Неуязвимые NPC на картах

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем ₱ąŗɠɣɕ, 2 Декабрь 2021.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Неуязвимые NPC на картах.

Голосование было закрыто 11 Январь 2022.
  1. За

    51 голосов
    89,5%
  2. Против

    6 голосов
    10,5%
Статус темы:
Закрыта.
  1. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    Ввести на все карты неуязвимые NPC по типу буйков в групповом порту с названиями, идентичными присутствующим на данных картах NPC и идентичным внешним видом. Статичные или движущиеся. С перманентным красным названием, означающим, что NPC не засчитывается другому.
    Будут служить приманкой для нечестных игроков, корабли которых изничтожают определенных NPC.
    Обычные же игроки смогут отличить приманку и не будут безостановочно их бить, увидев постоянно "мимо" или не уменьшающиеся прочность и щит (в зависимости от выбранной реализации).
    Для внешнего отличия от обычных мобов я бы предложил пускать их на картах парой-тройкой, например, лордакиум и вокруг него 2-3 зибелонита как спутники (опять же космическая тематика). Если подходить к воплощению более творчески - можно связать даже с ивентом...неизвестное излучение поразило корабли пришельцев, в результате чего пострадавшие корабли оказались обесточены и теперь дрейфуют на просторах Вселенной...силой притяжения неуправляемые корабли сбиваются в скопления, но из-за повреждения, системы нападения отказали, и они не смогут оказать сопротивление, зато защита стала непробиваемой для любого известного вооружения...

    Преимущества - а вот пусть "они" все круглосуточно долбят эту неубивайку, а остальные мобы будут свободны для игроков, еще и фраги соберутся в одном месте.
    Да и в минусах то же - скопление мобобойников в одном месте никому не прибавит фпс, страшно будет смотреть на это:D.
     
    Последний раз редактировалось: 10 Декабрь 2021
    Enforser, Remark и [СТИРАТЕЛЬ] нравится это.
  2. S_T_I_L_E_T

    S_T_I_L_E_T пользователь

    А у честного игрока в пеленгаторе врагов как данные мобы будут отражаться?
     
  3. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    новых строчек в пеленгаторе по сути не будет
    если на х-8 было 3 разных моба, то 3 и будет
     
  4. [СТИРАТЕЛЬ]

    [СТИРАТЕЛЬ] пользователь

    В акции, после появления Agatus, у Spinel появляется нескончаемая стенка, было прикольно наблюдать, как ботинки их бьют беспрестанно, но безрезультатно.
     
  5. Enforser

    Enforser пользователь

    Хорошая идея!
     
    (Kolyan2000) нравится это.
  6. Sokol740

    Sokol740 пользователь

    А ведь я то сколько тем создавал о том чтобы с ботами надо разобраться, по типу нескольких неподъёмных коробок на картах, про мобов тоже что-то писал, но поддержку тема не набрала. Хотя это же очевидно что эта проблема основная для игры, после неё уже сторонние программы для преимущества, я за идею. Вот только я думаю умельцы разрабатывающие эти ПО очень быстро это обойдут, так как настроить можно как угодно, улетать когда тебя бьют, на каком расстоянии летать от врага, даже в невидимости лечу, ПО меня уже распознаёт и ОНИ в порт у летят, не все конечно, вариантов настроить много сейчас, сам я не знаю эти ПО, это можно понять по поведениям этих кораблей. Вспомнил, я писал чтобы по определённым мобам были бесконечные промахи от всех типов атак)
     
    (Kolyan2000) нравится это.
  7. *streyker*

    *streyker* пользователь

    Это нереализуемо, если будет один неубиваемый моб, он по - любому должен быть отдельно.
     
  8. Sokol740

    Sokol740 пользователь

    да, их должно быть несколько так как в лок берутся только отдельные, а корабликов то не мало)
     
  9. Điver$anŦ

    Điver$anŦ пользователь

    Во-первых, рано или поздно, но известное по научится их отличать, а во-вторых, было бы желание у разрабов, давно бы уже навели порядок
     
    (Kolyan2000) нравится это.
  10. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    это УЖЕ есть

    а воз и ныне там

    вообще идея была придумала еще кучу лет назад, когда была битва за влияние с учетом мобов на х-2
    но что-то ситуация лучше не стала, только кол-во корабликов уменьшилось))
     
  11. *streyker*

    *streyker* пользователь

    Мне кажется дело не в рано или поздно, а сразу. Если бы такое, конечно, ввели. Это никак не поможет в данной ситуации.
     
  12. •dobryj•

    •dobryj• пользователь

    Глупее предложения не видел,любая программа сумеет быстрее найти ложного моба,а вот игроку лишняя головная боль,смотреть,того ты моба бьёшь,или нет,особенно с убер кристалонами прокатит нормально.
    Бред,предложившему предлагаю проспаться,прежде чем такое придумывать.
     
  13. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    а ты знаешь алгоритм определения цели и в целом работу программ?
    может еще и пишешь эти самые программы?
    для того, чтоб увидеть наверняка - надо проверить на практике

    даже на карте конвоя с 2 строчками в пеленгаторе и одинаковым названием авто били всех подряд
     
  14. *streyker*

    *streyker* пользователь

    А в чем ты пытаешься человека обвинить сейчас? Если есть пруфы, то пиши на саппорт и его заблокируют, а вот так разбрасываться словами... Любой здравомыслящий человек понимает, что всё это легко обходится теми, кого ты упомянул в своём посте выше. Найдут как различать моба этого ты и моргнуть не успеешь
     
  15. •dobryj•

    •dobryj• пользователь

    Спинелов тоже по началу били с бесконечной стенкой,видел,не спорю,но уже на следующий день били только тех,которые без стенки,так что можно сделать вывод,что там тоже не дураки сидят.
     
  16. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    я-то думал расскажешь суть выборки разных мобов)
    ты везде пытаешься затычкой выступить?
    если ты видишь, что я где-то обвиняю - всегда можешь "пожаловаться"
    провоцировать не нужно - будешь удален из темы

    я вроде бы нигде не писал - 100% гарантия и панацея
    усложнить жизнь никто не запрещает;)
     
  17. Sokol740

    Sokol740 пользователь

    Разработчики должны быть всегда на шаг впереди а то и более, сейчас промахи по определённым мобам, завтра прочность у некоторых мобов более биллиарда после завтра, всё как обычно, только прочность моба не может опускаться ниже 1 единицы)
    И т. д. Давать выговор за 15 минут таких безуспешных действий, набирается 3 выговора, бан аккаунта на 91 день, периодическое снятие 1 выговора 2 месяца, тоже самое с коробками, не можешь поднять, нечего по ней тыкать без конца:)
     
  18. Remark

    Remark пользователь

    за, нормальным игрокам хуже не будет, остальные пусть исходят ложной заботой о новичках и т.д. и т.п.
     
  19. ЗлопамятныЙ

    ЗлопамятныЙ пользователь

    Судя по активности форума,понимаешь,что особо в эту игру живые игроки не играют,либо всех всё устраивает.
     
  20. Sokol740

    Sokol740 пользователь

    Я сегодня даже как то не в настроении был заходить играть, даже в порт бл, понимая что вот вот могу уже прокачаться до уровня максимального фул корабля на настоящее время, тут же понимаешь а что дальше, на одних руках далеко не уедешь, я имею ввиду сражение против ПО, а если сам поведусь на это многие часы для прокачки уйдут в бан
     
Статус темы:
Закрыта.