Новый класс космических кораблей(ветка)

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем **S**A**N**T**A**, 9 Февраль 2015.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Скажете Да или Нет новому классу кораблей?

Голосование было закрыто 9 Март 2015.
  1. Да

    25 голосов
    54,3%
  2. Нет

    21 голосов
    45,7%
Статус темы:
Закрыта.
  1. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Я вот ща подумал...
    Все ведь знают,что у модулей КБС не хватает дальности стрельбы! Это же ведь Клановая Боевая Станция.
    Быть может нужно сделать и второй кораблик?:rolleyes: Качерский есть,нужен боевой! Не совсем правда боевой.
    Идея такова:
    При постройке КБС можно будет 'соединить' этот корабль с КБС (Этот кораблик ведь не мал будет,как и качерский,а вообще будут они очень похожи. Разве что внешний вид можно сделать отличающимся)
    И,эту базу разобрать будет нельзя :eek:
    [​IMG]
    [​IMG]

    Начнём с того,что бросается в глаза o_O
    База нехило расширилась в территориальной сфере. Добавилось кол-во модулей боевых. И 4 странных модуля около базы... Что это? — спросите вы. Я думаете сам знаю?:D
    Тут можно тоже поразмышлять над этим.. Может это будет стимулятор урика.. Или модуль который кидает антиневиды,или ЭМИ. Т.е. сбрасывает лок или с базы или с Вас. Сбрасывает навыки кораблей(веном и т.д.). Модуль,который за границей базы ставит минки (только ACM-1). Может это будет модуль миникарты.. Т.е. если встать рядом с модулем,можно будет видеть как спирхед на навыке миникарты..

    Идём дальше:

    Получаем +2 ляма прочки и щитов к базе. База станет немножко побольше в размерах,в раза 1.5 - 2. Закрывать её будет сложнее.
    (я не настолько фотошоп-мастер чтобы это продемонстрировать :D)
    А так же распределение урона щит\прочка будет 100\0 ! Исправить это поможет формация "Мотылёк".


    Естественно базы придётся немножко отодвинуть от портов и от границ карты,из-за расширения территорий. Те,что у портов,слегка сдвинуть в сторону,а те,что кроятся в уголках карты — поставить в центр!

    Эту базу,естественно,слить будет очень нелегко:rolleyes: Награду за базу нужно сделать уриковой! Во избежании пушинга на базах нужно сделать обязательную постановку боевых модулей.
    Победившему эту базу клану будет выдавать,конечно же, этот самый КБС`ный кораблик:p А так же действительно много урика и слава на весь сервер :p

    И для баланса можно сделать накопление дефлекторных минут в 1.5 раза дольше,потому что модулей намного больше..

    фух:oops: Как всегда буду рад критике и добавлениям элементов в вышеизложенную идею :rolleyes:
     
    Последний раз редактировалось: 10 Февраль 2015
    Сheshire_Сat нравится это.
  2. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Ух, ты скока накрутил..!)) а кораблик то куда дели ??? )) может сначала все-таки кораблик дофантазировать и дать ему смысловую нагрузку, ато, чем дальше тем гуще дебри…)) ващето хотелось увидеть что-то полезное и нестрашное..)) а огневой мощи,бонусов и т.д. в игре и так хватает. Да и кораблик не должен быть подарком, трофей куда круче не так ли..?))
     
  3. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Смысловой нагрузки разве нет?) И что ты тогда имеешь под этим ввиду :eek:
     
  4. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Если подытожить, то получилось вот что, но это пока…. Этот кораблик переходящий и обязательно клановый, который может собирать ресурсы и перерабатывать их, он может иметь дроны для защиты и П.Э.Т для сбора ресурса, он может сам дойти до карты, в случае уничтожения не клановыми игроками, этот кор. выставляется на торги…))
     
  5. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Да,правильно) А так же стоит сказать,что даёт хорошую раскачку и преимущество в бою :rolleyes:
     
  6. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Если это типа фабрика, то её надо охранять и преимущества она врядли даст, ну если тока небольшую огневую поддержку, на Д.О. и так хватает ресурсов по охране этой фабрики в этом и фишка, да и на К.Б.С. можно её спрятать, ведь К.Б.С. можно много где поставить, к примеру, при прохождении пвп, можно припарковать на К.Б.С. этот кор. и дождатса подмоги чтобы продолжить путь ..))
     
  7. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Нет нет,про фабрику это всё ясно )
    Будет же второй корабль,КБС`ный )
    Два кораблика будет :rolleyes: Ну хотелось бы :p
     
  8. **S**A**N**T**A**

    **S**A**N**T**A** пользователь

    1 Клановый? больше звучит как бредятина, идёт увеличение урона. Так пусть оно будут равномерно защите. Этот самый дредноут, когда придумали такое это была простая модеринизация крейсера, так что ребята новый тип кораблей можно так как апис и зевс влепить в хайтеки, и никаких частей, а чисто производство с ресурсов и затраты денег. Т.Е. ставить их в хай тек фабрику, и вот лепим например гал до модерна он стандарт, а после показатели !!ПРИМЕРОМ!! в 1.5 раза выше, затраты на модерн: сепр, промериум, кредиты(заплатим роботягам) + ури(заплатим за покупку модернового гала), ну и ещё можно поставить нужный ресурс: паладий, соответственно гал изменит форму, и не будет у него возможности надевать шкури до обычного гала.

    P.S. Раскрутим хай тек фабрику.
     
  9. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Хм... Неплохо конечно.
    НО !
    Тогда эти корабли могут быть у всех. Тем более сейчас фулы не дают жить пипкам. А с этими завышенными хар-ками вообще никому жить не дадут. На данный момент в игре один фулл может противостоять пяти-шести средним корытам врага при грамотной игре.
    Сейчас же и так режут эти возможности для грамотной игры. К примеру,если идёт урон по пету,твой корабль не ремается,прискорбно.

    В общем,все идеи по повышению у кораблей щитов\урона и тому подобное считаю неуместными и портящими игру.
     
    ð!νεŕѕ!ση нравится это.
  10. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Чел.. я вот тут подумал если эта «корова» находится в топовом клане да и ещё на доминирующей корпе, то отбить её будет крайне трудно, а если её ставить на К.Б.С, то ваще капец как не реально. Значит надо сделать минус этому кораблику, чтобы как то облегчить другим захват этой фабрики у топов… Пусть этот кор будет радиоактивен для игроков, но тока снимать будет не прочку, а на щиты, тогда и на базу что бы прятать надо будет подумать..))
     
  11. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Ну если так посмотреть,то это может многих вынудить покупать тупо стимы на прочку,ставить аегисы\цитадели,и будут тупо неуязвимы. Думаю минус по части боевой эффективности не особо нужен :rolleyes:
    Ну,для начала,нужно убрать телепорт с гиперпроцессора прям на базу..
    И,может звучит глупо,но.. Сделать на базе постоянный бустер щита на 10%,всем тем кто там находится,кроме врагов. Но замедлить скорость на 15%. Враги смогут улететь от игроков.. Но тут конечно ещё загвоздка,у базы два рубежа:eek: Тут уже должны быть между рубежами брошены буйки и т.д. и т.п.
    Поэтому,даже если будет контролить и доминирующая корпа... То собравшись другой корпой,и даже можно друзьями со второй.. Можно будет снести эту базу тактикой в два счёта. Как это делают сейчас. Да причём сносят так,что все живы,а база лопнута за 15 секунд:rolleyes:
     
  12. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Вон скока надо сделать, скока собрать бойцов по твоей методе, а если ещё исправят К.Б.С. по сносу ……. Короче у тя длинше дорога к победе, а без щитов и цита, и аега и любой кор будет на одной конфе чуешь разницу, будут покупать стимы всегда, я без стимов даже коробасы не собираю …)))
     
  13. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    А как по другому то? Здесь корпорации, а не отряды маленькие. Бои должны быть массовые! Экшон! Сейчас тоже собирают народ по 20-40 человек. Что б базу снести и т.д. :rolleyes:
    Да и за базу с таким корабликом побиться стоит :oops:
     
    _.S.L.O.N._ нравится это.
  14. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Я не против массового побоища, возможно на ру-1 онлайн трещит, но так не везде. Также должно иметь место для случайного недоразумения, а если всё будет супер предсказуемо и трудно доступно, то интрига пропадёт, место авантюризму должно быть, иначе насытишься и потеряешь интерес..)
     
  15. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Что подразумевается под случайным недоразумением? :oops:
     
  16. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Это когда подводные камни, приземляют тебя на грешную землю …………
     
  17. fultarantul

    fultarantul пользователь

    Галу стим неубивайка щиты непробивайка и будет все
     
  18. ®Ад®

    ®Ад® пользователь

    я еще 8 ирисок не покрасил а вы опять чёто вводить хотите -_-
     
  19. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Пооокааа это введут,ты уже офулишься два раза :p
    И вообще,в этой игре нужно поднимать не верхнюю планку,а разнообразие! Для разнообразия нужно разнообразие,как бы то не звучало.

    -------------------------------------------------------------------------------------
    Вон! 5-3 уже всем наскучила! Убрали палик из мобов,так там тупо квесты закрывают и палик жрут. А 5-1 вообще как проходная карта идёт. Почему бы не сделать что-нибудь такое,что повлекло бы игроков проявлять активность на этих картах? Вон,тот же DemaNer ! Все его лупили со страшной силой. И даже корпы почти не воевали друг с другом.
    Почему бы не ввести типа такого моба на 5-х ?
    Тут два разветвления:
    Или делаем это акцией,по типу Спейса и так далее. Двух\трёх часовая естественно.
    Или делаем ежедневной,но этот кораблик делает вылет,к примеру в 5:00 по серверу,дальше в 10:00,после в 15:00. Последний в 20:00.


    Дальше у нас.. Какой же будет моб? Опять же придумал я уже два варианта.
    Первый моб подходит под проведение как акция,под номером один.

    Что-то типа убер-батарейки(над названием думать особо не буду), начиная вылет на 5-1, идёт со стенкой и свитой мух до порта на 5-2. На время акции там будет 4-й порт,на кольцо раньше зёмского по середине. Безопаски там нет. В общем,останавливается он там,и стоит,допустим, три минуты. За это время игрокам нужно убить как можно больше мух,камиками,лазерами,не важно чем. Мухи будут появляться пропорционально их убийству,т.е. убил 5,появилось сразу 5.
    5-2 также. 5-3 : доходит до левой части карты. Останавливается. Стоит. Последние минуты,чтобы убить как можно больше мух. Ну там допустим за каждые 100-200 мух выпадает на 1 филюлетовый:rolleyes: сундучёк больше,как с DemaNer`a. Только содержимое не такое богатое будет. Таймер истекает,УберБатл убивается игроками,выпадают сундучки.
    Скорость у него будет не высокая. Плюс сложностью игрокам будет отбиваться от вновь прилетевших мобов-пиратов. Также мухи будут засчитываться в счётчик,только тогда,когда уберБатл стоит и тикает таймер. На всё-про-всё(вылет 5-1 - истекает таймер на 5-3) — 30 минут. Т.е. за 2 часа 4 вылета,за 3 часа 6 вылетов. Награда целиком и полностью зависит от игроков.


    Погнали по второму мобу:
    Этот подойдёт под проведение как ежедневный ивент.
    Все же видели под туманом на 5-3 большущий кораблик. И вот видимо из него палик то весь и высыпался...
    Так вот,берём этот кораблик,,ремонтируем,естественно уменьшаем в размерах,пусть будет как DemaNer всё тот же или поменьше. Его вылет будет по маршруту одинаков с УберБатлом,но занимать он будет целый час(летит очень медленно). У него будет стенка. Как отключить? Думаю самый актуальный будет таков:
    Усилиями трёх корпораций опустошать карту от мобов-пиратов,на которой находится ентот моб. Счётчик будет,и той корпе,что убьёт больше всех мобов будет бонус:rolleyes: о нём позже.
    В принципе,здесь от игроков зависит время прохождения ивента,т.к. будет задано определённое кол-во мобов. Норматив за три карты можно выполнить даже на 5-2. В таком случае на 5-3 у моба сразу отключится стенка и его можно будет бить по полной. Естественно по уничтожению,как и за УберБатла,будет выдаваться нехилая награда,т.к. моб жирный будет. Убить обязательно на 5-3... Теперь о основной награде:
    Опять же фактор от которого зависит награда:
    Если ивент один раз в день(люди с другим часовым поясом будут негодовать:(),то награда пожирнее,если чаще — поменьше награда ;)

    Из моба выпадут... Нет,не камушки палладия,отсеки у всех разные,а все должны быть равны! А GGшки! Игрокам той корпы,что заняла первое место в помощи по убийству моба — дадут больше допок :p Награда допками начислится сразу,никаких там коробок и так далее. Все получат заслуженно,а не стырят их с невидов и у тех,кто бил и тратил элитку,сироп на это всё дело.
    Так же стоит сказать,во избежание урезания награды,стоит сделать минимальную награду в 250 допок,при условии,что ивент будет 4 раза в день.

    В общем как-то так. Я думаю это хотя бы на время ивентов увеличит посещаемость этих карт,причём хорошо увеличит! Будут толпы как на спейсболах:rolleyes:

    Надеюсь понравилось. Как всегда,приму замечания и исправления o_O


    FEBRA,как наблюдается то Вам? Что-нибудь хоть понравилось? :D И как идею,хотя бы одну из предложенных здесь,если её скомпоновать,собрать и сделать готовой к употреблению, можно будет отправлять? Конечно же прежде провести голосование.
     
    Последний раз редактировалось: 12 Февраль 2015
    _.S.L.O.N._ нравится это.
  20. ≈ATŁΛNTIŜ≈

    ≈ATŁΛNTIŜ≈ пользователь

    Голосовал Нет ! Ему романы писать фантастические ничего не понял что за база, что за чудо корабль, и так лагов в игре порой хватает!
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
Статус темы:
Закрыта.