Предложение Модернизация боеприпасов и инвенторя.

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем -=[ГЕРOЙ]=-, 30 Июль 2019.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. -=[ГЕРOЙ]=-

    -=[ГЕРOЙ]=- пользователь

    Всем здрасти.Хотел предложить разработчикам подумать над модернизацией лазерных боеприпасов следующим образом:

    1) Позволить игроку не важно какого он ранга и сколько у него ресурсов (денег) использовать любой вид лазерных боеприпасов сколько угодно хоть Х1 - Х4. Смысл заключается в том что на кораблях игроков устанавливаются специальные батареи (сколько орудий на корабле столько и батарей) , например корабль Голиаф 15 лазеров и свойственно 15 батарей с энергией питающих лазерные пушки. Расход энергии зависит от от того какие орудия установлены на корабль и формат боеприпасов которыми ведётся стрельба, скажем если х1 то расход минимальный и не заметный если выше то расход энергии увеличивается в зависимости от выбранного типа боеприпасов.

    Также можно сделать и с генераторами щита - увеличить их мощность в разы и сделать что бы они поглощали 100% урона пока в них есть энергия .Суть такая же если брать корабль голиаф у которого 15 генераторов , то собственно добавить отдельно 15 батарей с энергией питающих генераторы щита (отдельно для лазеров и отдельно для генераторов щита).

    Для того что бы восстановить ту или иную энергию - ведь она при таком формате быстро кончится предлагаю ввести новое дополнение (уже установленное на корабль,но которое можно будет снять и заменить) ГЕНЕРАТОР ЭНЕРГИИ - который в свою очередь и будет восстанавливать израсходованную энергию для лазеров и щитов.

    Предлагаю ввести три типа такого дополнения в игру:
    1.Генератор энергии 1 ранга - стандартный установлен сразу на всех кораблях , вырабатывает 10% энергии для лазерных боеприпасов и 30% энергии для генераторов щита в минуту.
    2.Генератор энергии 2 ранга модернизированная хорошо улучшенная модель , вырабатывает 25% энергии для лазеров и 50% энергии для щитов в минуту,
    3.Генератор энергии 3 ранга элитная модель дополнения, вырабатывает 50% энергии для лазеров и 80% для щитов в минуту.
    Энергию можно будет восстанавливать только после окончания боя (действие как у робота ремонтника).


    2) Ну а если скажем идёт бой и у вас заканчиваются боеприпасы к лазерным пушкам то предлагаю добавить возможность покупать саму энергию .
    Скажем можно это озаглавить так :
    Купить 25% подзарядки энергии лазеров и 30% энергии щита.
    Купить 50% подзарядки энергии лазеров и 80% энергии щита.
    Купить 100% энергии.
    (Или можно сделать покупку отдельно для лазеров и отдельно для щитов как удобнее).



    3) Ну и подытожим суть:
    После обновления в игре у каждого корабля в зависимости от того сколько у него стандартных слотов под лазеры и генераторы, автоматически устанавливаются батареи или аккумуляторы как угодно с энергией отдельно для лазеров и отдельно для щитов.
    Также сразу даётся дополнение Генератор энергии 1 ранга (другие придётся покупать или выигрывать на аукционе).
    Расход энергии зависит от того какие на корабле установлены пушки и чем он стреляет,щиты становятся сильнее и поглощают 100% урона пока есть энергия (расход энергии щитами зависит от того какой урон получает корабль).
    Восстановление энергии происходит в мирное для корабля время ( после боя или просто в полёте не стреляя и не получая урон).
    А если срочно нужна энергия то её можно купить в магазине или в игре в меню срочная покупка.
    То-есть просто выбираешь нужный тебе формат лазера Х-1/2/3/4 и тд что нужно и стреляешь. Кончилась энергия ждёшь восстановления или покупаешь. Не хочешь тратится на покупку энергии улучшаешь дополнение (покупаешь или выигрываешь более сильное).


    Да и по поводу двигателей ведь у многих стоят движки,а не щиты и они могут попасть и быть не довольны предлагаю в этом случае альтернативу.

    Ввести вместо кучи старых двиглов три вида новых:
    Двигатель 1 ранга - даёт на 50% больше мощности к скорости корабля
    Двигатель 2 ранга - даёт 100% дополнительную скорость кораблю
    Двигатель 3 ранга - даёт 150% дополнительной скорости кораблю + турбина значительно ускоряющая корабль на 5 секунд (затем турбина охлаждается 30 секунд)

    Двигатель устанавливается только один в специально отведённый слот (также если что то можно заменить).


    Ну и последнее . Для удобства чтобы игрок видел сколько у него осталось лазерных боеприпасов предлагаю ввести специальную полосу возле корабля (на подобии тех что показывают прочность щитов и обшивки). Сделать её скажем красного цвета.

    Вот такая тема всем добра.
     
    Последний раз редактировалось: 30 Июль 2019
  2. uxs1212

    uxs1212 пользователь

    У слабых игроков не хватит лазеров.
     
  3. .с.в.д.

    .с.в.д. пользователь

    долго читал и вникал)) а в чем плюсы и минусы по мнению автора?
    з.ы. по мне, так это лишнее усложнение и дополнительная прибыль ДО, а для игроков только лишняя головная боль и никаких плюсов
     
  4. Enforser

    Enforser пользователь

    Понять, конечно, можно, но вот простить - нет.
    Автор предлагает убить на корню существующую логичную систему пушек//боеприпасов, щитов и двигателей. Мне такое не нужно.
     
  5. Remark

    Remark пользователь

    Скажем дружно, нафик нужно:)
     
    MikkiMou5 нравится это.
  6. efka1

    efka1 пользователь

    Бустеры тебе на что?
     
  7. Вокалыч

    Вокалыч пользователь

    такое ощущение, что слизано с какой-то другой игры
     
  8. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Очень много букв, а вот смысл размыт до абсурда...Иначе говоря имея 100% поглощения урона на щитах, Ваши фантазии по поводу урона лазеров упираются в стену...:confused:
    Я Вас правильно понял? Отсюда, нет игры по определению!!!
    Не интересно и бесперспективно!:cool:
     
  9. Братец_ЛисS

    Братец_ЛисS пользователь

    Такая примочка слишком революционна в нынешней системе координат. Предложенная модернизация потенциально меняет всё к чему мы привыкли. Абсолютно уверен, что это предложение не найдет понимания и одобрения даже в долгосрочной перспективе.
     
  10. Пульс

    Пульс пользователь

    видел подобное в другой игре
     
  11. АКУМ

    АКУМ пользователь

    Против
     
  12. Gespenst

    Gespenst Guest

Статус темы:
Закрыта.