что тварится с игрой

Тема в разделе 'Архив: всё остальное', создана пользователем pahanito, 20 Декабрь 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. pahanito

    pahanito пользователь

    на компе стала тормозить безбожно . как приближаешся к объектам дергаетс... раньше такого не было... поставипуффин на планшет- все работает но также тормозит.... а тут 2 ядра процессор и 4! ядра видео... что такое?
     
  2. -=ПоцелуйДьявола-=

    -=ПоцелуйДьявола-= пользователь

  3. Freelancer99

    Freelancer99 пользователь

    Проверьте скорость для начала Вашего интернета на каком-нибудь из speedtest, а далее трассерните до Вашего сервера - на форуме в кабинете Малюськи есть, как это делается, а дальше сделаете выводы.
     
  4. ПОГАНЕЦ

    ПОГАНЕЦ пользователь

    что игре пора что то делать !!! итак онлайн упал ниже некуда так ещё и лаги в ТС 146 человек с разных городов и даже стран говорит что игра подвисает с одинаковым интервалом и все браузера говорят одно веб страница не доступна ( днём не так а вот ближе к вечеру кошмар по 15-20 мин не зайти ужас и пипец
     
  5. pahanito

    pahanito пользователь

    да норм инет- как и предполагал.... у мну самый дешевый но пинг 19мс скачка 4.9Мбит(радио еще качалось) закачка пчоти2 МБит

    :\Users\pahanito>ping ru3.darkorbit.bigpoint.com
    бмен пакетами с ru3.darkorbit.bigpoint.com [178.132.240.116] с 32 байтами данны
    :
    твет от 178.132.240.116: число байт=32 время=77мс TTL=45
    твет от 178.132.240.116: число байт=32 время=70мс TTL=45
    твет от 178.132.240.116: число байт=32 время=77мс TTL=45
    твет от 178.132.240.116: число байт=32 время=78мс TTL=45
    татистика Ping для 178.132.240.116:
    Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0
    (0% потерь)
    риблизительное время приема-передачи в мс:
    Минимальное = 70мсек, Максимальное = 78 мсек, Среднее = 75 мсе


    хреновенько но более менее... так что не комп... да и сама флешка грузит ядро компа по полной... чето-то тут явно в движке
     
  6. pahanito

    pahanito пользователь

    ru1 сервак пинг похуже 60 милисек н тоже ... в *удалено* 200 милисек мона гонять и норма
     
  7. pahanito

    pahanito пользователь

    и да увеличил на 1 час крочрость инета до 100 мбит (есть у мну такая фишка- пользуюсь когда торенты качаю...скачивает по 7 мегов в секунду- комп ложиться))... 0 толку )
     
  8. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    pahanito, советую вам правила форума перечитать, в особенности пункт о сторонних проектах.
     
  9. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    По планшету сразу говорю - вполне возможны "тормоза" в связи с тем, что плагин флеш вшит в браузер.

    По игре на ПК:
    Если браузер хром/яндекс - вы отключили модуль флеш вшитый в браузер?
    Обновлены ли браузер/флеш плеер?
    По интернет вопросов нет, судя по вашей трассировки
    Давно ли чистили ПК от кеш/куки программным путём? К примеру Glary Utilities или CCleaner
     
  10. Sun_Wind

    Sun_Wind пользователь

    Это не трассировка, а пинг. Пинг не показатель , пингуется и у меня хорошо, а вот по трассировке " превышен интервал ожидания" где-то в германии на узле.
     
  11. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    Упс, спасибо что заметили, проглядел.

    Автору просьба проделать следующее
    Пуск > Выполнить > в поле вводим на английском cmd > Ок.
    В появившемся командном окне вставляем команду:
    если вы играете на ру1: tracert -h 30 ru1.darkorbit.bigpoint.com
    если вы играете на ру2: tracert -h 30 ru2.darkorbit.bigpoint.com
    если вы играете на ру3: tracert -h 30 ru3.darkorbit.bigpoint.com
     
  12. Sysctl

    Sysctl пользователь

    Ну и трассировка тоже не показать, дамп tcp соединения нужен. Только никто его здесь разбирать не будет.
    А "превышен интервал ожидания" - это уже атавизм, большинство интернет-банков не "пингуется" по icmp, уже и всякие пользователи cdn, например apple, microsoft, intel
    Не понятно, зачем смотреть трассировку игрока? Вы же не провайдер и не аутсорсите сервера БП, как повлияете на пиринг?
    Да и ключ к трассировке лишний, 30 хопов - это по умолчанию всегда, да и много это очень для онлайн игры.
    Такие фокусы делаю в случае звездных воинов
     
    sedalgin нравится это.
  13. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    Бывали игроки, которые на БП скидывали свои "тормоза", после того как по трассировке видны потери пакетов игроку советуется обратиться к провайдеру, который в свою очередь может перезапустить оборудование. По крайней мере, один игрок в чате за это благодарил.
     
Статус темы:
Закрыта.