Личная война

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем ЛоВеЦ_сНоВиДеНиЙ, 26 Февраль 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Согласен на добавление возможности "Личной войны"

  1. Да

    8 голосов
    61,5%
  2. Нет

    4 голосов
    30,8%
  3. Да, но требует кардинальной доработки

    1 голосов
    7,7%
Статус темы:
Закрыта.
  1. ЛоВеЦ_сНоВиДеНиЙ

    ЛоВеЦ_сНоВиДеНиЙ пользователь

    Всем доброго времени суток.
    Думаю, что у каждого из игроков случались конфликтные ситуации с игроком своей корпорации. Из-за конфликта приходится объявлять войну целому клану. А если ты без клана, создавать и (или) вступать в другой клан с целью наказать обидчика. А если обидчик вне клана, то приходится воевать с ним в минус для себя и твоего оппонента.

    Вот тут есть идея "личной войны". То есть создать возможность объявить войну конкретному человеку. При этом, для исключения беспредела создать ограничения в виде:
    1 - объявить войну можно только максимум двум человекам;
    2 - тебе могут объявить войну только максимум один человек;
    3 - продолжительность войны не более трёх суток;

    Плюсы данной системы. Всегда можно наказать обидчика, при этом не страдают от конфликтной ситуации соклановцы (особенно слабые и не прокаченные). Конфликт можно решить не привлекая других игроков. Появляется функция дуэли с своими друзьями (иногда охота померяться силами, а играть в минус желания нет).

    Минусов данной системы при соблюдении условий ограничений не вижу.
    ______________________________________________________________________
    Если данная идея уже имеет места быть, то прошу приобщить к данной теме.
    Клеше не создаю, так как не умею.
     
  2. ˜”°♥kΆмΞ†Ќσ☺♥°”˜

    ˜”°♥kΆмΞ†Ќσ☺♥°”˜ пользователь

    Вопрос, а как должен выглядеть игрок, которому кинулась "личная война" при встрече на картах? Если при клановой войне тег красный.
     
  3. С_поля_Ветер

    С_поля_Ветер пользователь

    Идея в целом неплоха,но утопична:)
    Просто слей это игрока или забудь.
     
  4. Beverly[Red]

    Beverly[Red] пользователь

    хорошо бы было объявлять и безклановым войну идея хорошая за!
     
  5. sfinks_prisrak

    sfinks_prisrak пользователь

    Хочешь одиночку с кланом воевать заставить? Бредовая идея. Сначала один в клане на 3 дня тебе войну обьявит. Потом его сокланник на 3 дня, потом ещё один. Потом опять первый. Ну и так бесконечный цикл.
    -
    Слей раз или 2 и успокойся. Б.С.К.(бред сивой кобылки).
     
  6. Beverly[Red]

    Beverly[Red] пользователь

    ситуации бываюи разные, и двумя разами не обойтись
     
  7. sfinks_prisrak

    sfinks_prisrak пользователь

    --------
    У меня хватит чести что-б копру положить и не один раз))). Я против.
     
  8. sfinks_prisrak

    sfinks_prisrak пользователь

    ---------
    Бывают, вот на меня была охота по разнарядке в своей копре. Раз 200 слили, клан с двумя модерами)))
     
  9. ЛоВеЦ_сНоВиДеНиЙ

    ЛоВеЦ_сНоВиДеНиЙ пользователь

    Данная ситуация будет противоречить условию. А условие гласит, что тебе может объявить войну только один человек. Пока у тебя с ним война, второй ждёт своей очереди. А смысл терять честь и тем самым наказывать себя, а не наглеца с которым ты поссорился и хотел бы его, так сказать, наказать. Ведь опытный игрок скажет, что сбитый корик впринципе не наказание, а повод найти наглеца и отомстить. А вот тут вот как раз и поможет функция "Личной войны" в случае если наглец сокорпоративец.
     
  10. FEBRA

    FEBRA пользователь

    То, что есть войны между кланами добра не приносит. Провоцировать частные конфликты между игроками, соответственно, нецелесообразно. Тем более есть игровое правило, утверждающее о неприемлемости атаки компаньонов.

    Нужно иметь в виду, что есть излишне восприимчивые игроки, которые рады учить и проучать. А есть пилоты-провокаторы, коих воспитать не получится, как не старайся.

    Такие идеи подавались и раньше. Основная опасность в создании ситуаций умышленного притеснения некоторых игроков. Это было отмечено и в этой теме.
    Кроме того, поступали предложения по дуэлям - были отправлены разработчикам.

    Отклонено, закрыто.
     
    Тàйφýн нравится это.
Статус темы:
Закрыта.