Проблема с P.E.T

Тема в разделе 'Технические вопросы', создана пользователем .ResemaN., 5 Октябрь 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. .ResemaN.

    .ResemaN. пользователь

    P.E.T не видит коробки (не собирает) на описанный в механизме радиус + протоколы.
    Автосборщик 3 + 2 х радара 3

    ID: 162233321
     
    Последний раз редактировалось: 7 Ноябрь 2014
  2. PARHOM

    PARHOM пользователь

    у меня тоже самое
     
  3. oikymena910

    oikymena910 пользователь

    аналогичная проблема причем старая
     
  4. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    Карта за игнорирование правил тех.раздела
    По теме P.E.T. и механизм работают отлично, собирает и бонусные и грузовые коробки, док-во видео ниже.
    Если у вас что-то не работает, чистим кеш/куки, делаем сброс конфигураций и отправляемся на сбор коробок
     
  5. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    ник, сервер тоже обязательны.
     
  6. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    по самому вопросу, а вы знаете сколькими единицами карта измеряется? и все карты разные по размеру, я сам вопрос верно прочитал, все работает с моими протоколами радара 3 штуки 3 уровень, может он эти коробки и не видит (невзлюбил), но летает он на свой радиус, это точно.
     
  7. MEMNONLIVES

    MEMNONLIVES пользователь

    Давайте уж говорить начистоту. Собирает пет те коробки, которые находятся или были в пределах видимости корабля. Мобов пет видит издалека хорошо, но на том же расстоянии он коробки не собирает
     
  8. PARHOM

    PARHOM пользователь

    тогда вопрос протоколы ему зачем?
     
  9. oikymena910

    oikymena910 пользователь

    пет часто просто игнорирует коробки которые рядом просто проходит мимо
     
  10. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    Ну так почему же в записи моего видео, PET поднял все коробки и рядом и дальше убежал.
     
  11. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    Я это все увидел, и данные будут собраны для отправки на проверку!
     
  12. dmz9

    dmz9 пользователь

    пет вообще неграмотно работает.

    сначала несколько определений, чтобы было проще писать.
    1. Область видимости игрока - ОВИ. это некая область определенного радиуса вокруг игрока. в центре области находится игрок.
    2. Область видимости пета - ОВП. тоже самое что и ОВИ, но в центре находится пет.

    в стандартных условиях обе области примерно равны по размеру, но мне кажется что все же ОВП меньше чем ОВИ.
    примерно размеры этой области можно представить так -
    А. дальность стрельбы кристаллонов примерно равен радиусу этой области
    Б. радиус "камуфляжа" игрока (когда пет вылетает за этот радиус, он становится видимым) примерно равен радиусу этой области
    В. уменьшить визуально в 2 раза радиус круга на миникарте, который появляется там когда у спирхеда включается умение "слежка"

    в любом случае, этот радиус достаточно небольшой. везде стоит слово "примерно" потому что точные данные не узнать.
    кстати очень странно что игра уже существует несколько лет, а разработчики концепта так и не придумали в каких же единицах измерять расстояние в игре.

    протокол радара можно использовать вкупе с разными механизмами, но он действует с ними по разному.
    у каждого механизма есть своя "область видимости". она всегда перекрывает ОВП.
    у некоторых механизмов указан радиус этой области, он называется "дальность действия", например
    Дальность действия: 700
    установив и выбрав механизм в окне пета, ОВП меняет свой размер, в зависимости от механизма.
    протокол радара по идее предназначен именно для увеличения ОВП, но увы, он увеличивает ОВП только у некоторых механизмов а не у всех.

    например возьмем 2 механизма и сравним их.
    механизм пеленгования врагов и механизм автосбора (коробок).
    если поставить 12 "протоколов радара 3" и механизма пеленгования врагов - ОВП увеличится соответственно на (12*12%)=144%. тоесть, практически станет в 2.5 раза дальше чем обычно. и действительно, если стоять в центре карты на низах и например отслеживать босс-деволариум - пет может найти его даже у границы карты. очень удобно.
    если поставить 12 "протоколов радара 3" и механизм автосбора - ОВП не увеличивается. пет собирает коробки по прежнему, только в ОВП, указанном в описании механизма в магазине.
    что же тогда увеличивает протокол радара в этом случае? он увеличивает только расстояние, на котором пет может держаться от игрока и автоматически собирать коробки, но радиус на котором он сканирует и собирает - радиус ОВП (механизма) - остаётся таким же.

    если представить например, что протокол радара станет увеличивать радиус сканирования автосбора, то пет будет сканировать очень большую область вокруг себя, и стоящие по углам и в центре несколько игроков с прокачаными петами могут вообще ничего не делать, и петы будут собирать коробки со всей карты.
    видимо такой функционал был задуман именно по этой причине - не давать игрокам "тупо стоять на месте, пока пет собирает все коробки".

    еще одна причина по которой протокол радара "не работает как положено" :
    сканирование коробок - это вычисления.
    вычисления игрового процесса могут осуществляться только в 2 местах:
    1. на сервере
    2. у клиента (в браузере)

    если сканирование коробок происходит на сервере - то мне понятно почему радиус сканирования не увеличивается протоколом - это приведёт к увеличенной нагрузке на процессор сервера. придется ведь сканировать большую область и это будет занимать больше памяти и процессорного времени.

    если сканирование коробок происходит у клиента - то мне непонятно почему радиус сканирования не увеличивается протоколом - все вычисления осуществляются процессором игрока, а не сервером. как далеко бы не происходило сканирование - на сервере будет такая же маленькая нагрузка, как если бы пет вообще не занимался сборкой коробок. в этом случае протокол радара работает не так, как указано в описании, он специально "ограничивается".

    любой игрок который покупает этот протокол надеется что он увеличивает "радиус сканирования" И "расстояние от пета до игрока, на котором пет собирает коробки, а не возвращается обратно к игроку", а на самом деле он увеличивает ТОЛЬКО "расстояние от пета до игрока, на котором пет собирает коробки, а не возвращается обратно к игроку". "радиус сканирования" (тот самый ОВП механизма) остаётся тем же.

    лично я считаю что это неправильно.


    по поводу пропускания коробок:
    пет не обнаруживает коробки "мгновенно", он их сканирует по "тику". тик примерно равен одной секунде. тоесть сканирование происходит раз в секунду, и если есть какие то задержки с соединением то стоит их прибавить к этому тику. поэтому иногда пет пропускает казалось бы "лежащие рядом" коробки, именно из-за таких задержек.
     
  13. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    Проведя пару тестов при сборе данных, сразу кое что вспомнилось:
    Протокол Радара не увеличивает дальность сканирование, он увеличивает дальность полета PET при механизме Автосбора, вывод таков, системной ошибки нет, то есть так называемого бага.
     
  14. dmz9

    dmz9 пользователь

    в описании протокола радара что сказано? а вот что:
    При активации протокола радара радиус действия радара увеличивается. Тем самым увеличивается эффективность механизмов пеленгования и сбора.

    есть механизм авто-сбора. у него должна увеличиваться эффективность.
    алгоритм работы механизма предполагает что будут проверяться некоторые переменные.
    алгоритм работы я себе представляю вот так - по порядку -
    1. проверить радиус действия радара (для сканирования коробок вокруг пета) - хотя для оптимизации скорее всего он вычисляется только 1 раз при активации механизма
    2. просканировать пространство вокруг на этом расстоянии от текущего положения пета (раз в секунду происходит сканирование)
    3. проверить допустимое расстояние от пета до корабля
    4. выбор - лететь за игроком либо лететь за коробкой

    переменные тут 2 - первый и третий пункт.
    протокол радара должен увеличивать обе переменные - и максимальное расстояние от пета до игрока, и радиус действия радара.
    без протоколов - расстояние на котором пет может собирать коробки и не возвращаться к игроку ненамного больше чем радиус действия радара.
    при установке протокола увеличивается только расстояние между петом и игроком, но радиус действия радара - не увеличивается.

    это баг который нужно исправить, разве нет?

    нельзя вводить в игру предметы, которые имеют краткое и понятное описание, но почему-то работают по разному в разных условиях.
    это просто лень разработчиков либо специально ослабленные навыки/характеристики, и это не есть гут.
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
  15. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    Ждите того же ответа от другого модератора, если вы сами на заметили ответ на вашем видео мне вам более не чем помочь.
     
  16. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    Верно, он увеличивает радиус сбора - то есть PET способен отлететь дальше от корабля для сбора, но это не значит что он увидит коробку в не области экрана.
    Допустим есть область полета пет А и есть область видимости В
    Так вот, Область А с каждой установкой радара становится больше, в то время как область В остается прежней, то есть отлетая от корабля дальше ПЕТ увидит свою область В и если в ней он найдет новую коробку, которая находится не дальше области А то он её соберет.
    Область А не может быть меньше области В, если она меньше ПЕТ коробку не соберет.
     
  17. dmz9

    dmz9 пользователь

    вы видео смотрели в следующем моём сообщении?

    протокол радара имеет описание, следуя которому увеличиваться должны обе области!

    в других механизмах это ведь происходит, так почему автосбор такой урезаный ?
    на видео видно как должен работать пет на самом деле, протокол радара увеличивает радиус отлёта и радиус сканирования одновременно, а не только радиус отлёта.

    вы должны согласиться что в настоящее время пет работает не так, как должен, и вы должны написать разработчикам об этой проблеме.

    "если бы это работало как вы говорите - это было бы слишком круто" - такой ответ не приветствуется. игра коммерческая, это не бесплатный проект, для прокачки пета до такого уровня нужны большие затраты времени и ресурсов игроков, а в результате получается "пшик", который не работает как задумано.
    в ваших силах повлиять хоть на что то, нас то простых игроков никто не станет слушать, а вы можете и кому то написать например тех-отделу.
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
  18. -Salamander-

    -Salamander- пользователь

    Хорошо, я попрошу узнать у разработчиков как влияет радар на данный механизм, по поводу видео, оно уже довольно не новое, могли уже протокол с механизмом и изменить.
     
  19. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Уважаемый игрок, просмотрев видео мне стало немного непонятно. Если честно, то я вижу что Пет собирает коробки на Вашем видео. Однако меня смутило что коробки на экране у Вас то есть, то нет. Тут уж простите, но дело не в Пет, а возможно с качеством соединения с интернет т.к. коробки сами по себе не пропадают с экрана когда они есть. Так же большая к Вам просьба перед обвинением модераторов в некомпетентности, пожалуйста опишите как можно более подробно какие установлены механизмы, а так же протоколы на обеих конфигурациях Пет. Чем больше будет более подробной информации, тем точнее и эффективней мы сможем повторить процесс, и выяснить действительно ли что-то работает не так и это является багом, либо проблемы с интернет\неправильной конфигурацией механизмов+протоколов Пет.

    Сколько протоколов радара установлено на Вашем Пет в каждой из конфигураций?

    Спасибо за понимание.

    P.S. Каждый запуск Пет кушает топливо.
     
    -Salamander- нравится это.
  20. KORRH

    KORRH пользователь

    Работу протокола радара скорее всего не изменят. Максимум можно добиться изменения описания :D
     
Статус темы:
Закрыта.