Изменение условий смены корпорации.

Discussion in 'Обновления и кладезь идей' started by ˘°*Μμśλimkã*°˘, Jun 4, 2015.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Согласны с предложением?

Poll closed Aug 8, 2015.
  1. Да.

    70 vote(s)
    65.4%
  2. Нет.

    37 vote(s)
    34.6%
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Отнюдь - зашёл разговор о "пропорциональности" между "старой" и "новой" системами.
    Выходит, честь набивать "легко", а урик - тьфу для прокаченного чела .
     
    Last edited: Jun 4, 2015
  2. ˘°*Μμśλimkã*°˘

    ˘°*Μμśλimkã*°˘ пользователь

    Перечитайте, пожалуйста, мои сообщения на первой странице, там ответы для Вас уже есть. :)
     
  3. В.А.З.Е.Л.И.Н

    В.А.З.Е.Л.И.Н пользователь

    А Я вот не понимаю зачем что то снимать с человека?
    Какая от этого выгода?
    Люди приходят в игру отдохнуть приятно провести время пообщаться
    Если человеку что то не понравилось он свободно поменял её
    А тут нет давай ка что то придумаем чтобы человек что то потерял а вы будем радоваться Ну и кто вы после этого
    Что бы люди не бежали с корпы не надо ужесточать переход а наоборот убрать его Тогда люди будут играть там где им комфортно и не будут бегать



    Вот вам пример В досье пилота тоже сброс в геометрической прогрессии
    Ну и скажите удобно это? Вы можете часто менять стиль игры? Я молчу про новичков которые просто загнали ДП
    Я считаю что в этом разделе надо предлагать что то что будет облегчать игру А усложнять её поверьте есть кому
     
  4. Ìłłįŕğώãŷ

    Ìłłįŕğώãŷ пользователь

    а что, есть какие-то сомнения?
     
  5. Ìłłįŕğώãŷ

    Ìłłįŕğώãŷ пользователь

    тогда люди будут бегать по принципу "нагадил здесь - бегу туда" и так по кругу - и никакой возможности вправить им мозги за их негодное поведение ни у одной из корп не будет
     
  6. В.А.З.Е.Л.И.Н

    В.А.З.Е.Л.И.Н пользователь


    Те кто бегают и гадят так и будут бегать и гадить Такова их природа И тут не ты не кто другой их не перевоспитает
    И мне вот стало интересно А как ты вообще представляешь их процесс перевоспитания ?
     
  7. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Игра ДОЛЖНА быть похожа на реальную жизнь.
    В любой армии мира дезертиры на новом месте службы высоко не взлетят.
    Поэтому: отдыхаем, набираем (в т.ч. жизненного) опыта и смирения перед неодолимостью интересов БП.
     
  8. akbarskazan

    akbarskazan пользователь

    Бред, 500к чести-на час работы, а именно честь тормозит топовых от переходов
     
    ]ГоРн[, FEBRA and sprinus like this.
  9. sprinus

    sprinus пользователь

    согласен на все 100 , и работы даже не на час , а на 15-20 минут - именно стоко прохождение Каппы занимает :rolleyes:
     
  10. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    минуту...прыгнуть на волну призов в кронос:D
    ну или гамму с 1 протегом
     
  11. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Эффекты по п.п. 1 и 3 перекрывают друг друга. Я уверен в печальном исходе, когда в балансе корп вес лидера будет только расти.
    В п.2 вообще не верю.

    Я выступал бы за побуждение бойцов выбирать сложный путь, особенно это относиться к сильным игрокам.
    Переход в более крупную корпорацию снимает % чести:
    ЧестьИгрока х РейтингСтаройКорпы : РейтингНовойКорпы
    Переход в слабую вознаграждается честью:
    БазоваяНаградаЧестью х УровеньИгрока х РейтингСтаройКорпы : РейтингНовойКорпы

    Можно будет легко переходить в условиях равенства корпораций, был бы лишний URI. При этом появится возможность автоматически балансировать корпы - сильные при переходе поднимают и свой рейтинг и рейтинг слабой корпорации.

    Ах да, и добавить кулдаун на повторный переход хотя бы полгода.
     
  12. .wsiwyg.

    .wsiwyg. пользователь

    Я полностью за, только мне кажется лучше ввести в п.2 прогрессию и начинать ее с суммы 25.000 ури мне кажется надо) и честь в геометрической прогрессии надо)) это если не избавит то точно серьезно урежет количество "прыгунов" по корпам
     
  13. akbarskazan

    akbarskazan пользователь

    Я брал вариант при отсутствии урика и портов:oops:
     
  14. В.А.З.Е.Л.И.Н

    В.А.З.Е.Л.И.Н пользователь


    Вы понимаете что вы предлагаете ???
    Вы представляете что топ игроки устроят когда узнают что дают честь за переход Они тут такую карусель устроят что ваша система просто сдохнет в первую секунду Одним словом это вызовет корыстные смены корп а не объединение людей по интересам на корпах
     
  15. .wsiwyg.

    .wsiwyg. пользователь

    А вы вообще вникли в смысл прочитанного?? Там черным по белому написано - честь ОТНИМАТЬ при переходе на БОЛЕЕ СИЛЬНУЮ корпу, а честь ПРИБАВЛЯТЬ за переход на БОЛЕЕ СЛАБУЮ корпу. Имеется ввиду численность корпы, разумеется. Это побудит игроков восстановить баланс по корпам на сервере, т.е. увеличиваешь собой численность маленкой корпы - тебе ПРИЗ, а если ослабишь и так отсатлую корпу и поддержишь итак уже слишком сильную, тебя ШТРАФУЮТ.
     
  16. akbarskazan

    akbarskazan пользователь

    А там жёлтым по синему написано-все начнут бегать за честью, ранг будет колбасить каждый день, топ тоже
     
  17. .wsiwyg.

    .wsiwyg. пользователь

    Так это ж отлично - заоблачные ранги на сильных корпах будут снижаться, слишком низкие на слабых корпах - повысятся немного. И будут примерно равные условия кача и продвижения в ТОПе на всех трех корпах.
     
  18. akbarskazan

    akbarskazan пользователь

    Они и так равные, а станут нет
     
  19. sprinus

    sprinus пользователь

    если кулдаун в полгода на смену корпы ввести , как Фебра писал , то такого не будет ..
     
  20. akbarskazan

    akbarskazan пользователь

    Первую неделю будут)
     
Thread Status:
Not open for further replies.