Помощь Распределение урона (поглощение/проницаемость)

Тема в разделе 'Новички', создана пользователем Imperial3724, 10 Ноябрь 2024.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. Imperial3724

    Imperial3724 пользователь

    Приветствую юных любознательных пилотов!
    Эта тема посвящена одной из игровых механик - распределению урона, а также понятиям относящимся к ней.

    Зачем?
    Понимание механики может напрямую отразиться на:
    - выборе эффективной стратегии ведения боя как с NPC, так и против игроков,
    - увеличении скорости уничтожения противника.

    Ключевые понятия
    К ключевым понятиям относятся:
    - распределение, как процесс, подразумевающий разделение чего-то общего между частями в заданном количестве;

    - распределение урона, как процесс, подразумевающий разделение входящего урона между щитом и прочностью;

    - поглощение урона щитом - способность уменьшать интенсивность урона (как числовой характеристики) при прохождении через него в % (адаптированное определение поглощения света... не очень удачно, но пойдет);

    - проницаемость щита - способность пропускать чать урона в %.

    Распределение урона
    Распределение урона имеет место пока есть что распределять, т.е. пока у цели есть щит и прочность. В случае отсутствия щитов весь урон, соответственно, идет в прочность.

    Распределению урона подвержены, как правило, все корабли, а также другие атакуемые объекты, имеющие прочность и щит (т.е. это касается и NPC, и БС и игроков и т.п.).

    Поглощение урона щитом и проницаемость определяют процент урона наносимые щиту и прочности соответственно.

    По количественным характеристикам:
    - возможно наличие, у вас и/или у цели, поглощения урона щитом свыше 100%
    - допустимо наличие, у вас и/или у цели, проницаемости щита свыше 100%

    Например, если у вас щит поглощает 80%, а у противника проницаемость 80%, то при сражении входящий в вас урон противника будет распределен следующим образом:
    - 0% уходит в щит
    - 100% уходит в прочность;​

    если у вас щит поглощает 80%, а у противника проницаемость 30%, то при сражении входящий в вас урон противника распределяется:
    - 50% уходит в щит,
    - 50% уходит в прочность;​

    и наконец если у вас щит поглощает 120%, а у противника проницаемость 20%, то при сражении входящий в вас урон противника распределяется:
    - 100% уходит в щит,
    - 0% уходит в прочность.​

    Откуда же берутся эти волшебные проценты?

    Поглощение и проницаемость щита
    Иногда "поглощение урона" называют абсорбцией (от англ. absorption)
    Из определения поглощения и проницаемости следует, что это процентные взаимосвязанные показатели.

    На изменение значений показателей влияют такие предметы, как:
    a) генераторы щитов (не суммируются друг с другом, наибольший в приоритете):
    - SG3N-A01 - поглощает лишь 40% урона,
    - SG3N-A02 - поглощает 50% урона,
    - SG3N-A03 - поглощает 60% урона,
    - SG3N-B00 - поглощает 70% урона,
    - SG3N-B01 - поглощает 70% урона,
    - SG3N-B02 - поглощает 80% урона,
    - SG3N-B03 - поглощает 80% урона,
    - FS-01 - поглощает 70% урона,
    - FS-02 - поглощает 75% урона,
    - FS-03 - поглощает 80% урона.
    - SG3N-P01 - поглощает 80% урона (PET),
    - SG3N-PX01 - поглощает 80% урона (PET);​

    б) досье пилота:
    - "Толщина щитов" (5/5) - увеличивает поглощение на 12% (или же снижает проницаемость щита на 12%) носителя (т.е. вашу);

    в) формации:
    - "Мотылёк" - снижает поглощение урона щитом на 20% цели (той, которую атакуете),
    - "Двойная стрела" - снижает поглощение урона щитом на 10% вашей цели,
    - "Клещи" - снижает поглощение урона щитом на 10% носителя ,
    - "Краб" - увеличивает поглощение на 20% носителя,
    - "Баррикада" - снижает поглощение урона щитом на 15% носителя,
    - "Сверло" - снижает поглощение урона щитом на 5% носителя
    г) модули ...

    Предметы, влияющие на поглощение/проницаемость могут быть разделены на две группы:
    - базовая - включает в себя: генераторы и досье;
    - дополнительная - включает в себя все остальное.

    Понятие "базовое поглощение/проницаемость" есть суммарное значение показателей экипированных предметов, относящихся к базовой группе.
    Базовому поглощению/проницаемости характерна принадлежность отрезку от 0% до 100%

    Понятие "дополнительное поглощение/проницаемость" есть суммарное значение показателей экипированных предметов, относящихся к дополнительной группе
    Дополнительному поглощению/проницаемости характерна принадлежность отрезку от -100% до 100%

    Поглощение/проницаемость есть сумма базового и дополнительного поглощения/проницаемости, что соответствует:
    - Пог = СуммПогБ + СуммПогД
    - Пр = СуммПрБ + СуммПрД

    Проницаемость может быть рассчитана, как:
    - Пр = (100% - Пог) + ВПр
    поскольку поглощение щита свыше 100% эквивалентно 100% (банально 1 слой щита, а не 2, как у прочки), соответственно:
    - если Пр < 0%, то ваш щит поглощает 100% входящего урона с запасом;
    - если Пр = 0%, то ваш щит поглощает 100% входящего урона;
    - если Пр > 0%, то ваш щит поглощает лишь часть урона.

    О ВПр рассказывается в след. разделе

    А теперь немного важностей!
    Вышесказанное о проницаемости и поглощении сказано в ключе защищенности кабины, т.е. для расчета запаса стойкости кабины.
    Ну а ниже пойдет информация о воздействующей проницаемости, как о пробитии, т.е. а том, что ваш запас стойкости уменьшает.

    Воздействующее проницание (проникновение)
    Воздействующая проницаемость (ВПр), по-сути, относится к вашей цели, то есть к вашей возможности оказывать влияние на значение показателей поглощения и проницаемости атакуемой цели.

    К ВПрБ следует относить: лазеры с проницаемостью и досье на +проницаемость

    Тут все проще, при расчетах:
    1) СуммВПрБ (воздействующая базовая проницаемость) = 0% (на текущее положение дел в игре);
    2) СуммВПрД рассчитывается также, как СуммПрД.
    3) ВПр = СуммВПрБ + СуммВПрД

    Например:
    У противника формация "Мотылёк", а у вас B02 + досье(5/5) + формация "Краб" = 112% поглощения, т.е:
    - противник имеет - 20% дополнительной проницаемости за счет формации,
    - вы имеете 80% поглощения от B02 + 12% от досье + 20% от формации = 112%, т.е.:
    для вас:
    СуммПогБ = 80% + 12% = 92%
    СуммПогД = 20% = 20%
    Пог = СуммПогБ + СуммПогД = 92% + 20% = 112%

    для атакующего вас:
    СуммВПрБ = 0%
    СуммВПрД = 20%
    ВПр = 20%

    тогда:
    Пр = (100% - Пог) + ВПр = (100% - 112%) + 20% = 8%, т.е. 8% от урона противника будет идти по вашей прочности.

    Сводная таблица распределения для NPC
    Ну и на последок сводная таблица распределения урона некоторых NPC.
    Данные собраны при ВПр = 0%
    Значок '*' означает "для всех"

    №​
    Наименование​
    Поглощение, %​
    Проницаемость, %​
    -
    Обычные карты
    -
    -
    1​
    ( UberLordakia )​
    70​
    30​
    2​
    ( UberSaimon )​
    80​
    20​
    3​
    ..::{ Boss Mordon }::..​
    60​
    40​
    4​
    ( UberMordon )​
    60​
    40​
    5​
    ..::{ Boss Devolarium }::..​
    70​
    30​
    6​
    ( UberDevolarium )​
    70​
    30​
    7​
    ..::{ Boss Sibelon }::..​
    90​
    10​
    8​
    ( UberSibelon )​
    90​
    10​
    9​
    ..::{ Boss StreuneR }::..​
    90​
    10​
    10​
    ( UberStreuneR )​
    90​
    10​
    11​
    -=[ Protegit ]=-​
    70​
    30​
    12​
    -=[ Cubikon ]=-​
    80​
    20​
    13​
    ..::{ Boss Sibelonit }::..​
    80​
    20​
    14​
    ( UberSibelonit )​
    80​
    20​
    15​
    ..::{ Boss Lordakium }::...​
    90​
    10​
    16​
    ( UberLordakium )​
    90​
    10​
    17​
    -=[ Kristallin ]=-​
    70​
    30​
    18​
    ..::{ Boss Kristallin }::..​
    70​
    30​
    19​
    ( UberKristallin )​
    70​
    30​
    20​
    -=[ Plagued Kristallin ]=-​
    70​
    30​
    21​
    -=[ Kristallon ]=-​
    90​
    10​
    22​
    ..::{ Boss Kristallon }::..​
    90​
    10​
    23​
    ( UberKristallon )​
    90​
    10​
    24​
    -=[ Blighted Kristallon ]=-​
    90​
    10​
    25​
    <=< Blighted Gygerthrall >=>​
    70​
    30​
    26​
    <=< Ice Meteoroid >=>​
    90​
    10​
    27​
    <=< Icy >=>​
    70​
    30​
    -
    XBL карты
    -
    -
    28​
    \\ Impulse II //​
    90​
    10​
    29​
    \\ Attend IX //​
    90​
    10​
    -
    GG Alpha
    -
    -
    30​
    * - для всех​
    50​
    50​
    -
    GG Kappa
    -
    -
    31​
    * - для всех​
    45​
    55​

    Пиратские карты (5-x)

    №​
    Наименование​
    Поглощение, %​
    Проницаемость, %​
    1​
    -=[ Interceptor ]=-​
    55​
    45​
    2​
    -=[ Barracuda ]=-​
    65​
    35​
    3​
    -=[ Saboteur ]=-​
    65​
    35​
    4​
    -=[ Annihilator ]=-​
    75​
    25​
    5​
    -=[ Battleray ]=-​
    75​
    25​
    6​
    ( Uber Interceptor )​
    55​
    45​
    7​
    ( Uber Barracuda )​
    65​
    35​
    8​
    ( Uber Saboteur )​
    65​
    35​
    9​
    ( Uber Annihilator )​
    80​
    20​
    Таблица не полная, однако, она будет пополняться со временем

    Заключение
    Некоторые наименования условны.
    Некоторые вещи могут быть упущены, забыты, поэтому имеет место об этом написать.
     
    Последний раз редактировалось: 8 Декабрь 2024
  2. -=Jаckson=-

    -=Jаckson=- пользователь

    Зачем это все было написано?
     
    Tramplukator нравится это.
  3. Aibolittt1

    Aibolittt1 пользователь

    Все пилоты уже взрослые сами выбирают на каких кораблях летать и какое на нём должно быть оборудование!!!
     
    Imperial3724 нравится это.
  4. Imperial3724

    Imperial3724 пользователь

    Обычно, люди пишут статьи, чтобы привнести какой-либо вклад в развитие сообщества.
    Вполне естественно публиковать такие статьи на тематических форумах в соответствующих разделах.
     
  5. -Микаэль-

    -Микаэль- Forum Moderator Team Darkorbit

    Есть небольшие ошибки в статье. Внимательно прочитайте описание формаций в игре. Есть понятие прочность щита(это противоположно проницаемости). Не путать с охватом щита.
    Поменяйте описание и чуть точнее опишите. Иначе статья даже вредная.
    Плюс, у куба 90/10, а не 80/20. Забыли упомянуть про то, что соотношение урон/щит в портах, праздничных портах разное и обычно 50/50. Те характеристики что указали, справедливы для обычных карт
     
  6. Imperial3724

    Imperial3724 пользователь

    Вижу косяки, правлю.

    Прочность щита или shield strenght/power/points (по аналогии с HealPoints/HeatPoints/HP, количество прочности) - это количество щита (на примере BO2 это значение = 10 000 ед.)

    Абсорбция или поглощение урона щитом - способность щита уменьшать урон по прочности.

    Антонимом уменьшения является увеличение, соответственно, что увеличивает количество проходимого урона прочности при действующей абсорбции?

    Проницание или проникновение/пробитие (shield penetration, это из en FAQ, описание формации "Мотылёк").

    Отсюда вывод: проницание и поглощение связаны и они противоположны, потому что чем больше щит поглощает, тем меньше урона проходит и наоборот.

    Слово "охват" как есть говорит о том, что вы кого-то обхватываете, допустим, руками, т.е. мы говорим о какой-то сферической части... сегменте щита (тут банальный гугл по запросу "сегмент сферы"), насколько я понимаю, т.е. тема не про это.

    Однако, исходя из этого поста: Генераторы [Щит SG3N-PX01 для P.E.T.] -
    абсорбция = поглощение = охват = снижение урона (т.е. противоречие)

    Есть еще выпад от -Qbik- Дроиды - все о дроидах - "объем щитов".
    Пойду мерный стаканчик прикуплю...

    Ирония иронией, но мне начинает казаться, что щит имеет четкую аналогию со скорлупой различной толщины (картинки ореха в разрезе), а не сгустком энергии.

    Исходные данные:
    Citadel Plus 10 прометеев
    10 дроидов + Spartan + 20 прометеев
    Модули на урон + прочность + скорость + точность
    Стандартная формация
    MCB-25
    Бустеры на урон, обогащение
    Ракеты, ракетомет не использовались

    По результатам 30+ опытов выходит 80/20.
    Могу поделиться методой и вы сами проверите.

    Тут отклонение в 10%, что не свойственно для какого-то предмета, кроме как модуля или аккумуляции.
    Я, допустим, не удивлюсь, если полная комплектация spartan дает +10% к проницанию или что-то изменилось и никому об этом не сказали
     
    Последний раз редактировалось: 11 Ноябрь 2024
  7. -Микаэль-

    -Микаэль- Forum Moderator Team Darkorbit

    Учитывайте момент что основной язык не английский, а немецкий) И всё встанет на свои места.
    С английской стороны - согласен, но вам нужно искать оригинал, а именно немецкий форум или магазин. Там наглядно расписано. Что есть что и о чём они хотели сказать в описании.
    Посмотрите формацию сверло, купол и бриллиант. На англ. версии, ру версии и в оригинале.
     
  8. -Микаэль-

    -Микаэль- Forum Moderator Team Darkorbit

    На счёт куба, я брал проще, модулями набирал 50,70,80,90% проницаемости и проверял. Сносит где щит или нет. Без ракет и прочего. Чисто лазеры.
     
  9. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    Зачем усложнять довольно простую тему?)
    Много букв, слишком много
    Достаточно наглядного примера расчета и таблицы распределения урона
     
    -=Jаckson=- нравится это.
  10. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    Уж не знаю как рассчитывает система в ПВП, но при моей исходящей проницаемости 70% корабли быстро отлетали и это ведь щиты должны были действовать
     
  11. -=Jаckson=-

    -=Jаckson=- пользователь

    Ну таблицы это по твоей части)
     
  12. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    У меня все данные по до за все годы остались на сдохшем ссд, так что... Восстановлю только когда приеду
    А вот плутус уже вряд ли получится заново создать, да и не надо уже никому, раз очки и так показывает

    А вообще таблица распределения урона есть на форуме, ну и у меня на канале в дисе как памятка
     
  13. -[BOND007]-

    -[BOND007]- пользователь

    Можно кандидатскую защищать))) Начал читать к концу забыл о чем начал )))
     
    Джокер и Remark нравится это.
  14. Mambassador

    Mambassador пользователь

    На немецком форуме в описании спартанов точно такая же ошибка, что и у нас :D

    https://board-de.darkorbit.com/threads/faq-drohnendesigns-stats-s.24173/#post-984676

    Напомню, что по факту, после активации полного комплекта, бонус к базовой ПР 10%, а к итоговой ПР 5%
     
    Последний раз редактировалось: 15 Ноябрь 2024
  15. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

  16. Mambassador

    Mambassador пользователь