Объявление Спецтема - Экшн/ПВП/Баланс

Discussion in 'Обновления и кладезь идей' started by FEBRA, Dec 6, 2013.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. zhen-shen24

    zhen-shen24 пользователь

    А вы не подумали, что в игре есть не только веник и гал. Например цита с новыми принципами рема получает преимущество. Раньше ей ой как долго рематься приходилось. Аегис тож побыстрее ремается чем раньше, а у него и мощи меньше чем у гала. В общем спорно.
    Думаю у разрабов ход мысли был такой: при каче рем подымается быстрее, соостветственно меньше стоишь больше времени бьешь мобов- типа урика больше. В купе с бесплатным ремом на базе без према и лф-2 за 128к кредов - это был шажок вперед для качеров
    Тот кто воюет должен платить за рем петькой хай-теком и т.д., либо импульс -невид и тикать .То есть воина стала еще дороже((((.
     
  2. size_x

    size_x пользователь

    "- усилить выгоды объединений (групп/кланов/корпораций)"
    Некоторые любят играть в одиночку.
    Я даже сервер поменял с РУ на Евро, т.к. там одиночкам легче.
    Администрация не хочет даже рассматривть "повышение выгоды одиночных игроков"?
    Почему?
    Я прихожу с работы, мне интересно полетать в свое удовольствие, ни с кем не объединяясь.
    Вы (администрация/разработчики) таких игроков будете выдавливать из игры?
     
  3. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Ваше право играть так как пожелаете. Угнетения одиночек нет. Преимущества объединений должны быть (в чем они могут быть выражены - отдельный непростой вопрос), иначе игроки будут оставаться солидарными с вашим мнением. Чем разрозненнее игроки тем меньше масштаба и настоящего удовольствия.
     
  4. Петербуржец

    Петербуржец пользователь

    Ну с такими требованиями проще проект ДО закрыть , без изменения этих параметров игра не способна дальше развиваться
     
  5. ˘°*Μμśλimkã*°˘

    ˘°*Μμśλimkã*°˘ пользователь

    Летать в группе или быть в клане тем, кто качается, выгоды давно нет.
     
  6. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Выгода в помощи и безопасности
     
  7. Петербуржец

    Петербуржец пользователь

    ð!νεŕѕ!ση likes this.
  8. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Не вижу связи между темой и вашим вопросом
     
  9. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Это ваше мнение и ваше разочарование в игроках
     
  10. Петербуржец

    Петербуржец пользователь

     
  11. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Петербуржец
    Обратите внимание на мою подпись. Здесь ваши последние сообщения - флуд.
     
  12. Петербуржец

    Петербуржец пользователь

    Все мои разжёванные предложения остались в теме которую вы закрыли , могли бы здесь хотя бы ссылку на мою тему оставить
     
  13. FEBRA

    FEBRA пользователь

    По вашим предложениям я комментарий дал. Выводы по этой спецтеме будут сделаны на основе разумных рамок и реалистичности реализации.
     
  14. zhen-shen24

    zhen-shen24 пользователь

    Уважаемый FEBRA , оратите внимание на тему Апгрейд карт Х-7. набралось более 100 голосов "за". Прокомметируйте там можно ли отправлять разработчикам на суд. За оффтоп сорри
     
  15. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Отправлю.

    zhen-shen24 , Петербуржец
    для своих "особенных" вопросов используйте тему.
     
  16. vitaminniy

    vitaminniy пользователь

    Добрый день!

    У меня есть несколько идей о том, как сделать вылеты на чужие верхние карты (х-5, х-6, х-7, х-8) несколько интереснее: я предлагаю добавить на эти карты специальных НПС, что-то похожее на стражей. Если кратко, то на карте постоянно будут курсировать специальные корабли корпорации, управляемые системой. Эти корабли должны нападать на всех, кто:
    • не принадлежит данной корпорации
    • имеет отрицательную честь

    Эти корабли добавят некоторый драйв в игру, защищать качеров, биться с врагами.

    Так же, я предлагаю не изменять функционал КБС полностью, из-за дипломатии кланов пропадает смысл защиты одной-двух баз, довольно сложно описать свою мысль, но те кто играют на ру-1 поймут меня (клан 5-3, Юпитер, УА принадлежат одной корпорации, но воюют за другую). Хочу лишь заметить, что если база захвачена кланом вражеской корпорации, то на карте становится меньше НПС-защитников, а игроки этого клана видят расположение стражей. Кланы же этой корпорации могут улучшать стражей на захваченной базе.

    Эти корабли не должны быть имбой: скорость меньше чем у гала на золоте, урон под 40 тысяч, около 400 тысяч прочности и 300 тысяч щитов.
    Стражи будут курсировать по карте, гнаться за врагом до порта, ждать его 30 секунд и возвращаться на маршрут патрулирования. Раз в минуту будут выдавать импульс-антиневид вокруг себя, раз в час - на базу для подзарядки генераторов.


    Мне очень понравилась идея с осадой, каждые выходные можно проводить такой эвент х-8 на 2 часа во время прайма, с возможностью разрушения базы корпорации.
    С системой иерархии кланов (та, что выводится на х-1 и х-8) тоже можно сделать что-нибудь, например брать контракты на уничтожение определенных игроков кланов другой корпорации за особую награду.
     
    CheLoVeK_RUS likes this.
  17. Freelancer99

    Freelancer99 пользователь

    Интересно. Надо в кладезь идей.
     
  18. Ìłłįŕğώãŷ

    Ìłłįŕğώãŷ пользователь

    отдельной идеей пили
     
  19. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

  20. [``●⁂Ŝ⁂●`ᵛʳᵘ]

    [``●⁂Ŝ⁂●`ᵛʳᵘ] пользователь

    Значит оживить пвп - увеличить награду с коробок в 5 раз
    Чтоб было интереснее ввести изменение если на карте пвп венеры стоит база марса или земы то коробок нет на карте!
    и ввести запрет на прием игроков разных компаний в клан!