Предложение Ввести новый ракетный модуль

Discussion in 'Обновления и кладезь идей' started by ghoul-mask, Apr 8, 2020.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. ghoul-mask

    ghoul-mask пользователь

    описание:
    1. предлагаю ввести новый ракетный модуль, стреляющий ракетами осколочного типа.
      т.е., если ракета попадает в корабль, она наносит весь урон этому кораблю, если ракета не попадает в корабль, она должна взорваться (фактически ракета прицеливается не в корабль, а в точку пространства, занимаемую кораблем) и урон, пропорциональный удалению от гипоцентра, получают все корабли, находящиеся рядом, в том числе защитники базы и корабли, пролетающие транзитом через зону поражения (в данном случае урон следует наносить только кораблям чужих компаний), и модули базы.
    2. для хозяев базы подсвечивать площадь поражения выпущенной ракеты и общую площадь покрытия ракетами модуля
    3. как вариант: можно добавить урон NPC, атакующих члена клана-хозяина базы.
    4. прокачка увеличивает прочность, урон, радиус поражения и, возможно, дальность поражения

    достоинства:
    1. реализм.
    2. гарантированный урон не одному нападающему кораблю, а всем внутри радиуса поражения.
    3. следствие из 2. нападающим и обороняющимся необходимо будет маневрировать, при этом нападающие могут попасть под атаку соседних модулей, что добавит динамики и потребует пересмотра тактики
    4. поскольку урон будет наноситься и модулям базы, наличие ремонтного модуля на базе будет необходимо, т.о. оборона базы будет в одном месте гарантированно ослаблена, что будет платой за преимущества наличия нового модуля.
      как вариант: можно разрешить установку описываемого ракетного модуля только при наличии ремонтного модуля; при удалении или разрушении последнего, данный ракетный модуль так же удаляется.
    5. в случае реализации п.3 описаний, от наличия базы появится хоть какая-то выгода при охоте на NPC
    недостатки:
    1. необходимо ограничить число таких модулей в базе двумя-тремя штуками, иначе разрушить базу будет практически невозможно
    2. элемент случайности усложнит прогнозирование как обороны, так и нападения
    3. подозреваю, что расчет урона для транзитных кораблей будет непрост.
     
  2. VIrUs-IQ

    VIrUs-IQ пользователь

    По моему бред, к недостаткам отнесите пункт прицеливания "в некую точку пространства", так как все оружие в ДО не считая мин нацелено на объект и при "догонялки" ваши ракеты будут неэффективны. Также при битве все маневрируют, что усложняет и прицеливание и попадание.
     
    Remark likes this.
  3. .с.в.д.

    .с.в.д. пользователь

    тут надо написать, что урон ракет минимальный, т.е. он никак не может влиять на ту же драчку, и думаю в ДО много других проблем, которыми надо заниматься, а не тратить ресурсы на незначимое)
     
  4. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    это по типу кинутого камика, он летит во врага,а враг отлетает и камик взрывает пустоту)))
     
  5. boormir

    boormir пользователь

    Осколочные ракеты - это примерно, как навык у соляриса наносит по 6000 урона, окружающим мобам. Можно упростить и сделать, как у дефлектора, по принципу увеличивающего урона. Еще появились липкие бомбы, как у новых мобов, так и у игроков. Я думаю, что насчет новых модулей для баз нужно провести голосование.
     
  6. ghoul-mask

    ghoul-mask пользователь

    и даже в этот объект оно умудряется промахиваться
    в том-то и смысл, чтобы заставить нападающих бегать, а не тупо стоять в одной точке
    Вы базу давно видели? какие там догонялки, база за игроками бегает что ли?
    никто при атаке базе не маневрирует, весь маневр - подошли, застрелили обшивку и все.
    только оборона худо-бедно носится
    можно ж добавить урона, я так понимаю, это вопрос легко решаемый и очевидный
     
  7. .с.в.д.

    .с.в.д. пользователь

    да не нужно это, выхлоп нулевой, а головняка разрабам навалом)
     
  8. Remark

    Remark пользователь

    А собственно зачем всё это надо? Что сейчас корабли на порядок сильнее баз и есть ощутимый дисбаланс? Если нет - тему в топку.
     
  9. ghoul-mask

    ghoul-mask пользователь

    а сейчас корабли на полпорядка сильнее баз точно.

    намедни вспомнил, что похожее было в недавних акциях (забыл, как акция называлась), там, где здоровая фигня была в четырех стенах заперта, а ее 4 ракетные башни охраняли, в том числе и со стрельбой ракетами с уроном по площади.
    вроде никому та ситуация не показалась ни бредовой, ни вообще странной, ну башни, ну ракеты, нучотакова?
     
  10. Remark

    Remark пользователь

    Был мимезис ,но его порезали, а без этого какое преимущество у кораблей, ну разве что база пипеточная:)
    Зачем же путать тёплое с мягким: при чём здесь прошедшая акция? Да и не было там рекеток, бьющих по площадям, все ракетки в корабль летели.
     
  11. ghoul-mask

    ghoul-mask пользователь

    если практически любую базу, особенно без охраны, можно снести в одну тяпку, это значит, что все базы пипеточные
    есть такое слово "пример", ну так вот это он и был
    кружочек вокруг места взрыва помните, вот если там стоять во время взрыва, то урон наносился, т.е. поражала она не объект, хоть в него и летела, а площадь, как мне кажется, будь на этой площади 2 корабля, урон наносился бы обоим
    но предлагаемая ракета, в отличие от тех, не шастает по всей карте за кораблем, а взрывается в том месте, где находился нацеливаемый корабль
     
  12. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    это значит тактика)
    круг означал разблокировку буйка, как на доминировании или контроле сектора
     
  13. Remark

    Remark пользователь

    это значит, что охранники ...аки:)
    при чём здесь кружочек, летела то она в корабль, всё остальное только кажется:)
     
    Last edited: Apr 12, 2020
  14. =Д7=

    =Д7= пользователь

    Чушь какая-то
     
  15. ghoul-mask

    ghoul-mask пользователь

    я знаю, что она летела в корабль, вот этого и не надо.
    ну, кому что кажется, мне вот казалось, что урон наносится, когда ракета взрывается и ты находишься в нарисованном типа взрыве, обозначающем типа радиус поражения, причем урон дифференцированный по удалению
    какого буйка? не было еще никаких буйков!
    напоминаю, еще до буйков из четырех башен вылетало по 2 ракеты: маленькая почаще и большая пореже. вот большая она почти самое то и есть

    акция называлась: "испытание плутус", ракета - вархед
     
  16. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    я знаю про какую ты акцию
    круг показывал или радиус взрыва или просто визуально взрыв
    а ракета в корабль летела,а не просто в место, но взрывалась как пет

    ну полетит ракета, ну подвинутся кораблики, тактика не поменяется...ну разве ей урон лям сразу сделать))
     
  17. ID*PsbIX

    ID*PsbIX пользователь

    О, кстати. У камикадзе урон варьируется. В центре максимальный, а от центра уже меньше. Видимо автор хочет и ракеты такие же. Мне всё равно =/
    з.ы. Когда были рейды корпораций по картам и собиралось более 100+ кабин, это было бы ооочень по читерски :D
     
  18. ₱ąŗɠɣɕ

    ₱ąŗɠɣɕ пользователь

    эдакая умняшка-ракета получится..
     
  19. ID*PsbIX

    ID*PsbIX пользователь

    Да, только летит в заданную точку по прямой. Естественно не через всю карту, а скажем как радиус у лазеров(или обычных ракет), но можно и рядом =)
     
  20. ghoul-mask

    ghoul-mask пользователь

    и тогда это Вам бредом не казалось, неужели предлагаемые отличия от уже имеющегося такие большие?
    правильно, однако, радиус не только взрыва, но и поражения
    внезапно! т.е. наличие некоторых свойств у двух разных объектов Вам не кажется абсурдным, теперь Вам осталось всего чуть чуть расширить сознание, чтобы парадигма полностью улеглась, что и один объект может обладать похожими свойствами

    там ракета летела в корабль и в этом был смысл, потому, что там был один корабль, здесь кораблей поболе и они с точки зрения кого бы повыгодней застрелить абсолютно равноправны, впрочем, если Вам так трудно принять такие грандиозные изменения в имеющемся, то я не возражаю и против того, чтобы ракета целила в корабль, чорт с ним, эта такая ерунда!
    ... ну игроки отвлекутся, ну тормознут, ну в них еще что-нить постреляет попутно, а то и до смерти, а это все тоже неприятно, это я как пипка заявляю официально
    а почему нет? впрочем тыщ трехсот-четырехсот будет вполне достаточно
    даже, чтобы было честно, можно просто сразу 3/4 прочки корабля
     
Thread Status:
Not open for further replies.