Характеристики железа

Тема в разделе 'Общие вопросы', создана пользователем Tsipatila, 15 Июнь 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    Преимуществами HTT считаются:
    • возможность запуска нескольких потоков одновременно;
    • уменьшение времени отклика;
    • увеличение числа пользователей, обслуживаемых серваком.
    По утверждениям компании Интел после реализации HTT в Pentium 4 и Xeon 2001-2002 года:
    • площадь кристалла и энергопотребление в первой реализации увеличилась менее чем на 5%;
    • в некоторых задачах производительность увеличилась на 15—30%
    • прибавка к скорости составила 30% по сравнению с идентичными процессорами Пень4, не поддерживающими HTT;
    Прибавка к производительности изменяется от приложения к приложению. Скорость выполнения некоторых программ может даже уменьшиться. Это, в первую очередь, связано с «системой повторения» (replay) процессоров Pentium 4, занимающей необходимые вычислительные ресурсы, отчего и начинают «голодать» другие потоки
    Остается выяснить, есть ли эти повторения во флеше. Этот вопрос - программерам.
    ЗЫ. с 5ой перепутал.
     
  2. Ìηcøηšŧαηcγ1

    Ìηcøηšŧαηcγ1 пользователь

    Да, но в то время у пенька было одно ядро, поэтому эта технология давала существенные преимущества.
    И вообще хотелось бы узнать достоверный источник инфы о том, что флеш поддерживает многоядерность, но не поддерживает многопоточность. А то получается инфа с потолка.
     
  3. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    Технология почти не изменилась. Да и самое важное то, что данная технология, в некоторых задачах, может привести к ухудшению производительности. Потому я и написал, что спрашивать надо у программеров.
     
  4. Sysctl

    Sysctl пользователь

    N.e.x.o.r.[АALLI], мысль твоя понятна, до той поры, пока:
    Все равно привязываешь Flash к kernel thread :) И магические 2 ядра повляются.
    Ладно диспут идет в тупик. Выше приведенные скриншоты тоже сделаны мною на реальных замерах. Специально приведена конфигурация железа, чтобы уменьшить вопросы спекуляции данными.

    По практичеких испытаниям:

    Тестировалась на парке машин, от Pentium 4 до Xeon. Результаты везде разные, так как технология HT со временем допиливается и к последним архитектуре, Nehalem Intel, проседаний нет.
    Причем если еще взять зависимости от ОС, то от WinXP до Win10 тоже скачут. Т.к. меняется алгоритмы планировщика задач, Microsecond Resolution Time Services for Windows

    Еще такой момент, на Mac OS 10+ вообще нет проблем с флешем. Что еще больше дает поводов для размышления об отключении HT

    Можешь привести дебаг логи по твоим испытаниям, хотелось бы понять в чем разница.
    Подойдет, Adobe Scout, Xpref, windbg и т.п.

    Flash Player - однопоточная AVM с возможностью неблокирокующей сихронизаций с поддержкой мультипроцессоров (Multi-Core support by kaourantin blog)
    Уже обсуждалось в смежной теме https://board-ru.darkorbit.com//threads/google-chrome.102134/#post-939907
    а именно, второй пункт. Так есть ссылки на докуменцию и описание принципа работы Flash Player
     
    Ìηcøηšŧαηcγ1 нравится это.
  5. ПОГАНЕЦ

    ПОГАНЕЦ пользователь

    гига 4 оперативной памети . процессор по новей i3 да и Core 2 Duo тож норм. видео карты и 1 гик хватит а вот интернет с хорошим пингом 5 или 10.15 это вот по важней хотя игру очень хорошо оптимизировали и при максимуме (графика) отлично работает а вот хлама копится после 30 мин игры это да приходится очень часто перезапускать а так норм . игра придирчива к браузерам на каждом компе нужно искать свой коменбёрт не плохой . 4 гига оперативы и проц нормальный вот что нужно
     
  6. Ìηcøηšŧαηcγ1

    Ìηcøηšŧαηcγ1 пользователь

    Теперь уже понятнее, сразу видно, когда человек разбирается в определённых темах.
     
  7. Ìηcøηšŧαηcγ1

    Ìηcøηšŧαηcγ1 пользователь

    У меня меньше 1 гига у видюхи, и для ДО хватает за глаза, ибо там видюха почти не имеет значения, вполне неплохо пашет даже на встроенной. Камень да, гораздо важнее. Перезаходить в игру, напротив, теперь требуется гораздо реже, нежели раньше, после определённого обновления кэш флеш-плеера стал как-то сам очищаться во время игры, то есть меньше хлама копится. По поводу оптимизации не соглашусь, даже когда 10-15 кораблей одновременно на экране, уже наблюдаются нехилые просадки фпс...
     
  8. N.e.x.o.r.[ALLI]

    N.e.x.o.r.[ALLI] пользователь

    Так и есть. Вообще поможет с любым процеессором с не менее чем двумя ядрами.
     
  9. N.e.x.o.r.[ALLI]

    N.e.x.o.r.[ALLI] пользователь

    Да к чему тут их приводить, можно ведь всё на нескольких скриншотах показать. И для замеров я использовал всего две вещи - Диспетчер задач и встроенный в DO счётчик фпс.
    Тестил на ноутбуке Lenovo B560 с процессором Intel Core i5-3210M.
    Как только освобожусь - сделаю замеры снова.
     
  10. Sysctl

    Sysctl пользователь

    А как будем измерять thread per core? В этот такт может вклиниться другие сторонние потоки процесса. И получим неверную статистику по ядру
    Планировщик задач нам покажет общую температуру по больнице.

    CPU utilization of multi-threaded architectures explained

    Intel® Performance Counter Monitor - A better way to measure CPU utilization
     
  11. N.e.x.o.r.[ALLI]

    N.e.x.o.r.[ALLI] пользователь

    Ну и зачем мне эти точности?
     
  12. Sysctl

    Sysctl пользователь

    А как ты хочешь подтвердить свои слова?
     
    _vOROn_ нравится это.
  13. ПОГАНЕЦ

    ПОГАНЕЦ пользователь

    а вот у меня после апгрейда не логает на спейсе все ок 40-50 короблей и норм
     
  14. Ìηcøηšŧαηcγ1

    Ìηcøηšŧαηcγ1 пользователь

    Хорошо, попробую. В чём именно должна ощутиться разница в производительности? Показатель фпс вырастет?
     
  15. N.e.x.o.r.[ALLI]

    N.e.x.o.r.[ALLI] пользователь

    По идее должен вырасти на 50-70%, может быть по разному.