Неуязвимые NPC на картах

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем ₱ąŗɠɣɕ, 2 Декабрь 2021.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Неуязвимые NPC на картах.

Голосование было закрыто 11 Январь 2022.
  1. За

    51 голосов
    89,5%
  2. Против

    6 голосов
    10,5%
Статус темы:
Закрыта.
  1. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    поэтому темы созданы к праздникам, когда народ будет чаще играть и посещать форум;)
    последние года 3 это мое обычное состояние)
    акции и квесты, больше заняться нечем, таблички рисую по всякой всячине
     
  2. ºhatingsº

    ºhatingsº пользователь

    Если игра не приносит удовольствия ,и в неё не играют в будние дни,не факт что к праздникам кто то будет чаще играть.Похоже это не тот поезд,на котором можно ехать.
     
    -WOLF.UA-, Петербуржец и Remark нравится это.
  3. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    была бы динамика посещения форума...
    все равно вероятность больше)
     
  4. Секрет

    Секрет пользователь

    Идея могла бы быть хорошей, если разрабов ПО и игры поменять местами.
    Потому что разрабы игры будут делать это долго и сделают с кучей багов, лагов и косяков, а разрабы ПО уже на следующий день научат ботов выявлять фальшивых мобов
     
    Вокалыч, ₱ąŗɠɣɕ и Enforser нравится это.
  5. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

  6. Gespenst

    Gespenst Guest

  7. Enforser

    Enforser пользователь

    Частенько наблюдаю, как автопилоты долбят неуязвимую мелочь, когда на карте живой агатус (вроде, так "чебурашка" называется). Так что - проголосую "за". Если разработчики не могут - или не хотят - убрать автопилотов, пусть те долбят неубиваемых мобов.
     
  8. A.N.Onim

    A.N.Onim пользователь

    научаться определять таких мобов на раз два. Пара строчек в коде и все. Направление верное, но не совсем то что надо
    пусть будет, хоть какая то движуха
     
  9. Mister_M

    Mister_M Guest

Статус темы:
Закрыта.