Помощь Распределение урона (поглощение/проницаемость)

Discussion in 'Новички' started by Imperial3724, Nov 10, 2024.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. Imperial3724

    Imperial3724 пользователь

    Приветствую юных любознательных пилотов!
    Эта тема посвящена одной из игровых механик - распределению урона, а также понятиям относящимся к ней.

    Зачем?
    Понимание механики может напрямую отразиться на:
    - выборе эффективной стратегии ведения боя как с NPC, так и против игроков,
    - увеличении скорости уничтожения противника.

    Ключевые понятия
    К ключевым понятиям относятся:
    - распределение, как процесс, подразумевающий разделение чего-то общего между частями в заданном количестве;

    - распределение урона, как процесс, подразумевающий разделение входящего урона между щитом и прочностью;

    - поглощение урона щитом - способность уменьшать интенсивность урона (как числовой характеристики) при прохождении через него в % (адаптированное определение поглощения света... не очень удачно, но пойдет);

    - проницаемость щита - способность пропускать чать урона в %.

    Распределение урона
    Распределение урона имеет место пока есть что распределять, т.е. пока у цели есть щит и прочность. В случае отсутствия щитов весь урон, соответственно, идет в прочность.

    Распределению урона подвержены, как правило, все корабли, а также другие атакуемые объекты, имеющие прочность и щит (т.е. это касается и NPC, и БС и игроков и т.п.).

    Поглощение урона щитом и проницаемость определяют процент урона наносимые щиту и прочности соответственно.

    По количественным характеристикам:
    - возможно наличие, у вас и/или у цели, поглощения урона щитом свыше 100%
    - допустимо наличие, у вас и/или у цели, проницаемости щита свыше 100%

    Например, если у вас щит поглощает 80%, а у противника проницаемость 80%, то при сражении входящий в вас урон противника будет распределен следующим образом:
    - 0% уходит в щит
    - 100% уходит в прочность;​

    если у вас щит поглощает 80%, а у противника проницаемость 30%, то при сражении входящий в вас урон противника распределяется:
    - 50% уходит в щит,
    - 50% уходит в прочность;​

    и наконец если у вас щит поглощает 120%, а у противника проницаемость 20%, то при сражении входящий в вас урон противника распределяется:
    - 100% уходит в щит,
    - 0% уходит в прочность.​

    Откуда же берутся эти волшебные проценты?

    Поглощение и проницаемость щита
    Иногда "поглощение урона" называют абсорбцией (от англ. absorption)
    Из определения поглощения и проницаемости следует, что это процентные взаимосвязанные показатели.

    На изменение значений показателей влияют такие предметы, как:
    a) генераторы щитов (не суммируются друг с другом, наибольший в приоритете):
    - SG3N-A01 - поглощает лишь 40% урона,
    - SG3N-A02 - поглощает 50% урона,
    - SG3N-A03 - поглощает 60% урона,
    - SG3N-B00 - поглощает 70% урона,
    - SG3N-B01 - поглощает 70% урона,
    - SG3N-B02 - поглощает 80% урона,
    - SG3N-B03 - поглощает 80% урона,
    - FS-01 - поглощает 70% урона,
    - FS-02 - поглощает 75% урона,
    - FS-03 - поглощает 80% урона.
    - SG3N-P01 - поглощает 80% урона (PET),
    - SG3N-PX01 - поглощает 80% урона (PET);​

    б) досье пилота:
    - "Толщина щитов" (5/5) - увеличивает поглощение на 12% (или же снижает проницаемость щита на 12%) носителя (т.е. вашу);

    в) формации:
    - "Мотылёк" - снижает поглощение урона щитом на 20% цели (той, которую атакуете),
    - "Двойная стрела" - снижает поглощение урона щитом на 10% вашей цели,
    - "Клещи" - снижает поглощение урона щитом на 10% носителя ,
    - "Краб" - увеличивает поглощение на 20% носителя,
    - "Баррикада" - снижает поглощение урона щитом на 15% носителя,
    - "Сверло" - снижает поглощение урона щитом на 5% носителя
    г) модули ...

    Предметы, влияющие на поглощение/проницаемость могут быть разделены на две группы:
    - базовая - включает в себя: генераторы и досье;
    - дополнительная - включает в себя все остальное.

    Понятие "базовое поглощение/проницаемость" есть суммарное значение показателей экипированных предметов, относящихся к базовой группе.
    Базовому поглощению/проницаемости характерна принадлежность отрезку от 0% до 100%

    Понятие "дополнительное поглощение/проницаемость" есть суммарное значение показателей экипированных предметов, относящихся к дополнительной группе
    Дополнительному поглощению/проницаемости характерна принадлежность отрезку от -100% до 100%

    Поглощение/проницаемость есть сумма базового и дополнительного поглощения/проницаемости, что соответствует:
    - Пог = СуммПогБ + СуммПогД
    - Пр = СуммПрБ + СуммПрД

    Проницаемость может быть рассчитана, как:
    - Пр = (100% - Пог) + ВПр
    поскольку поглощение щита свыше 100% эквивалентно 100% (банально 1 слой щита, а не 2, как у прочки), соответственно:
    - если Пр < 0%, то ваш щит поглощает 100% входящего урона с запасом;
    - если Пр = 0%, то ваш щит поглощает 100% входящего урона;
    - если Пр > 0%, то ваш щит поглощает лишь часть урона.

    О ВПр рассказывается в след. разделе

    А теперь немного важностей!
    Вышесказанное о проницаемости и поглощении сказано в ключе защищенности кабины, т.е. для расчета запаса стойкости кабины.
    Ну а ниже пойдет информация о воздействующей проницаемости, как о пробитии, т.е. а том, что ваш запас стойкости уменьшает.

    Воздействующее проницание (проникновение)
    Воздействующая проницаемость (ВПр), по-сути, относится к вашей цели, то есть к вашей возможности оказывать влияние на значение показателей поглощения и проницаемости атакуемой цели.

    К ВПрБ следует относить: лазеры с проницаемостью и досье на +проницаемость

    Тут все проще, при расчетах:
    1) СуммВПрБ (воздействующая базовая проницаемость) = 0% (на текущее положение дел в игре);
    2) СуммВПрД рассчитывается также, как СуммПрД.
    3) ВПр = СуммВПрБ + СуммВПрД

    Например:
    У противника формация "Мотылёк", а у вас B02 + досье(5/5) + формация "Краб" = 112% поглощения, т.е:
    - противник имеет - 20% дополнительной проницаемости за счет формации,
    - вы имеете 80% поглощения от B02 + 12% от досье + 20% от формации = 112%, т.е.:
    для вас:
    СуммПогБ = 80% + 12% = 92%
    СуммПогД = 20% = 20%
    Пог = СуммПогБ + СуммПогД = 92% + 20% = 112%

    для атакующего вас:
    СуммВПрБ = 0%
    СуммВПрД = 20%
    ВПр = 20%

    тогда:
    Пр = (100% - Пог) + ВПр = (100% - 112%) + 20% = 8%, т.е. 8% от урона противника будет идти по вашей прочности.

    Сводная таблица распределения для NPC
    Ну и на последок сводная таблица распределения урона некоторых NPC.
    Данные собраны при ВПр = 0%
    Значок '*' означает "для всех"

    №​
    Наименование​
    Поглощение, %​
    Проницаемость, %​
    -
    Обычные карты
    -
    -
    1​
    ( UberLordakia )​
    70​
    30​
    2​
    ( UberSaimon )​
    80​
    20​
    3​
    ..::{ Boss Mordon }::..​
    60​
    40​
    4​
    ( UberMordon )​
    60​
    40​
    5​
    ..::{ Boss Devolarium }::..​
    70​
    30​
    6​
    ( UberDevolarium )​
    70​
    30​
    7​
    ..::{ Boss Sibelon }::..​
    90​
    10​
    8​
    ( UberSibelon )​
    90​
    10​
    9​
    ..::{ Boss StreuneR }::..​
    90​
    10​
    10​
    ( UberStreuneR )​
    90​
    10​
    11​
    -=[ Protegit ]=-​
    70​
    30​
    12​
    -=[ Cubikon ]=-​
    80​
    20​
    13​
    ..::{ Boss Sibelonit }::..​
    80​
    20​
    14​
    ( UberSibelonit )​
    80​
    20​
    15​
    ..::{ Boss Lordakium }::...​
    90​
    10​
    16​
    ( UberLordakium )​
    90​
    10​
    17​
    -=[ Kristallin ]=-​
    70​
    30​
    18​
    ..::{ Boss Kristallin }::..​
    70​
    30​
    19​
    ( UberKristallin )​
    70​
    30​
    20​
    -=[ Plagued Kristallin ]=-​
    70​
    30​
    21​
    -=[ Kristallon ]=-​
    90​
    10​
    22​
    ..::{ Boss Kristallon }::..​
    90​
    10​
    23​
    ( UberKristallon )​
    90​
    10​
    24​
    -=[ Blighted Kristallon ]=-​
    90​
    10​
    25​
    <=< Blighted Gygerthrall >=>​
    70​
    30​
    26​
    <=< Ice Meteoroid >=>​
    90​
    10​
    27​
    <=< Icy >=>​
    70​
    30​
    -
    XBL карты
    -
    -
    28​
    \\ Impulse II //​
    90​
    10​
    29​
    \\ Attend IX //​
    90​
    10​
    -
    GG Alpha
    -
    -
    30​
    * - для всех​
    50​
    50​
    -
    GG Kappa
    -
    -
    31​
    * - для всех​
    45​
    55​

    Пиратские карты (5-x)

    №​
    Наименование​
    Поглощение, %​
    Проницаемость, %​
    1​
    -=[ Interceptor ]=-​
    55​
    45​
    2​
    -=[ Barracuda ]=-​
    65​
    35​
    3​
    -=[ Saboteur ]=-​
    65​
    35​
    4​
    -=[ Annihilator ]=-​
    75​
    25​
    5​
    -=[ Battleray ]=-​
    75​
    25​
    6​
    ( Uber Interceptor )​
    55​
    45​
    7​
    ( Uber Barracuda )​
    65​
    35​
    8​
    ( Uber Saboteur )​
    65​
    35​
    9​
    ( Uber Annihilator )​
    80​
    20​
    Таблица не полная, однако, она будет пополняться со временем

    Заключение
    Некоторые наименования условны.
    Некоторые вещи могут быть упущены, забыты, поэтому имеет место об этом написать.
     
    Last edited: Dec 8, 2024
  2. -=Jаckson=-

    -=Jаckson=- пользователь

    Зачем это все было написано?
     
    Tramplukator likes this.
  3. Aibolittt1

    Aibolittt1 пользователь

    Все пилоты уже взрослые сами выбирают на каких кораблях летать и какое на нём должно быть оборудование!!!
     
    Imperial3724 likes this.
  4. Imperial3724

    Imperial3724 пользователь

    Обычно, люди пишут статьи, чтобы привнести какой-либо вклад в развитие сообщества.
    Вполне естественно публиковать такие статьи на тематических форумах в соответствующих разделах.
     
  5. -Микаэль-

    -Микаэль- Forum Moderator Team Darkorbit

    Есть небольшие ошибки в статье. Внимательно прочитайте описание формаций в игре. Есть понятие прочность щита(это противоположно проницаемости). Не путать с охватом щита.
    Поменяйте описание и чуть точнее опишите. Иначе статья даже вредная.
    Плюс, у куба 90/10, а не 80/20. Забыли упомянуть про то, что соотношение урон/щит в портах, праздничных портах разное и обычно 50/50. Те характеристики что указали, справедливы для обычных карт
     
  6. Imperial3724

    Imperial3724 пользователь

    Вижу косяки, правлю.

    Прочность щита или shield strenght/power/points (по аналогии с HealPoints/HeatPoints/HP, количество прочности) - это количество щита (на примере BO2 это значение = 10 000 ед.)

    Абсорбция или поглощение урона щитом - способность щита уменьшать урон по прочности.

    Антонимом уменьшения является увеличение, соответственно, что увеличивает количество проходимого урона прочности при действующей абсорбции?

    Проницание или проникновение/пробитие (shield penetration, это из en FAQ, описание формации "Мотылёк").

    Отсюда вывод: проницание и поглощение связаны и они противоположны, потому что чем больше щит поглощает, тем меньше урона проходит и наоборот.

    Слово "охват" как есть говорит о том, что вы кого-то обхватываете, допустим, руками, т.е. мы говорим о какой-то сферической части... сегменте щита (тут банальный гугл по запросу "сегмент сферы"), насколько я понимаю, т.е. тема не про это.

    Однако, исходя из этого поста: Генераторы [Щит SG3N-PX01 для P.E.T.] -
    абсорбция = поглощение = охват = снижение урона (т.е. противоречие)

    Есть еще выпад от -Qbik- Дроиды - все о дроидах - "объем щитов".
    Пойду мерный стаканчик прикуплю...

    Ирония иронией, но мне начинает казаться, что щит имеет четкую аналогию со скорлупой различной толщины (картинки ореха в разрезе), а не сгустком энергии.

    Исходные данные:
    Citadel Plus 10 прометеев
    10 дроидов + Spartan + 20 прометеев
    Модули на урон + прочность + скорость + точность
    Стандартная формация
    MCB-25
    Бустеры на урон, обогащение
    Ракеты, ракетомет не использовались

    По результатам 30+ опытов выходит 80/20.
    Могу поделиться методой и вы сами проверите.

    Тут отклонение в 10%, что не свойственно для какого-то предмета, кроме как модуля или аккумуляции.
    Я, допустим, не удивлюсь, если полная комплектация spartan дает +10% к проницанию или что-то изменилось и никому об этом не сказали
     
    Last edited: Nov 11, 2024
  7. -Микаэль-

    -Микаэль- Forum Moderator Team Darkorbit

    Учитывайте момент что основной язык не английский, а немецкий) И всё встанет на свои места.
    С английской стороны - согласен, но вам нужно искать оригинал, а именно немецкий форум или магазин. Там наглядно расписано. Что есть что и о чём они хотели сказать в описании.
    Посмотрите формацию сверло, купол и бриллиант. На англ. версии, ру версии и в оригинале.
     
  8. -Микаэль-

    -Микаэль- Forum Moderator Team Darkorbit

    На счёт куба, я брал проще, модулями набирал 50,70,80,90% проницаемости и проверял. Сносит где щит или нет. Без ракет и прочего. Чисто лазеры.
     
  9. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    Зачем усложнять довольно простую тему?)
    Много букв, слишком много
    Достаточно наглядного примера расчета и таблицы распределения урона
     
    -=Jаckson=- likes this.
  10. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    Уж не знаю как рассчитывает система в ПВП, но при моей исходящей проницаемости 70% корабли быстро отлетали и это ведь щиты должны были действовать
     
  11. -=Jаckson=-

    -=Jаckson=- пользователь

    Ну таблицы это по твоей части)
     
  12. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    У меня все данные по до за все годы остались на сдохшем ссд, так что... Восстановлю только когда приеду
    А вот плутус уже вряд ли получится заново создать, да и не надо уже никому, раз очки и так показывает

    А вообще таблица распределения урона есть на форуме, ну и у меня на канале в дисе как памятка
     
  13. -[BOND007]-

    -[BOND007]- пользователь

    Можно кандидатскую защищать))) Начал читать к концу забыл о чем начал )))
     
    Джокер and Remark like this.
  14. Mambassador

    Mambassador пользователь

    На немецком форуме в описании спартанов точно такая же ошибка, что и у нас :D

    https://board-de.darkorbit.com/threads/faq-drohnendesigns-stats-s.24173/#post-984676

    Напомню, что по факту, после активации полного комплекта, бонус к базовой ПР 10%, а к итоговой ПР 5%
     
    Last edited: Nov 15, 2024
  15. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

  16. Mambassador

    Mambassador пользователь