Отзыв Обсуждение обновлений

Тема в разделе 'Обсуждение игры / Отзывы', создана пользователем Lord_A, 26 Ноябрь 2013.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. _КАРАКУРТ_

    _КАРАКУРТ_ пользователь

    так и пусть берут, если хотят получать больше, а награда по урону, чтобы игрок с большим уроном не был ущерблён( относится в особенности к битью мобов когда в группе игрок высокого уровня и "маленький", но хорошо вооружённый леон,- урон у леона больше, а награду получает вдвое, а-то и втрое меньше)
     
    Asivis нравится это.
  2. ФAPУС_[VRU]

    ФAPУС_[VRU] пользователь

    мы с тобой останемся))
     
    Ìηcøηšŧαηcγ нравится это.
  3. Asivis

    Asivis пользователь

    Тут я согласен. Если в группе несколько человек, и 1-2 бьют скажем на сиропе, имея не очень высокий уровень, но хорошее оружие, а остальные высокоуровневые "помощники" на голом лазере. И вооружены они не лучше. То раздел награды совсем не справедлив. Допустим 2-е на сиропе бьют с той же силой, что и 3-е без него. Но награду получают едва 25% от общей. Это честно? Ведь в свете новой системы квестов, уже есть игроки, значительно уступающие по силе, но не меньшего, а то и большего уровня чем те, кто не особенно парится с квестами, а просто накачивает с мобов урик. С мобов опыта особо не набьешь. И к примеру 20 лвла игрок, набивший этот лвл почти с одних мобов будет в разы сильнее 20 лвла игрока, что набил экспу с квестов. Вот в таком ключе, получается, что невыгодно играть в группе с теми кто слабее, но имеет высокий уровень. Получается этакая "благотворительность".
    В качестве своего варианта, могу предложить такую вещь. Сделать в меню группы дополнительную кнопку, доступную руководителю группы. Она будет переключать раздел награды с одного режима на другой(уровень/урон), для каждой конкретной группы . То есть, те, кому нравится нынешняя система ничего не потеряют, а вот те, кто недоволен тем, что вынужден выполнять львиную долю работы за других, получая при этом зачастую меньше, смогут переключить режим на справедливый раздел награды.
     
  4. Asivis

    Asivis пользователь

    По поводу награды за мобов абсолютно поддерживаю. И дело тут не в лени, или желании получить халяву. Просто со времени создания ДО, количество урика, необходимого для становления фуллом увеличилось во много раз. По моим прикидкам раз так в 10. А награда с мобов та же, что приводит к увеличению времени прокачки в те же 10 раз. Естественно, что немногие игроки согласны тратить годы на прокачку аккаунта до фульного. Причем годы напряженного кача. Первой волне игроков было проще всего. Они начинали качаться со всеми, не было тех, кто мог с легкостью разогнать хотсь всю толпу качающихся малышей. Если приходил враг, его забивали всей кучкой. Тогда действительно велись постоянные бои. А сейчас совсем другое дело. Разница между фуллом и простым кором огромна. И ее не преодолеть в ближайшем будущем без вклада огромного количества реала. И если сделать награду за мобов хотя бы в 2 раза выше, то снова станет выгодно качаться не в лоу, а на картах. Те же крисы снова станут востребованы. А это приведет в свою очередь к поднятию онлайна, и увеличению количества игроков на картах. Ну и сократит время прокачки в 2 раза. А это будет совсем неплохо.
     
    Последний раз редактировалось: 16 Октябрь 2014
    Юпитер_Rassvet и _vOROn_ нравится это.
  5. _КАРАКУРТ_

    _КАРАКУРТ_ пользователь

    но это получится , что решение распределения награды будет принимать глава группы, а ведь это не значит , что с ним согласны все её члены да и они могут просто не знать о системе распределения.
    всё очень просто на самом деле: что заработал, то получил. думаю это справедливо
     
  6. _КАРАКУРТ_

    _КАРАКУРТ_ пользователь

    Ах да, совсем забыл.... там, где я написал 5 пунктов , которые по моему мнению помогут оживить игру и заполнить карты игроками, нужно добавить ещё по крайней мере один :
    Необходимо существенно повысить награды за миссии! И не опыт и честь( на них многим плевать), а урик. Выполнение миссий часто довольно долгий и нудный процесс, за который логично было бы ожидать щедрое вознаграждение, а вот этого как раз таки и нет... награды просто смехотворны.Игроки не заинтересованы в выполнении миссий, разве что для получения уровня и в погоне за рангом. К примеру меня ни то ни другое не интересует абсолютно.
     
    hays, _vOROn_ и Сheshire_Сat нравится это.
  7. °SSS.83°

    °SSS.83° пользователь

    Есть такая идея: давать дополнительную скидку на покупки за уридиум за уничтожение вражеских игроков. Придумать какой нибудь счётчик, при котором нужно было набирать очки и чтобы они зависели от разных параметров корабля и от того, кого сбиваешь. Например: слабый игрок сбивает сильного и получает больше очков, чем когда сильный сбивает слабого. Надеясь вы понимаете, что я имею ввиду под слабым и сильным игроком? И сделать так, чтобы скидка возрастала в зависимости от набранных очков. Установить какой-то максимальный предел скидки. Если игрок некоторое время не воюет, то он теряет часть набранных очков, вплоть до нуля, если долго не воюет и соответственно теряет дополнительную скидку. При этом чтобы учитывалось игровое время, а не реальное.
     
    Последний раз редактировалось: 16 Октябрь 2014
    Сheshire_Сat нравится это.
  8. Сheshire_Сat

    Сheshire_Сat пользователь

    Офигенная альтернатива награды, честно.)
     
  9. _-irоn_mаn-_

    _-irоn_mаn-_ пользователь

    Поднимайте нам урик за мобов,тогда и лоу можно изменить :) Многие говорят что групповой это сейчас единственное место хорошего кача. Почему? Решил проверить тупо по затрате боеприпасов, а значит и сиропа и времени соответственно. У фалькона всего 7.000.000 ед. (прочка+щит), а у того же,допустим, куба 2.800.000 (прочка+щит) и что в итоге = Я могу слить 2 фалька 14.000.000 ед. (пр.+щит) и получить = 10.000 урика, а могу 5 кубов 14.000.000 (пр.+щит) и получить = 5.000 урика. Хде мАя выгАда? 0_о. Вот и плачем, даешь АП награду урика за мобов! :)
     
  10. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    Мне кажется пять кубов слить быстрее нежели 2х фальконов. :rolleyes:
     
  11. hays

    hays пользователь

    Согласен, я Вас не много подправлю, по поводу нудный-зачем делать квесты нудными? например убить 200 убер зибов-зачем?. Если уж делать то делать в норму, чтоб квест не надоедал, а наоборот-желание появлялась чтоб завершить этот квест,и нормальную награду давали с уриком. Ну например квест наподобие такого: убить кристалона,кристалина, пельмени по 40шт. -Я думаю вот такие квесты средние нормально без нудного процесса. Таких квестов можно сотни по придумывать, так же квесты как и раньше была, на время, убить мобов на чужих картах, своровать ресы у врагов ну и т.д.Игрокам будет гораздо интересно играть,когда выполняешь вот такие квесты как раньше были, разнообразию не много добавить и все.
     
  12. _-irоn_mаn-_

    _-irоn_mаn-_ пользователь

    Да ГоРн, конечно быстрей, но кому нужны кубы,если есть фальки? Никакой очереди..никаких конкурентов,врагов.. Красота, да и тратишь на них в 2 раза меньше..
     
  13. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Фальков все бьют только по причине того, что они паркуются. Баг с парковкой мобов пофиксят - флаконы будут нафиг никому не нужны, и даже LoW не надо будет никак модернизировать. Странно, что разрабы об этом не подумали. Зачем изменять порт, если достаточно баг пофиксить?
     
    Gta-Den нравится это.
  14. _-irоn_mаn-_

    _-irоn_mаn-_ пользователь

    Я фальков как до парковки бил, так и сейчас бью, пофиксят -всеравно их буду бить
     
  15. Maxwell

    Maxwell пользователь

    Ну безусловно, кубов бить выгодней чем фалкона, но видите ли в чем дело, когда у вас на игру есть часа 3 в вечернее время (к примеру) вы можете все эти 3 часа потратить на заработок урика, а можете час или больше стоять на порту и ждать пока очередной заряженный враг покинет карту, в групповом самый большой кпд, это особенно важно для тех у кого нет много времени на игру. Что касается всех выше предложенных идей, это всё хорошо конечно, но есть один, самый простой способ облегчить жизнь новичкам, этот способ действовал как раз тогда в старые времена ДО, да просто нужно чтоб абсолютно всё элитное оборудование продавалось на аукционе за кредиты, раньше большинство и офуливались на торгах, а когда у вас 1 зеус стоит полтора лимона урика, большинству новичков хочется сказать "а ну его нафиг это дело, пойду из танка постреляю" Впрочем этого никогда не сделают, как впрочем и всё что предлагают выше так как главная и единственная цель разработчиков-пересадить максимальное количество игроков на донат, а остальные либо станут для них добычей, либо играть в эту игру не будут.
     
  16. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Некоторые так и будут бить, большинство - бросят.
     
  17. _-irоn_mаn-_

    _-irоn_mаn-_ пользователь

    Вот ты опытный игрок,как я понял, не пип вроде.)) Подскажи где мне отбивать белку с портов, да так чтобы 1.000 белки = 1.000 урика? С фальком так и выходит у меня..:)
     
  18. Ìηcøηšŧαηcγ

    Ìηcøηšŧαηcγ пользователь

    Ну только на фальке и отбивать, хотя надоедает быстро, иногда можно для разнообразия и кубов побить. Я не считаю окупаемость патронов, не замечаю, сколько их тратится)
    В том-то и дело, что только фульные (ну или почти фульные) кабины с наличием патронов на сиропе могут слить в одного фалька без парковки, другие не осилят.
     
  19. ЭленаДаймонд

    ЭленаДаймонд пользователь

    что бы пересадить на донат большинство игроков, нужно сделать 2к рублей за лям урика. Доказала практика. за 2к рублей берут 100 человек а за 5к рублей 100 лям урика берут 5 человек. ИМХО.
     
    Gta-Den и ФAPУС_[VRU] нравится это.
  20. Maxwell

    Maxwell пользователь

    Ставить эксперименты с ценами на урик в умирающей игре ? Сомнительно, ну допустим понизят они цены, и потеряют деньги с тех кто уже донатит, а кто даст гарантию что будут брать по ляму за 2к рублей ? А если не будут, или будут но не достаточно ? Впрочем в каждой стране свой уровень жизни и у каждого человека свои возможности. Да и в общем, кто сказал что донат подразумевает покупку ляма урика ? Некоторым много не нужно, а другие вообще не воюют, им хватит и пол ляма, за те же 2к рублей, вполне себе донат который устраивает БП.
     
    ЭленаДаймонд нравится это.