вернемся к нашим баранам (результаты победы над кланом , над корпорацией)

Тема в разделе 'Уголок ораторов', создана пользователем ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼, 10 Июнь 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

как могут быть решены данные проблемы?

  1. только "общественным " способом (тс, советы корпы и т.д.)

    6 голосов
    20,7%
  2. возможно сюжетно-программные рычаги в самой игре

    15 голосов
    51,7%
  3. и то и другое

    8 голосов
    27,6%
  1. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    давайте пока оставим в стороне когда вары идут из-за личных острых противостояний и каждый слив врага - это моральное удовлетворение и победа твоих принципов или боевого мастерства. обратимся к общей программе дарк...

    столько проблемы пройти порты выудить белку подготовиться быть заряженным вовремя потратиться на стимы, сколько сил и бессоных ночей тактик и стратегий чтобы победить в войне кланов или корпораций... да, да все усилия направлены...
    и что мы в результате имеем?

    1. война кланов. Пара пвп - ну небольшая кучка фрагов, которую можно было бы снять и с обычных пипок на низах.. Потом вражеский клан перестает появляться как бы на картах)) линяет либо в групповой, либо на дальний на пиратку, либо в порты..У него-то все нормально))) Далее вообще интересно. Половина вражеского клана становятся временно бесклановыми - и оНИ В ЗАКОНЕ, ты не можешь их сливать!) ты в дураках. они при тебе собирают коробочки, качаются прямо в шоколаде все, при этом добивают в спину когда ты защищаешь карту от врагов, сыпя под тебя мины и прочие пакости)) Ты будешь стараться ради корпы ставить базу, а эти бесклановые будут врагам докладывать время отключки, сидя ЗАКОННО на твоей базе которая их не бьет, и ставя под тебя минки. Они-то неприкосновенны по закону. Сольешь один раз - минус честь и минус 100 в ранг за слитого союзника. Система тебя не защищает , в итоге - она ПРОТИВ тебя.
    Позовешь друзей с др корпы посливать - вся твоя корпа не поймет и припишет тебе "сношения с врагами" ага именно так один раз и написали.
    Потом бесклановые подкачавшись возвращаются с белочкой.. Видят когда ты часто отлучаешься от компа (на торги или еще куда..) - заходят в клан, добивают тебя. И через 5 минут снова выходят из клана))

    вот такой сценарий клановой войны мне никак не нравится. должны быть какие-то рамки, определяющие схемы итогов вара. понесенный урон должен отражаться на проигравшем клане. Если вышел - может бесклановый остаться для тебя с красной меткой в которую МОЖНО стрелять...

    2. Война корпораций. Всё еще круче.
    Столько сил по захвату пвп))
    Столько сложных вылетов чтобы к примеру обломить кач на врагам на коробочках и даже поставить базу контролирующую карту. Чтобы убедить врагов что их корпа бессильна, а твоя ну просто наикрута))
    Хорошо. убедили.
    Итог?
    вся серая масса качеров спокойно переходит на твою корпу и продолжает спокойно собирать коробочки, часто бесклановые. летают у тебя под носом в шоколаде, ты им никто, оскорбляют в чате.. Они же знают что временно перешли "подкачаться " на твою корпу, там же ты их бьешь..) вот они у тебя под носом летают и улыбаются) Никаких подвигов так скажем для твоей корпы они не делают, даже из невидов не вылазят врага прогнать, просто "качеры-паразитики". И даже еще могут и пострелять в тебя. И кубы твои родные занять, а ты их слить не можешь по закону...
    Ну временно подкачались, ага, все с герками с хавками с апгрейдами и вернулись воевать ПРОТИВ тебя на другие корпорации))


    ПРЕДЛАГАЕМ все мыслимые и немыслимые варианты отработки решения данных проблем. А ведь это корневой стержень дарк в принципе-то.
    Предлагаю бредить до нахождения лучших решений))

    ...нашлось название для этого: СТРАТЕГИЧЕСКИЙ БАГ ИГРЫ

    [​IMG]
     
    Последний раз редактировалось: 18 Июнь 2015
  2. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    перейти на другую корпу, там хоть в 1 хоть в 2 случае будет в плюс
     
  3. нубокрыл

    нубокрыл пользователь

    По три темы на день!! Котейко а Вы хоть иногда на "картах" бываете??? Везде - запретить - отобрать - урезать:eek: Весь смысл "вара" слить игрока(главного) а не весь клан :p:p:p
     
  4. Валенсия

    Валенсия пользователь

    а мне понравилось:rolleyes:понимаю,что тема продуманна и подготовлена....но есть над чем подумать.:)
     
    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ нравится это.
  5. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    котейко за сегодня умудрился накрутить куличиков портов под стимами 187 процентов если что....
    и при этом еще их собрать на коробках под подло свистящими пулями на вражеских картах.. ага..
     
  6. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    ОТЛИЧНО)) вот хотя бы 2-3 центровых игрока в клане оставить с мишенью после их бегства в бесклановость...))
    идея кстати отличная , кто главная мишень)) но если лить флаксов этого клана и обламывать кач, по главному игроку потом бьет сильнее - от его сокланов))
     
  7. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    да нифигга не продумана. написано за 3 секунды с того реала так как есть
     
  8. Remark

    Remark пользователь

    Я пока вижу только один способ - сделать так, чтобы можно было объявлять войну не только кланам, но и отдельным игрокам.
    Из воюющего клана можно выйти по разным причинам. Можно для кача, с целью вернуться. А можно и просто из-за несогласия с политикой лидеров клана, приведшей к войне. Поэтому нельзя на всех вышедших мишени вешать. Тут надо индивидуально к вопросу подходить. Т.о. будет 4 типа войн:
    1) Клан может объявить войну другому клану.
    2) Клан может объявить войну отдельному игроку (неважно клановому или бесклановому).
    3) Отдельный игрок (неважно клановый или бесклановый) может объявить войну клану.
    4) Отдельный игрок (неважно клановый или бесклановый) может объявить войну отдельному игроку (неважно клановому или бесклановому).
     
    Последний раз редактировалось: 10 Июнь 2015
    •»СедойУрал«• и нубокрыл нравится это.
  9. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    Я ВОТ ЗАЧЕМ ТУТ ОРУ КРИЧУ,,, а админы? алё биг поинт???
    вот только что те самые непутевки которые вышли трусливо из клана и подкачивались на наших глазах в невидах - зашли в клан, забацали базу в центре пвп, посадили на неё вражескую корпорацию которая бьет наших, а сами добивают в спину обеспечивая тем кач) а большинство из нашей корпы ложно принимают базу за свою. вот такая вот подлая акция...


    [​IMG]
     
    Последний раз редактировалось: 10 Июнь 2015
    _vOROn_ нравится это.
  10. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    они сейчас тут будут кричать, что бедных флаксов бесклановых замурыжат будут на них качаться...
    спорим??
    давай что-нибудь придумывать посерьезнее...
    например мишень или краснеая стрелка возможна если игрок сбежал из клана от вара и только для того с кем был вар... или не знаю..МОЖЕТ ограничения по лвл?? к примеру с 14-16 лвл - разрешено вар отдельному игроку..

    Ремарк) берем тебя в свою команду) нам такие путевые ой как нужны)) и даже бедовые, но главна мозговитые, прям как я))
     
  11. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    в свое время предлагалась контрактная основа с корпорацией и с кланом - ЭТО БЫЛА БЫ ВЕЛИКАЯ вещь, и игрокам невыгодно было бы по каким либо условиям даже во время вара выходить из клана или менять корпорацию в случае её проигрыша.

    условия? ну может по прогрессии наград, наработок чего-то там.. наработки элитного ДП и т.д.
     
  12. Валенсия

    Валенсия пользователь

    Хорошо,Хозяин,как скажешь:rolleyes:
     
  13. _Matiz_

    _Matiz_ пользователь

    обработать клановую боевую станцию,что-бы она атаковала всех в независимости союз или дон с другими кланами все равно будет атаковать,кроме игроков своего клана,красную мишеньку на того игрока который был в клане и покинул клан т.е нет смысла покидать клан)или пока идет война с кланом не кто не может войти и выйти из клана.игрок своей корпорации не может не при каких обстоятельств атаковать своих игроков корпорации будет выскакивать надпись (игрок твоей корпорации ты не можешь его атаковать)как в безопасной зоне,можно атаковать своего игрока корпорации только когда у них война между кланам,по поводу смены корпорации можно например пока ты не уничтожишь 300 вражеских кораблей ты не сможешь поменять корпу)все просто,голосуем и пусть программисты думают)
     
  14. DeComressor

    DeComressor пользователь

    Оффтоп:
    Всё написано топикстартером - суть модель нашей реальной повседневной жизни )))
     
    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ нравится это.
  15. IXIK

    IXIK пользователь

    никогда о таком не думал играя в до.кланы шманы, доны шмоны, по мне так это все вата. Союзов с соперничающей орпой совсем отказываюсь признавать. Ну а тем более заниматься такими вещами о которых в посте сказано, переходы, заходы, да еще летать улыбаться на кого то, тут ника то толком не прочтеш не то что знать кого то о чем то там таком думать, каждое клацание навес золота лично для меня, а тут еще и какие то переходы. ДУмаю все проще, пофик за какую корпу, пофик за какой клан, вылетел, поиграл, полетеал, всё, энд и так по новой, парится же народ из за такой ерунды, в чем прикол, этих всех движений???

    Для равновесия, предложение такое, ввести дуэли клвнов, можно даже типа тренировочной арены сделать, там и счет о котором автор говорит можно вестии видеть остальную статистику. Например выйгрывшая сторона получает от не выйгрывшей, 20% ее добычи в качестве бонуса, в дуэли клановой могут принимать участие только минимум 10 на 10 игроков. Если сторона отказывается от дуэли, мало ли, то ничего не происходит и продолжается противостояние на обычных картах. Если один клан пушит другой клан, то за это клану минус честь, честь влияет на то какие проценты клан получает при победах в дуэлях, чем лучше репутация и честь тем выше процент. Ну и конечно индивидуальный пушинг присутствует при клановом пуше, который отражается на каждом игроке в нем учавствующем. в качестве наказания или мер предотвращения такого в дальнейшем можно так же к минус чести и опыту приплюсовать запрет полетов по определенным картам, начиная с пираток, заканчивая верхами и пвп на определенное время, так сказать ссылка на низа в крайнем случае на некоторое время от недели до месяца.

    Система пушинга такова что игрок не может сливать другого игрока более трех раз за три часа на родных для пушимого игрока картах и на картах пвп. Дополнительные меры, запрет полетов и т.д. вводятся если пушер делает например 100 подобных сливов в неделю, в ссылке на низах он мало того что с пятном в итоге летает при чем пятно можно сделать отличное от обычной мешени а пятно как портящего и деградирующего саму игру, а не только корпорацию к которой игрок относится, тогада он становится пятном не только для собственной корпы но и для всех остальных корп.

    Вот такой вот расклвд вкратце.
     
  16. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    были мысли о введении статистики фрагов при клановом варе, отображаемой только для обоих кланов....
    но часто бывают ситуации когда к примеру клан отстаивает карту и базу на ней, посливавшись намного больше, он в итоге выживает другой клан с карты и фактически победа за ним.. при войнах могут быть разные акценты - к примеру охота НА ОДНОГО ИГРОКА в клане и т.д. тут всё относительно..
    хотя статистику по-никовую можно отображать с пометкой: "Данная статистика не является показателем победы в войне, поскольку истинная победа - в победе стратегий"
     
  17. _vOROn_

    _vOROn_ пользователь

    Со всеми подобными проблемами можно справиться одним простым методом:
    ЗАПРЕТИТЬ МУЛЬТИФРАКЦИОННЫЕ КЛАНЫ!!!
     
    Sailor1549 и *BоРоH*67 нравится это.
  18. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    допустим: ща есть клан с 30 игроками (10 марс + 10 вена + 10 земля)
    будет: 3 клана-союзника по 10 игроков (марсовый + венский + земский)
    что-то кардинально изменится?
    разве что теперь будет 3 базы, вместо одной, но это уже мелочь
     
  19. ˘°*Μμśλimkã*°˘

    ˘°*Μμśλimkã*°˘ пользователь

    Запретить союзы и доны. :D
     
  20. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    ну ок, будут без дипломатии, но в группе 3+3+2;)

    хотя и на данном этапе уже идет личностное ограничение, поэтому такого не будет