Отзыв Обсуждение акции - Галактическая вражда

Тема в разделе 'Обсуждение игры / Отзывы', создана пользователем Петра, 20 Апрель 2022.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. vudumag

    vudumag пользователь

    наверно такая игра где ты всегда побеждаешь а я проигрываю, и твои всегда меня мочат , да?
     
  2. vudumag

    vudumag пользователь

    я короче теперь жду следующей вражды, щас пока буду собирать всякие приблуды для нее. все для моей любимой акции
     
  3. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    -GuR=TAMERLAN=EmiR- нравится это.
  4. Лайтер

    Лайтер пользователь

    Здравствуйте, команда DarkOrbit!
    Хочу оставить отзыв о событии «Галактический конфликт» и предложить несколько изменений, которые, на мой взгляд, могут сделать выполнение заданий события более доступным для игроков.

    Положительные аспекты
    В первые два дня после начала события всё работало отлично. Игра работала стабильно, без лагов и технических проблем. На картах, где проходило событие, постоянно находились игроки, поэтому задания события можно было нормально выполнять.

    Негативные аспекты
    Однако примерно после первых двух дней ситуация сильно изменилась.
    Карты, на которых должно проходить событие «Галактический конфликт», практически полностью пустые. За четыре часа полётов по этим картам мне удалось встретить всего двух противников.
    При этом у меня нет проблем с Unity, лагов или каких-либо других технических ошибок. Основная проблема заключается именно в отсутствии игроков-противников.
    Из-за этого становится практически невозможно выполнять задания Боевого пропуска «Галактический конфликт», особенно задания, связанные с нанесением урона другим игрокам.

    Также очень негативно на событие, на мой взгляд, влияют игроки, которые могут использовать запрещённое стороннее программное обеспечение. При встрече с некоторыми такими игроками практически всегда происходит разрыв соединения, из-за чего сражение фактически невозможно продолжить и оно заканчивается поражением. Прошу проверить подобные случаи и обратить внимание на возможное использование запрещённого ПО.
    Отдельно хотелось бы обратить внимание на так называемые «поезда» игроков. Наблюдаются группы кораблей, которые двигаются практически по одним и тем же координатам и одновременно атакуют одну цель. При этом атака продолжается даже тогда, когда цель находится в невидимости. Прошу также проверить подобное поведение и убедиться, что оно не связано с использованием запрещённых программ или автоматизации.

    Предложение по улучшению
    В Боевой пропуск «Галактический конфликт» входят две задачи, связанные с нанесением урона игрокам:
    • нанести 90 000 000 урона игрокам;
    • нанести 150 000 000 урона игрокам.
    Предлагаю изменить условия этих двух заданий.
    Если на картах события недостаточно игроков, выполнение таких задач становится практически невозможным. Поэтому было бы полезно разрешить засчитывать урон по NPC, появляющимся во время события.
    Например, на картах 4-1 — 4-4 появляются NPC Deadly Battleray и Interceptor. Можно было бы добавить возможность засчитывать урон по этим NPC в прогресс заданий на нанесение урона.
    Это позволило бы игрокам продолжать выполнять Боевой пропуск даже в периоды низкой активности на PvP-картах, не отменяя при этом основной PvP-смысл события.
    Спасибо за внимание к отзыву. Надеюсь, эти предложения будут рассмотрены и помогут сделать событие более комфортным и доступным для игроков.
     
    Последний раз редактировалось: 20 Сентябрь 2026 в 11:08
  5. pozarnik68

    pozarnik68 пользователь

    Ты все правильно пишеш ,но это все в пустоту,за это можно и бан схлопотать.Эти паравозы заполонили всю игру и им это позволяют,так как все проплачено.
     
  6. время-идет-бан

    время-идет-бан пользователь

    кидай минки под себя и будет тебе счастье
     
  7. vudumag

    vudumag пользователь

    У меня на сервере один игрок на последнем месте в Галактической вражде репутация и он же на первом месте Галактическая вражда репутация за убийство . В чем этого прикол? Как это получилось?

    С другой стороны если бы он летал бы покартам каждый день, он бы пачками всех мочил, он сильный очень

    Мне кто нибудь подскажет как чтоб росли очки репутация за убийство. Если у меня например 600 очков репутации, кого я могу сбивать чтоб не уменьшались очки репутации за убийство?

    Мне конечно надо 50 игроков убить, но так хочется и там ещё выграть