Слетает "невид"

Discussion in 'Технические вопросы' started by Enforser, Jan 9, 2015.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. -=Депутат=-

    -=Депутат=- пользователь

    Господи, ты читаешь что я вообще пишу? Я тоже самое и утверждаю.
     
  2. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Кстати, сегодня с меня тоже слетел невид без видимой причины, проц стоит на обеих конфах.
     
  3. Enforser

    Enforser пользователь

    Сутки прошли - баг остается, только что проверял. Реакция будет?
     
  4. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Некоторые баги годами исправляются)
     
  5. Enforser

    Enforser пользователь

    Да, это - фирменный стиль ДО. Меня бесит молчание администрации форума.
     
  6. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    На какой карте проверяли?
     
  7. bamBOOster

    bamBOOster пользователь

    Ты еще WarThunder'ские баги и их исправление не видел. Там с 2012-го года баги висят на исправлении, причем серьезные :D
    (ДА! Я специально перечитал дважды правила, чтобы узнать, могу ли я назвать сторонний проект в обсуждении. Ничего подобного не нашел. И алсо вартандер даркорбиту не конкурент, так что успокойтесь - жанр другой)

    Я тут тоже фишку с камо заметил. Если он стоял в конфигурации (на десять камуфляжей) и я его снимаю на базе, невид слетает, а процессор тратится. Судя по сообщениям выше, такого быть не должно
     
  8. Top[EIC]

    Top[EIC] пользователь

    Тоже только что столкнулся с такой же проблемой. Карта 1-6, после атаки на игрока надел невид на жале, отлетел в угол, переключил конфу и попал под атаку мобов... Улетел от них, переключил конфу визуально снова стал невидим, в реальности не знаю, с карты улутел.

    ru2
    id 28881419
     
  9. ***VOODOO_PEOPLE***

    ***VOODOO_PEOPLE*** пользователь

    об этой проблемке уже знают, я даже видос снимал подробно как именно входит в невид при переключении конфы ... но таким способом как у вас я не пробовал делать , у меня по другому в невид уходило и выходило
     
  10. Freelancer99

    Freelancer99 пользователь

    У меня аналогично, причем менял корабли через Ангар, Гал на базе на 3-8, Цитадель на базе - на 3-1, слетел при переходе с Цитадели на Гал.
     
  11. Enforser

    Enforser пользователь

    Все еще уважаемая администрация, реакция будет? Или сработает принцип "если не отвечать, то и проблемы как-бы нет"???
    Зайдите на мой аккаунт. Оставил корабль в безопаске у станции квестов. Сейчас корабль в невиде, переключите конфигурацию - невид слетит. УБЕДИТЕСЬ САМИ. Каких еще доказательств вам нужно???
     
  12. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    А у тебя проц стоял на обоих кораблях?
     
  13. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    Проблема с невидом была отправлена на исправление.
     
  14. Enforser

    Enforser пользователь

    И года не прошло...
    Напомните, есть сейчас официальная тема с актуальными багами, признанными и переданными на исправление? В старой версии форума такая была, удобно было отслеживать...
     
  15. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    Для игроков нет, но не волнуйтесь - мы отслеживаем. ;)
     
  16. Enforser

    Enforser пользователь

    Не обижайтесь, но беспокойство только усилилось...)
     
  17. Малюська

    Малюська пользователь

    4612233.jpg
     
  18. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    Зря, попейте валерьянки, тут не о чем беспокоиться это игра и только. Мы сами не исправляем такие ошибки. Свою работу мы сделали и передали в "руки" разработчикам на исправление.
     
  19. Freelancer99

    Freelancer99 пользователь

    Нет, только на Гале, но это не мешало невиду сохраняться до того.
     
  20. kloun.ksk1

    kloun.ksk1 пользователь

    А почему на аегисе во время навыка восстановление щита тоже невид слетает?
     
Thread Status:
Not open for further replies.