вернемся к нашим баранам (результаты победы над кланом , над корпорацией)

Тема в разделе 'Уголок ораторов', создана пользователем ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼, 10 Июнь 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

как могут быть решены данные проблемы?

  1. только "общественным " способом (тс, советы корпы и т.д.)

    6 голосов
    20,7%
  2. возможно сюжетно-программные рычаги в самой игре

    15 голосов
    51,7%
  3. и то и другое

    8 голосов
    27,6%
  1. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    РЕМАРК)
    вот и ИРОНИЯ судьбы)
    ты кинул изза своей фарусятины вар нашему клану..
    мы делали ставки (счасьте победителю) - кто первый сбежит из клана??
    ты же первый и сбежал :D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
    а вообще не мешало б с тобой полялакать в тске) ты светлый разум есть о чем поболтать)
     
  2. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    если вам не дает покоя какая-то звезда, создайте отдельную тему типа "вау какой я крутой мужик о да я ЕЁ лопал" (сюда оффтопить не надо)
     
  3. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    я хочу эту тему подготовить для перенесения в раздел идеи для г олосования...просьба всем сформировать здесь текст который мы опубликуем в "идеях" чтобы он стопроцентно прошел голосование.

    стратегический баг игры.
    НА КАРТЕ корабль являющийся ВРАЖЕСКИМ и по системе НЕДОСТУПНЫЙ для войны.
    это бесклановый акк твой корпорации.

    (недоступность - огромная вероятность получения минусов в бою, что исключает нормальные боевые действия по удалению корабля с карты)
    варианты появления такого врага:
    - флаксовый кор - АККАУНТ вражеской корпорации. созданный для наблюдения за базами, ситуациями на картах, добивания в спинн и помощи вражеской группе.
    - флаксовый кор - "косячный игрок".(беспредельщик, вор с кубов и т.д.)
    - кор, сбежавший от войны на кач на час или на несколько дней ввиду твоей же победы и захвата карты
    - кор, вышедший из вражеского клана твоей корпорации для удобных манипуляций в бою обоих кланов.
    (ситуация - "родные" вражинки не могут снести базу, тогда без тэга половина садятся на базу и добивают после "чужих вражинок" мешая защищать.)

    стратегический баг игры юзается настолько интенсивно, что вражины выходят из клана, без тэга отслеживают возможность напасть, корабли афк и т.д. - заходят на минуту в клан , сливают, тут же выходят при малейшем перевесе сил. баг аннулирует все достижения и победы в войне кланов. пример: клан не может снести базу на карте, выходят из клана при тебе тут же бьют мобов и ремаются на твоей же базе , кидая мины под тебя


    очевидно что НАДО открыть бесклановых для вара.
    и сделать ограничения (временнЫе и коммерческие) по выходам-заходам в клан.
    коммерческие - это либо штрафы за выходы, либо урезание наград

    единственное дополнение..
    до 12 лвл акк наносящий вред - это вариант скорее ВРАЖЕСКОГО акка на твоей корпе.
    поэтому дать право акку защитить себя "подписями " 2-3 генералов твоей корпы.
    это позволит защитить флаксов.
    до 16 лвл акк тоже вряд ли будет "родной вражинкой " скакащий в клан-из-клана на кач или добивать на базах... дать право защитить себя подписями 3-4 генералов..

    война кинутая бесклановому ( на ник) - не 10 дней, а предположим 2-3 дня
    кидать не через дипломатию , а сразу на ник - потому что манипулирование "тэг/без/тэга" происходи т мгновенно особенно при защитах базы.


    если "родная" вражинка меняет ник и выходит из клана - тоже надо дать возможность ПОМЕТИТЬ... потому что невозможно отслеживать все десятки акков каждый раз


    вариант со сливанием бескланового в плюс ( то есть ответ на его начатую атаку) исключен потому что это опасно в ходе боя так и получается что "вина " может перейти на тебя и вероятность минуса большая.минус честь, минус 100 очков ранга.

    еще вариант - использование спец мин или спец лазеров - КОТОРЫЕ УБИРАЮТ БЕСКЛАНОВОГО С КАРТЫ, не засчитывая очков победителю, что исключает возможность кача на флаксах.
    при этом у жертвы есть право защищаться.
     
  4. Новичок

    Новичок пользователь

    сама-то за месяц сколько раз ник и тег клана меняла???:D:D:D:D:D:D
     
    Remark нравится это.
  5. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    у меня лично клан остается одним и тем же
    а названия всякие меняю потому что надоедает одно и то же
     
  6. Чудл

    Чудл пользователь

    Есть же чёрный список, можно сделать такой и для клана, игрок занесённый в этот список будет под так называемой "меткой" даже когда он без клана
     
  7. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

  8. -B.A.G-

    -B.A.G- пользователь

    Как, по-вашему, будут собираться эти "подписи"? Я не говорю, что это плохая идея, просто не понял возможность это реализовать.
    А можно, пожалуйста, подробнее это описать? Что значит "убирают с карты"? Сноси, например, на базу вредителя или как?
     
  9. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    итак . на сегодняшний день появилось несколько вариантов решения данной проблемы

    1. выход из клана -50 к/100к ури
    2. выход из клана-50 к/100к ури + 30 процентов чести (по чести - искл для игроков состоящих в клане меньше недели)
    3. выход из клана, имеющего войну - 50 к/100к ури + запрет на вступление в клан 2 месяца
    4. выход из клана, имеющего войну -50 к/100к ури + запрет на атаку своей корпы
    5. выход из клана, имеющего войну -50 к/100к ури + запрет на вступление в клан 2 месяца + запрет на атаку своей корпы
    6. выход из клана, имеющего войну - запрет на вступление в клан 2 месяца +запрет на атаку своей корпы
    7. запрет бесклановым на атаку своей корпы как в принципе
    8. открыть бесклановых для войны (по нику + автомат метка корабля, сбежавшего из клана вне зависимости от смены ника)
    9. открыть бесклановых для войны + возможность бесклановому взять статус новичка (закрыт для войн) со снижением ВСЕХ наград в 3 раза
    10. открыть бесклановых для войны, начиная с 12 лвл (в этом случае не будет устранен вариант пипки, прокачиваемой вражеским маршалом и кукующим таймеры базы)
    еще варианты?

    просьба админов помочь правильно вынести текст на голосование и сформулировать варианты ответов , чтобы идея была отправлена
     
    Последний раз редактировалось: 23 Сентябрь 2015
  10. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    с чего такие цены? 100к ури? и за что должны быть урезания?
     
    Новичок и Чудл нравится это.
  11. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    ТЕМА ВЫНЕСЕНА НА ГОЛОСОВАНИЕ В РАЗДЕЛ ИДЕИ