Отзыв Обсуждение обновлений

Тема в разделе 'Обсуждение игры / Отзывы', создана пользователем Lord_A, 26 Ноябрь 2013.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. Gespenst

    Gespenst Guest

    Всю информацию, что мы получили уже опубликования. => Морозный лабиринт — FAQ
     
  2. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

  3. Enforser

    Enforser пользователь

    "Привет, космические пилоты!
    Для Регулятора аксионного луча (РАЛ) введен максимальный лимит, который на данный момент составляет 3000.
    Если игрок превышает этот лимит, в игре появляется предупреждающее сообщение.
    Весь Регулятор аксионного луча (РАЛ), превышающие этот лимит, будет потерян.
    С уважением,
    Ваша команда Dark Orbit"
    /конец цитаты/
    Отлично! Давайте также ограничим количество уридиума на аккаунте!
     
    Kaimansim, N.e.x.o.r.[ALLI], Remark и 6 других отметили, что им это нравится.
  4. Điver$anŦ

    Điver$anŦ пользователь

    и белки тоже, чтоб стэки не забивать
     
  5. ..нан..

    ..нан.. пользователь

    Было же, на моей памяти ограничение количества боеприпасов. Только с портов собирались сверх нормы.
    Наверное, кому то выгодно такое ограничение РАЛ (кроме игроков),как и ограничение сепрома.
     
  6. Enforser

    Enforser пользователь

    Все очень просто. РАЛ нужен для апгрейдов. Но кроме него нужен еще и уридиум, и нефть. Я, например, коплю РАЛ для апгрейдов, одновременно набиваю уридиум для этого же. Маркетологи БП решили за меня, как и когда тратить эти ресурсы. Причем, это чистый маркетинг, все понимают, что никакие стэки не забиваются. Бесит.
     
    Братец_ЛисS, SeppaKarjala, N.e.x.o.r.[ALLI] и 6 других отметили, что им это нравится.
  7. Mirae

    Mirae пользователь

    по-моему разработчики сами зашли в тупик.
    зырим в корень:
    1. Игру посадили на добывание ресурсов, на схемы с астрономическими цифрами (необходимость ринуска в больших количествах, сепрома, юсб, ралов, нефти и т.д.). То есть на "количественные " схемы.В квестах тоже кстати астрономические цифры.
    2. Разработчики в курсе, что есть активные игроки-трудяги, которые готовы впахаться на кач. Разработчики в курсе, что есть спящие. которые в сонном состоянии могут набить эти самые астрономические цифры (к примеру сплав для ралов)
    3. Тем не менее разработчики все-равно ставят эти "КОЛИЧЕСТВЕННЫЕ схемы " в игру ... и сразу же контрдействие против своих же схем-->>
    4. Привычка "менять коней на ходу" (менять условия) и привычка брать под контроль "богатство игроков" узаконились на :
    - системе "хромин"
    - "лимит сепрома"
    - урезание урика при длительном онлайне
    - увеличение времени респавна в лабиринте
    - лимит РАЛОВ
    - что я еще забыл?
    5. Но при этом зыбкая почва и контроль ведут к тому , что любой игрок чувствует себя психологически дискомфортно, и вызывается негатив. Как будут себя чувствовать люди , ощутив себя во власти ди-джея, который крутит музыку у себя на пульте в хаотическом режиме? К примеру, собирал по ночам нефть для киборга (мог бы тратить время на другое), собрал, но диджей крутанул на пульте и бац - киб уже не нужен, скоро с модулями опять крутанет - и снова киб станет нужен. (Танцуют все! - из к/ф)
    6. Мы привыкли ко всему.
     
    Последний раз редактировалось: 7 Январь 2020
    petro611, Братец_ЛисS, Kaimansim и 3 других отметили, что им это нравится.
  8. ─EXdιoη─

    ─EXdιoη─ пользователь

    Добро пожаловать в DO, в стратегию "менять коней на ходу". Вы ухватили суть за бороду. За исключением одного: обозвав "стратегию" разработчиков - "привычкой" и "тупиком".
    Ничего личного - исключительно бизнес (( :
     
  9. Kaimansim

    Kaimansim пользователь

    ещё не вечер...
     
  10. Братец_ЛисS

    Братец_ЛисS пользователь

    Добавили порцию "любви" к любимой игре. Это что - продолжение шокотерапии для тех, кто еще болезненно цепляется за эту игру? С такими "лекарями" мы тут даже не заметим когда произойдет апокалипсис.:cool:
     
    Enforser, N.e.x.o.r.[ALLI], lielamama и 5 других отметили, что им это нравится.
  11. .-beast666-.

    .-beast666-. пользователь

    Да уж поскорей бы он настал в ДО.
     
  12. chan.mau

    chan.mau пользователь

    а говорят я бадбес
     
  13. °SSS.83°

    °SSS.83° пользователь

    Давно тебя на форуме не видел, хоть и лично не знаю. ДО так просто не отпустит...)
     
  14. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    Так просто - не отпустит. Но лично я сам заметил, что как только появляется достойное увлечение в оффлайне - внимание к дарку минимизируется. Как только у приличной части игроков появятся новые интересы (а набор онлайн игр огромен, конкуренция жесткая), львиная доля забросит игру, бизнес захиреет и проект прикроют как BSGO (тот же проект Бигпоинт, который уже постигла данная участь).

    Единственная причина, по которой люди продолжают играть в ДО - жалко бросать. Тех же, кому нравятся нововведения и изменения - единицы, и их энтузиазма до порога рентабельности не хватит. Удержат "старичков", проект будет жить. Но каждое новое ограничение им как серпом...
     
    SeppaKarjala, mitentim и .-beast666-. нравится это.
  15. ᴘɪᴏɴᴇᴇʀ

    ᴘɪᴏɴᴇᴇʀ пользователь

    Ходят "слухи", что на тестовом сервере, уже тестят "систему разборки", надеюсь скоро её увидим в "живую"))
     
    Enforser нравится это.
  16. Grande

    Grande пользователь

    врут)
     
  17. ᴘɪᴏɴᴇᴇʀ

    ᴘɪᴏɴᴇᴇʀ пользователь

    а это добавления

    <item name="crafting_disassemble_button_ready"><![CDATA[Disassemble]]></item>

    <item name="crafting_disassembly_lable_return"><![CDATA[Return]]></item>

    <item name="crafting_disassembly_dialog_confirmation"><![CDATA[Are you shure to disasseble this item?]]></item>

    <item name="log_message_disassembly_finished"><![CDATA[%item% has been disassebled.]]></item>

    <item name="title_disassembly"><![CDATA[Disassembly]]></item>
     
    Grande нравится это.
  18. Grande

    Grande пользователь

    а за вторник не заметил,сорян) Тогда ждём)
     
  19. ahil23

    ahil23 пользователь

    Вряд ли,после всех обновлений в игре большая часть игроков заходит по многолетней привычке или в надежде на откат в золотые годы,но чуда не случилось,пока,а веры осталось совсем не чего.
     
    СамПоСебе! нравится это.
  20. СамПоСебе!

    СамПоСебе! пользователь

    "Старички" в этом проекте не нужны. Потому что новички лопаются на один выстрел. И хоть прокачать сейчас кораблик гораздо легче чем раньше... "старые" знают все баги, лаги и Запрещённое ПО. Пушечным мясом никто не хочет быть )

    Проект обречён.