, считаю систему нежизнеспособной.
    Это потеря времени для пилота при наблюдении за своей миной до ее прикрепления к кому-нибудь. При этом:
    - для мин нет возможности выбора цели,
    - мина может прикрепиться к дружественному игроку,
    - пилот наверняка сбросит ее ЭМИ,
    - урон не будет значительным (как и для всех мин),
    - безопасные зоны также должны будут играть роль,
    - несколькими такими минами вы скорее всего не сможете управлять (для это должен быть отдельный интерфейс, но создавать его под спорные вооружения никто не станет).
    Последние пункты останутся актуальными и в случае, если вы измените формулировку в пользу некоторого снаряда отличного от мины.
     
  11. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    да уж, надо подумать…
     
  12. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Если тема исчерпала себя, и не поправилам, но можно что-то сделать )) думаю можно тему закрывать, а если у кого-то, чего-то там навеела и он решит воспользоватса. Я не против, если у кого-то получится..
     
    Последний раз редактировалось: 12 Август 2015
  13. Механик

    Механик пользователь

    Опрос где? против
    Игру нужно упрощать а не усложнять непонятной и заплутанной фигнёй
     
  14. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Читай внимательно, Фебра всё сказал, а насчёт фигни запутаной это тебе к прогерам от Д.О. )
     
  15. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Ок.
     
Статус темы:
Закрыта.